Dear Scribes, Nobles, Rulers and the Holy Diocese of Ledecestrescire,
I greet you with friendship and the love of God. My name is Brissy the Elder. I have studied under the disciples of Wilfrid, Alcuin and I have also followed the many skalds of the much-maligned Lords of Daneland and the Norge. I was captured by one Rig "The Slippery Wisdom" during a raid at Whitby Abbey. I since lived with the heathen at Goldborough and converted many while following their great journeys and turning towards God.
Based on the stories I have heard around the hearth and the many battles and adventures I have witnessed, I compiled this saga in the spirit of our great poets Cædmon and Cynewulf, and have so dutifully taken note of the story of Rig. His Rigsogur is as great as that of Beowulf's or Ragnar Lothbrok. It must be written and rewritten and told throughout the scrolls of our land and beyond the shores, for his name is immortal.
What I saw of his might, his merriment, and his godly touch is unlike any other story before or after. He was plagued by a demon's voice, and I worry the Devil hath taken him, and not the angels.
However be his tale one of woe and warning, or of brightness and valor, it merits retelling. I have included with my scop's seal and the story Rig. Please I beg of you, share it and teach it amidst the mead halls and beneath the belfries of our good Lord. This manuscript is sacred.
My warmest light,
Brissy the Elder
User:Soranin/Sandbox
My primary sandbox.
To do
In no particular order.
- Valhalla
- Transcription work, see Sandbox 5
- Oskoreia Festival
- Oskoreia
- Wild Hunt
- Kalf
- Brotherhood of Venice
- Cesare Borgia's pistol
- Mummification
- Geirmund's Saga
- See Saga
- French augmented reality tours
- Create [Le trésor des Templiers], [Assassin's Creed : Le Secret de Napoléon 1er], [Assassin's Creed : Le Secret de Camerone], [Assassin's Creed Immersive City Tour - L'Armoire de Fer], [Senka]
- See France
Materials
-
Solid Thread
-
Sewing Thread
-
Sugar
Valhalla
Brissy
Ship stories
Gear
Armor
| Name | Type of Gear | Class | Description |
|---|---|---|---|
| Valkyrie's Legacy Helm | Helmet | Wolf | This helm was forged for the Valkyrie using rare materials and crafting techniques long forgotten. |
| Valkyrie's Legacy Disguise | Cloak | Wolf | The Valkyrie's disguise was fashioned to deceive even the keenest of eyes. |
| Valkyrie's Legacy Armor | Torso | Wolf | This body armor was forged for the Valkyrie using rare materials and crafting techniques long forgotten. |
| Valkyrie's Legacy Bracers | Bracers | Wolf | These bracers were forged for the Valkyrie using rare materials and crafting techniques long forgotten. |
| Valkyrie's Legacy Pants | Pants | Wolf | This leg armor was forged for the Valkyrie using rare materials and crafting techniques long forgotten. |
| Dwarven Blacksmith Helmet | Helmet | Bear | Decorated helmet, crafted by the finest smiths in all of Svartalfheim. The bracers and cloak can be found in Svaladal; the breeches, helmet, and armor in Vangrinn. |
| Dwarven Blacksmith Cloak | Cloak | Bear | A magestic cape, fit for those undertaking the noblest of professions. The bracers and cloak can be found in Svaladal; the breeches, helmet, and armor in Vangrinn. |
| Dwarven Blacksmith Armor | Torso | Bear | This chest plate was forged by the greatest of all smiths to withstand the mightiest of attacks. The bracers and cloak can be found in Svaladal; the breeches, helmet, and armor in Vangrinn. |
| Dwarven Blacksmith Bracers | Bracers | Bear | Reinforced gauntlets, worthy of the legendary dwarven blacksmiths. The bracers and cloak can be found in Svaladal; the breeches, helmet, and armor in Vangrinn. |
| Dwarven Blacksmith Breeches | Pants | Bear | As light as they are ornate, and invulnerable to sparks. The bracers and cloak can be found in Svaladal; the breeches, helmet, and armor in Vangrinn. |
| Fire Giant Helmet | Helmet | Bear | Helmet fit for the fiercest of warriors. The bracers, armor, and helmet can be found in Gullnámar, the trousers in Svaladal, the cloak in Eitri. |
| Fire Giant Cloak | Cloak | Bear | Rugged hood that regulates the temperature of the wearer. The bracers, armor, and helmet can be found in Gullnámar, the trousers in Svaladal, the cloak in Eitri. |
| Fire Giant Armor | Torso | Bear | The wearer's chest is bare, daring your foes to strike a blow. The bracers, armor, and helmet can be found in Gullnámar, the trousers in Svaladal, the cloak in Eitri. |
| Fire Giant Bracers | Bracers | Bear | Gloves forged in the depths of Muspelheim. The bracers, armor, and helmet can be found in Gullnámar, the trousers in Svaladal, the cloak in Eitri. |
| Fire Giant Trousers | Pants | Bear | Glows with the embers of Muspelheim, instilling fear in all who dare oppose the wearer. The bracers, armor, and helmet can be found in Gullnámar, the trousers in Svaladal, the cloak in Eitri. |
| Jotun Helmet | Helmet | Wolf | A sturdy helmet crudely crafted but no less effective for it. Does not look like much, but it does the job and can withstand the most frigid of climates. All pieces of this armor can be obtained by defeating Suttungr's Outriders. |
| Jotun Cloak | Cloak | Wolf | Patched together from the capes of the greatest Jotun warriors, the wearer will suffer no blizzards, and will cause onlookers to avert their gaze. All pieces of this armor can be obtained by defeating Suttungr's Outriders. |
| Jotun Armor | Torso | Wolf | Crudely assembled from armor worn by the fallen, a stark reminder of the fate that awaits any idiot foolhardy enough to attack its wearer. All pieces of this armor can be obtained by defeating Suttungr's Outriders. |
| Jotun Vambraces | Bracers | Wolf | Forearm guards that keep the wearer warm, steadying their aim amidst the chills of Jotunheim. All pieces of this armor can be obtained by defeating Suttungr's Outriders. |
| Jotun Trousers | Pants | Wolf | Trousers and boots intended to keep the wearer warm and instill dread in any weakling who dares look upon it. All pieces of this armor can be obtained by defeating Suttungr's Outriders. |
| All-Father Eyepatch | Helmet | Raven | An Eyepatch fit for one who doesn't need both eyes to see the truth. All pieces of this armor set can be purchased in Kára's Domain. |
| All-Father Cloak | Cloak | Raven | Ravens are underestimated by most. This cape allows the wearer to benefit from that prejudice. All pieces of this armor set can be purchased in Kára's Domain. |
| All-Father Tunic | Torso | Raven | Expertly woven to minimize rustling, with ornamental counterweights to steady the wearer's gait, and precisely tailored to protect from any temperature. All pieces of this armor set can be purchased in Kára's Domain. |
| All-Father Bracers | Bracers | Raven | Sturdy gloves, specially tailored and weighted to keep the wearer's aim as steady as the pillars of Asgard. All pieces of this armor set can be purchased in Kára's Domain. |
| All-Father Trousers | Pants | Raven | Accompanied by boots made leather so soft that only the All-Father himself could detect the wearer's steps. All pieces of this armor set can be purchased in Kára's Domain. |
| Hreidmar's Cursed Helmet | Helmet | Wolf | What remains of this helmet has corroded and decayed, yet is strengthened by the hatred holding it together. . Hreidmar's curse lingers over this armor set. Think twice before using it. |
| Hreidmar's Cursed Cloak | Cloak | Wolf | Hreidmar's once-majestic cape bears his dying words, uttered with malice in his heart. Hreidmar's curse lingers over this armor set. Think twice before using it. |
| Hreidmar's Cursed Cuirass | Torso | Wolf | Highly ornamented plate, once worn by Hreidmar himself, and a dark reflection of the shadow that lingered within his hugr Hreidmar's curse lingers over this armor set. Think twice before using it. |
| Hreidmar's Cursed Gauntlets | Bracers | Wolf | Corroded spiked gauntlets, ideal for inflicting the deepest of wounds. Hreidmar's curse lingers over this armor set. Think twice before using it. |
| Hreidmar's Cursed Greaves | Pants | Wolf | The Dwarven King's inner demons manifest within these greaves. Hreidmar's curse lingers over this armor set. Think twice before using it. |
| Hreidmar's Blessed Helmet | Helmet | Wolf | Ornate helmet offering unparalleled protection, befitting of a king. Undeniably the crown jewel Svartalfheim's royal smiths.. Mótsognir's Clarity reverses the curse of the Dwarven King, infusing the armor with a different kind of thirst. |
| Hreidmar's Blessed Cloak | Cloak | Wolf | Hreidmar's majestic cape, restored to its full glory by Motsognir's blessing. Mótsognir's Clarity reverses the curse of the Dwarven King, infusing the armor with a different kind of thirst. |
| Hreidmar's Blessed Cuirass | Torso | Wolf | Intricately designed and forged from the rarest metals no longer found within the Nine Realms. A source of pride for Hreiðmarr and his subjects, and envied even by Odin. Mótsognir's Clarity reverses the curse of the Dwarven King, infusing the armor with a different kind of thirst. |
| Hreidmar's Blessed Gauntlets | Bracers | Wolf | Spiked gauntlets for easily dispatching foes who get too close. Mótsognir's Clarity reverses the curse of the Dwarven King, infusing the armor with a different kind of thirst. |
| Hreidmar's Blessed Greaves | Pants | Wolf | Intricately detailed greaves which lighten the step and are sure to dazzle the common folk and enemies alike. Mótsognir's Clarity reverses the curse of the Dwarven King, infusing the armor with a different kind of thirst. |
| Master of the Elements Helmet (Ah Puch/Itzamná) | Helmet | Bear | This impressive helmet reflects the awesome power of the starry-eyed deity, Kinich Ahau. His power was so great that he ascended into the ultimate form of godhood by transforming into the very Sun. |
| Master of the Elements Hood | Cloak | Bear | These wing-shaped shoulder pads represent the unfolding of time, one side engraved with the symbols for day, the other with those for night. |
| Master of the Elements Armor | Torso | Bear | The solar calendar carved into this majestic armor grants advance knowledge of future events such as death, wars, famines, and even the end of the world. |
| Master of the Elements Bracers | Bracers | Bear | These gauntlets hold the power of the four elements, concentrated into four respective gems. The collective energy within this artifact could alter our very existence with the snap of a finger. |
| Master of the Elements Pants | Pants | Bear | The thin and highly sensitive soles of these boots let flow the earth's energy to the wearer's feet, from the finest grains of sand to the most jagged rocks. |
| Blood Elf Eye-wrap(Oracle/Solar) | Helmet | Bear | The wearer of this wrap can still see clearly through it but has their sight clouded by visions of distant evil. |
| Blood Elf Hood | Cloak | Bear | Anyone under this hood is said to be completely hidden from the view of elves. If only there were some around to test it with... |
| Blood Elf Armor | Torso | Bear | Intricate elven designs cover every inch of this tight but nearly impenetrable breastplate. |
| Blood Elf Bracers | Bracers | Bear | Despite having seen many battles already, these bracers still seem unmarked and unfaded. |
| Blood Elf Greaves | Pants | Bear | Almost weightless, these greaves are designed to have minimal impact on the wearer's speed and mobility. |
| Advanced Mechanicals Helmet (Copper Alloy/) | Helmet | Bear | The inside surfaces of this helm are inscribed with ever-changing runes in an unknown language. |
| Advanced Mechanicals Hood | Cloak | Bear | Hexagonal textures across the surface of this hood make it hard to focus the eye on it. |
| Advanced Mechanicals Chestpiece | Torso | Bear | An unknown energy churns beneath the outer surface of this near-impenetrable armor. |
| Advanced Mechanicals Wristguards | Bracers | Bear | The gloves attached to these wristguards whirr and hum with every movement of the wearer's fingers. |
| Advanced Mechanicals Leg-plates | Pants | Bear | Scuffs on the soles of these heavy metal boots show signs of use on hazardous terrain. |
| Helmet | . | ||
| Cloak | . | ||
| Torso | . | ||
| Bracers | . | ||
| Pants | . |
Weapons
| Name | Type of Gear | Class | Description |
|---|---|---|---|
| Thorgrim's Dying Breath | Atgeir | Bear | Cursed by the dying breath of its creator, who was felled by its sharp kiss. |
| Legacy of Ivaldi | Hammer | Wolf | Ivaldi's old battle hammer. Just as blunt as its owner, and still good for bashing heads in. |
| Muspel Spark | Atgeir | Bear | Crafted by dwarven blacksmiths, forced to work for Surtr's forces. |
| Calder's Fury | Dane Axe | Wolf | Forged in the fires of Muspelheim, this axe is said to retain the souls of its victims. |
| Fenrir's Incisor | Dagger | Raven | Crudely assembled from a giant tooth and rough materials |
| Jotnar Cleaver | Bearded Axe | Wolf | One of Jotunheim's finest weapons. Awarded for high-ranking warriors. |
| Fiery Warsong | Atgeir | Raven | This blade is thought to sing when tasting the blood on one's enemies. |
| The Impaler | Atgeir | Wolf | Finely crafted as a personal reqeust for the High One, but the gift-giving never happened. |
| Q'uq'umatz | Short Sword | Wolf | The aesthetic of this sword is inspired by Q'uq'umatz, the winged serpent who carried the sun across the sky and down into the underworld. |
| Kukulkan | Short Sword | Wolf | The pommel of this sword bears the likeness of Kukulkan, the feathered serpent. Every summer the War Serpent is said to cause a terrible earthquake from his home beneath the sea. |
| Devil's Claw | Sickle | Raven | Among the varied accounts across numerous manuscripts, one statement regarding this weapon remains consistent: "Whosoever shall wield the Devil's Claw will have their deepest desires revealed and a shadow cast over their fate." |
| Sorcerer's Sword | Short Sword | Wolf | This ensorcelled blade was infused with dark magic to defeat demons, dragons, and all form of supernatural monsters. It is also effective at carving up more commonplace creatures. |
| Sacrificial Dagger | Dagger | Raven | The blood of those sacrificed to this blade flows along its length to be drunk by the dagger. Regular feedings are required to help maintain its edge. |
| Ancestors' Scythe | Scythe | Wolf | This weapon is probably the most coveted within the sorcerous community. Its ingenious dwarven design allows users to cast spells at long-range targets while its deadly curved blade can dispatch more immediate threats. The perfect tool for any problem! |
| Iridescent Axe | Bearded Axe | Raven | The Bifröst bridge has long stood as Asgard's first line of defense. Now, that same beautiful crystal defends the realm in axe form. |
| Shimmering Shield | Light Shield | Wolf | The deep magics that protect the Bifröst also run through this exquisitely colorful crystal shield. |
| Álfheimr's Arm | Spear | Wolf | The detailed filigree along the socket of this spear runs as red as its blade when blood is spilled. |
| Blóduppskeru | Scythe | Wolf | The blade of this scythe is made from a single slab of fiery crystal of unknown, but decidedly elven, origin. |
| Blade of the Damned | Short Sword | Wolf | Said to be inhabited by the sould of those who perished in flames, this sword is adept at adding to their number. |
| Heleister | Spear | Wolf | Each point on this trident glows like the helfires of Døkkerland. And for good reason, forged as it is from the living rock of those ashen wastes. |
| Hugr-Reaper | Scythe | Wolf | Causes intense agony in the victim at the instant of death, then absorbs that moment of exquisite pain to keep itself sharp and deadly. |
| Öxi Eimyrju | Dane Axe | Raven | Forged by the jotun Eimyrja as a gift to her father Hilogi, god of fire. The blade of this axe still burns as hot as the flames it was born in. |
| Caladcholg | Great Sword | Wolf | When activated, this formidable sword shines with the refracted light of distant suns and trambles with unquenchable energy. |
| Gore-ripper | Short Sword | Wolf | Never dulled and never broken, the vicious teeth on the edge of this blade are well-suited to removing your foes' undesirable limbs. |
| . | |||
| . |
Flyting
- Augusta the Cheerful
- Brother Quiescis
- Chadwick, Monger of Gossip
- Hogg the Burly
- Jungulf
- Ove the Scarred
- Ratatosk
- Stigr The Amorous
- Thor
Magus
Bluelinks
- People
- Simeon Price[1]
Redlinks
- People
- Locations
- """"""South Africa""""""[1]
- Timeline
- Eighth Xhosa War[1]
References
Saga
Bluelinks
- People
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- People
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- Afkarr[14]
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- Esmond[26]
- Løther[26]
References
- ↑ 1.0 1.1 Assassin's Creed: Valhalla – Geirmund's Saga – Chapter 1
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 Assassin's Creed: Valhalla – Geirmund's Saga – Chapter 2
- ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 Assassin's Creed: Valhalla – Geirmund's Saga – Chapter 3
- ↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 4.8 Assassin's Creed: Valhalla – Geirmund's Saga – Chapter 4
- ↑ 5.00 5.01 5.02 5.03 5.04 5.05 5.06 5.07 5.08 5.09 5.10 Assassin's Creed: Valhalla – Geirmund's Saga – Chapter 5
- ↑ 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 Assassin's Creed: Valhalla – Geirmund's Saga – Chapter 6
- ↑ 7.00 7.01 7.02 7.03 7.04 7.05 7.06 7.07 7.08 7.09 Assassin's Creed: Valhalla – Geirmund's Saga – Chapter 7
- ↑ 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 Assassin's Creed: Valhalla – Geirmund's Saga – Chapter 8
- ↑ 9.0 9.1 9.2 Assassin's Creed: Valhalla – Geirmund's Saga – Chapter 9
- ↑ Assassin's Creed: Valhalla – Geirmund's Saga – Chapter 10
- ↑ 11.0 11.1 11.2 Assassin's Creed: Valhalla – Geirmund's Saga – Chapter 11
- ↑ 12.0 12.1 12.2 12.3 12.4 Assassin's Creed: Valhalla – Geirmund's Saga – Chapter 12
- ↑ 13.0 13.1 13.2 13.3 13.4 13.5 13.6 Assassin's Creed: Valhalla – Geirmund's Saga – Chapter 13
- ↑ 14.00 14.01 14.02 14.03 14.04 14.05 14.06 14.07 14.08 14.09 14.10 14.11 14.12 Assassin's Creed: Valhalla – Geirmund's Saga – Chapter 14
- ↑ 15.00 15.01 15.02 15.03 15.04 15.05 15.06 15.07 15.08 15.09 Assassin's Creed: Valhalla – Geirmund's Saga – Chapter 15
- ↑ 16.00 16.01 16.02 16.03 16.04 16.05 16.06 16.07 16.08 16.09 16.10 16.11 Assassin's Creed: Valhalla – Geirmund's Saga – Chapter 16
- ↑ 17.0 17.1 17.2 17.3 17.4 17.5 17.6 17.7 Assassin's Creed: Valhalla – Geirmund's Saga – Chapter 17
- ↑ 18.00 18.01 18.02 18.03 18.04 18.05 18.06 18.07 18.08 18.09 18.10 18.11 18.12 18.13 Assassin's Creed: Valhalla – Geirmund's Saga – Chapter 18
- ↑ 19.0 19.1 19.2 19.3 19.4 19.5 19.6 19.7 19.8 Assassin's Creed: Valhalla – Geirmund's Saga – Chapter 19
- ↑ 20.0 20.1 20.2 20.3 20.4 20.5 Assassin's Creed: Valhalla – Geirmund's Saga – Chapter 20
- ↑ 21.0 21.1 21.2 21.3 21.4 21.5 21.6 Assassin's Creed: Valhalla – Geirmund's Saga – Chapter 21
- ↑ 22.0 22.1 22.2 22.3 22.4 22.5 22.6 22.7 22.8 Assassin's Creed: Valhalla – Geirmund's Saga – Chapter 22
- ↑ 23.00 23.01 23.02 23.03 23.04 23.05 23.06 23.07 23.08 23.09 23.10 23.11 23.12 23.13 23.14 23.15 23.16 Assassin's Creed: Valhalla – Geirmund's Saga – Chapter 23
- ↑ 24.0 24.1 24.2 24.3 24.4 24.5 Assassin's Creed: Valhalla – Geirmund's Saga – Chapter 24
- ↑ 25.00 25.01 25.02 25.03 25.04 25.05 25.06 25.07 25.08 25.09 25.10 25.11 25.12 25.13 25.14 25.15 25.16 25.17 25.18 25.19 Assassin's Creed: Valhalla – Geirmund's Saga – Chapter 25
- ↑ 26.00 26.01 26.02 26.03 26.04 26.05 26.06 26.07 26.08 26.09 Assassin's Creed: Valhalla – Geirmund's Saga – Chapter 26
- ↑ 27.0 27.1 27.2 27.3 27.4 27.5 27.6 27.7 Assassin's Creed: Valhalla – Geirmund's Saga – Chapter 27
- ↑ 28.0 28.1 28.2 28.3 28.4 28.5 28.6 28.7 28.8 Assassin's Creed: Valhalla – Geirmund's Saga – Chapter 28
- ↑ 29.00 29.01 29.02 29.03 29.04 29.05 29.06 29.07 29.08 29.09 29.10 29.11 29.12 29.13 Assassin's Creed: Valhalla – Geirmund's Saga – Chapter 29
- ↑ 30.00 30.01 30.02 30.03 30.04 30.05 30.06 30.07 30.08 30.09 30.10 30.11 30.12 30.13 Assassin's Creed: Valhalla – Geirmund's Saga – Chapter 30
- ↑ 31.00 31.01 31.02 31.03 31.04 31.05 31.06 31.07 31.08 31.09 Assassin's Creed: Valhalla – Geirmund's Saga – Chapter 31
- ↑ 32.0 32.1 32.2 32.3 32.4 32.5 32.6 Assassin's Creed: Valhalla – Geirmund's Saga – Epilogue
France
- Le trésor des Templiers
- The Game: Escape Game à Paris. Le trésor des Templiers. Archived from the original on 19 June 2020. Retrieved on 5 May 2021.
- Assassin's Creed : Le Secret de Napoléon 1er
- Hootside. Assassin's Creed : Le Secret de Napoléon 1er. Archived from the original on 5 May 2021. Retrieved on 5 May 2021.
- Assassin's Creed : Le Secret de Camerone
- Hootside. Assassin's Creed : Le Secret de Camerone. Archived from the original on 5 May 2021. Retrieved on 5 May 2021.
- Assassin's Creed Immersive City Tour - L'Armoire de Fer
Assassin's Creed Immersive Tour: L'armoire de Fer - UI Art & Design, Character Design on Johanna Girard's ArtStation profile
Assassin's Creed Immersive City Tour - Guide on Thomas Daïdé's ArtStation profile- Hootside. Assassin's Creed Immersive City Tour - L'Armoire de Fer. Archived from the original on 20 May 2021. Retrieved on 13 September 2021.
Le trésor des Templiers
Developer's summary
- Original
Il y a des siècles, l’Ordre des Templiers mettait la main sur un trésor légendaire et inestimable. Plusieurs sources affirment que le Cardinal Lemoine aurait été en possession de ce trésor avant que ce dernier ne tombe dans l’oubli…
La Confrérie des Assassins souhaite s’en emparer et vous missionne pour retrouver sa trace. Votre quête débutera chez un descendant du Cardinal Lemoine et nul ne sait où elle vous mènera.
Tout sera permis pour votre équipe d’Assassins… y compris explorer le passé !
- Translation
Le Secret de Camerone
Developer's summary
- Original
30 avril 1863, 7h du matin, un combat oppose une compagnie de la Légion étrangère aux troupes libérales du gouvernement mexicain lors de l'expédition française au Mexique. Ces 24 heures d’affrontements ont fait la renommée de cette bataille, où le capitaine Danjou, mort au combat, laissa derrière lui, une relique dotée d’un pouvoir secret, qui a valu la réputation historique de la bataille de Camerone. L’histoire raconte qu’elle serait présente ici, au musée de la Légion Etrangère, à Aubagne. Munis de la fonction vision d’aigle, vous devrez récolter des indices en temps réel dans le musée de la Légion Étrangère, indispensables pour mener à bien votre mission : reconstituer la mémoire de ces ancêtres grâce au cultissime “Animus” et retrouver l’emplacement de l’artefact, en vous assurant qu’il sera désormais, en sécurité. Plongez dans une aventure en réalité augmentée, sur les pas du Capitaine Jean Danjou et du Caporal Louis Philippe Maine.
- Translation
Le Secret de Napoléon
Developer's summary
- Original
Le Musée de l’Armée accueille, pour une dernière édition, le jeu immersif développé en partenariat avec l’agence Cultival et Ubisoft. Du 14 juin au 7 juillet, percez le secret de Napoléon Ier et découvrez l’Hôtel national des Invalides comme vous ne l’avez jamais vu ! En 1798, Napoléon revient vainqueur d’Egypte après la célèbre « bataille des Pyramides » avec en sa possession, un mystérieux objet. À son retour en France, l’Europe des têtes couronnées tombe à ses genoux. La fidélité et l’admiration sans limites que lui vouent ses soldats donnent naissance à une légende : Napoléon exercerait sur eux un charisme extraordinaire, presque surnaturel… Napoléon aurait découvert une relique inestimable capable d’accorder à son propriétaire le pouvoir de contrôler l’esprit des hommes. Nous sommes au début du XXe siècle, et l’affrontement pour la retrouver n’a pas cessé. Plusieurs sources affirment que la relique serait encore auprès du tombeau de l’Empereur, aux Invalides. Muni de votre smartphone et d’une carte de l’Hôtel national des Invalides, choisissez votre camp et découvrez le secret de Napoléon Ier. Vous userez de votre « vision d’aigle » pour percer le secret de Napoléon. Au fil des indices, vous pénètrerez dans les espaces emblématiques de ce lieu aux dimensions hors norme - cour d'honneur et Dôme abritant le tombeau de Napoléon Ier. Vous accéderez en privilégié à des lieux habituellement fermés au public. N’oubliez pas votre smartphone pour activer votre vision d’aigle en réalité augmentée ! Parcours ouvert aux joueurs de tous âges, seuls ou en équipe.
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Soon
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- Original
[IMAGE]
L'énigme de Nostradamus fut cachée,
Et en deux fragments divisée : Helios et Selene.
Observez la carte de jeu pour trouver le début de chaque chemin.
Confrérie des Assassins, commencez par Helios, trouvez le canon protecteur !
Ordre des Templiers, commencez par Selene, trouvez le tombeau de l'Aiglon !
La protection est la mission des Gardiens du secret. Utilisez votre vision d'aigle puis observez les alentours pour trouver à quel nombre soustraire 431. Choisissez le bon résultat:
- -333
- 1252
- 1840
- -407
Aidez-vous de votre carte pour retrouver le tombeau du général, il vous contera l'histoire de l'héritage de l'Empereur.
[AUDIO]
Avez-vous remarqué la marque que le temps a tracée sur le parchemin? S'agirait-il de la lettre dont parle le Général?
Ècoutez son message et descendez dans la crypte pour trouver le bas-relief où Napoléon arbore une couronne rayonnante.
Rappelez-vous le souhait de l'Aigle et observez la boussole pour résoudre l'énigme finale de Selene... N'hésitez pas à bouscule vos repères!
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Vous avez résolu le code de Helios. Il vous sera utile à l'avenir.
Mais avez-vous poursuivi le chemin de Selene? Il vous est indispensable pour découvrir le secret.
La statue de l'Empereur surplombe la tombe de son fils et se dresse au milieu de noms des villes conquises. L'Aigle de Suger fut enchanté par la Pomme d'Éden. Lors de quelle bataille triompha cette épée?
- Ulm
- Austerlitz
- Rivoli
- Les Pyramides
Depuis Sainte-Hélène où il était en exil, Napoléon a émis le souhait de voir ses cendres reposer:
- Dans la Cathédrale Notre-Dame de Paris
- Sur les bords de la Seine
- Sur l'île de Sainte-Hélène
- À Ajaccio, son lieu de naissance
Remontez dans le Dôme et trouvez la grande maquette des Invalides pour comprendre les lieux.
Rappelez-vous le souhait de l'Aigle et observez la boussole pour résoudre l'énigme finale de Selene... N'hésitez pas à bouscule vos repères!
3NI3S
Vous avez résolu le code de Selene, l'une des clefs pour percer le secret de l'Empereur.
Mais avez-vous parcouru le chemin d'Helios? Il vous est indispensable pour continuer.
- Ophiuchus
Enfoui sous le Dôme,
Le repaire du roi Soleil conservair la précieuse relique de Napoléon 1er.
Lorsque ses cendres revirent de Sainte-Hélène
La crypte fut creusée et
Un autre abri lui fut trouvé
Le général Betrand, exécuteur testamentaire de Napoléon, a déplacé la Pomme d'Éden en la cachant sous un coussin d'or aujourd'hui conservé dans la chapelle Saint-Jérôme. Retrouvez ce coussin!
Le danger se rapproche.
Amis, ennemis, utilisez la devise de votre camp pour entrer dans la chapelle.
- Ophiuchus
Trouvez la coeur du Général Leclerc.
Par amour, il connair la vérité.
Pour l'entendre, il faut avoir tenu entre ses mains l'épée d'Austerlitz
La Pomme d'Éden a été caché ici auprès de l'Empereur de 1840 à 1861, sous le coussin qui contenait sa précieuse épée d'Austerlitz, puis transférée dans un lieu encore plus sûr.
Retenez le message gravé sur la lame pour entendre le coeur du Général Leclerc.
[AUDIO]
Le coeur perçoit tout. Celui du Général Leclerc a été placé dans cette urne par son épouse pauline, soeur chérie de Napoléon.
Depuis le royaume des morts, un murmure s'échappe de l'urne << Trouvez l'emblème impérial de résurrection.>>
Pour y accéder, il vous faudra reproduire la célèbre posture de Napoléon ler.
[AUDIO]
Pour connaître le signe, rapprochez vous du Gardien du secret.
Voici enfin le tombeau secret, recouvert par les dalles du tombeau de Sainte-Hélène. Pour ouvrir le coffre, trouvez la clef sur votre carte.
S1X
Félicitations, vous avez-trouvé la clef du coffre. Pour découvrir son contenu, trouvez le dernier marqueur!
- [Note on the Eagle of Suger]
- L'Aigle de Suger ne triomphe
Ni dans la colonne de l'arc
Ni dans celle des triangles
Mais en avant dernière ligne.
- [Note held by eagle]
- À quelques pas d'ici
Regardez vers le ciel
Vous verrez les volontés
de l'Aigle gravées.
- [Ophichus and message]
- Dans le tombeau de l'Aigle
Caché sous un autre clef
Sur lequel les anges veillent
Le fruit défendu attend.
- Vous avez résolu Helios et Selene, mais Ophiuchus l'énigme cachée n'est pas encore terminpee. Pour connaître le destin de la Pomme d'Éden, observez la maquette originelle du Dôme des Invalides.
- Translation
Soon
L'Armoire de Fer
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- Original
Sur les conseils avisés de Senka, embarquez dans une visite de Paris en réalité augmentée sur votre smartphone. De la Basilique Sainte-Clotilde, en passant par la Place du Palais Bourbon, l’Assemblée Nationale ou encore le Jardin des Tuileries, découvrez des anecdotes inédites de la Ville Lumière, au fil des époques. Arpentez les rues parisiennes et aidez la Confrérie des Assassins à retrouver la combinaison de l’armoire de fer, dans le cabinet secret de Louis XVI. Êtes-vous prêts pour une aventure au grand air, en plein de coeur de Paris ? Rejoignez la Confrérie dès maintenant.
- Translation
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Assassin's Creed Tour : L'Armoire de Fer
- Loading messages
- Démarrage du Tricordeur ...
- Préparation d'une tasse de thé Earl Grey...
- Réglage des phaseurs en mode rotatif ...
- Recherche de Spot en cours...
- Waypoints
- app_lang_reg_tuto1_body;string;Ton environnement se transforme en terrain de jeu : tu vas pouvoir interagir avec des personnages ou bâtiments qui vont apparaître autour de toi...
- app_lang_cta_next;string;Suivant
- app_lang_reg_tuto2_title;string;Pour découvrir une expérience, il va donc falloir se déplacer...
- app_lang_nav_go_next;string;Voulez-vous démarrer la navigation vers le point suivant ?
- actpadf_lang_intro_text;string;L'aventure commence bientôt, en face de l'Hôtel des Invalides.
- actpadf_lang_intro_click_text;string;Trouvez le symbole Crest sur la carte pour démarrer votre parcours.
- actpadf_lang_draw;string;Rechercher
- actpadf_lang_main_menu_tutorial_text;string;Le menu Chouette donne accès aux fonctionnalités de l'Animus portable. Cliquez sur le bouton Chouette pour revenir à la carte.
- actpadf_lang_notebook_tutorial;string;Voici votre carnet : il contient les anecdotes des points de passage.
- actpadf_lang_menu_inventory_tutorial;string;Voici votre inventaire qui vous permet de revisualiser en détail des objets collectés.
Aide: Maintenez le bouton de synchronisation appuyé. Lorsqu’il est bleu, la séquence mémorielle est activée. "Cliquez sur le bouton ""Mémoire terminée"" pour revenir à la carte ou sur le bouton “Rejouer” pour revoir la séquence !"
- Hint: Placez le patron sur le bleuet et appuyez sur le bouton de synchronisation.
- Senka: Enchantée touriste, je m’appelle Senka ! Vous venez d’installer le nouveau jeu d’Abstergo Entertainment n’est-ce pas ? Ils ont l’air de proposer de super expériences dans de plus en plus de villes, mais croyez-moi, c’est bien plus qu’un jeu pour eux ! Vous allez revivre une partie du passé grâce à leur technologie Animus, et eux, vont récupérer et stocker toutes les informations et les secrets que vous pourriez être amené à découvrir. Je fais partie d’une confrérie qui agit dans l'ombre pour protéger les libertés individuelles… et surtout lutter contre des corporations comme Abstergo à vrai dire. Je vous ai remarqué depuis un moment. Vous faites preuve d'une grande curiosité et d'un certain esprit d’analyse. Nous avons besoin de nouveaux initiés sur le terrain et je suis sûre que vous avez les épaules pour ! Tout va bien ? Pas trop de pression ? Je viens de pirater votre version de l’application, vous pourrez utiliser la vision d’aigle ! Elle vous permettra de voir des projections du passé et d’agir dans ces dernières au sein de la ville Lumière. Votre mission est la suivante : nous avons la conviction que le registre de Louis XVI n'a pas livré tous ses secrets. Il aurait été caché dans une armoire secrète de son bureau. Trouvez un moyen de mettre la main sur son contenu avant que d’autres joueurs ne le fassent pour le compte d’Abstergo et ne leur livre l’identité d'ancêtres de ma confrérie inscrits dans le registre ! Avant de partir, voici une clé qui pourrait vous servir, elle a été récupérée non loin des Invalides par ceux qui vous ont précédé pour défendre la vérité. Notre survie face à Abstergo en dépend ! Et… la vôtre aussi. N'hésitez pas à noter vos observations et les mémoires de l'Animus dans votre index, ça pourrait servir ! Allez, on se retrouve plus tard. Bon courage !
Aide: Placez les contours sur le blason de l’ambassade de suisse et cliquez sur le bouton de synchronisation.
- Hint: Alignez le fragment de mémoire avec le blason suisse.
Aide: Superposez cette image à la réalité et cliquez sur le bouton de synchronisation. L'Animus est imprécis. Essayez de recréer une image claire en déplaçant les fragments de mémoire !
- Hint: Alignez le fragment de mémoire avec la porte de la basilique.
Aide: 16 mars 1956. Activez la vision d'aigle et visez les différentes personnes pour repérer le descendant de Jospeh Chodron. Suivez les traces de Joseph Chodron !
- Hint: Alignez le fragment de mémoire avec les portes centrales de l'église.
Intro Clock: Placez l’horloge sur le socle.
- Hint Clock: Avancez les aiguilles. Un mécanisme caché nous indiquera le chemin.
- Sync Hint: Alignez le fragment de mémoire avec la statue de la place.
- Hint Scepter: Suivez la direction indiquée par la main du sceptre, elle vous mènera à Athéna.
Cons: L’Animus bugge… Reconstituez la statue pour rejoindre la séquence mémorielle suivante.
Aide: Cliquez sur un morceau de statue et glissez votre doigt pour le faire tourner.
- Hint: Visez le sol pour synchroniser l'Animus.
- Hint: Alignez le fragment de mémoire avec le buste de Le Nôtre.
- Hint: Scannez le sol pour synchroniser l'Animus.
- actpadf_lang_waypoint_07_hint_eagle;string;Cliquez sur le bouton de la vision d’aigle.
- actpadf_lang_waypoint_07_hint_hermes;string;Suivez la direction du plan et montez rejoindre Hermès.
- actpadf_lang_waypoint_07_hint_map;string;Trouvez un plan des Tuileries autour de vous.
- actpadf_lang_waypoint_07_hint_water;string;Le chiffre du grand bassin peut-être ?
- actpadf_lang_waypoint_07_task_ballon;string;Coupez la corde du ballon pour qu’il s’envole.
- actpadf_lang_waypoint_07_task_ground;string;Visez le sol pour synchroniser l'Animus.
- actpadf_lang_waypoint_07a_pu_ending;string;Trouvez un moyen gonflé de prendre de la hauteur. Il n’y a rien près du portail ?
- actpadf_lang_waypoint_07a_pu_help;string;Repérez le chiffre associé au grand bassin.
- actpadf_lang_waypoint_07a_pu_help_2;string;Repérez le nombre associé au grand bassin
- actpadf_lang_waypoint_07a_pu_sync_hint;string;Alignez le fragment de mémoire avec le plan des jardins.
- actpadf_lang_waypoint_07b_pu_consigne_1;string;Prenez place dans la nacelle de la Charlière puis inspectez chaque recoin à la recherche d'une archive.
- actpadf_lang_waypoint_07b_pu_consigne_2;string;Vous avez découvert le secret du Jardin des Tuileries dessinés par Le Nôtre. Une anomalie temporelle est apparue. Tournez-vous et observez les Tuileries en 1789. L’Armoire de Fer n’est pas loin !
Cons: Cliquez pour récupérer le caducée. Alignez la pointe du caducée avec celle de l’obélisque. Canalisez l’énergie du caducée dans le bon hiéroglyphe en face de vous.
- Hint: Alignez le fragment de mémoire avec la statue d’Hermès.
Aide: Pour tourner une bague, glissez horizontalement votre doigt sur l’une d’elles. Glissez votre doigt sur l’écran pour placer la clé face à vous.
Cons: Tournez les bagues pour déverrouiller la cachette de Catherine de Médicis. Analysez cette clé pour percer son secret.
- Hint:Alignez le fragment de mémoire avec la colonne de gauche.
- Fail: Comparons avec la colonne voisine pour trouver la solution…
L’ordre des motifs doit être le même que sur l’autre colonne.
Aide: Frottez la frise au sol à l’aide de votre doigt.
Frottez en entier la surface pour découvrir ce qu’elle cache.
- Hint: Visez le sol pour synchroniser l'Animus.
Cons: Entrez dans le bureau.
- Aide: Cliquez sur la zone bleue sur le bureau.
"Touchez un objet pour le prendre. Touchez l'icone ""main"" en bas à droite pour le lâcher."
Activez la vision d’aigle pour repérer les zones interactives de la pièce.
Cliquez sur une zone jaune pour interagir avec elle.
Tournez la clé et placez-la face au trou de la serrure. Rapprochez vous de la serrure si nécessaire.
Touchez les 4 crans l’un après l’autre et faites tourner leur cadran.
Tournez-vous pour voir l’ouverture de l’Armoire de Fer.
Mauvaise serrure.
Ce coffre me dit quelque chose... Nous ne l'ouvrirons pas aujourd'hui.
Regardez à droite, Senka vous parle.
- Hint: Visez la borne pour synchroniser l'Animus.
- End panel: Mission terminée !
Félicitations ! Vous avez résolu le mystère de l’Armoire de Fer. Les Assassins vous contacteront à nouveau pour vous confier de nouvelles missions… Vous allez quitter l’expérience et revenir à l’application Hootside. Vous pourrez revenir à cette expérience depuis le store Hootside. Merci d’avoir joué !
- Fail: Ce n’est pas la bonne clé. Essayez la deuxième.
Aide: Risque de désynchronisation... Regardez autour de vous, mais ne vous approchez pas des murs ! Vous êtes sortis de la zone de mémoire ! Veuillez vous resynchronisez.
- Hint: Alignez le fragment de mémoire avec vos pieds.
- actpadf_lang_quest_main_short_description;string;Sur les traces de l'Armoire de Fer de Louis XVI...
- actpadf_lang_quest_main_name;string;L'Armoire de Fer
- actpadf_lang_quest_precursors_short_description;string;Un fragment de mémoire caché se trouve quelque part sur le parcours...
- actpadf_lang_quest_precursors_name;string;Fragment de mémoire 1
- actpadf_lang_nav_available;string;Animus mis à jour ! Touchez cette icône en bas de votre écran pour être guidé vers la prochaine étape.
- actpadf_lang_animus_connect_ko;string;Connexion à l'Animus impossible. Approchez de la zone pour vous synchroniser.
- actpadf_lang_synchro_title;string;Synchronisation perturbée
- actpadf_lang_synchro_text;string;Le fragment de mémoire n'est pas tout à fait aligné à la réalité et vous empêche de progresser ? Resynchronisons-le ici.
- actpadf_lang_ending_texte;string;Félicitations ! Vous avez résolu le parcours de l’Armoire de Fer ! Les Assassins vous contacteront à nouveau pour vous confier de nouvelles missions... Vous allez quitter l’expérience et revenir à l’application Hootside. Vous pourrez revenir à cette expérience depuis le store Hootside. Merci d’avoir joué !
- actpadf_lang_garden_plan_paper_name;string;Code secret N°2
- actpadf_lang_eight_paper_name;string;Code secret N°1
- actpadf_lang_letter_bezenvaltoconde_name;string;Lettre de Besenval à Condé
- actpadf_lang_letter_bezenvaltoqueen_name;string;Lettre de Besenval à la Reine
- actpadf_lang_key_cabinet_name;string;Clé mystérieuse
- actpadf_lang_key_vestiges_name;string;Clé des Vestiges
- Database entries
Le choix du bleuet comme symbole de mémoire et de solidarité remonte à la Première Guerre Mondiale en 1916 : c’est l’une des rares fleurs qui poussaient sur les champs de bataille criblés d’obus (à l’instar du coquelicot, qui a la même fonction symbolique en Angleterre).
Né en Suisse, le marquis de Besenval est emprisonné en 1789, accusé à tort d’avoir fomenté l’incendie de Paris et le massacre de ses habitants. Au contraire il retira ses troupes de Paris le 12 juillet face à l’inaction du gouvernement, ce qui permit la prise de la Bastille.
En 1789, une église de la Communauté des Filles Pénitentes se tenait à proximité : “Saint-Valère”. Elle accueillait des filles de “mauvaise vie”. La basilique Sainte-Clotilde la remplaça. Sa forme actuelle date de 1857. Elle a une jumelle en Chine datant du 19ème siècle.
La Chapelle de Jésus Enfant vit le mariage de Jacques Chirac et Bernadette Chodron de Courcel. L’ancêtre de celle-ci, Joseph Chodron, rejoignit l’Armée des Princes (constituée d'émigrés français) au côté du Prince de Condé en 1789 pour lutter contre la Révolution.
Louis XVI était grand amateur de serrures et d’horloges. Il préférait passer plus de temps dans son atelier qu’avec sa reine.
Le palais des princes de Condé n’abrita le conseil des Cinq-Cents, ancêtre du parlement qu'à partir du 21 janvier 1798. Il servit un temps de prison révolutionnaire puis à l'École polytechnique . Le drapeau tricolore n’entra à l'Assemblée nationale qu'en janvier 2007.
Le Nôtre a redessiné les jardins des Tuileries en 1664. Il a aussi conçu ceux de Versailles pour le Roi Soleil. Ses jardins cachent sans doute des secrets ! Peut-être faudrait-il aller à Versailles : le jardinier avait aussi une collection d'art digne d'un cabinet de curiosités !
Le premier vol en ballon à dihydrogène habité a eu lieu aux Tuileries, le 27 août 1783. Il fut mené par Charles, un physicien et chimiste, accompagné par les frères Robert, aéronautes et ingénieurs.
Le 25 octobre 1836, l’obélisque est dressé sur la Concorde. L'ingénieur de la machine qui le souleva, Jean-Baptiste Apollinaire Lebas, resta en-dessous. Si l'opération échouait, il mourrait sans en subir la honte. Qu’est-ce qu'on ne ferait pas pour sauver son honneur ?
Catherine de Médicis, veuve du roi Henri II, fit construire le Palais des Tuileries en 1564. Elle tint à exprimer son histoire dans le palais, notamment à travers des symboles sur les colonnes. Le palais fut incendié lors de la Commune de Paris du 23 au 26 mai 1871.
Cette figure est un quadrige. Serait-ce celui de la place Saint-Marc, ou sa copie sur l'arc de Triomphe du Carrousel ? L’original date du 2ème siècle et fut rapporté par les vénitiens de Constantinople en 1204 puis volé par Napoléon et ses troupes en 1797.
L'Armoire de Fer renfermait de nombreux secrets de Louis XVI dont ses correspondances avec des hommes politiques. Elle fut découverte par les révolutionnaires à la suite de la trahison du serrurier du roi, Germain, qui vendit la mèche.
Il existe un coffre fort similaire aux Archives Nationales de l’Hôtel de Soubise, renfermant de nombreux documents précieux comme le Serment du Jeu de Paume, et la Déclaration des Droits de l’Homme et du Citoyen.
Louis XVI passait du temps dans son atelier, mais étudiait également beaucoup. Féru de sciences, il parlait couramment anglais et s’était passionné pour géographie et la marine.
Offertes par le peintre Claude Monet à la France le lendemain même de l'armistice du 11 novembre 1918 comme symbole de la paix. Les Nymphéas sont installés selon ses plans au musée de l'Orangerie en 1927, quelques mois après sa mort.
Cover artists
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I.N.J. Culbard
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Ian Culbard
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Ian Culbard
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Massimilliano Veltri & Marcelo Maiolo
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Andrew Leung
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Andrew Leung
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Andrew Leung
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Andrew Leung
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Will Conrad & Luis Guerrero
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Yishan Li & Luis Guerrero
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Yishan Li
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Sanya Anwar
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Sanya Anwar
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Sanya Anwar
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Sanya Anwar
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Toni Infante
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Claudia Ianniciello
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Marc Laming & Lara Margarida
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Mariano Laclaustra
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Mariano Laclaustra
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Mariano Laclaustra
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Mariano Laclaustra
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Mariano Laclaustra
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Mariano Laclaustra
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Chris Thornley
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Chris Thornley
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JAKe
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JAKe
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Blair Shedd
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Ashley Marie Witter
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Ashley Marie Witter
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Staz Johnson & Thiago Ribeiro
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Staz Johnson
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Antonio Fuso
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Antonio Fuso
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Antonio Fuso
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John McCrea & Mike Spicer
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John McCrea
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John McCrea
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Maria Laura Sanapo
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Maria Sanapo
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Adam Gorham
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Adam Gorham
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Adam Gorham
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Adam Gorham & Jason Lewis
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Adam Gorham & Jason Lewis
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Adam Gorham
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Simon Myers
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Simon Myers
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Abigail Larson
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Abigail Larson
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Jimbo Salgado & Omi Remelante Jr.
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André Lima Araújo & Arisa Rozegar
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Andrea Olimpieri
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Marco Turini
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Marco Turini
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Marco Turini
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Rachael Stott
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Lee Garbett
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Angel Hernandez & Ester Salguero
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Angel Hernandez & Ester Salguero
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Elena Casagrande
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Jamie Tyndall & Ula Mos
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Jamie Tyndall & Ula Mos
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Jamie Tyndall & Ula Mos
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Joe Corroney
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Joe Corroney
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Stephen Mooney
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Paul Duffield
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Paul Duffield
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Natasha Alterici
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Nick Percival