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The French (Heresy)
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In no particular order.
- Valhalla
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- French augmented reality tours
- Create/improve [Le Trésor des Templiers], [Le Secret de Napoléon 1er], [Le Secret de Camerone], [L'Armoire de Fer], [Senka], [Le Secret des Mines]
- See France
Materials
-
Solid Thread
-
Sewing Thread
Valhalla
Gear
Armor
Game
| Name
|
Type of Gear
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Class
|
Description
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| Valkyrie's Legacy Helm
|
Helmet
|
Wolf
|
This helm was forged for the Valkyrie using rare materials and crafting techniques long forgotten.
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| Valkyrie's Legacy Disguise
|
Cloak
|
Wolf
|
The Valkyrie's disguise was fashioned to deceive even the keenest of eyes.
|
| Valkyrie's Legacy Armor
|
Torso
|
Wolf
|
This body armor was forged for the Valkyrie using rare materials and crafting techniques long forgotten.
|
| Valkyrie's Legacy Bracers
|
Bracers
|
Wolf
|
These bracers were forged for the Valkyrie using rare materials and crafting techniques long forgotten.
|
| Valkyrie's Legacy Pants
|
Pants
|
Wolf
|
This leg armor was forged for the Valkyrie using rare materials and crafting techniques long forgotten.
|
| Mentor of Alamut Mask
|
Helmet
|
Wolf
|
An engraved metal faceplate that ensures anonymity during secret ceremonies without obstructing vision.
|
| Mentor of Alamut Hood
|
Cloak
|
Wolf
|
A bright but inconspicuous hood that resembles the Hidden Ones' crest when worn.
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| Mentor of Alamut Robe
|
Torso
|
Wolf
|
An intricately woven ceremonial robe once belonging to Rayhan, the former Master Mentor of the Hidden Ones.
|
| Mentor of Alamut Bracers
|
Bracers
|
Wolf
|
Fine leather bracers that once accommodated a Hidden Blade on the underside.
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| Mentor of Alamut Leggings
|
Pants
|
Wolf
|
Expert leatherwork and careful stitching help soften footfalls when silent movement is required.
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| Jarl of the Raven Clan Helmet
|
Helmet
|
Wolf
|
A helmet engraved with detailed raven motifs befitting a Jarl.
|
| Jarl of the Raven Clan Cloak
|
Cloak
|
Wolf
|
Light as a feather, this cloak is a sign that the wearer has taken a fierce clan under their wing.
|
| Jarl of the Raven Clan Armor
|
Torso
|
Wolf
|
The illustrious feathers on this armor forewarn enemies that the wearer leads a clan of fearsome warriors.
|
| Jarl of the Raven Clan Bracers
|
Bracers
|
Wolf
|
Ornate bracers that any battle-tested raven would make excellent use of.
|
| Jarl of the Raven Clan Breeches
|
Pants
|
Wolf
|
Well-made and well-adorned pants that have seen the salted earth of countless battlefields.
|
| Raven Clan Crew Outfit
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Torso
|
|
A stolen Raven Clan crew member outfit found on the body of a Ravensburg sentry.
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MTX
| Name
|
Type of Gear
|
Class
|
Description
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| Master of the Elements Helmet (Ah Puch/Itzamná)
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Helmet
|
Bear
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This impressive helmet reflects the awesome power of the starry-eyed deity, Kinich Ahau. His power was so great that he ascended into the ultimate form of godhood by transforming into the very Sun.
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| Master of the Elements Hood
|
Cloak
|
Bear
|
These wing-shaped shoulder pads represent the unfolding of time, one side engraved with the symbols for day, the other with those for night.
|
| Master of the Elements Armor
|
Torso
|
Bear
|
The solar calendar carved into this majestic armor grants advance knowledge of future events such as death, wars, famines, and even the end of the world.
|
| Master of the Elements Bracers
|
Bracers
|
Bear
|
These gauntlets hold the power of the four elements, concentrated into four respective gems. The collective energy within this artifact could alter our very existence with the snap of a finger.
|
| Master of the Elements Pants
|
Pants
|
Bear
|
The thin and highly sensitive soles of these boots let flow the earth's energy to the wearer's feet, from the finest grains of sand to the most jagged rocks.
|
| Blood Elf Eye-wrap(Oracle/Solar)
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Helmet
|
Bear
|
The wearer of this wrap can still see clearly through it but has their sight clouded by visions of distant evil.
|
| Blood Elf Hood
|
Cloak
|
Bear
|
Anyone under this hood is said to be completely hidden from the view of elves. If only there were some around to test it with...
|
| Blood Elf Armor
|
Torso
|
Bear
|
Intricate elven designs cover every inch of this tight but nearly impenetrable breastplate.
|
| Blood Elf Bracers
|
Bracers
|
Bear
|
Despite having seen many battles already, these bracers still seem unmarked and unfaded.
|
| Blood Elf Greaves
|
Pants
|
Bear
|
Almost weightless, these greaves are designed to have minimal impact on the wearer's speed and mobility.
|
| Advanced Mechanicals Helmet (Copper Alloy/)
|
Helmet
|
Bear
|
The inside surfaces of this helm are inscribed with ever-changing runes in an unknown language.
|
| Advanced Mechanicals Hood
|
Cloak
|
Bear
|
Hexagonal textures across the surface of this hood make it hard to focus the eye on it.
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| Advanced Mechanicals Chestpiece
|
Torso
|
Bear
|
An unknown energy churns beneath the outer surface of this near-impenetrable armor.
|
| Advanced Mechanicals Wristguards
|
Bracers
|
Bear
|
The gloves attached to these wristguards whirr and hum with every movement of the wearer's fingers.
|
| Advanced Mechanicals Leg-plates
|
Pants
|
Bear
|
Scuffs on the soles of these heavy metal boots show signs of use on hazardous terrain.
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| Yurei Bushido Mask (ghostly/flamboyant)
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Helmet
|
Bear
|
A work of art by itself, this snarling mask also protects the face from unwanted battle scars.
|
| Yurei Bushido Hood
|
Cloak
|
Bear
|
An ornate hood that, while unsubtle, still effectively disguises the wearer's identity.
|
| Yurei Bushido Armor
|
Torso
|
Bear
|
Interlocking iron and leather make for unusually lightweight and beautiful armor that catches both the eye and blows to the chest.
|
| Yurei Bushido Bracers
|
Bracers
|
Bear
|
Thick but mobile plating protects the wearer's wrists from hacking and slashing.
|
| Yurei Bushido Pants
|
Pants
|
Bear
|
Hinged iron splints shield the legs while open-toed sandals ensure comfort and breathability.
|
|
|
Helmet
|
|
.
|
|
|
Cloak
|
|
.
|
|
|
Torso
|
|
.
|
|
|
Bracers
|
|
.
|
|
|
Pants
|
|
.
|
Weapons
| Name
|
Type of Gear
|
Class
|
Description
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| Q'uq'umatz
|
Short Sword
|
Wolf
|
The aesthetic of this sword is inspired by Q'uq'umatz, the winged serpent who carried the sun across the sky and down into the underworld.
|
| Kukulkan
|
Short Sword
|
Wolf
|
The pommel of this sword bears the likeness of Kukulkan, the feathered serpent. Every summer the War Serpent is said to cause a terrible earthquake from his home beneath the sea.
|
| Devil's Claw
|
Sickle
|
Raven
|
Among the varied accounts across numerous manuscripts, one statement regarding this weapon remains consistent: "Whosoever shall wield the Devil's Claw will have their deepest desires revealed and a shadow cast over their fate."
|
| Sorcerer's Sword
|
Short Sword
|
Wolf
|
This ensorcelled blade was infused with dark magic to defeat demons, dragons, and all form of supernatural monsters. It is also effective at carving up more commonplace creatures.
|
| Sacrificial Dagger
|
Dagger
|
Raven
|
The blood of those sacrificed to this blade flows along its length to be drunk by the dagger. Regular feedings are required to help maintain its edge.
|
| Ancestors' Scythe
|
Scythe
|
Wolf
|
This weapon is probably the most coveted within the sorcerous community. Its ingenious dwarven design allows users to cast spells at long-range targets while its deadly curved blade can dispatch more immediate threats. The perfect tool for any problem!
|
| Álfheimr's Arm
|
Spear
|
Wolf
|
The detailed filigree along the socket of this spear runs as red as its blade when blood is spilled.
|
| Blóduppskeru
|
Scythe
|
Wolf
|
The blade of this scythe is made from a single slab of fiery crystal of unknown, but decidedly elven, origin.
|
| Blade of the Damned
|
Short Sword
|
Wolf
|
Said to be inhabited by the sould of those who perished in flames, this sword is adept at adding to their number.
|
| Heleister
|
Spear
|
Wolf
|
Each point on this trident glows like the helfires of Døkkerland. And for good reason, forged as it is from the living rock of those ashen wastes.
|
| Hugr-Reaper
|
Scythe
|
Wolf
|
Causes intense agony in the victim at the instant of death, then absorbs that moment of exquisite pain to keep itself sharp and deadly.
|
| Öxi Eimyrju
|
Dane Axe
|
Raven
|
Forged by the jotun Eimyrja as a gift to her father Hilogi, god of fire. The blade of this axe still burns as hot as the flames it was born in.
|
| Caladcholg
|
Great Sword
|
Wolf
|
When activated, this formidable sword shines with the refracted light of distant suns and trambles with unquenchable energy.
|
| Gore-ripper
|
Short Sword
|
Wolf
|
Never dulled and never broken, the vicious teeth on the edge of this blade are well-suited to removing your foes' undesirable limbs.
|
| Kalastungr
|
Bearded Axe
|
Bear
|
The solid ice of this axe's blade appears stained with the blood of all the foes it has cut down.
|
| Ormr-tooth
|
Dagger
|
Raven
|
The hilt of this vicious blade was cast from an ancient serpent found preserved deep under the ice.
|
| Fröstbíta
|
Great Sword
|
Bear
|
Named "frost-biter" for its jagged edges that rip and tear on their way in and out of your enemies.
|
| Tvíndarradr
|
Spear
|
Wolf
|
Twisted snakes form both ends of this deadly spear, cold and sharp to the touch.
|
| Sólskin Shield
|
Heavy Shield
|
Bear
|
As Sól's golden light brings warmth and fair weather, so will her mighty chariot-steeds protect you from darkness.
|
| Blade of the Golden Rays
|
Great Sword
|
Raven
|
Made in the image of beams of light, the twin blades that compose this deadly weapon combine to strike foes with brilliant force.
|
| Blue Vibrant Sword
|
Short Sword
|
Wolf
|
Though it appears fragmented, this blade holds fast and firm enough to cut down any who doubt its integrity.
|
| Purple Vibrant Sword
|
Short Sword
|
Wolf
|
Made of unstable Isu energy, this sword can barely hold itself together while cleaving through enemies.
|
| Green Vibrant Sword
|
Short Sword
|
Wolf
|
Seemingly formed of nothing but light itself, this sword stabs and slices just as its steel brethren.
|
| Red Vibrant Sword
|
Short Sword
|
Wolf
|
Raw, seething energy makes up this sword's blade, clashing with itself as much as it clashes with other weapons.
|
| Hi-Gatana
|
Short Sword
|
Wolf
|
Fueled by flame, this ancient Japanese sword thirsts for blood and fire in equal measure.
|
| Kizami-Gatana
|
Short Sword
|
Wolf
|
The vicious serrations on the edge of this blade make it exceptionally vicious even when it's not set ablaze.
|
|
|
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|
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Flyting
- Augusta the Cheerful
- Brother Quiescis
- Chadwick, Monger of Gossip
- Hogg the Burly
- Jungulf
- Ove the Scarred
- Ratatosk
- Stigr The Amorous
- Thor
Saga
Bluelinks
- People
- Styrbjorn Sigvaldisson[4]
- Locations
- Timeline
Redlinks
References
France
- Le trésor des Templiers
- Assassin's Creed : Le Secret de Napoléon 1er
- Assassin's Creed : Le Secret de Camerone
- Assassin's Creed Immersive City Tour - L'Armoire de Fer
Le trésor des Templiers
Developer's summary
- Original
Il y a des siècles, l’Ordre des Templiers mettait la main sur un trésor légendaire et inestimable. Plusieurs sources affirment que le Cardinal Lemoine aurait été en possession de ce trésor avant que ce dernier ne tombe dans l’oubli…
La Confrérie des Assassins souhaite s’en emparer et vous missionne pour retrouver sa trace. Votre quête débutera chez un descendant du Cardinal Lemoine et nul ne sait où elle vous mènera.
Tout sera permis pour votre équipe d’Assassins… y compris explorer le passé !
- Translation
Le Secret de Camerone
Developer's summary
- Original
30 avril 1863, 7h du matin, un combat oppose une compagnie de la Légion étrangère aux troupes libérales du gouvernement mexicain lors de l'expédition française au Mexique. Ces 24 heures d’affrontements ont fait la renommée de cette bataille, où le capitaine Danjou, mort au combat, laissa derrière lui, une relique dotée d’un pouvoir secret, qui a valu la réputation historique de la bataille de Camerone. L’histoire raconte qu’elle serait présente ici, au musée de la Légion Etrangère, à Aubagne. Munis de la fonction vision d’aigle, vous devrez récolter des indices en temps réel dans le musée de la Légion Étrangère, indispensables pour mener à bien votre mission : reconstituer la mémoire de ces ancêtres grâce au cultissime “Animus” et retrouver l’emplacement de l’artefact, en vous assurant qu’il sera désormais, en sécurité. Plongez dans une aventure en réalité augmentée, sur les pas du Capitaine Jean Danjou et du Caporal Louis Philippe Maine.
- Translation
Le Secret de Napoléon
Developer's summary
- Original
Le Musée de l’Armée accueille, pour une dernière édition, le jeu immersif développé en partenariat avec l’agence Cultival et Ubisoft. Du 14 juin au 7 juillet, percez le secret de Napoléon Ier et découvrez l’Hôtel national des Invalides comme vous ne l’avez jamais vu ! En 1798, Napoléon revient vainqueur d’Egypte après la célèbre « bataille des Pyramides » avec en sa possession, un mystérieux objet. À son retour en France, l’Europe des têtes couronnées tombe à ses genoux. La fidélité et l’admiration sans limites que lui vouent ses soldats donnent naissance à une légende : Napoléon exercerait sur eux un charisme extraordinaire, presque surnaturel… Napoléon aurait découvert une relique inestimable capable d’accorder à son propriétaire le pouvoir de contrôler l’esprit des hommes. Nous sommes au début du XXe siècle, et l’affrontement pour la retrouver n’a pas cessé. Plusieurs sources affirment que la relique serait encore auprès du tombeau de l’Empereur, aux Invalides. Muni de votre smartphone et d’une carte de l’Hôtel national des Invalides, choisissez votre camp et découvrez le secret de Napoléon Ier. Vous userez de votre « vision d’aigle » pour percer le secret de Napoléon. Au fil des indices, vous pénètrerez dans les espaces emblématiques de ce lieu aux dimensions hors norme - cour d'honneur et Dôme abritant le tombeau de Napoléon Ier. Vous accéderez en privilégié à des lieux habituellement fermés au public. N’oubliez pas votre smartphone pour activer votre vision d’aigle en réalité augmentée ! Parcours ouvert aux joueurs de tous âges, seuls ou en équipe.
- Translation
Soon
Screens (get better section name)
- Original
[IMAGE]
L'énigme de Nostradamus fut cachée,
Et en deux fragments divisée : Helios et Selene.
Observez la carte de jeu pour trouver le début de chaque chemin.
Confrérie des Assassins, commencez par Helios, trouvez le canon protecteur !
Ordre des Templiers, commencez par Selene, trouvez le tombeau de l'Aiglon !
La protection est la mission des Gardiens du secret. Utilisez votre vision d'aigle puis observez les alentours pour trouver à quel nombre soustraire 431. Choisissez le bon résultat:
1840! Date à laquelle le fidèle général participa au rapatriement du corps de Napoléon en France.
Aidez-vous de votre carte pour retrouver le tombeau du général, il vous contera l'histoire de l'héritage de l'Empereur.
[AUDIO]
Avez-vous remarqué la marque que le temps a tracée sur le parchemin? S'agirait-il de la lettre dont parle le Général?
Ècoutez son message et descendez dans la crypte pour trouver le bas-relief où Napoléon arbore une couronne rayonnante.
Rappelez-vous le souhait de l'Aigle et observez la boussole pour résoudre l'énigme finale de Selene... N'hésitez pas à bouscule vos repères!
000X
Vous avez résolu le code de Helios. Il vous sera utile à l'avenir.
Mais avez-vous poursuivi le chemin de Selene? Il vous est indispensable pour découvrir le secret.
La statue de l'Empereur surplombe la tombe de son fils et se dresse au milieu de noms des villes conquises. L'Aigle de Suger fut enchanté par la Pomme d'Éden. Lors de quelle bataille triompha cette épée?
- Ulm
- Austerlitz
- Rivoli
- Les Pyramides
C'est à Ulm que triompha cette épée toute puissante. Retrouvez désormais l'Aigle couronné que vous foulerez à la sortie de la crypte, en haut des escaliers.
Depuis Sainte-Hélène où il était en exil, Napoléon a émis le souhait de voir ses cendres reposer:
- Dans la Cathédrale Notre-Dame de Paris
- Sur les bords de la Seine
- Sur l'île de Sainte-Hélène
- À Ajaccio, son lieu de naissance
Sur les bords de la Seine, au milieu du peuple français qu'il a tant aimé et où il avait laissé sa précieuse relique. Notez bien le nom de ce fleuve!
Remontez dans le Dôme et trouvez la grande maquette des Invalides pour comprendre les lieux.
Rappelez-vous le souhait de l'Aigle et observez la boussole pour résoudre l'énigme finale de Selene... N'hésitez pas à bouscule vos repères!
3NI3S
Vous avez résolu le code de Selene, l'une des clefs pour percer le secret de l'Empereur.
Mais avez-vous parcouru le chemin d'Helios? Il vous est indispensable pour continuer.
- Ophiuchus
Enfoui sous le Dôme,
Le repaire du roi Soleil conservair la précieuse relique de Napoléon 1er.
Lorsque ses cendres revirent de Sainte-Hélène
La crypte fut creusée et
Un autre abri lui fut trouvé
Le général Betrand, exécuteur testamentaire de Napoléon, a déplacé la Pomme d'Éden en la cachant sous un coussin d'or aujourd'hui conservé dans la chapelle Saint-Jérôme. Retrouvez ce coussin!
Le danger se rapproche.
Amis, ennemis, utilisez la devise de votre camp pour entrer dans la chapelle.
- Ophiuchus
Trouvez la coeur du Général Leclerc.
Par amour, il connair la vérité.
Pour l'entendre, il faut avoir tenu entre ses mains l'épée d'Austerlitz
La Pomme d'Éden a été caché ici auprès de l'Empereur de 1840 à 1861, sous le coussin qui contenait sa précieuse épée d'Austerlitz, puis transférée dans un lieu encore plus sûr.
Retenez le message gravé sur la lame pour entendre le coeur du Général Leclerc.
[AUDIO]
Le coeur perçoit tout. Celui du Général Leclerc a été placé dans cette urne par son épouse pauline, soeur chérie de Napoléon.
Depuis le royaume des morts, un murmure s'échappe de l'urne << Trouvez l'emblème impérial de résurrection.>>
Pour y accéder, il vous faudra reproduire la célèbre posture de Napoléon ler.
[AUDIO]
Pour connaître le signe, rapprochez vous du Gardien du secret.
Voici enfin le tombeau secret, recouvert par les dalles du tombeau de Sainte-Hélène. Pour ouvrir le coffre, trouvez la clef sur votre carte.
S1X
Félicitations, vous avez-trouvé la clef du coffre. Pour découvrir son contenu, trouvez le dernier marqueur!
- [Note on the Eagle of Suger]
- L'Aigle de Suger ne triomphe
Ni dans la colonne de l'arc
Ni dans celle des triangles
Mais en avant dernière ligne.
- [Note held by eagle]
- À quelques pas d'ici
Regardez vers le ciel
Vous verrez les volontés
de l'Aigle gravées.
- [Ophichus and message]
- Dans le tombeau de l'Aigle
Caché sous un autre clef
Sur lequel les anges veillent
Le fruit défendu attend.
- Vous avez résolu Helios et Selene, mais Ophiuchus l'énigme cachée n'est pas encore terminpee. Pour connaître le destin de la Pomme d'Éden, observez la maquette originelle du Dôme des Invalides.
- Translation
Soon
L'Armoire de Fer
Developer's summary
- Original
Sur les conseils avisés de Senka, embarquez dans une visite de Paris en réalité augmentée sur votre smartphone. De la Basilique Sainte-Clotilde, en passant par la Place du Palais Bourbon, l’Assemblée Nationale ou encore le Jardin des Tuileries, découvrez des anecdotes inédites de la Ville Lumière, au fil des époques.
Arpentez les rues parisiennes et aidez la Confrérie des Assassins à retrouver la combinaison de l’armoire de fer, dans le cabinet secret de Louis XVI.
Êtes-vous prêts pour une aventure au grand air, en plein de coeur de Paris ? Rejoignez la Confrérie dès maintenant.
- Translation
Text dump
Assassin's Creed Tour : L'Armoire de Fer
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- Démarrage du Tricordeur ...
- Préparation d'une tasse de thé Earl Grey...
- Réglage des phaseurs en mode rotatif ...
- Recherche de Spot en cours...
- Waypoints
- app_lang_reg_tuto1_body;string;Ton environnement se transforme en terrain de jeu : tu vas pouvoir interagir avec des personnages ou bâtiments qui vont apparaître autour de toi...
- app_lang_cta_next;string;Suivant
- app_lang_reg_tuto2_title;string;Pour découvrir une expérience, il va donc falloir se déplacer...
- app_lang_nav_go_next;string;Voulez-vous démarrer la navigation vers le point suivant ?
- actpadf_lang_intro_text;string;L'aventure commence bientôt, en face de l'Hôtel des Invalides.
- actpadf_lang_intro_click_text;string;Trouvez le symbole Crest sur la carte pour démarrer votre parcours.
- actpadf_lang_draw;string;Rechercher
- actpadf_lang_main_menu_tutorial_text;string;Le menu Chouette donne accès aux fonctionnalités de l'Animus portable. Cliquez sur le bouton Chouette pour revenir à la carte.
- actpadf_lang_notebook_tutorial;string;Voici votre carnet : il contient les anecdotes des points de passage.
- actpadf_lang_menu_inventory_tutorial;string;Voici votre inventaire qui vous permet de revisualiser en détail des objets collectés.
Aide: Maintenez le bouton de synchronisation appuyé. Lorsqu’il est bleu, la séquence mémorielle est activée. "Cliquez sur le bouton ""Mémoire terminée"" pour revenir à la carte ou sur le bouton “Rejouer” pour revoir la séquence !"
- Hint: Placez le patron sur le bleuet et appuyez sur le bouton de synchronisation.
- Senka: Enchantée touriste, je m’appelle Senka ! Vous venez d’installer le nouveau jeu d’Abstergo Entertainment n’est-ce pas ? Ils ont l’air de proposer de super expériences dans de plus en plus de villes, mais croyez-moi, c’est bien plus qu’un jeu pour eux ! Vous allez revivre une partie du passé grâce à leur technologie Animus, et eux, vont récupérer et stocker toutes les informations et les secrets que vous pourriez être amené à découvrir. Je fais partie d’une confrérie qui agit dans l'ombre pour protéger les libertés individuelles… et surtout lutter contre des corporations comme Abstergo à vrai dire. Je vous ai remarqué depuis un moment. Vous faites preuve d'une grande curiosité et d'un certain esprit d’analyse. Nous avons besoin de nouveaux initiés sur le terrain et je suis sûre que vous avez les épaules pour ! Tout va bien ? Pas trop de pression ? Je viens de pirater votre version de l’application, vous pourrez utiliser la vision d’aigle ! Elle vous permettra de voir des projections du passé et d’agir dans ces dernières au sein de la ville Lumière. Votre mission est la suivante : nous avons la conviction que le registre de Louis XVI n'a pas livré tous ses secrets. Il aurait été caché dans une armoire secrète de son bureau. Trouvez un moyen de mettre la main sur son contenu avant que d’autres joueurs ne le fassent pour le compte d’Abstergo et ne leur livre l’identité d'ancêtres de ma confrérie inscrits dans le registre ! Avant de partir, voici une clé qui pourrait vous servir, elle a été récupérée non loin des Invalides par ceux qui vous ont précédé pour défendre la vérité. Notre survie face à Abstergo en dépend ! Et… la vôtre aussi. N'hésitez pas à noter vos observations et les mémoires de l'Animus dans votre index, ça pourrait servir ! Allez, on se retrouve plus tard. Bon courage !
Aide: Placez les contours sur le blason de l’ambassade de suisse et cliquez sur le bouton de synchronisation.
- Hint: Alignez le fragment de mémoire avec le blason suisse.
End: Nouvelle fonctionnalité de l'Animus débloquée : Guidage par ondes sonores. Les ondes à vos pieds accélèrent et deviennent vertes si vous vous déplacez dans la bonne direction.
Aide: Superposez cette image à la réalité et cliquez sur le bouton de synchronisation. L'Animus est imprécis. Essayez de recréer une image claire en déplaçant les fragments de mémoire !
- Hint: Alignez le fragment de mémoire avec la porte de la basilique.
End: C’est la façade de l’église que nous cherchons ! Observez-la bien, elle n’est pas pas loin de nous...
Aide: 16 mars 1956. Activez la vision d'aigle et visez les différentes personnes pour repérer le descendant de Jospeh Chodron. Suivez les traces de Joseph Chodron !
- Hint: Alignez le fragment de mémoire avec les portes centrales de l'église.
End: Bien vu ! Bernadette Chirac est la fille de Jean-Louis Chodron de Courcel, lui même descendant éloigné de Joseph Chodron, au service du prince de Condé pendant le règne de Louis XVI ! Il ne nous reste plus qu’à suivre sa piste jusqu’au prince de Condé, maintenant !
Intro Clock: Placez l’horloge sur le socle.
- Hint Clock: Avancez les aiguilles. Un mécanisme caché nous indiquera le chemin.
- Sync Hint: Alignez le fragment de mémoire avec la statue de la place.
- Hint Scepter: Suivez la direction indiquée par la main du sceptre, elle vous mènera à Athéna.
Cons: L’Animus bugge… Reconstituez la statue pour rejoindre la séquence mémorielle suivante.
Aide: Cliquez sur un morceau de statue et glissez votre doigt pour le faire tourner.
- Hint: Visez le sol pour synchroniser l'Animus.
End: Trouvez Le Nôtre au Jardin des Tuileries !
- Hint: Alignez le fragment de mémoire avec le buste de Le Nôtre.
End: On a récupéré le plan des Tuileries de 1664 ! Il y a eu quelques changements depuis...
- Hint: Scannez le sol pour synchroniser l'Animus.
- actpadf_lang_waypoint_07_hint_eagle;string;Cliquez sur le bouton de la vision d’aigle.
- actpadf_lang_waypoint_07_hint_hermes;string;Suivez la direction du plan et montez rejoindre Hermès.
- actpadf_lang_waypoint_07_hint_map;string;Trouvez un plan des Tuileries autour de vous.
- actpadf_lang_waypoint_07_hint_water;string;Le chiffre du grand bassin peut-être ?
- actpadf_lang_waypoint_07_task_ballon;string;Coupez la corde du ballon pour qu’il s’envole.
- actpadf_lang_waypoint_07_task_ground;string;Visez le sol pour synchroniser l'Animus.
- actpadf_lang_waypoint_07a_pu_ending;string;Trouvez un moyen gonflé de prendre de la hauteur. Il n’y a rien près du portail ?
- actpadf_lang_waypoint_07a_pu_help;string;Repérez le chiffre associé au grand bassin.
- actpadf_lang_waypoint_07a_pu_help_2;string;Repérez le nombre associé au grand bassin
- actpadf_lang_waypoint_07a_pu_sync_hint;string;Alignez le fragment de mémoire avec le plan des jardins.
- actpadf_lang_waypoint_07b_pu_consigne_1;string;Prenez place dans la nacelle de la Charlière puis inspectez chaque recoin à la recherche d'une archive.
- actpadf_lang_waypoint_07b_pu_consigne_2;string;Vous avez découvert le secret du Jardin des Tuileries dessinés par Le Nôtre. Une anomalie temporelle est apparue. Tournez-vous et observez les Tuileries en 1789. L’Armoire de Fer n’est pas loin !
Cons: Cliquez pour récupérer le caducée. Alignez la pointe du caducée avec celle de l’obélisque. Canalisez l’énergie du caducée dans le bon hiéroglyphe en face de vous.
- Hint: Alignez le fragment de mémoire avec la statue d’Hermès.
End: Suivez l’énergie du caducée sur la carte jusqu’à la prochaine étape.
Aide: Pour tourner une bague, glissez horizontalement votre doigt sur l’une d’elles. Glissez votre doigt sur l’écran pour placer la clé face à vous.
Cons: Tournez les bagues pour déverrouiller la cachette de Catherine de Médicis. Analysez cette clé pour percer son secret.
- Hint:Alignez le fragment de mémoire avec la colonne de gauche.
End: Oh un 3 ! Cette clé va nous aider à ouvrir l’Armoire de Fer, d’une manière ou d’une autre... Dirigeons-nous vers le grand bassin rond.
- Fail: Comparons avec la colonne voisine pour trouver la solution…
L’ordre des motifs doit être le même que sur l’autre colonne.
Aide: Frottez la frise au sol à l’aide de votre doigt.
Frottez en entier la surface pour découvrir ce qu’elle cache.
- Hint: Visez le sol pour synchroniser l'Animus.
End: Dirigez-vous vers l’élément représenté par la frise.
Cons: Entrez dans le bureau.
- Aide: Cliquez sur la zone bleue sur le bureau.
"Touchez un objet pour le prendre. Touchez l'icone ""main"" en bas à droite pour le lâcher."
Activez la vision d’aigle pour repérer les zones interactives de la pièce.
Cliquez sur une zone jaune pour interagir avec elle.
Tournez la clé et placez-la face au trou de la serrure. Rapprochez vous de la serrure si nécessaire.
Touchez les 4 crans l’un après l’autre et faites tourner leur cadran.
Tournez-vous pour voir l’ouverture de l’Armoire de Fer.
Mauvaise serrure.
Ce coffre me dit quelque chose... Nous ne l'ouvrirons pas aujourd'hui.
Regardez à droite, Senka vous parle.
- Hint: Visez la borne pour synchroniser l'Animus.
Senka: Vous avez percé à jour les derniers secrets du bureau et de l'Armoire de Fer de Louis XVI ! Cette partie du palais ayant brûlé en 1871, nous aurions sûrement pu en tirer d’autres indices... Il y aurait dans le registre des noms d’assassins et de templiers de l'époque. Il ne nous reste plus qu’à les identifier parmi les personnes citées. C’est une ressource très importante pour nos recherches, et je vous remercie pour votre aide ! C’est vraiment une avancée majeure que vous avez permise en remontant les traces de ce registre. En tout cas, vous nous avez prouvé votre valeur : nous vous recontacterons très bientôt ! Et gardez l’oeil ouvert, Abstergo n’est jamais loin, peut-être sont-ils en train de nous chercher en ce moment-même… Avant de se quitter... Je suis persuadée que l’Animus cache encore des secrets ! Avez-vous tout examiné ? N’hésitez pas à revenir dans votre inventaire ou chercher sur la carte les endroits qui vous intriguent, peut-être y découvrirez-vous de nouvelles pistes ! Bonne chance et à bientôt !
- End panel: Mission terminée !
Félicitations ! Vous avez résolu le mystère de l’Armoire de Fer. Les Assassins vous contacteront à nouveau pour vous confier de nouvelles missions… Vous allez quitter l’expérience et revenir à l’application Hootside. Vous pourrez revenir à cette expérience depuis le store Hootside. Merci d’avoir joué !
- Fail: Ce n’est pas la bonne clé. Essayez la deuxième.
Aide: Risque de désynchronisation... Regardez autour de vous, mais ne vous approchez pas des murs ! Vous êtes sortis de la zone de mémoire ! Veuillez vous resynchronisez.
- Hint: Alignez le fragment de mémoire avec vos pieds.
- actpadf_lang_quest_main_short_description;string;Sur les traces de l'Armoire de Fer de Louis XVI...
- actpadf_lang_quest_main_name;string;L'Armoire de Fer
- actpadf_lang_quest_precursors_short_description;string;Un fragment de mémoire caché se trouve quelque part sur le parcours...
- actpadf_lang_quest_precursors_name;string;Fragment de mémoire 1
- actpadf_lang_nav_available;string;Animus mis à jour ! Touchez cette icône en bas de votre écran pour être guidé vers la prochaine étape.
- actpadf_lang_animus_connect_ko;string;Connexion à l'Animus impossible. Approchez de la zone pour vous synchroniser.
- actpadf_lang_synchro_title;string;Synchronisation perturbée
- actpadf_lang_synchro_text;string;Le fragment de mémoire n'est pas tout à fait aligné à la réalité et vous empêche de progresser ? Resynchronisons-le ici.
- actpadf_lang_ending_texte;string;Félicitations ! Vous avez résolu le parcours de l’Armoire de Fer ! Les Assassins vous contacteront à nouveau pour vous confier de nouvelles missions... Vous allez quitter l’expérience et revenir à l’application Hootside. Vous pourrez revenir à cette expérience depuis le store Hootside. Merci d’avoir joué !
- actpadf_lang_garden_plan_paper_name;string;Code secret N°2
- actpadf_lang_eight_paper_name;string;Code secret N°1
- actpadf_lang_letter_bezenvaltoconde_name;string;Lettre de Besenval à Condé
- actpadf_lang_letter_bezenvaltoqueen_name;string;Lettre de Besenval à la Reine
- actpadf_lang_key_cabinet_name;string;Clé mystérieuse
- actpadf_lang_key_vestiges_name;string;Clé des Vestiges
- Database entries
Le choix du bleuet comme symbole de mémoire et de solidarité remonte à la Première Guerre Mondiale en 1916 : c’est l’une des rares fleurs qui poussaient sur les champs de bataille criblés d’obus (à l’instar du coquelicot, qui a la même fonction symbolique en Angleterre).
Né en Suisse, le marquis de Besenval est emprisonné en 1789, accusé à tort d’avoir fomenté l’incendie de Paris et le massacre de ses habitants. Au contraire il retira ses troupes de Paris le 12 juillet face à l’inaction du gouvernement, ce qui permit la prise de la Bastille.
En 1789, une église de la Communauté des Filles Pénitentes se tenait à proximité : “Saint-Valère”. Elle accueillait des filles de “mauvaise vie”. La basilique Sainte-Clotilde la remplaça. Sa forme actuelle date de 1857. Elle a une jumelle en Chine datant du 19ème siècle.
La Chapelle de Jésus Enfant vit le mariage de Jacques Chirac et Bernadette Chodron de Courcel. L’ancêtre de celle-ci, Joseph Chodron, rejoignit l’Armée des Princes (constituée d'émigrés français) au côté du Prince de Condé en 1789 pour lutter contre la Révolution.
Louis XVI était grand amateur de serrures et d’horloges. Il préférait passer plus de temps dans son atelier qu’avec sa reine.
Le palais des princes de Condé n’abrita le conseil des Cinq-Cents, ancêtre du parlement qu'à partir du 21 janvier 1798. Il servit un temps de prison révolutionnaire puis à l'École polytechnique . Le drapeau tricolore n’entra à l'Assemblée nationale qu'en janvier 2007.
Le Nôtre a redessiné les jardins des Tuileries en 1664. Il a aussi conçu ceux de Versailles pour le Roi Soleil. Ses jardins cachent sans doute des secrets ! Peut-être faudrait-il aller à Versailles : le jardinier avait aussi une collection d'art digne d'un cabinet de curiosités !
Le premier vol en ballon à dihydrogène habité a eu lieu aux Tuileries, le 27 août 1783. Il fut mené par Charles, un physicien et chimiste, accompagné par les frères Robert, aéronautes et ingénieurs.
Le 25 octobre 1836, l’obélisque est dressé sur la Concorde. L'ingénieur de la machine qui le souleva, Jean-Baptiste Apollinaire Lebas, resta en-dessous. Si l'opération échouait, il mourrait sans en subir la honte. Qu’est-ce qu'on ne ferait pas pour sauver son honneur ?
Catherine de Médicis, veuve du roi Henri II, fit construire le Palais des Tuileries en 1564. Elle tint à exprimer son histoire dans le palais, notamment à travers des symboles sur les colonnes. Le palais fut incendié lors de la Commune de Paris du 23 au 26 mai 1871.
Cette figure est un quadrige. Serait-ce celui de la place Saint-Marc, ou sa copie sur l'arc de Triomphe du Carrousel ? L’original date du 2ème siècle et fut rapporté par les vénitiens de Constantinople en 1204 puis volé par Napoléon et ses troupes en 1797.
L'Armoire de Fer renfermait de nombreux secrets de Louis XVI dont ses correspondances avec des hommes politiques. Elle fut découverte par les révolutionnaires à la suite de la trahison du serrurier du roi, Germain, qui vendit la mèche.
Il existe un coffre fort similaire aux Archives Nationales de l’Hôtel de Soubise, renfermant de nombreux documents précieux comme le Serment du Jeu de Paume, et la Déclaration des Droits de l’Homme et du Citoyen.
Louis XVI passait du temps dans son atelier, mais étudiait également beaucoup. Féru de sciences, il parlait couramment anglais et s’était passionné pour géographie et la marine.
Offertes par le peintre Claude Monet à la France le lendemain même de l'armistice du 11 novembre 1918 comme symbole de la paix. Les Nymphéas sont installés selon ses plans au musée de l'Orangerie en 1927, quelques mois après sa mort.
Cover artists
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I.N.J. Culbard
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Ian Culbard
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Ian Culbard
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Massimilliano Veltri & Marcelo Maiolo
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Will Conrad & Luis Guerrero
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Yishan Li & Luis Guerrero
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Yishan Li
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Sanya Anwar
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Sanya Anwar
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Sanya Anwar
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Sanya Anwar
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Toni Infante
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Claudia Ianniciello
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Marc Laming & Lara Margarida
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Mariano Laclaustra
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Mariano Laclaustra
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Mariano Laclaustra
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Mariano Laclaustra
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Mariano Laclaustra
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Mariano Laclaustra
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Chris Thornley
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Chris Thornley
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JAKe
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JAKe
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Blair Shedd
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Blair Shedd
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Ashley Marie Witter
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Ashley Marie Witter
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Ashley Witter
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Staz Johnson & Thiago Ribeiro
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Staz Johnson
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Antonio Fuso
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Antonio Fuso
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Antonio Fuso
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Antonio Fuso
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John McCrea & Mike Spicer
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John McCrea
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John McCrea
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Maria Laura Sanapo
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Maria Sanapo
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Adam Gorham
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Adam Gorham
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Adam Gorham
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Adam Gorham & Jason Lewis
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Adam Gorham & Jason Lewis
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Adam Gorham
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Simon Myers
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Simon Myers
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Abigail Larson
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Jimbo Salgado & Omi Remelante Jr.
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André Lima Araújo & Arisa Rozegar
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Andrea Olimpieri
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Marco Turini
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Marco Turini
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Marco Turini
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Rachael Stott
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Lee Garbett
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Angel Hernandez & Ester Salguero
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Angel Hernandez & Ester Salguero
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Elena Casagrande
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Jamie Tyndall & Ula Mos
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Jamie Tyndall & Ula Mos
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Jamie Tyndall & Ula Mos
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Joe Corroney
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Stephen Mooney
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Paul Duffield
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Paul Duffield
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Natasha Alterici
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Nick Percival