Welcome to Assassin's Creed Wiki! Log in and join the community.

User:Soranin/Sandbox: Difference between revisions

From the Assassin's Creed Wiki
Jump to navigation Jump to search
imported>Soranin
imported>Soranin
mNo edit summary
Line 13: Line 13:
**See [[User:Soranin/Sandbox#Saga|Saga]]
**See [[User:Soranin/Sandbox#Saga|Saga]]
*Rebellion
*Rebellion
**Create the Naples Campaign mission pages (soon)
**Create [Il Bruto] and [Armilia Guardato]
*French augmented reality tours
*French augmented reality tours
**Create [Le trésor des Templiers], [Assassin's Creed : Le Secret de Napoléon 1er], [Assassin's Creed : Le Secret de Camerone], [Assassin's Creed Immersive City Tour - L'Armoire de Fer], [Senka]
**Create [Le trésor des Templiers], [Assassin's Creed : Le Secret de Napoléon 1er], [Assassin's Creed : Le Secret de Camerone], [Assassin's Creed Immersive City Tour - L'Armoire de Fer], [Senka]
Line 680: Line 680:
**{{Cite web|url=https://hootside.store/fr_FR/products/assassin-s-creed-le-secret-de-camerone|title=Assassin's Creed : Le Secret de Camerone|author=Hootside|accessdate=05 May 2021|archiveurl=https://web.archive.org/web/20210506003209/https://hootside.store/fr_FR/products/assassin-s-creed-le-secret-de-camerone|archivedate=05 May 2021}}
**{{Cite web|url=https://hootside.store/fr_FR/products/assassin-s-creed-le-secret-de-camerone|title=Assassin's Creed : Le Secret de Camerone|author=Hootside|accessdate=05 May 2021|archiveurl=https://web.archive.org/web/20210506003209/https://hootside.store/fr_FR/products/assassin-s-creed-le-secret-de-camerone|archivedate=05 May 2021}}
*Assassin's Creed Immersive City Tour - L'Armoire de Fer
*Assassin's Creed Immersive City Tour - L'Armoire de Fer
**{{ArtStation|work=Ga9lE4|title=Assassin's Creed Immersive City Tour - Guide|profile=tdaide|profilename=Thomas Daïdé}}
**{{ArtStation |work=xJQvD4 |title=Assassin's Creed Immersive Tour: L'armoire de Fer - UI Art & Design, Character Design |profile=luoren |profilename=Johanna Girard}}
**{{ArtStation |work=Ga9lE4 |title=Assassin's Creed Immersive City Tour - Guide |profile=tdaide |profilename=Thomas Daïdé}}
**{{Cite web|url=https://hootside.store/fr_FR/products/actpadf-game-content-main|title=Assassin's Creed Immersive City Tour - L'Armoire de Fer|author=Hootside|accessdate=13 September 2021|archiveurl=https://web.archive.org/web/20210520113632/https://hootside.store/fr_FR/products/actpadf-game-content-main|archivedate=20 May 2021}}
**{{Cite web|url=https://hootside.store/fr_FR/products/actpadf-game-content-main|title=Assassin's Creed Immersive City Tour - L'Armoire de Fer|author=Hootside|accessdate=13 September 2021|archiveurl=https://web.archive.org/web/20210520113632/https://hootside.store/fr_FR/products/actpadf-game-content-main|archivedate=20 May 2021}}



Revision as of 20:15, 21 September 2021

My primary sandbox.


To do

In no particular order.

  • Blood Brothers
    • Create [Björn Stensson], [Sten Stensson], [Ulf Stensson] and [Battle of York (867)]
    • Update other pages as needed.
  • Watch Dogs Legion crossover
    • Create [Lucas Clarkson], [Graham Westerly], [Synchronize], [Re-Sync], [Enter the Assassins] and [The New Creed]
    • Update [Darcy Clarkson]
  • Geirmund's Saga
  • Rebellion
    • Create [Il Bruto] and [Armilia Guardato]
  • French augmented reality tours
    • Create [Le trésor des Templiers], [Assassin's Creed : Le Secret de Napoléon 1er], [Assassin's Creed : Le Secret de Camerone], [Assassin's Creed Immersive City Tour - L'Armoire de Fer], [Senka]
  • Last Descendants
  • Valhalla

Note: work on Dynasty, The Highlands Children and The Silk Road is dependent on me getting my hands on them

BB

Texts

Materials

Valhalla Gear

Missing information

  • Dark Knight Armor (description)
  • Dark Knight Bracers (description)
  • Dark Knight Pants (description)

Armor

Non-MTX

Name Type of Gear Class Description
Bayek's Outfit Torso Bear The outfit of the first assassin Bayek.
Ezio's Outfit Torso Bear The outfit of the legendary assassin Ezio.
Altair's Outfit Torso Bear The outfit of the legendary assassin Altair.
Basim's Outfit Torso Bear Wear the outfit of Basim Ibn Ishaq, member of the Hidden Ones.
Wayland's Helmet Helmet Raven A helmet made by a legendary smith to spite his king.
Wayland's Disguise Cloak Raven A cloak owned by a legendary smith to hide from his king.
Wayland's Torso Torso Raven Armor made by a legendary smith to kill his king.
Wayland's Bracers Bracers Raven Bracers made by a disgraced smith to strangle his king.
Wayland's Pants Pants Raven Pants made by an outlaw to outrun his fate.
Lugh's Helmet Helmet Bear A legendary helmet for a legendary warrior.
Lugh's Disguise Cloak Bear Keep your head down and your hood up.
Lugh's Chest Armor Torso Bear Get that legendary Lugh look.
Lugh's Bracers Bracers Bear Worn by the hero himself. Maybe.
Lugh's Greaves Pants Bear Only slightly worn.

MTX

Name Type of Gear Class Description
Mystical Hood Cloak Raven The Tree of life woven onto the fabric radiates with magic, and looks to be taming animals you cross paths with.
Mystical Helmet Helmet Raven This helmet was carved from the skull of a powerful druid who dared to oppose you.
Mystical Bracers Bracers Raven Your forearms feel well protected in the surprisingly thin but sturdy alloy covering them.
Mystical Armor Torso Raven Ancient druid magic runs through every fiber of this tunic, enhancing your spirit and focus for each tree you walk by.
Charlemagne's Crown Helmet Bear Closer to a crown than a helmet, it still provides adequate protection from blows aimed at uncrowining rulers.
Charlemagne's Hood Cloak Bear Even emperors out on the field sometimes wish for cover from the rain and only the very best will do.
Charlemagne's Torso Torso Bear Ornamented just short of gaudy, this chestpiece was made by a collaboration between a smith, a jeweler and a weaver.
Charlemagne's Bracers Bracers Bear Some rulers do not need armor that can withstand blows, but these gauntlets are surprisingly resilient and likely belonged to a warrior-king.
Charlemagne's Pants Pants Bear Still stained and dirtied, these boots and pants were worn by someone traveling the fields of battle, not a dance floor.
Knight ISU Helmet Helmet Bear Faceless, unknowable and threatening. Whoever crafted this helmet knew how to leave an impression.
Knight ISU Hood Cloak Bear Although not the most discreet, this hood surrounds you with a holy presence, forcing respect and reverence from commoners.
Knight ISU Armor Torso Bear Only the most noble warriors like yourself are worthy of wearing this superb armor of a forgotten Golden Age.
Knight ISU Bracers Bracers Bear Were you to lose your weapon in battle, pummeling foes into submission with these would be simple.
Knight ISU Pants Pants Bear Move with majesty in these ancient leg plates crafted in a mysterious and outstanding alloy.
Knight of the Round Table Hood Cloak Bear A good hood helps keep as cool as possible under the scorching sun and prevent rust when in rain.
Knight of the Round Table Armor Torso Bear With layers of padding, mail and armored plates, it is little wonder that knights were near-unstoppable on the battlefield.
Knight of the Round Table Gauntlets Bracers Bear Arms are always a tempting target to strike. While good technique and mobility help, sturdy plating can also play a role.
Knight of the Round Table Pants Pants Bear A full complement of lower body defensive equipment. Each part has it's own name and function, such as sabatons and the poleyn.
Modern Day Helmet Helmet Wolf The level of comfort, vision and protection this helmet brings largely offsets its extravagant look.
Modern Day Disguise Cloak Wolf This dark and quiet garment is the perfect fit to move stealthily in the shadows.
Modern Day Armor Torso Wolf Under the seemingly light fabric lies a thin and stout layer of metal that will keep you safe from the nastiest weapons... Most likely.
Modern Day Bracers Bracers Wolf These tough, but supple, leather bracers make you feel like you have a solid grip on any dodgy situation.
Modern Day Pants Pants Wolf These weaved pants and boots trade the protection offered by their forged counterparts for an increased movement range.
Ullr's Hunter Helmet Helmet Wolf Made from boar hide, a surprisingly tough material as any spear hunter may attest to.
Ullr's Hunter Hood Cloak Wolf Woven from vey [sic] fine linen and decorated with a representation dedicated to Ullr on the back, warm and stylish in equal measure.
Ullr's Hunter Armor Torso Wolf Leather, pelt and cloth layers make up this armor, which was made to follow its wearer in the underbrush and harsh weather.
Ullr's Hunter Bracers Bracers Wolf An essential hunting piece of equipment. Stops painful bowstrings grazes, keeps the arms warm and may help turn an animal's bite away.
Ullr's Hunter Pants Pants Wolf Deerhide is flexible and comfortable once properly worked and makes for excellent boots and pants.
Jormungandr Helmet Helmet Raven Made to be as terrifying as possible, the aesthetic was calculated to end figths before they even start.
Jormungandr Hood Cloak Raven An extensively decorated hood and cloak. The patterns describe the fate of the world and the part the Great Serpent has to play.
Jormungandr Armor Torso Raven Patterned snake skins were added to the armor in the hopes of adding some form of resistance to their venom.
Jormungandr Bracers Bracers Raven The maker declared that one could hypnotize snakes if light is reflected off these bracers just right. The claim has yet to be verified.
Jormungandr Pants Pants Raven Made thick enough to prevent wild animal fangs and claws from piercing through, without being stiff to wear.
Werewolf Helmet Helmet Raven Simple, yet sturdy helm, usually covered by a thicker layer of leather for added protection.
Werewolf Hood Cloak Raven A wolf's hide offers adequate protection against the elements and can make anyone fear approaching you.
Werewolf Armor Torso Raven Quilted layers of cloth and leather, above a coat of mail, make for a very sturdy defense against blade or claw.
Werewolf Bracers Bracers Raven Protection along the forearms, out of the way of any weapon used. Should not hamper one's hands were they to be used as claws as well...
Werewolf Pants Pants Raven Light and durable, one could run across fields and forests at night and never have them snag on thorns or branches.
High Elf Helmet Helmet Wolf This iconic helmet allows one's ears to remain warm in the cold of night, while also preserving a stylish look.
High Elf Hood Cloak Wolf Rumors claim that the cloak was embroidered with a magical thread allowing one to become invidible in the forest gloom.
High Elf Armor Torso Wolf This magnificent armor was crafted by Eitri himself. Rumors say thay Brokkr was jealous of its design and decided to make a similar one for Odin.
High Elf Bracers Bracers Wolf The weight added to these bracers confer to its owner a better balance and additional strength while aiming with a bow.
High Elf Pants Pants Wolf Boots are probably the most iconic gear piece for Elven warriors. They must be elegant while keeping the feet dry and warm.
Dark Knight Helmet Helmet Bear The increased facial protection comes at the cost of reduced sight ranfe... at least for lesser warriors.
Dark Knight Hood Cloak Bear Despite not being nearly enough to cover one clad in heavy armor, it is nonetheless a comfortably deep hood...
Dark Knight Armor Torso Bear .
Dark Knight Bracers Bracers Bear .
Dark Knight Pants Pants Bear .

Weapons

MTX

Name Type of Gear Class Description
Black Shield Heavy Shield Bear Be it an elaborate ox head or a horned demon's skull on the front, this shield leave onlookers with a sense of dread.
Wing Axe Bearded Axe Bear With the blade shaped like a bat's wing, the name seemed appropriate enough to not search further.

Rebellion

Heroes

Hero Status
Tariq al-Nasr
Ysabel Lomelin
Andrea Cortés
Qasim al-Dani
Jorge Díaz
Faris al-Saffar
Angela Carillo
Luisa Gallego
Mayya al-Dabbaj
Beatriz de Navarrete
Sayyid al-Abbas
Baltasar de León
Muza ben Abel Gazan
Kensa
Alexios
Ishak Pasha
Edward Kenway

Valhalla Miscellanea

Standing stones

Actually, these seem to be randomized. What fun.

  • Eivor: I feel something... light and heat.
  • Eivor: A strange energy here...
  • Eivor: What strange forces work here...
  • Eivor: There is a force here. Invisible.
  • Eivor: Such odd energies... lying here unseen.

Flyting

  • Augusta the Cheerful
  • Brother Quiescis
  • Chadwick, Monger of Gossip
  • Fergal the Faceless
  • Hogg the Burly
  • Jungulf
  • Manning, Fighter of Wolves
  • Ove the Scarred
  • Ratatosk
  • Stigr The Amorous
  • Thor

Offering Altars

Location Offering
Dobby's Altar 5x Fabric

LD Red links

LD2 Chapter 7
  • Jane Bolster[1]
  • Michael Dooley[1]
  • Richard Bolster[1]
  • Whiteboys[1]
LD3 Chapter 4
LD3 Chapter 6/22
People

References

Saga

Bluelinks

People
  • Styrbjorn Sigvaldisson[4]
  • Edmund the Martyr[9]
Locations
  • Wayland's Smithy[28]
Timeline

Redlinks

People

References

  1. 1.0 1.1 1.2 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 1
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 2
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 3
  4. 4.00 4.01 4.02 4.03 4.04 4.05 4.06 4.07 4.08 4.09 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 4
  5. 5.00 5.01 5.02 5.03 5.04 5.05 5.06 5.07 5.08 5.09 5.10 5.11 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 5
  6. 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 6.7 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 6
  7. 7.00 7.01 7.02 7.03 7.04 7.05 7.06 7.07 7.08 7.09 7.10 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 7
  8. 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 8
  9. 9.0 9.1 9.2 9.3 9.4 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 9
  10. 10.0 10.1 10.2 10.3 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 10
  11. 11.0 11.1 11.2 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 11
  12. 12.0 12.1 12.2 12.3 12.4 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 12
  13. 13.0 13.1 13.2 13.3 13.4 13.5 13.6 13.7 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 13
  14. 14.00 14.01 14.02 14.03 14.04 14.05 14.06 14.07 14.08 14.09 14.10 14.11 14.12 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 14
  15. 15.00 15.01 15.02 15.03 15.04 15.05 15.06 15.07 15.08 15.09 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 15
  16. 16.00 16.01 16.02 16.03 16.04 16.05 16.06 16.07 16.08 16.09 16.10 16.11 16.12 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 16
  17. 17.0 17.1 17.2 17.3 17.4 17.5 17.6 17.7 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 17
  18. 18.00 18.01 18.02 18.03 18.04 18.05 18.06 18.07 18.08 18.09 18.10 18.11 18.12 18.13 18.14 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 18
  19. 19.0 19.1 19.2 19.3 19.4 19.5 19.6 19.7 19.8 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 19
  20. 20.0 20.1 20.2 20.3 20.4 20.5 20.6 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 20
  21. 21.0 21.1 21.2 21.3 21.4 21.5 21.6 21.7 21.8 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 21
  22. 22.00 22.01 22.02 22.03 22.04 22.05 22.06 22.07 22.08 22.09 22.10 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 22
  23. 23.00 23.01 23.02 23.03 23.04 23.05 23.06 23.07 23.08 23.09 23.10 23.11 23.12 23.13 23.14 23.15 23.16 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 23
  24. 24.0 24.1 24.2 24.3 24.4 24.5 24.6 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 24
  25. 25.00 25.01 25.02 25.03 25.04 25.05 25.06 25.07 25.08 25.09 25.10 25.11 25.12 25.13 25.14 25.15 25.16 25.17 25.18 25.19 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 25
  26. 26.00 26.01 26.02 26.03 26.04 26.05 26.06 26.07 26.08 26.09 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 26
  27. 27.0 27.1 27.2 27.3 27.4 27.5 27.6 27.7 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 27
  28. 28.0 28.1 28.2 28.3 28.4 28.5 28.6 28.7 28.8 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 28
  29. 29.00 29.01 29.02 29.03 29.04 29.05 29.06 29.07 29.08 29.09 29.10 29.11 29.12 29.13 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 29
  30. 30.00 30.01 30.02 30.03 30.04 30.05 30.06 30.07 30.08 30.09 30.10 30.11 30.12 30.13 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 30
  31. 31.00 31.01 31.02 31.03 31.04 31.05 31.06 31.07 31.08 31.09 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 31
  32. 32.0 32.1 32.2 32.3 32.4 32.5 32.6 32.7 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Epilogue

France

Le trésor des Templiers

Developer's summary

Original

Il y a des siècles, l’Ordre des Templiers mettait la main sur un trésor légendaire et inestimable. Plusieurs sources affirment que le Cardinal Lemoine aurait été en possession de ce trésor avant que ce dernier ne tombe dans l’oubli…

La Confrérie des Assassins souhaite s’en emparer et vous missionne pour retrouver sa trace. Votre quête débutera chez un descendant du Cardinal Lemoine et nul ne sait où elle vous mènera.

Tout sera permis pour votre équipe d’Assassins… y compris explorer le passé !

Translation

Le Secret de Camerone

Developer's summary

Original

30 avril 1863, 7h du matin, un combat oppose une compagnie de la Légion étrangère aux troupes libérales du gouvernement mexicain lors de l'expédition française au Mexique. Ces 24 heures d’affrontements ont fait la renommée de cette bataille, où le capitaine Danjou, mort au combat, laissa derrière lui, une relique dotée d’un pouvoir secret, qui a valu la réputation historique de la bataille de Camerone. L’histoire raconte qu’elle serait présente ici, au musée de la Légion Etrangère, à Aubagne. Munis de la fonction vision d’aigle, vous devrez récolter des indices en temps réel dans le musée de la Légion Étrangère, indispensables pour mener à bien votre mission : reconstituer la mémoire de ces ancêtres grâce au cultissime “Animus” et retrouver l’emplacement de l’artefact, en vous assurant qu’il sera désormais, en sécurité. Plongez dans une aventure en réalité augmentée, sur les pas du Capitaine Jean Danjou et du Caporal Louis Philippe Maine.

Translation

Le Secret de Napoléon

Developer's summary

Original

Le Musée de l’Armée accueille, pour une dernière édition, le jeu immersif développé en partenariat avec l’agence Cultival et Ubisoft. Du 14 juin au 7 juillet, percez le secret de Napoléon Ier et découvrez l’Hôtel national des Invalides comme vous ne l’avez jamais vu ! En 1798, Napoléon revient vainqueur d’Egypte après la célèbre « bataille des Pyramides » avec en sa possession, un mystérieux objet. À son retour en France, l’Europe des têtes couronnées tombe à ses genoux. La fidélité et l’admiration sans limites que lui vouent ses soldats donnent naissance à une légende : Napoléon exercerait sur eux un charisme extraordinaire, presque surnaturel… Napoléon aurait découvert une relique inestimable capable d’accorder à son propriétaire le pouvoir de contrôler l’esprit des hommes. Nous sommes au début du XXe siècle, et l’affrontement pour la retrouver n’a pas cessé. Plusieurs sources affirment que la relique serait encore auprès du tombeau de l’Empereur, aux Invalides. Muni de votre smartphone et d’une carte de l’Hôtel national des Invalides, choisissez votre camp et découvrez le secret de Napoléon Ier. Vous userez de votre « vision d’aigle » pour percer le secret de Napoléon. Au fil des indices, vous pénètrerez dans les espaces emblématiques de ce lieu aux dimensions hors norme - cour d'honneur et Dôme abritant le tombeau de Napoléon Ier. Vous accéderez en privilégié à des lieux habituellement fermés au public. N’oubliez pas votre smartphone pour activer votre vision d’aigle en réalité augmentée ! Parcours ouvert aux joueurs de tous âges, seuls ou en équipe.

Translation

Soon

Screens (get better section name)

Original

[IMAGE]
L'énigme de Nostradamus fut cachée,
Et en deux fragments divisée : Helios et Selene.

Observez la carte de jeu pour trouver le début de chaque chemin.

Confrérie des Assassins, commencez par Helios, trouvez le canon protecteur !
Ordre des Templiers, commencez par Selene, trouvez le tombeau de l'Aiglon !

La protection est la mission des Gardiens du secret. Utilisez votre vision d'aigle puis observez les alentours pour trouver à quel nombre soustraire 431. Choisissez le bon résultat:

  • -333
  • 1252
  • 1840
  • -407
1840! Date à laquelle le fidèle général participa au rapatriement du corps de Napoléon en France.
Aidez-vous de votre carte pour retrouver le tombeau du général, il vous contera l'histoire de l'héritage de l'Empereur.

[AUDIO]
Avez-vous remarqué la marque que le temps a tracée sur le parchemin? S'agirait-il de la lettre dont parle le Général?
Ècoutez son message et descendez dans la crypte pour trouver le bas-relief où Napoléon arbore une couronne rayonnante.

Rappelez-vous le souhait de l'Aigle et observez la boussole pour résoudre l'énigme finale de Selene... N'hésitez pas à bouscule vos repères!

000X

Vous avez résolu le code de Helios. Il vous sera utile à l'avenir.
Mais avez-vous poursuivi le chemin de Selene? Il vous est indispensable pour découvrir le secret.

La statue de l'Empereur surplombe la tombe de son fils et se dresse au milieu de noms des villes conquises. L'Aigle de Suger fut enchanté par la Pomme d'Éden. Lors de quelle bataille triompha cette épée?

  • Ulm
  • Austerlitz
  • Rivoli
  • Les Pyramides
C'est à Ulm que triompha cette épée toute puissante. Retrouvez désormais l'Aigle couronné que vous foulerez à la sortie de la crypte, en haut des escaliers.

Depuis Sainte-Hélène où il était en exil, Napoléon a émis le souhait de voir ses cendres reposer:

  • Dans la Cathédrale Notre-Dame de Paris
  • Sur les bords de la Seine
  • Sur l'île de Sainte-Hélène
  • À Ajaccio, son lieu de naissance
Sur les bords de la Seine, au milieu du peuple français qu'il a tant aimé et où il avait laissé sa précieuse relique. Notez bien le nom de ce fleuve!
Remontez dans le Dôme et trouvez la grande maquette des Invalides pour comprendre les lieux.

Rappelez-vous le souhait de l'Aigle et observez la boussole pour résoudre l'énigme finale de Selene... N'hésitez pas à bouscule vos repères!

3NI3S

Vous avez résolu le code de Selene, l'une des clefs pour percer le secret de l'Empereur.
Mais avez-vous parcouru le chemin d'Helios? Il vous est indispensable pour continuer.

Ophiuchus

Enfoui sous le Dôme,
Le repaire du roi Soleil conservair la précieuse relique de Napoléon 1er.
Lorsque ses cendres revirent de Sainte-Hélène
La crypte fut creusée et
Un autre abri lui fut trouvé

Le général Betrand, exécuteur testamentaire de Napoléon, a déplacé la Pomme d'Éden en la cachant sous un coussin d'or aujourd'hui conservé dans la chapelle Saint-Jérôme. Retrouvez ce coussin!
Le danger se rapproche.
Amis, ennemis, utilisez la devise de votre camp pour entrer dans la chapelle.

Ophiuchus

Trouvez la coeur du Général Leclerc.
Par amour, il connair la vérité.

Pour l'entendre, il faut avoir tenu entre ses mains l'épée d'Austerlitz

La Pomme d'Éden a été caché ici auprès de l'Empereur de 1840 à 1861, sous le coussin qui contenait sa précieuse épée d'Austerlitz, puis transférée dans un lieu encore plus sûr.
Retenez le message gravé sur la lame pour entendre le coeur du Général Leclerc.

[AUDIO]
Le coeur perçoit tout. Celui du Général Leclerc a été placé dans cette urne par son épouse pauline, soeur chérie de Napoléon.
Depuis le royaume des morts, un murmure s'échappe de l'urne << Trouvez l'emblème impérial de résurrection.>>
Pour y accéder, il vous faudra reproduire la célèbre posture de Napoléon ler.

[AUDIO]
Pour connaître le signe, rapprochez vous du Gardien du secret.

Voici enfin le tombeau secret, recouvert par les dalles du tombeau de Sainte-Hélène. Pour ouvrir le coffre, trouvez la clef sur votre carte.

S1X

Félicitations, vous avez-trouvé la clef du coffre. Pour découvrir son contenu, trouvez le dernier marqueur!

[Note on the Eagle of Suger]
L'Aigle de Suger ne triomphe
Ni dans la colonne de l'arc
Ni dans celle des triangles
Mais en avant dernière ligne.
[Note held by eagle]
À quelques pas d'ici
Regardez vers le ciel
Vous verrez les volontés
de l'Aigle gravées.
[Ophichus and message]
Dans le tombeau de l'Aigle
Caché sous un autre clef
Sur lequel les anges veillent
Le fruit défendu attend.

Vous avez résolu Helios et Selene, mais Ophiuchus l'énigme cachée n'est pas encore terminpee. Pour connaître le destin de la Pomme d'Éden, observez la maquette originelle du Dôme des Invalides.

Translation

Soon

L'Armoire de Fer

Developer's summary

Original

Sur les conseils avisés de Senka, embarquez dans une visite de Paris en réalité augmentée sur votre smartphone. De la Basilique Sainte-Clotilde, en passant par la Place du Palais Bourbon, l’Assemblée Nationale ou encore le Jardin des Tuileries, découvrez des anecdotes inédites de la Ville Lumière, au fil des époques. Arpentez les rues parisiennes et aidez la Confrérie des Assassins à retrouver la combinaison de l’armoire de fer, dans le cabinet secret de Louis XVI. Êtes-vous prêts pour une aventure au grand air, en plein de coeur de Paris ? Rejoignez la Confrérie dès maintenant.

Translation

Text dump

Assassin's Creed Tour : L'Armoire de Fer

Loading messages
  • Démarrage du Tricordeur ...
  • Préparation d'une tasse de thé Earl Grey...
  • Réglage des phaseurs en mode rotatif ...
  • Recherche de Spot en cours...
Waypoints

  • app_lang_reg_tuto1_body;string;Ton environnement se transforme en terrain de jeu : tu vas pouvoir interagir avec des personnages ou bâtiments qui vont apparaître autour de toi...
  • app_lang_cta_next;string;Suivant
  • app_lang_reg_tuto2_title;string;Pour découvrir une expérience, il va donc falloir se déplacer...
  • app_lang_nav_go_next;string;Voulez-vous démarrer la navigation vers le point suivant ?
  • actpadf_lang_intro_text;string;L'aventure commence bientôt, en face de l'Hôtel des Invalides.
  • actpadf_lang_intro_click_text;string;Trouvez le symbole Crest sur la carte pour démarrer votre parcours.
  • actpadf_lang_draw;string;Rechercher
  • actpadf_lang_main_menu_tutorial_text;string;Le menu Chouette donne accès aux fonctionnalités de l'Animus portable. Cliquez sur le bouton Chouette pour revenir à la carte.
  • actpadf_lang_notebook_tutorial;string;Voici votre carnet : il contient les anecdotes des points de passage.
  • actpadf_lang_menu_inventory_tutorial;string;Voici votre inventaire qui vous permet de revisualiser en détail des objets collectés.

Aide: Maintenez le bouton de synchronisation appuyé. Lorsqu’il est bleu, la séquence mémorielle est activée. "Cliquez sur le bouton ""Mémoire terminée"" pour revenir à la carte ou sur le bouton “Rejouer” pour revoir la séquence !"

  • Hint: Placez le patron sur le bleuet et appuyez sur le bouton de synchronisation.
  • Senka: Enchantée touriste, je m’appelle Senka ! Vous venez d’installer le nouveau jeu d’Abstergo Entertainment n’est-ce pas ? Ils ont l’air de proposer de super expériences dans de plus en plus de villes, mais croyez-moi, c’est bien plus qu’un jeu pour eux ! Vous allez revivre une partie du passé grâce à leur technologie Animus, et eux, vont récupérer et stocker toutes les informations et les secrets que vous pourriez être amené à découvrir. Je fais partie d’une confrérie qui agit dans l'ombre pour protéger les libertés individuelles… et surtout lutter contre des corporations comme Abstergo à vrai dire. Je vous ai remarqué depuis un moment. Vous faites preuve d'une grande curiosité et d'un certain esprit d’analyse. Nous avons besoin de nouveaux initiés sur le terrain et je suis sûre que vous avez les épaules pour ! Tout va bien ? Pas trop de pression ? Je viens de pirater votre version de l’application, vous pourrez utiliser la vision d’aigle ! Elle vous permettra de voir des projections du passé et d’agir dans ces dernières au sein de la ville Lumière. Votre mission est la suivante : nous avons la conviction que le registre de Louis XVI n'a pas livré tous ses secrets. Il aurait été caché dans une armoire secrète de son bureau. Trouvez un moyen de mettre la main sur son contenu avant que d’autres joueurs ne le fassent pour le compte d’Abstergo et ne leur livre l’identité d'ancêtres de ma confrérie inscrits dans le registre ! Avant de partir, voici une clé qui pourrait vous servir, elle a été récupérée non loin des Invalides par ceux qui vous ont précédé pour défendre la vérité. Notre survie face à Abstergo en dépend ! Et… la vôtre aussi. N'hésitez pas à noter vos observations et les mémoires de l'Animus dans votre index, ça pourrait servir ! Allez, on se retrouve plus tard. Bon courage !

Aide: Placez les contours sur le blason de l’ambassade de suisse et cliquez sur le bouton de synchronisation.

  • Hint: Alignez le fragment de mémoire avec le blason suisse.
End: Nouvelle fonctionnalité de l'Animus débloquée : Guidage par ondes sonores. Les ondes à vos pieds accélèrent et deviennent vertes si vous vous déplacez dans la bonne direction.

Aide: Superposez cette image à la réalité et cliquez sur le bouton de synchronisation. L'Animus est imprécis. Essayez de recréer une image claire en déplaçant les fragments de mémoire !

  • Hint: Alignez le fragment de mémoire avec la porte de la basilique.
End: C’est la façade de l’église que nous cherchons ! Observez-la bien, elle n’est pas pas loin de nous...

Aide: 16 mars 1956. Activez la vision d'aigle et visez les différentes personnes pour repérer le descendant de Jospeh Chodron. Suivez les traces de Joseph Chodron !

  • Hint: Alignez le fragment de mémoire avec les portes centrales de l'église.
End: Bien vu ! Bernadette Chirac est la fille de Jean-Louis Chodron de Courcel, lui même descendant éloigné de Joseph Chodron, au service du prince de Condé pendant le règne de Louis XVI ! Il ne nous reste plus qu’à suivre sa piste jusqu’au prince de Condé, maintenant !

Intro Clock: Placez l’horloge sur le socle.

  • Hint Clock: Avancez les aiguilles. Un mécanisme caché nous indiquera le chemin.
  • Sync Hint: Alignez le fragment de mémoire avec la statue de la place.
  • Hint Scepter: Suivez la direction indiquée par la main du sceptre, elle vous mènera à Athéna.

Cons: L’Animus bugge… Reconstituez la statue pour rejoindre la séquence mémorielle suivante.
Aide: Cliquez sur un morceau de statue et glissez votre doigt pour le faire tourner.

  • Hint: Visez le sol pour synchroniser l'Animus.
End: Trouvez Le Nôtre au Jardin des Tuileries !

  • Hint: Alignez le fragment de mémoire avec le buste de Le Nôtre.
End: On a récupéré le plan des Tuileries de 1664 ! Il y a eu quelques changements depuis...

  • Hint: Scannez le sol pour synchroniser l'Animus.
  • actpadf_lang_waypoint_07_hint_eagle;string;Cliquez sur le bouton de la vision d’aigle.
  • actpadf_lang_waypoint_07_hint_hermes;string;Suivez la direction du plan et montez rejoindre Hermès.
  • actpadf_lang_waypoint_07_hint_map;string;Trouvez un plan des Tuileries autour de vous.
  • actpadf_lang_waypoint_07_hint_water;string;Le chiffre du grand bassin peut-être ?
  • actpadf_lang_waypoint_07_task_ballon;string;Coupez la corde du ballon pour qu’il s’envole.
  • actpadf_lang_waypoint_07_task_ground;string;Visez le sol pour synchroniser l'Animus.
  • actpadf_lang_waypoint_07a_pu_ending;string;Trouvez un moyen gonflé de prendre de la hauteur. Il n’y a rien près du portail ?
  • actpadf_lang_waypoint_07a_pu_help;string;Repérez le chiffre associé au grand bassin.
  • actpadf_lang_waypoint_07a_pu_help_2;string;Repérez le nombre associé au grand bassin
  • actpadf_lang_waypoint_07a_pu_sync_hint;string;Alignez le fragment de mémoire avec le plan des jardins.
  • actpadf_lang_waypoint_07b_pu_consigne_1;string;Prenez place dans la nacelle de la Charlière puis inspectez chaque recoin à la recherche d'une archive.
  • actpadf_lang_waypoint_07b_pu_consigne_2;string;Vous avez découvert le secret du Jardin des Tuileries dessinés par Le Nôtre. Une anomalie temporelle est apparue. Tournez-vous et observez les Tuileries en 1789. L’Armoire de Fer n’est pas loin !

Cons: Cliquez pour récupérer le caducée. Alignez la pointe du caducée avec celle de l’obélisque. Canalisez l’énergie du caducée dans le bon hiéroglyphe en face de vous.

  • Hint: Alignez le fragment de mémoire avec la statue d’Hermès.
End: Suivez l’énergie du caducée sur la carte jusqu’à la prochaine étape.

Aide: Pour tourner une bague, glissez horizontalement votre doigt sur l’une d’elles. Glissez votre doigt sur l’écran pour placer la clé face à vous.
Cons: Tournez les bagues pour déverrouiller la cachette de Catherine de Médicis. Analysez cette clé pour percer son secret.

  • Hint:Alignez le fragment de mémoire avec la colonne de gauche.
End: Oh un 3 ! Cette clé va nous aider à ouvrir l’Armoire de Fer, d’une manière ou d’une autre... Dirigeons-nous vers le grand bassin rond.
  • Fail: Comparons avec la colonne voisine pour trouver la solution…
    L’ordre des motifs doit être le même que sur l’autre colonne.

Aide: Frottez la frise au sol à l’aide de votre doigt.
Frottez en entier la surface pour découvrir ce qu’elle cache.

  • Hint: Visez le sol pour synchroniser l'Animus.
End: Dirigez-vous vers l’élément représenté par la frise.

Cons: Entrez dans le bureau.

Aide: Cliquez sur la zone bleue sur le bureau.
"Touchez un objet pour le prendre. Touchez l'icone ""main"" en bas à droite pour le lâcher."
Activez la vision d’aigle pour repérer les zones interactives de la pièce.
Cliquez sur une zone jaune pour interagir avec elle.
Tournez la clé et placez-la face au trou de la serrure. Rapprochez vous de la serrure si nécessaire.
Touchez les 4 crans l’un après l’autre et faites tourner leur cadran.
Tournez-vous pour voir l’ouverture de l’Armoire de Fer.
Mauvaise serrure.
Ce coffre me dit quelque chose... Nous ne l'ouvrirons pas aujourd'hui.
Regardez à droite, Senka vous parle.
  • Hint: Visez la borne pour synchroniser l'Animus.
Senka: Vous avez percé à jour les derniers secrets du bureau et de l'Armoire de Fer de Louis XVI ! Cette partie du palais ayant brûlé en 1871, nous aurions sûrement pu en tirer d’autres indices... Il y aurait dans le registre des noms d’assassins et de templiers de l'époque. Il ne nous reste plus qu’à les identifier parmi les personnes citées. C’est une ressource très importante pour nos recherches, et je vous remercie pour votre aide ! C’est vraiment une avancée majeure que vous avez permise en remontant les traces de ce registre. En tout cas, vous nous avez prouvé votre valeur : nous vous recontacterons très bientôt ! Et gardez l’oeil ouvert, Abstergo n’est jamais loin, peut-être sont-ils en train de nous chercher en ce moment-même… Avant de se quitter... Je suis persuadée que l’Animus cache encore des secrets ! Avez-vous tout examiné ? N’hésitez pas à revenir dans votre inventaire ou chercher sur la carte les endroits qui vous intriguent, peut-être y découvrirez-vous de nouvelles pistes ! Bonne chance et à bientôt !
  • End panel: Mission terminée !
    Félicitations ! Vous avez résolu le mystère de l’Armoire de Fer. Les Assassins vous contacteront à nouveau pour vous confier de nouvelles missions… Vous allez quitter l’expérience et revenir à l’application Hootside. Vous pourrez revenir à cette expérience depuis le store Hootside. Merci d’avoir joué !
  • Fail: Ce n’est pas la bonne clé. Essayez la deuxième.

Aide: Risque de désynchronisation... Regardez autour de vous, mais ne vous approchez pas des murs ! Vous êtes sortis de la zone de mémoire ! Veuillez vous resynchronisez.

  • Hint: Alignez le fragment de mémoire avec vos pieds.

  • actpadf_lang_quest_main_short_description;string;Sur les traces de l'Armoire de Fer de Louis XVI...
  • actpadf_lang_quest_main_name;string;L'Armoire de Fer
  • actpadf_lang_quest_precursors_short_description;string;Un fragment de mémoire caché se trouve quelque part sur le parcours...
  • actpadf_lang_quest_precursors_name;string;Fragment de mémoire 1
  • actpadf_lang_nav_available;string;Animus mis à jour ! Touchez cette icône en bas de votre écran pour être guidé vers la prochaine étape.
  • actpadf_lang_animus_connect_ko;string;Connexion à l'Animus impossible. Approchez de la zone pour vous synchroniser.
  • actpadf_lang_synchro_title;string;Synchronisation perturbée
  • actpadf_lang_synchro_text;string;Le fragment de mémoire n'est pas tout à fait aligné à la réalité et vous empêche de progresser ? Resynchronisons-le ici.
  • actpadf_lang_ending_texte;string;Félicitations ! Vous avez résolu le parcours de l’Armoire de Fer ! Les Assassins vous contacteront à nouveau pour vous confier de nouvelles missions... Vous allez quitter l’expérience et revenir à l’application Hootside. Vous pourrez revenir à cette expérience depuis le store Hootside. Merci d’avoir joué !
  • actpadf_lang_garden_plan_paper_name;string;Code secret N°2
  • actpadf_lang_eight_paper_name;string;Code secret N°1
  • actpadf_lang_letter_bezenvaltoconde_name;string;Lettre de Besenval à Condé
  • actpadf_lang_letter_bezenvaltoqueen_name;string;Lettre de Besenval à la Reine
  • actpadf_lang_key_cabinet_name;string;Clé mystérieuse
  • actpadf_lang_key_vestiges_name;string;Clé des Vestiges

Database entries

Le choix du bleuet comme symbole de mémoire et de solidarité remonte à la Première Guerre Mondiale en 1916 : c’est l’une des rares fleurs qui poussaient sur les champs de bataille criblés d’obus (à l’instar du coquelicot, qui a la même fonction symbolique en Angleterre).

Né en Suisse, le marquis de Besenval est emprisonné en 1789, accusé à tort d’avoir fomenté l’incendie de Paris et le massacre de ses habitants. Au contraire il retira ses troupes de Paris le 12 juillet face à l’inaction du gouvernement, ce qui permit la prise de la Bastille.

En 1789, une église de la Communauté des Filles Pénitentes se tenait à proximité : “Saint-Valère”. Elle accueillait des filles de “mauvaise vie”. La basilique Sainte-Clotilde la remplaça. Sa forme actuelle date de 1857. Elle a une jumelle en Chine datant du 19ème siècle.

La Chapelle de Jésus Enfant vit le mariage de Jacques Chirac et Bernadette Chodron de Courcel. L’ancêtre de celle-ci, Joseph Chodron, rejoignit l’Armée des Princes (constituée d'émigrés français) au côté du Prince de Condé en 1789 pour lutter contre la Révolution.

Louis XVI était grand amateur de serrures et d’horloges. Il préférait passer plus de temps dans son atelier qu’avec sa reine.

Le palais des princes de Condé n’abrita le conseil des Cinq-Cents, ancêtre du parlement qu'à partir du 21 janvier 1798. Il servit un temps de prison révolutionnaire puis à l'École polytechnique . Le drapeau tricolore n’entra à l'Assemblée nationale qu'en janvier 2007.

Le Nôtre a redessiné les jardins des Tuileries en 1664. Il a aussi conçu ceux de Versailles pour le Roi Soleil. Ses jardins cachent sans doute des secrets ! Peut-être faudrait-il aller à Versailles : le jardinier avait aussi une collection d'art digne d'un cabinet de curiosités !

Le premier vol en ballon à dihydrogène habité a eu lieu aux Tuileries, le 27 août 1783. Il fut mené par Charles, un physicien et chimiste, accompagné par les frères Robert, aéronautes et ingénieurs.

Le 25 octobre 1836, l’obélisque est dressé sur la Concorde. L'ingénieur de la machine qui le souleva, Jean-Baptiste Apollinaire Lebas, resta en-dessous. Si l'opération échouait, il mourrait sans en subir la honte. Qu’est-ce qu'on ne ferait pas pour sauver son honneur ?

Catherine de Médicis, veuve du roi Henri II, fit construire le Palais des Tuileries en 1564. Elle tint à exprimer son histoire dans le palais, notamment à travers des symboles sur les colonnes. Le palais fut incendié lors de la Commune de Paris du 23 au 26 mai 1871.

Cette figure est un quadrige. Serait-ce celui de la place Saint-Marc, ou sa copie sur l'arc de Triomphe du Carrousel ? L’original date du 2ème siècle et fut rapporté par les vénitiens de Constantinople en 1204 puis volé par Napoléon et ses troupes en 1797.

L'Armoire de Fer renfermait de nombreux secrets de Louis XVI dont ses correspondances avec des hommes politiques. Elle fut découverte par les révolutionnaires à la suite de la trahison du serrurier du roi, Germain, qui vendit la mèche.

Il existe un coffre fort similaire aux Archives Nationales de l’Hôtel de Soubise, renfermant de nombreux documents précieux comme le Serment du Jeu de Paume, et la Déclaration des Droits de l’Homme et du Citoyen.

Louis XVI passait du temps dans son atelier, mais étudiait également beaucoup. Féru de sciences, il parlait couramment anglais et s’était passionné pour géographie et la marine.

Offertes par le peintre Claude Monet à la France le lendemain même de l'armistice du 11 novembre 1918 comme symbole de la paix. Les Nymphéas sont installés selon ses plans au musée de l'Orangerie en 1927, quelques mois après sa mort.