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User:Soranin/Sandbox4: Difference between revisions

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===to force a toc===
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===Le Secret des Mines===
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====Démo====
|title      = <div style="padding-right:3em; padding-left:6em;">''[[Hootside|<font style="color:black; font-size:13.5px; font-family:tahoma;"> Assassin's Creed augmented reality tours</font>]]''</div>
Pendant plusieurs décennies, le puits minier n°9 de Lens a produit une grande quantité de charbon, et ce jusqu'à son arrêt en 1960. Son remblayage en 1980 aurait dû signer sa fermeture, mais des rumeurs ont circulé parmi les mineurs : et si la mine continuait de cacher quelque chose ? Les conclusions des recherches menées par la société Abstergo à ce sujet sont incroyables : il pourrait bien s'agir du célèbre '''Trésor des Templiers !''' Retrouvez l'emplacement du trésor en explorant la '''Galerie du temps''' au sein du Louvre-Lens et en parcourant les rues de la ville...
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|group1    =
Bienvenue, Agent. Merci d'avoir répondu à l'appel d'Abstergo et d'œuvrer pour le développement du savoir et de la connaissance. Nous avons équipé votre téléphone d'une technologie de pointe qui vous permettra d'analyser votre environnement. Cette technologie s'appelle '''l'Animus'''.? Avec l'appareil d'analyse intégré et l'assistance intelligente virtuelle '''Lexa''', vous serez en mesure de redécouvrir des secrets oubliés.
|list1      = ''[[Le Secret de Napoléon 1er]]'' ''[[Le Secret de Camerone]]'' ''[[L'Armoire de Fer]]'' ''[[Le Secret des Mines]]''


|group2    = Characters
*'''Lexa :''' ''Enchantée, je suis Lexa, l'assistante virtuelle. Je suis là pour vous guider et vous aider lorsque vous en avez besoin. Nous faisons appel à vous aujourd'hui pour une tâche bien particulière. La société Abstergo a des raisons de penser qu'un '''trésor''' est enfoui quelque part sous la ville de Lens. Récemment, un individu sous notre surveillance, un certain '''Mulio''', a disparu. Nous le soupçonnons d'entrenir des liens avec la '''Confrérie des Assassins'''. Il a laissé derrière lui des notes mentionnant un mystérieux trésor, ainsi que la copie numérique d'une '''tablette gravée''' présente au musée. Nous allons vous envoyer cette copie pour examen. Si vous avez besoin d'aide, vous pouvez me contacter en cliquant sur '''l'icône me représentant''' dans l'Animus. Elle se trouve '''en bas''' de votre écran. Bonne chance !''
|list2        =
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|group1    = Assassins
|list1      = TBA


|group2    = Templars
Help text Voici les données de la Tablette de Gudéa, laissées par Mulio. Trouvez un moyen de l'ouvrir... Certains signes semblent se répéter, n'y en a-t-il pas un présent sur toutes les lignes ?
|list2      = TBA


|group3    = Isu
*'''Lexa :''' ''Félicitations, vous avez réussi à percer ce '''premier secret''' ! Nous ne nous attendions pas à retrouver une reproduction numérique de la '''statuette de Gudéa'''... Cette découverte nous intrigue, d'autant plus que Mulio avait infiltré le '''musée''' et explorait la '''ville de Lens''' avec un but précis en tête... Peut-être avait-il trouvé la piste du '''Trésor des Templiers''' ? Pour faire la lumière sur ces événements, nous avons besoin de vous sur place ! Rendez-vous dans la ville de Lens pour '''lever ce mystère !''' ''
|list3      = TBA


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}}
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|list3    = [[Assassins]] {{c|[[Parisian Brotherhood of Assassins|French Brotherhood]]}} • [[Templars]] {{c|[[Parisian Rite of the Templar Order|French Rite]]}}
app_lang_maintenance_mode_enabled;string;Jeu en cours de maintenance
 
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|list4    = [[France]]
app_lang_no_internet;string;Aucune connexion internet
 
app_lang_not_allowed_app_country;string;L'application n'est pas disponible dans votre pays
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app_lang_not_enough_storage;string;Pas assez d'espace disque, minimum requis :
|list5      = TBA
app_lang_not_last_app_version;string;Mettez à jour l'application pour continuer
 
app_lang_experience_name;string;Louvre-Lens
|group6    = Terms and concepts
app_lang_game_server_unreachable;string;Serveur introuvable
|list6      = [[Assassination]] • [[Eagle Vision]] • [[Freerunning]] • [[Eavesdropping]] • [[Leap of Faith]]
app_lang_retry;string;Réessayer
 
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|group7    = Weapons and Tools
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==Le Secret de Camerone==
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===Developer's summary===
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30 avril 1863, 7h du matin, un combat oppose une compagnie de la Légion étrangère aux troupes libérales du gouvernement mexicain lors de l'expédition française au Mexique. Ces 24 heures d’affrontements ont fait la renommée de cette bataille, où le capitaine Danjou, mort au combat, laissa derrière lui, une relique dotée d’un pouvoir secret, qui a valu la réputation historique de la bataille de Camerone. L’histoire raconte qu’elle serait présente ici, au musée de la Légion Etrangère, à Aubagne. Munis de la fonction vision d’aigle, vous devrez récolter des indices en temps réel dans le musée de la Légion Étrangère, indispensables pour mener à bien votre mission : reconstituer la mémoire de ces ancêtres grâce au cultissime “Animus” et retrouver l’emplacement de l’artefact, en vous assurant qu’il sera désormais, en sécurité. Plongez dans une aventure en réalité augmentée, sur les pas du Capitaine Jean Danjou et du Caporal Louis Philippe Maine.
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===Text dump===
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app_intro_top_message;string;En 1863 au Mexique, la légendaire bataille de Camerone oppose la Légion Étrangère à des milliers de soldats Mexicains. Les légionnaires survivants auraient ramené un mystérieux et puissant artefact, caché à Aubagne quelque part dans le Musée de la Légion Étrangère. Cet artefact a-t-il eu un rôle dans le déroulement de la bataille ? <br><br>Rendez-vous à Aubagne, au Musée de la Légion Étrangère, pour percer les secrets de la bataille de Camerone !
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;;
app_intro_top_info_title;string;Informations importantes :
iap_storeid_lens_base;string;hootside.louvrelens.store
app_intro_time;string;Du mardi au dimanche de <br> 10h - 12h et de 14h - 18h
iap_storeid_lens_price1;string;hootside.louvrelens10.store
app_intro_location;string;Chem. de la Thuilière <br>13400 Aubagne, France
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app_intro_short_location;string;AUBAGNE <br> (13400)
app_intro_btn_code;string;J'ai un code
app_intro_duration;string;durée estimée du jeu : <br> environ 1 heure
;;
app_intro_short_duration;string;1 heure de jeu
app_reward_ubisoft_copy;string;COPIER LE CODE
app_intro_btn_book;string;Obtenir ma place
app_reward_ubisoft_text;string;Profitez dès à présent de votre code avantage sur :
app_intro_cancel;string;Retour
app_reward_ubisoft_url;string;https://www.ubisoft-connect/rewards.com
app_intro_information_message;string;Informations importantes<br><br>Pour jouer à cette expérience, vous devrez vous rendre sur place et trouver des indices à l’aide de votre téléphone.<br><br>Nous vous recommandons l’utilisation d’écouteurs et d’une batterie portable pour plus de confort.<br><br>Visite accessible aux personnes à mobilité réduite (PMR).<br><br>Aucune réservation n'est nécessaire, assurez-vous simplement que votre venue coïncide avec les horaires d'ouverture du musée.
app_clipboard;string;Copier dans le presse-papier
app_intro_information_contact;string;- Adresse<br>- Jours et horaires d’ouverture<br>- Horaires exceptionnels
;;
app_intro_btn_buy;string;Acheter
app_credits_button;string;Crédits
app_intro2_message_1;string;Pour poursuivre l'aventure, <br>rendez-vous à Aubagne au Musée de la Légion Étrangère.​
app_credits_main_conception;string;Conception du jeu
app_intro2_message_2;string;Nombre de personnes jouant sur ce téléphone :
app_credits_00;string;BARRE Maxime<br>
app_intro3_message_1;string;Avant de commencer votre quête, récupérez votre Ordre de mission et localiser le panneau de transmission. Tout se trouve dans l’accueil du musée.
HAMOUR Mickaël<br>MEAL Kévin<br>PLANET Aymeric<br>RONTE Adrien<br>SORRIAUX Théo
app_message_welcome;string;Vous êtes devant le panneau de transmission et avez bien lu l’Ordre de mission ? Alors scannez le panneau avec votre smartphone pour commencer votre quête !
app_credits_01;string;BLANCHAR Alexandre<br>COELHO Thibault<br>WARNANT Quentin
app_intro2_btn_enter;string;Je suis sur place
app_credits_02;string;BOURRIOT Arnaud<br>DEBOUVER Fanny<br>GUILLUMMETTE Axel<br>LANDRY Charlotte<br>RENUIT Florent
app_intro3_btn_enter;string;Je les ai trouvés
app_credits_03;string;NEGRE Lucie<br>QUILLIET Rosalie
app_intro2_help;string;Besoin d'aide ?<br>hello@hootside.com<br>06 00 00 00 00
app_credits_04;string;Møme
teaser_introduction_1;string;La Légion Étrangère est un corps de l’Armée de terre française unique au monde créé en 1831.<br><br>À travers l’Histoire et des événements extraordinaires, la Légion Étrangère est devenue un véritable mythe.
app_credits_title_00;string;Programmation
teaser_introduction_2;string;30 Avril 1863, Mexique : une unité de la Légion Étrangère est prise en embuscade par l'armée mexicaine. ​<br>C'est la bataille de Camerone, où seulement 65 légionnaires ont résisté pendant plus d'une journée à 2000 soldats mexicains !​
app_credits_title_01;string;Game Design
teaser_introduction_3;string;La résistance phénoménale de la Légion Étrangère a fait rentrer cette bataille dans la légende. Seuls quelques légionnaires ont survécu.<br><br>Le récit de cette bataille s'est transmis de génération en génération.
app_credits_title_02;string;Game Art
teaser_introduction_4;string;Il se murmure que la Légion Étrangère doit sa résistance prodigieuse à un puissant artefact. <br><br>Les survivants de la bataille l'auraient caché et ramené quelque part en France…
app_credits_title_03;string;Communication
teaser_introduction_5;string;Félicitations !<br><br>L'artefact se cache donc à Aubagne, dans le Musée de la Légion Étrangère. Rendez-vous directement sur place pour poursuivre vos recherches et percer les secrets de la bataille de Camerone !
app_credits_title_04;string;Bande-son du teaser
teaser_find_where;string;Découvrir où !
app_credits_title_collaboration;string;Une collaboration
teaser_continue_adventure;string;Poursuivre l’aventure
teaser_scan_kv_content;string;Pointez votre téléphone vers ce visuel.<br> Si vous ne le voyez nulle part, sachez que vous l'avez reçu par email.
teaser_send_by_mail;string;Me l'envoyer par email
teaser_subtitle_1;string;La Confrérie des Assassins est entrée en possession d'un parchemin lié à la Légion Étrangère.
teaser_subtitle_2;string;Il cacherait l'emplacement de l'artefact. Manipulez-le !
teaser_subtitle_3;string;Il y a une sacrée couche de poussière on dirait ! Vous devriez frotter un peu…
teaser_subtitle_4;string;Regardez bien, on dirait que le symbole de la Confrérie des Assassins est inscrit dessus ! Touchez-le !
app_intro_btn_code;string;J’ai un code
app_mission;string;Scannez le panneau de transmission pour que nous puissions commencer la mission
;;
;;
briefing_subtitle_1;string;Bonjour !
app_common_text_validate;string;Valider
briefing_subtitle_2;string;Je m'appelle Senka, je fais partie de la Confrérie des Assassins.​ Merci d'être venu jusqu'ici. Je serai votre guide durant cette aventure.​
app_common_text_finish;string;Terminer
briefing_subtitle_3;string;Notre objectif est de localiser un mystérieux artefact caché dans le musée. ​ Cet objet renferme des pouvoirs extraordinaires. Il est puissant et donc dangereux s'il venait à tomber entre de mauvaises mains !​
app_mainmenu_demo_button;string;Jouer la démo
briefing_subtitle_4;string;L'artefact aurait été rapporté ici-même en secret par les légionnaires ayant survécu à la légendaire bataille de Camerone (Mexique) en 1863.​
app_mainmenu_museum_button;string;Je suis dans le musée
briefing_subtitle_5;string;Des indices sont dispersés et cachés dans le musée. ​Il y en a 8 à trouver au total.
app_mainmenu_outdoor_button;string;Je suis dans la ville
briefing_subtitle_6;string;Votre téléphone est équipé d'une technologie de pointe qui vous permettra de trouver ces indices. Cette technologie s'appelle l'Animus.​
app_mainmenu_info_demo_button;string;Découvrez votre mission en jouant gratuitement depuis votre salon !
briefing_subtitle_7;string;Attention, des ennemis sont peut-être sur place ! Déplacez-vous discrètement et parlez tout bas. Vous n’avez pas besoin de toucher les objets du musée, votre Animus suffira.
app_mainmenu_info_museum_button;string;Partez en mission au Louvre Lens ! Pour démarrer le jeu de piste, rendez-vous sur place.
briefing_subtitle_8;string;Bien, votre Animus est maintenant activé. Pour compléter sa synchronisation, trouvez la petite plaque près du panneau de transmission. C’est la première balise, scannez-la.
app_mainmenu_info_outdoor_button;string;Parcourez la mémoire de la ville : les rues de Lens cachent bien des secrets. Les étapes de ce parcours n'ont pas d'ordre.
introduction_b01_top_text;string;Piratage réussi… Animus activé et synchronisé.
app_mainmenu_info_top_info;string;La démo n'est pas obligatoire. L'histoire est dynamique, elle s'adapte à l'ordre des parcours que vous choisirez.
introduction_b01_bot_text;string;Demandez votre ordre de mission en montrant cet écran à notre complice.
app_mainmenu_onboard_city_location_title;string;Pour démarrer l'aventure, rendez-vous à Lens !
app_ui_hint_01;string;Trouvez et scannez ce symbole pour synchroniser votre logiciel et démarrer vos recherches.
app_mainmenu_onboard_city_location_description;string;<i>Office du Tourisme Lens : 16 Place Jean Jaurès, 62300<br>Ouverture du lundi au samedi de 9h30 à 18h.<br>Fermé le dimanche.</i>
app_ui_hint_02;string;Il semble que le premier indice se trouve dans les gants du créateur de la Légion Étrangère. Trouvez-les et scannez-les avec votre Animus.
app_mainmenu_onboard_museum_location_title;string;Pour démarrer l'aventure, rendez-vous au musée !
app_ui_hint_03;string;Pendant la bataille de Camerone, les légionnaires prirent position dans la Hacienda pour se défendre contre l’armée mexicaine. Mais quelles positions ?
app_mainmenu_onboard_museum_location_description;string;<i>Musée du Louvre-Lens : 99 Rue Paul Bert, 62300<br>Ouverture du mercredi au lundi de 10h à 18h.<br>Fermé le mardi.</i>
app_ui_hint_04;string;Alan Seeger travaillait à percer les secrets de l'artefact. Il a peut-être laissé une piste entre les lignes de son poème.
app_mainmenu_onboard_city_position;string;Je suis sur place
app_ui_hint_04_bis;string;Percez le sens caché de ce poème en assignant à chaque vers la représentation qui lui convient.
app_mainmenu_onboard_city_ecouteur;string;Écouteurs
app_ui_hint_05;string;Le père de la Légion Étrangère était le protecteur du secret. Qu’a t’il encore à nous dire ?
app_mainmenu_onboard_city_water;string;Bouteille d'eau
app_ui_hint_06;string;Imitez l’effet du soleil marocain sur ce képi de légionnaire pour qu’il passe du kaki au blanc
app_mainmenu_onboard_city_battery;string;Batterie amovible
app_ui_hint_07;string;Ce coffre a parcouru le monde pour protéger un précieux objet. Percez son secret.
app_mainmenu_onboard_city_shoes;string;Chaussures confortables
app_ui_hint_08;string;Vos yeux ont-ils le sens du détail ? Trouvez le mensonge qui protège la vérité.
app_mainmenu_onboard_city_need;string;Pensez aux indispensables !
app_ui_hint_09;string;Trouvez le code du Roi ! Votre Ordre de mission vous aidera à ouvrir la voie de la salle secrète !
app_ui_hint_10;string;Recomposez partiellement la main du capitaine Danjou pour analyser ses mémoires.
app_ui_hint_11;string;Un code à 3 chiffres est attendu par l’Animus. Les pierres de ces murs aideront les plus éclairés d’entre vous. Prenez le temps pour la Réflexion, l’Observation et le Calcul.
app_ui_hint_11_bis;string;Assemblez les fragments d’ADN pour débloquer les mémoires des légionnaires !
app_ui_hint_12;string;Deux hémisphères, une seule planète. Le secret se révèle lorsqu’elle est complète.
app_ui_hint_13;string;Votre Animus a reconstitué l’intérieur du globe terrestre du Monument aux morts. L’artefact est tout près, trouvez-le !
app_fade_tutorial_helper;string;Un problème pour résoudre une énigme ? <br><br>Pas d'inquiétude, vous pouvez demander de l'aide à Senka pour obtenir un indice depuis ce bouton.
app_game_helper_01;string;Je vous ai dit tout ce que je savais. Regardez autour de vous, la balise ne doit pas être loin !
app_game_helper_02;string;À défaut de pouvoir analyser la véritable paire, une représentation d’époque suffirait à faire le lien. Où trouver cela ?
app_game_helper_03;string;ll doit forcément y avoir des informations sur la bataille à proximité de cette balise… Regardez les archives vidéos près de la maquette de la Hacienda.
app_game_helper_04;string;Le poème d’Alan Seeger renferme sûrement des informations. Il est tout près ! Trouvez-le pour le scanner !
app_game_helper_04_bis;string;Le premier vers parle d’un pommier… Quelle image peut-on associer aux vers suivants ?
app_game_helper_05;string;À quoi ressemblait le père de la Légion Étrangère ? Cherchez une représentation de cet homme et scannez-la !
app_game_helper_06;string;Frottez ce képi pour lui donner sa couleur blanche éclatante.
app_game_helper_07;string;Ouvrez l'œil, la jeep pourrait nous aider à déverrouiller ce cadenas
app_game_helper_08;string;Une image n’a pas sa place… Comparez les photos à celles exposées au mur.
app_game_helper_09;string;Vous devez trouver un code à 4 chiffres pour ouvrir la salle secrète. Chaque chiffre est associé à un symbole du Roi… Regardez bien votre Ordre de mission...
app_game_helper_10;string;Vous avez trouvé la main ? On dirait un puzzle ! Reconstituez la main en apposant les bons morceaux sur le modèle. Seuls 2 morceaux sont utiles, les autres sont des leurres. Scannez votre composition !
app_game_helper_11;string;Si le Monument aux morts comporte un soldat à chacun de ses coins, combien montent la garde ?<br>Combien d’Assassins à capuche sont présents sur le tableau ?<br>Pour le calcul, le symbole de la Confrérie des Assassins compte pour 4.
app_game_helper_11_bis;string;Touchez les fragments d'ADN pour les assembler. Leur association nous indiquera la position de l'artefact.
app_game_helper_12;string;Il est possible que vous disposiez de la pièce manquante depuis le début sans l’avoir remarqué…
app_finish_game_balise_01;string;Bravo votre Animus est activé et synchronisé. Rentrez dans le musée pour chercher le premier indice, c’est une balise en forme de carré.
app_finish_game_balise_02;string;Excellent, vous avez trouvé votre premier indice ! Votre Animus a reconstitué un fragment d'ADN. Retrouvez les autres fragments pour vous mener à l'artefact !
app_finish_game_balise_03;string;Parfait ! Votre Animus a reconstitué un nouveau fragment d'ADN. On dirait qu'il s'assemble avec le premier… Trouvez les autres !
app_finish_game_balise_04;string;Félicitations ! Nouveau fragment d’ADN collecté. Vous avez exploré les mémoires d'Alan Seeger et probablement percé le secret de son œuvre… Trouvez le prochain fragment !
app_finish_game_balise_05;string;Bien joué ! Nouveau fragment d’ADN collecté. L'empreinte ADN du général Rollet nous confirme que nous sommes bien sur les traces de l'artefact.
app_finish_game_balise_06;string;Bravo ! Nouveau fragment d’ADN collecté. Le fragment d’ADN découvert sur un képi révèle que l’artefact a probablement voyagé jusqu’à Sidi Bel Abbès en Algérie lors de la campagne marocaine.
app_finish_game_balise_07;string;Super ! Nouveau fragment d’ADN collecté. Le coffre renfermait le tambour du légionnaire Casimir Lai, survivant de la bataille de Camerone…
app_finish_game_balise_08;string;Parfait ! Nouveau fragment d’ADN collecté. Les fragments d’ADN collectés jusqu’ici nous mènent vers la salle d’honneur du musée. Retrouvez Senka là-bas et scannez le panneau de transmission pour de nouvelles instructions.
app_finish_game_balise_09;string;Félicitations ! Vous avez ouvert la salle secrète. Le dernier fragment d’ADN est derrière cette porte. Entrez et trouvez-le !
app_finish_game_balise_10;string;Bien joué ! Vous avez collecté le dernier fragment d’ADN. Cette prothèse appartenait au Capitaine Danjou, héros de la bataille de Camerone. Scannez le symbole ADN au sol pour assembler tous les fragments collectés et poursuivre vos recherches !
app_finish_game_balise_11;string;Bravo ! Les fragments d’ADN sont assemblés. Les mémoires des légionnaires sont maintenant accessibles et nous révèlent un indice précieux sur l’emplacement de l’artefact.
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danjou_hand_final_message;string;Retrouvez et scannez ce visuel.
app_hint_wp_ext_06_00;string;Faites glisser votre doigt verticalement sur l'écran pour stabiliser le sol suffisamment longtemps.
dna_reconstitution_final_message_1;string;Les fragments d’ADN sont assemblés. Les mémoires des légionnaires sont accessibles et nous révèlent un indice précieux sur l’emplacement de l’artefact.
app_popup_startgame_wp06ext_desc;string;Une fois le sol de la gare visible, utilisez les verins hydrauliques en surbrillance pour le stabiliser !
dna_reconstitution_final_message_2;string;La maquette du Monument aux morts de la Légion Étrangère se distingue sur ces bribes d’images. Retrouvez cette maquette sans plus tarder ! Vous l’avez déjà croisée dans le musée.
app_popup_endgame_wp06ext_desc;string;Félicitations, la gare est stabilisée
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app_index_01_locked_title;string;01 - ???
app_intro_top_message;string;Pendant plusieurs décennies, le puits minier n°9 de Lens a produit une grande quantité de charbon, et ce jusqu’à son arrêt en 1960. Son remblayage en 1980 aurait dû signer sa fermeture, mais des rumeurs ont circulé parmi les mineurs : et si la mine continuait de cacher quelque chose ? Les conclusions des recherches menées par la société Abstergo à ce sujet sont incroyables : il pourrait bien s’agir du célèbre <b>Trésor des Templiers !</b><br><br>Retrouvez l’emplacement du trésor en explorant la <b>Galerie du temps</b> au sein du Louvre-Lens et en parcourant les rues de la ville…
app_index_02_locked_title;string;02 - ???
app_intro_top_info_title;string;Informations importantes
app_index_03_locked_title;string;03 - ???
app_intro_top_info;string;"L'entrée à l’exposition du musée est gratuite et aucune réservation n'est nécessaire. Attention, les sacs ne sont pas autorisés dans la galerie ; des casiers sont à votre disposition au sous-sol. ​Le parcours en ville est libre et peut être réalisé à pied.<br>Vous aurez seulement besoin de votre smartphone et de mettre tous vos sens en éveil ! Nous recommandons également de vous équiper d'une batterie portable, d'une bouteille d'eau et d'un parapluie au besoin.​<br><br>Visite du musée accessible aux personnes à mobilité réduite (PMR)."
app_index_04_locked_title;string;04 - ???
app_intro_short_duration;string;1H30 par<br>parcours
app_index_05_locked_title;string;05 - ???
app_intro_short_location;string;LENS<br>(62000)
app_index_06_locked_title;string;06 - ???
app_intro_opening;string;Musée ouvert de 10h à 18h<br>Fermé le mardi.
app_index_07_locked_title;string;07 - ???
app_intro_time;string;1h30 de jeu par parcours
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app_intro3_message;string;Pour poursuivre l’aventure, rendez-vous à Lens, dans les rues de la ville ou au musée Louvre-Lens.
app_index_09_locked_title;string;09 - ???
app_intro3_message_player;string;Nombre de personnes jouant sur ce téléphone :
app_index_10_locked_title;string;10 - ???
app_intro3_btn_enter;string;Je suis sur place
app_index_11_locked_title;string;11 - ???
app_intro3_help;string;Besoin d’aide ?<br>hello@hootside.com<br>+33 7 80 90 05 81
app_index_locked_content;string;Informations manquantes...
app_intro_btn_code_instruction;string;Entrez votre code d'accès.
app_quit_game;string;Quitter le jeu
app_watch_again_tutorial;string;Revoir le tutoriel
;;
;;
game_location_01;string;Bien, votre Animus est maintenant activé… Il y a une petite plaque pas loin de ce support de transmission, c’est la première balise, scannez-la.
app_intro2_message;string;Merci pour votre achat !<br><br>Un mail a été envoyé avec un guide pour préparer au mieux votre expérience.
game_location_02;string;Rentrez dans le musée pour chercher le premier indice. C’est une balise en forme de carré. Avez-vous regardé près du rideau blanc ?
app_intro2_instructions;string;Modifier mon mail
game_location_02_bis;string;Vous cherchez les gants du Roi Louis-Philippe 1er. Peut-être sur une peinture ? Scannez les gants quand vous les aurez trouvés !
app_intro2_btn_enter;string;M’envoyer le mail
game_location_03;string;Selon nos sources un autre fragment d’ADN serait situé près de la reconstitution de la Hacienda. Une hacienda est une exploitation agricole de grande dimension.
game_location_04;string;Le fragment d’ADN suivant semble être en lien avec la mitrailleuse Hotchkiss. Vous ne pouvez pas la rater, c'est une pièce d'infanterie impressionnante.
game_location_04_bis;string;Cherchez le poème d’Alan Seeger. Il est tout près d’ici ! Trouvez-le pour le scanner !
game_location_05;string;Cherchez une ombrelle rose… C’est incongru mais nos détecteurs indiquent que quelque chose se passe autour de cette pièce.
game_location_05_bis;string;Cherchez une représentation du père de la Légion. Regardez bien autour de vous ! Trouvez cette représentation et scannez-la !
game_location_06;string;Les données semblent converger à proximité de la vitrine aux képis blancs, un symbole fort pour les légionnaires.
game_location_07;string;Cherchez la prochaine balise. Saviez-vous que la Légion a combattu en Indochine ?
game_location_08;string;Cherchez la salle du musée dédiée au Monument aux morts de la Légion Étrangère. La prochaine balise s'y trouve peut-être.
game_location_09;string;Adressez-vous à Senka près de la salle d’honneur du musée en scannant le panneau de transmission, vous recevrez les nouvelles instructions concernant l'affiche arborant le symbole du Roi.
game_location_09_bis;string;Scannez l’affiche arborant le symbole du Roi. Elle est placardée sur le mur de pierre à proximité du panneau de transmission.
game_location_10;string;Cherchez une réplique de prothèse de main dans la salle secrète. Elle renferme sûrement le dernier fragment d’ADN !
game_location_11;string;Tous les fragments d’ADN ont été collectés. Dirigez-vous vers la dalle au sol marquée du symbole ADN pour assembler tous les fragments et reconstituer les mémoires des légionnaires.
game_location_12;string;Les mémoires des légionnaires indiquent que l’artefact se situerait aux environs immédiats de la maquette du Monument aux morts de la Légion Étrangère. Rendez-vous auprès de celle-ci.
;;
;;
app_index_01_introduction_title;string;01 - Synchronisation complétée
app_index_01_introduction_content;string;L’Animus va vous permettre de remonter la piste de l’artefact en retrouvant des indices dispersés dans le musée.
app_index_02_glove_title;string;02 - Paire de gants
app_index_02_glove_content;string;Louis-Philippe 1er créa la Légion Étrangère pour mener des missions en dehors du Royaume. Certaines missions étaient secrètes comme par exemple trouver des trésors mystérieux et des objets puissants, tels que les fragments d’Éden…
app_index_03_camerone_battle_title;string;03 - La Hacienda de Camerone
app_index_03_camerone_battle_content;string;Les rares légionnaires rescapés de la bataille de Camerone furent faits prisonniers. Seul un légionnaire y échappa : le tambour Casimir Lai, grièvement blessé et laissé pour mort après la bataille. Il fut secouru par les renforts de la Légion Étrangère.<br>Il avait pour mission de protéger un mystérieux objet, coûte que coûte...
app_index_04_poem_title;string;04 - Un mystérieux poème
app_index_04_poem_content;string;Alan Seeger était un poète américain. Par amour de la France, il s’est engagé dans la Légion en 1914, au début de la Première Guerre mondiale.<br>Durant son périple, son chemin croisera celui d’un étrange artefact. Il est tué au combat en juillet 1916.
app_index_05_rollet_title;string;05 - Le Général Rollet
app_index_05_rollet_content;string;“Je crains plus le soleil que les balles allemandes”, disait-il en agitant son ombrelle rose au-dessus des tranchées. Il prend le commandement du Régiment de marche de la Légion Étrangère le 18 mai 1917. Peu de temps après, il découvre le journal d’un légionnaire américain tombé au combat. Le journal indique la cachette d’un artefact dans la Marne, théâtre de combats lors de la Première Guerre mondiale...
app_index_06_kepi_title;string;06 - En route pour le Maroc
app_index_06_kepi_content;string;Le képi blanchi par le soleil faisait la fierté des légionnaires les plus anciens. C’est d’ailleurs à ce képi blanc que l’on reconnait la Légion Étrangère aujourd’hui. L’artefact fut temporairement placé dans la caserne de Sidi Bel Abbès en Algérie, avant d’être transporté en secret lors de la campagne du Maroc.
app_index_07_fallen_chest_title;string;07 - La meilleure des cachettes
app_index_07_fallen_chest_content;string;La 13ème demi-brigade de la Légion fut créée en 1940 pour combattre l'Allemagne nazie. Il se murmure que ce régiment gérait aussi un convoi secret abritant un objet mystérieux.<br>Vous avez découvert que cet objet est le tambour du légionnaire Casimir Lai, survivant de la bataille de Camerone...
app_index_08_pictures_title;string;08 - Déménagement hors norme
app_index_08_pictures_content;string;Le Monument aux morts de la Légion Étrangère a été déménagé de Sidi Bel Abbès (Algérie) vers Aubagne en 1962. Le Monument est surmonté d’un globe terrestre indiquant les lieux des grandes batailles et campagnes de la Légion. Ce globe semble être creux, ça ferait une bonne cachette…
app_index_09_pictures_title;string;09 - La salle secrète
app_index_09_pictures_content;string;Cette salle renferme les derniers secrets dont vous avez besoin pour trouver l’artefact. Observez bien autour de vous…
app_index_10_danjou_title;string;10 - Prothèse en bois
app_index_10_danjou_content;string;La prothèse du capitaine Danjou, le commandant des légionnaires pendant la bataille de Camerone, a été récupérée par un Mexicain après la bataille. Puis elle a été rachetée, rapatriée à Aubagne, et gardée comme relique au musée. Un doigt est manquant...
app_index_11_dna_revelation_title;string;11 - Fragment de mémoire
app_index_11_dna_revelation_content;string;Grâce aux fragments d’ADN collectés, vous avez reconstitué les mémoires des légionnaires. Elles révèlent que l'artefact est ici, tout proche. Il faut se rendre près de la maquette du Monument aux morts de la Légion Étrangère pour terminer votre quête.
app_index_12_sentinel_map_title;string;12 - Éléments assemblés : Fragment identifié
app_index_12_sentinel_map_content;string;Ce crâne de cristal a traversé les océans et les âges jusqu’ici. Il était protégé par les légionnaires jusqu’à votre arrivée. Il renferme de nombreux secrets, et peut être même des enregistrements à analyser...
app_popup_dna_obtained;string;Brin d'ADN obtenu !
app_popup_application_review;string;Noter l'expérience
app_popup_application_quit;string;L'expérience vous a plu ? Notez l'application sur les stores et donnez-nous votre avis !
popup_wp_already_done;string;Vous avez déjà terminé cette balise.
popup_wp_locked_bypass;string;Vous avez déjà obtenu l'ADN correspondant à cette balise.
app_common_text_continue;string;Continuer
app_common_text_start;string;Commencer
app_common_text_start;string;Commencer
teaser_ask_for_tutorial_skip;string;Souhaitez-vous passer le tutoriel ?
app_common_text_restart;string;Recommencer
app_common_text_confirm;string;Confirmer
app_loading_txt;string;Chargement de l’espace utilisateur... <br>Veuillez patienter.
app_common_text_refuse;string;Refuser
app_next_wp_txt;string;Continuer
app_popup_helper_decrypt_btn;string;Appuyez ici pour révéler un indice
app_menu_scanning_1;string;Analyse de l'environnement en cours...
app_menu_scanning_2;string;Pointez votre Animus vers l'oeuvre à scanner
app_popup_scan_detected;string;[Elément détecté !]
app_popup_memory_completed;string;Index mis à jour
app_index_museum_help;string;L’Index recense l’ensemble des œuvres examinées et les indices découverts.
app_index_city_help;string;L'Index recense l'ensemble des endroits explorés et les morceaux de mémoire récoltés.
app_museum_warning;string;Pendant vos déplacements dans le musée, <b>faites attention aux oeuvres autour de vous</b> ! Les sacs ne sont pas autorisés dans la galerie, des casiers en sous-sols sont à votre disposition.
app_autoresolve;string;Résoudre automatiquement le puzzle ?
app_city_did_you_know;string;Le saviez-vous ?
app_city_did_you_know_btn;string;Retour
app_resynchro_txt;string;Resynchroniser l'énigme ? Vous pourrez replacer les éléments de la scène.
;;
app_demo_intro_text;string;Bienvenue, Agent.<br>Merci d’avoir répondu à l’appel d’Abstergo et d'œuvrer pour le développement du savoir et de la connaissance.<br>Nous avons équipé votre téléphone d'une technologie de pointe qui vous permettra d’analyser votre environnement. Cette technologie s'appelle <b>l'Animus.</b>​<br>Avec l’appareil d’analyse intégré et l’assistance intelligente virtuelle <b>Lexa</b>, vous serez en mesure de redécouvrir des secrets oubliés.
app_demo_intro_btn;string;Lancer l’Initialisation
app_demo_instruction_txt;string;Pour activer Lexa, pointez votre téléphone vers une <b>zone dégagée</b>, puis appuyez sur l’écran. Si vous avez des difficultés à faire apparaître une épreuve en <b>réalité augmentée</b>, vous pouvez appuyer sur le bouton '3D' <b>en bas à droite</b>.
app_demo_instruction_btn;string;Communication
app_demo_dialog_txt_00;string;Enchantée, je suis Lexa, l'assistante virtuelle. Je suis là pour vous guider et vous aider lorsque vous en avez besoin.
app_demo_dialog_txt_01;string;Nous faisons appel à vous aujourd’hui pour une tâche bien particulière. La société Abstergo a des raisons de penser qu’un <b>trésor</b> est enfoui quelque part sous la ville de Lens.
app_demo_dialog_txt_02;string;Récemment, un individu sous notre surveillance, un certain <b>Mulio</b>, a disparu. Nous le soupçonnons d’entretenir des liens avec la <b>Confrérie des Assassins</b>.
app_demo_dialog_txt_03;string;Il a laissé derrière lui des notes mentionnant un mystérieux trésor, ainsi que la copie numérique d’une <b>tablette gravée</b> présente au musée. Nous allons vous envoyer cette copie pour examen.
app_demo_dialog_txt_04;string;Si vous avez besoin d’aide, vous pouvez me contacter en cliquant sur <b>l’icône me représentant</b> dans l’Animus. Elle se trouve <b>en bas</b> de votre écran. Bonne chance !
app_intro_demo_instructions_txt;string;Voici les données de la Tablette de Gudéa, laissées par Mulio. Trouvez un moyen de l'ouvrir... Certains signes semblent se répéter, n'y en a-t-il pas un présent sur toutes les lignes ?
app_help_demo;string;Alignez tous les symboles identiques sur la colonne centrale pour les faire réagir !
app_demo_finish_txt_00;string;Félicitations, vous avez réussi à percer ce <b>premier secret</b> ! Nous ne nous attendions pas à retrouver une reproduction numérique de la <b>statuette de Gudéa</b>…
app_demo_finish_txt_01;string;Cette découverte nous intrigue, d’autant plus que Mulio avait infiltré le <b>musée</b> et explorait la <b>ville de Lens</b> avec un but précis en tête… Peut-être avait-il trouvé la piste du <b>Trésor des Templiers</b> ?
app_demo_finish_txt_02;string;Pour faire la lumière sur ces événements, nous avons besoin de vous sur place ! Rendez-vous dans la ville de Lens pour <b>lever ce mystère<b> !
app_intro_demo_end_btn;string;Choisir une mission !
app_intro_start_btn;string;Continuer
app_intro_start_btn_2;string;Lancer l’Initialisation
app_start_instruction_txt;string;Pour activer Lexa, pointez votre téléphone vers une <b>zone dégagée</b>, puis appuyez sur l’écran. Si vous avez des difficultés à faire apparaître une épreuve en <b>réalité augmentée</b>, vous pouvez appuyer sur le bouton '3D' <b>en bas à droite</b>.
app_briefing_global_text_1;string;Bienvenue, Agent.<br>Il est temps de prouver votre loyauté à Abstergo !<br>Nous avons des raisons de penser que la ville de Lens et son musée cachent des indices menant à l’inestimable <b>Trésor des Templiers</b>.
app_briefing_global_text_2;string;"Mais il semble qu’un individu nommé <b>Mulio</b> ait lui aussi été sur ses traces ; il était sous surveillance en raison de ses liens avec la <b>Confrérie des Assassins</b>. Or, il a disparu mystérieusement il y a peu. <br>Votre objectif est simple : découvrez <b>qui est ce Mulio</b> et <b>où pourrait se trouver le trésor</b>."
app_briefing_global_text_3;string;Votre téléphone est équipé d'une technologie de pointe qui vous permet <b>d’analyser</b> votre environnement afin de collecter des <b>indices</b>. Cette technologie s'appelle <b>l'Animus</b>.​ L’assistance intelligente virtuelle <b>Lexa</b> est également à vos côtés pour vous aider.<br>Abstergo compte sur vous !
app_briefing_global_btn_continue;string;Continuer
app_briefing_global_btn_start;string;Lancer l’Initialisation
app_briefing_instruction_txt;string;Pour activer Lexa, pointez votre téléphone vers une <b>zone dégagée</b>, puis appuyez sur l’écran. Si vous avez des difficultés à faire apparaître une épreuve en <b>réalité augmentée</b>, vous pouvez appuyer sur le bouton '3D' <b>en bas à droite</b>.
app_instruction_ra_detection;string;Dirigez votre télephone vers le sol puis cliquez sur votre écran une fois la détection réussie.
app_wait_txt;string;Calibrage des données du prochain point, veuillez patienter...
;;
app_briefing_city_dialog_txt_00;string;Enchantée, je suis <b>Lexa</b>, l'assistante virtuelle. Je suis là pour vous guider et vous venir en aide lorsque vous en avez besoin.
app_briefing_city_dialog_txt_01;string;Nous vous contactons aujourd'hui pour une mission bien particulière, <b>soyez attentif</b> à ce que je vais vous dire !
app_briefing_city_dialog_txt_02;string;Il y a déjà bien longtemps que chez Abstergo nous recherchons la trace du <b>Trésor des Templiers</b>, mais des événements récents ont attiré notre attention.
app_briefing_city_dialog_txt_03;string;Nous suspections un individu d'être lui aussi sur les traces du trésor. Son nom est <b>‘Mulio’</b>, mais son prénom reste inconnu. Il a été aperçu en train d'inspecter minutieusement certains lieux notables de <b>la ville de Lens</b>, mais il a soudainement disparu.
app_briefing_city_dialog_txt_04;string;Nous avons noté sur votre carte les lieux en question : rendez-vous sur place et <b>étudiez-les grâce à votre Animus</b>.
app_briefing_city_dialog_txt_05;string;En les examinant en détails, vous devriez être en mesure de retrouver <b>ce qu'il a pu découvrir</b> !
app_briefing_city_dialog_txt_06;string;Vous pouvez explorer tous ces endroits dans l’ordre que vous souhaitez. <b>L'ensemble de leurs informations</b> vous permettra d'éclaircir ce mystère.
;;
app_briefing_city_tutorial_txt_00;string;Maintenant que vous connaissez votre mission, je vais vous donner quelques explications sur le fonctionnement de <b>l’Animus</b>.
app_briefing_city_tutorial_txt_01;string;Lorsque vous êtes sur la carte, vous pouvez voir les différents <b>points d’intérêts</b> à visiter. Pour analyser un lieu, vous devez vous rendre <b>au plus près</b> de celui-ci. Une fois à proximité, il ne vous reste plus qu'à <b>le toucher à l'écran</b>.
app_briefing_city_tutorial_txt_02;string;Pour lancer le guidage GPS de votre Animus, appuyez sur <b>le marqueur</b> que vous souhaitez visiter <b>en haut de l'écran</b>, puis suivez le tracé pour le rejoindre. Il n'est pas possible d'interagir avec un point déjà analysé.
app_briefing_city_tutorial_txt_03;string;Vous pourrez également apercevoir des <b>points d’anecdotes</b> pendant vos déplacements. Ils ne sont <b>pas nécessaires</b> à votre mission, mais ils vous en apprendront plus sur la région.
app_briefing_city_tutorial_txt_04;string;Si vous éprouvez des difficultés pour comprendre ou résoudre une énigme, <b>adressez-vous à moi</b> pour obtenir de l’aide, toujours via le <b>bouton me représentant</b> au bas de votre écran.
app_briefing_city_tutorial_txt_05;string;Vous pouvez suivre votre progression via <b>l'index</b>, qui se situe en bas à droite de votre écran. Chaque fois que vous examinez un lieu, votre progression est <b>automatiquement actualisée</b>.
app_briefing_city_tutorial_txt_06;string;Enfin, le bouton en bas à gauche permet d'accéder au <b>menu de jeu</b>. De là, vous pourrez revenir au <b>menu principal</b> ou <b>revoir ces explications</b>.
app_briefing_city_tutorial_txt_07;string;Vous pouvez mettre la <b>mission en pause</b> et quitter à tout moment pour revenir plus tard : vous reprendrez <b>au point où vous en étiez</b>.
app_briefing_city_tutorial_txt_08;string;C'est tout ! Et n'oubliez pas, si vous avez besoin d’aide, vous pouvez me contacter <b>en touchant mon icône</b> dans l'Animus. <br>Bonne chance !
;;
app_briefing_city_dialog_alternate_txt_00;string;Bien que vous ayez trouvé l'emplacement du Trésor des Templiers, il vous reste <b>encore une tâche</b> à accomplir : Mulio avait gardé caché cet endroit, mais nous ne savons pas <b>comment il l'avait découvert</b> en premier lieu.
app_briefing_city_dialog_alternate_txt_01;string;Toutefois, il avait été aperçu en train d'inspecter minutieusement certains lieux notables de <b>la ville de Lens</b> avant de disparaître. Peut-être que quelque chose d'intéressant s'y trouve encore.
app_briefing_city_dialog_alternate_txt_02;string;Nous avons noté sur votre carte les lieux en question : rendez-vous sur place et <b>étudiez-les grâce à votre Animus</b>.
app_briefing_city_dialog_alternate_txt_03;string;En les examinant en détails, vous devriez être en mesure de retrouver <b>ce qu'il a pu découvrir</b> !
app_briefing_city_dialog_alternate_txt_04;string;Vous pouvez explorer tous ces endroits dans l’ordre que vous souhaitez. <b>L'ensemble de leurs informations</b> vous permettra d'éclaircir ce mystère.
;;
;;
app_common_text_mail;string;Adresse email
app_common_text_validate;string;Valider
balise_09_susbitle_01;string;Vous touchez au but.
balise_09_susbitle_02;C’est le code du Roi, son symbole est affiché sur le mur.;Il ne vous reste plus qu’un fragment d’ADN à trouver !
balise_09_susbitle_03;string;Les informations recueillies jusqu’ici indiquent que le dernier fragment se trouve derrière cette porte mais elle est verrouillée par un code.
balise_09_susbitle_04;string;C’est le code du Roi, son symbole est affiché sur le mur.
balise_09_susbitle_05;string;Scannez ce symbole et suivez les instructions pour trouver la combinaison du code du Roi et pénétrer dans la salle secrète.
balise_09_susbitle_06;string;Si d’autres personnes sont dans la salle secrète, attendez qu’ils sortent pour pouvoir poursuivre votre enquête discrètement !
app_common_text_yes;string;oui
app_common_text_no;string;non
teaser_skip_tutorial;string;passer
app_credits_btn_end_mission;string;Terminer la mission
app_credits_app_name;string;Assassin's Creed<br>LE SECRET<br>DE CAMERONE
coderoi_finished_text;string;Bravo ! Vous avez décrypté le code du Roi, vous pouvez à présent pénétrer dans la salle secrète pour reconstituer la main de Danjou.
popup_adn_won;string;"Brin d'ADN récupéré !
"
ending_subtitle_01;string;Félicitations !  <br><br>Vous avez trouvé l’artefact ! C’est un crâne de cristal. Il était caché là tout ce temps…
ending_subtitle_02;string;Comme vous le voyez, la fonction de l'artefact est de révéler des mystérieux messages et symboles. Il ne donne pas de force ou d'énergie surhumaine.
ending_subtitle_03;string;Ainsi, la résistance prodigieuse des légionnaires lors de la bataille de Camerone ne s'explique que par leur courage exceptionnel
ending_subtitle_04;string;et leur détermination sans faille à protéger les secrets enfermés dans ce crâne.
ending_subtitle_05;string;La main du capitaine Danjou était un leurre, et le tambour de Casimir Lai a en fait servi à dissimuler l’artefact pour le ramener du Mexique.
ending_subtitle_06;string;Le crâne a finalement été caché à Aubagne dans le Monument aux morts de la Légion Étrangère, à l'intérieur du globe terrestre.
ending_subtitle_07;string;Vous connaissez la vérité, maintenant c’est à vous de veiller sur le secret de Camerone.
voyage_final_quit_btn_text;string;Sceller le secret.
store_url;string;market://details?id=com.hootside.asterixvv
teaser_ask_for_tutorial_replay;string;Souhaitez-vous rejouer le tutoriel ?
teaser_ask_for_tutorial_skip;string;Souhaitez-vous clôturer le tutoriel ?
app_enter_email;string;Veuillez saisir votre email
popup_app_buy_again;string;Votre billet est expiré.
popup_app_not_bought;string;Vous n'avez pas acheté l'expérience.
popup_wp_locked;string;Vous n'avez pas encore accès à cette balise.
app_menu_tutorial;string;Jouer à la démo
app_menu_in_position;string;Je suis déjà au musée
app_menu_tutorial_info;string;Découvrez votre mission en jouant gratuitement depuis votre salon !
app_menu_in_position_info;string;Accédez à l'expérience dès maintenant au sein du musée, que vous ayez joué à la démo ou non.
popup_app_senka_honor_room;string;Adressez-vous à Senka près de la salle d’honneur du musée en scannant le panneau de transmission, pour de nouvelles instructions.
;;
;;
app_loading_subtitle;string;Le Secret de Camerone est une œuvre de fiction inspirée par des événements et des personnages historiques, développée en collaboration directe avec la Légion Étrangère.
app_briefing_museum_dialog_txt_00;string;Enchantée, je suis <b>Lexa</b>, l'assistante virtuelle. Je suis là pour vous guider et vous venir en aide lorsque vous en avez besoin.
app_index_title;string;INDEX DE L’ANIMUS
app_briefing_museum_dialog_txt_01;string;Nous vous contactons aujourd'hui pour une mission bien particulière, <b>soyez attentif</b> à ce que je vais vous dire !
app_index_desc;string;Votre mission est de localiser un mystérieux artefact dissimulé dans le musée.<br>Consultez votre index pour suivre votre progression, découvrir ce qu’il vous reste à accomplir et pour en apprendre plus sur l’histoire de la Légion Étrangère.<br>Si vous êtes perdu, scannez Senka sur votre Ordre de mission.
app_briefing_museum_dialog_txt_02;string;Chez Abstergo, nous recherchons des indices sur le <b>Trésor des Templiers</b> depuis longtemps. Des événements récents ont attiré notre attention.
app_persistent_hint_00;string;Cherchez la prochaine balise ! Si vous avez besoin d’aide, scannez Senka sur votre Ordre de mission.
app_briefing_museum_dialog_txt_03;string;Nous suspections un individu d'être lui aussi sur les traces du trésor. Son nom est <b>‘Mulio’</b>, mais son prénom reste inconnu. Après avoir infiltré le <b>Louvre-Lens</b>, il a soudainement disparu.
app_persistent_hint_02;string;Vous êtes bloqué ? Scannez Senka sur votre Ordre de mission !
app_briefing_museum_dialog_txt_04;string;Les <b>indices</b> trouvés chez lui conduisent à une œuvre du musée située dans la Galerie du temps : <b>la statuette de Gudéa</b>.
app_persistent_hint_04;string;Vous êtes bloqué ? Scannez Senka sur votre Ordre de mission !
app_briefing_museum_dialog_txt_05;string;Retrouvez la statuette dans la galerie, étudiez-la en détail avec votre Animus et relevez tout élément anormal. Elle se situe aux alentours de <b>-2500 ans avant J.-C</b>.
app_persistent_hint_05;string;Vous êtes bloqué ? Scannez Senka sur votre Ordre de mission !
app_briefing_museum_dialog_txt_06;string;Aidez-vous de la <b>frise chronologique</b> murale afin de localiser la statuette. Elle est visible sur la <b>partie supérieure</b> du grand <b>mur métallique</b> de la Galerie du temps.
app_persistent_hint_09_start;string;Scannez l’affiche arborant le symbole du Roi. Elle est sur la porte de la salle secrète à côté du panneau de transmission.
;;
app_persistent_hint_09;string;Le dernier fragment d’ADN se situe dans la salle secrète. Nos détecteurs indiquent que quelque chose se passe autour d’une prothèse de main… Entrez dans la salle et cherchez cette main !
app_briefing_museum_tutorial_txt_00;string;Maintenant que vous connaissez votre mission, je vais vous donner quelques explications sur le fonctionnement de <b>l’Animus</b>.
app_persistent_hint_10;string;Scannez le symbole ADN au sol pour assembler tous les fragments collectés et poursuivre vos recherches !
app_briefing_museum_tutorial_txt_01;string;Pour trouver une œuvre, suivez <b>l'instruction</b> affichée en haut de votre écran. Vous pouvez aussi me contacter à l'aide du <b>bouton me représentant</b>, je vous enverrai un visuel de l'œuvre.
app_persistent_hint_11;string;Un code à 3 chiffres est attendu par l’Animus. Les pierres de ces murs aideront les plus éclairés d’entre vous. Prenez le temps pour la Réflexion, l’Observation et le Calcul.
app_briefing_museum_tutorial_txt_02;string;L’Animus scanne en permanence ce qui apparaît à l'écran, mais il peut mettre du temps à reconnaître une œuvre. Mettez-vous <b>face à ce que vous voulez examiner</b> pendant quelques secondes.
app_persistent_hint_12;string;Rendez-vous près de la maquette du Monument aux morts de la Légion Étrangère pour terminer votre quête !<br>Deux hémisphères, une seule planète. Le secret se révèle lorsqu’elle est complète.
app_briefing_museum_tutorial_txt_03;string;Quand le bouton <b>représentant un œil</b> est visible à l’écran, l'Animus a détecté l'œuvre que vous recherchiez. Appuyer dessus vous permet alors de lancer <b>l’analyse</b> de l'œuvre.
app_briefing_museum_tutorial_txt_04;string;Si vous éprouvez des difficultés pour comprendre ou résoudre une énigme, <b>adressez-vous à moi</b> pour obtenir de l’aide, toujours via le <b>bouton me représentant</b> au bas de votre écran.
app_briefing_museum_tutorial_txt_05;string;Vous pouvez suivre votre progression via <b>l'index</b>, qui se situe en bas à droite de votre écran. Chaque fois que vous analysez une œuvre, votre progression est <b>automatiquement actualisée</b>.
app_briefing_museum_tutorial_txt_06;string;Enfin, le bouton en bas à gauche permet d'accéder au <b>menu de jeu</b>. De là, vous pourrez revenir au <b>menu principal</b> ou <b>revoir ces explications</b>.
app_briefing_museum_tutorial_txt_07;string;Vous pouvez mettre la <b>mission en pause</b> et quitter à tout moment pour revenir plus tard : vous reprendrez <b>au point où vous en étiez</b>.
app_briefing_museum_tutorial_txt_08;string;C'est tout ! Et n'oubliez pas, si vous avez besoin d’aide, vous pouvez me contacter <b>en touchant mon icône</b> dans l'Animus. <br>Bonne chance !
;;
app_briefing_museum_dialog_alternate_txt_00;string;Vos recherches menées au cœur de la ville semblent se concrétiser au <b>Louvre-Lens</b>. Les notes laissées par Mulio évoquent une œuvre en particulier : <b>la statuette de Gudéa</b>.
app_briefing_museum_dialog_alternate_txt_01;string;Retrouvez la statuette dans la galerie, étudiez-la en détail avec votre Animus et relevez tout élément anormal. Elle se situe aux alentours de <b>-2500 ans avant J.-C</b>.
app_briefing_museum_dialog_alternate_txt_02;string;Aidez-vous de la <b>frise chronologique</b> murale afin de localiser la statuette. Elle est visible <b>sur la partie supérieure du grand mur métallique de la Galerie du temps</b>.
;;
;;
app_location_museum_wp00;string;Pour activer Lexa, pointez votre téléphone vers une <b>zone dégagée</b>, puis appuyez sur l’écran. Si vous avez des difficultés à faire apparaître une épreuve en <b>réalité augmentée</b>, vous pouvez appuyer sur le bouton '3D' <b>en bas à droite</b>.
app_location_museum_wp01;string;Retrouvez la statuette de Gudéa. Elle se situe vers -2500 ans avant J.-C, utilisez la frise chronologique murale au sommet du mur métallique pour la retrouver. Scannez-la bien de face !
app_instruction_museum_wp01;string;La reproduction de cette statuette a été morcelée. Orientez correctement ses morceaux sur l’axe pour qu’elle retrouve sa forme originelle.
app_help_museum_wp01;string;Faites pivoter les morceaux avec votre doigt pour les orienter. Quand un morceau est correctement positionné, il devient immobile.
app_end_museum_wp01;string;Bien joué, la statuette a repris sa forme initiale. Elle semble faire partie d’un <b>système de protection digitale</b>, mis en place par Mulio…
app_location_museum_wp02;string;Rapprochez-vous de l'entrée de la galerie pour étudier chacune des parties de l'immense fresque photographique.
app_instruction_museum_wp02;string;Quelque chose dans cette fresque a changé. Scannez les panneaux un à un avec l'Animus pour révéler et récupérer les objets qu'ils recèlent.
app_instruction_museum_wp02_2;string;Mettez la main sur le second morceau !
app_help_museum_wp02;string;Les cavités semblaient avoir abrité des statues. C’est une piste à privilégier.
app_end_museum_wp02;string;Bon travail, vous avez retrouvé les objets cachés ! Pour quelle raison quelqu'un irait-il mettre en place un tel système de sécurité reliant autant d'œuvres… Retrouvons les <b>objets récupérés</b> dans la fresque pour continuer de remonter la piste.
app_selectBouddah1_wp02;string;Bravo, vous avez trouvé le premier morceau. Un second se cache ailleurs sur la fresque...
app_selectBouddah2_wp02;string;Bravo, vous avez trouvé le premier morceau. Un second se cache ailleurs sur la fresque...
app_location_museum_wp03;string;Cherchez un panneau de pierre avec un homme tenant un palmier, datant de -1200 environ. Mettez-vous bien en face de lui quand vous l'aurez trouvé...
app_instruction_museum_wp03;string;Ces panneaux de pierre réagissent à votre analyse, ils semblent dissimuler quelque chose. Trouvez comment atteindre ce qui se trouve derrière.
app_instruction_museum_wp03_2;string;Révélez l’obélisque caché !
app_help_museum_wp03;string;Écartez entièrement les panneaux de part et d’autre pour ouvrir une voie d’accès.
app_help_museum_wp03_2;string;Tirez jusqu’en haut la pointe de l’objet qui dépasse.
app_end_museum_wp03;string;Bien joué, l’accès à l'arrière des panneaux n’était pas aisé ! Quelque soit la chose que Mulio s'efforçait de garder secret, ça ne devait <b>pas être ordinaire</b>. Peut-être quelque chose pour le compte des Assassins ? Cherchons la base de l’obélisque et poursuivons nos investigations.
app_location_museum_wp04;string;Vous devriez pouvoir retrouver l'imposant socle de l'obélisque orné de quatre animaux amusants. Prenez suffisamment de recul pour bien leur faire face. Attention aux autres oeuvres !
app_instruction_museum_wp04_1;string;Ces babouins semblent suivre une sorte de code lumineux. Lancez et reproduisez cette séquence en touchant les babouins correspondants.
app_instruction_museum_wp04_2;string;Bonne mémoire, voici la deuxième séquence.
app_instruction_museum_wp04_3;string;Bien ! Voici la troisième séquence !
app_instruction_museum_wp04_4;string;Récupérez les objets présentés par les babouins !
app_help_museum_wp04;string;Une fois la séquence lumineuse terminée, touchez la partie de la statue que vous souhaitez illuminer.
app_end_museum_wp04;string;Remarquable ! Les statues ont dévoilé leur secret. Comment un système aussi complexe a-t-il pu être mis en place <b>sans éveiller les soupçons</b> du musée ? Essayons de retrouver l'œuvre à l’origine de ces tessons de poterie ancienne que nous avons récupérés...
app_instruction_error_wp04;string;Échec de la séquence ! Relancez et réessayez. Attention à bien voir l'ensemble des babouins !
app_instruction_gameTurn_wp04;string;Appuyez ici pour lancer la séquence. Attention à bien voir l'ensemble des babouins !
app_instruction_yourTurn_wp04;string;Maintenant, à vous de répéter la séquence !
app_instruction_pieces_wp04;string;Récupérez les objets présentés par les babouins.
app_location_museum_wp05;string;La taille des motifs sur les tessons de poterie nous indique qu’ils proviennent d’un vase très imposant.
app_instruction_museum_wp05;string;Les tessons se sont détachés de la version virtuelle du vase. Tournez autour de ce dernier et faites glisser les tessons pour les positionner aux bons endroits !
app_help_museum_wp05;string;N’hésitez pas à faire glisser les tessons autour du vase pour les transférer au bon endroit !
app_end_museum_wp05;string;Bon travail, vous avez reconstitué le vase et découvert un bonnet phrygien ! Nous venons d'apprendre que le musée a trouvé un <b>badge falsifié</b> portant le nom de Mulio. Grâce à lui, il a pu évoluer incognito dans le musée. Trouvons maintenant d'où provient ce drôle de bonnet...
app_location_museum_wp06;string;Le bonnet phrygien provient probablement d'une autre œuvre de la galerie. Trouvez une scène antique où il est présent.
app_instruction_museum_wp06;string;Ce relief semble être modifié… Prenez exemple sur l'original, et percez cette copie à jour à l'aide du disque en marbre. Mais faites attention : tirez au bon moment !
app_help_museum_wp06;string;Pour redonner au relief son aspect original, touchez chaque morceau lorsqu’il se colore.
app_end_museum_wp06;string;Bien joué, vous avez restauré l'aspect initial de l'œuvre. Le système de protection continue de s'enfoncer profondément dans la Galerie du temps. Retrouvons à qui appartient le disque que nous avons utilisé...
app_location_museum_wp07;string;Essayez de retrouver la statue d’athlète qui détient le disque que vous avez utilisé, vous êtes déjà passé devant !
app_instruction_museum_wp07;string;Un verrou digital protège le secret du Discophore. Trouvez quelque chose qui s’apparenterait à un code de déverrouillage sur cette statue.
app_help_museum_wp07;string;Portez votre attention sur les objets tenus par la statue… réelle ! Un code à 3 chiffres doit y figurer.
app_end_museum_wp07;string;Excellent ! Sous la surface du disque se trouvait une gravure ancienne. Il s’agit d’un indice vers l’étape suivante. Au vu de la complexité du système de protection, le secret de Mulio ne serait-il pas lié au <b>Trésor des Templiers</b> ?
app_instruction_selectpiece_wp07;string;Bravo, placez-vous face à l’athlète pour récupérer son disque !
app_location_museum_wp08;string;Voyagez jusqu'en l'an 500, et tournez-vous vers le passé. Une dalle funéraire est surmontée de la gravure ronde que nous recherchons.
app_instruction_museum_wp08;string;Votre Animus détecte des aspérités sur cette dalle. Grattez toute sa surface pour découvrir ce qu’elle cache.
app_help_museum_wp08;string;Après avoir frotté la dalle, rassemblez les fragments sur la gravure ronde.
app_end_museum_wp08;string;Bravo, vous avez reconstitué une pièce de monnaie ancienne. Si c'est bien la piste du Trésor des Templiers que nous remontons, <b>où</b> pourrait-il être caché ? Poursuivons nos recherches...
app_instruction_makepiece_wp08;string;Vous avez révélé les morceaux d'une ancienne pièce. A présent, reconstituez-la sur son emplacement !
app_instruction_selectpiece_wp08;string;Récupérez la pièce.
app_location_museum_wp09;string;Il pourrait être intéressant d’aller inspecter la mosaïque qui décorait autrefois une fontaine un peu plus ancienne que la dalle funéraire.
app_instruction_museum_wp09;string;Faites glisser la pièce de monnaie dans le bassin pour attraper au vol tous les objets géométriques qui en sortent !
app_help_museum_wp09;string;Attention les cailloux ne vous seront pas d’une grande aide. Concentrez vous sur les pièces géométriques. Soyez réactif !
app_end_museum_wp09;string;Bien joué ! Vous avez corrigé les anomalies de la mosaïque : les morceaux obtenus sont issus d’une toute autre œuvre. En y réfléchissant bien, le trésor n'est probablement pas caché à la surface : serait-il donc <b>encore sous terre</b> ?  
app_location_museum_wp10;string;Ces morceaux proviennent de panneaux typiques de l’art oriental du XVe siècle.
app_instruction_museum_wp10;string;Les données de cette œuvre sont incomplètes. Réintégrez les morceaux avec le bon angle pour restaurer les panneaux. N’hésitez pas à vous rapprocher de l’œuvre pour mieux manipuler les morceaux
app_help_museum_wp10;string;Replacez et ajustez les morceaux sur les panneaux. N'oubliez pas que vous pouvez vous servir de l'œuvre comme modèle !
app_end_museum_wp10;string;Beau travail ! Une peinture était cachée derrière ces panneaux. Mais attendez une minute... Il est possible que le chemin vers le trésor soit lui aussi <b>dissimulé grâce à une œuvre</b> ! Poursuivons et retrouvons la peinture aperçue de dos : elle est sans doute présente au musée sous un autre angle.
app_location_museum_wp11;string;Retrouvez le portrait de la divinité apparue de dos. Elle semblait porter une grande cape rouge et une lance.
app_instruction_museum_wp11;string;La version visible dans votre Animus diffère de l'œuvre originale. Pointez les différences à l’aide de votre viseur pour redonner le bon aspect à cette peinture. Rapprochez-vous pour mieux les voir !
app_help_museum_wp11;string;Ciblez durant quelques secondes chaque élément qui diffère de l'œuvre originale.
app_end_museum_wp11;string;Bien observé, vous avez trouvé toutes les différences ! Dans tous les cas, notre seul moyen de nous rendre sous terre serait de trouver l'<b>entrée d'une galerie</b>. Où pourrait-elle être <b>cachée dans le musée</b> ? Peut-être que cette étrange fleur que vous avez trouvée indique la voie.
app_location_museum_wp12;string;Cette fleur provient d’une œuvre Turque à motifs floraux. Orientez vos recherches aux alentours de 1600 après J.C.
app_instruction_museum_wp12;string;Des fleurs ont été générées sur cette mosaïque. Coupez-les pour accéder à ce qui se cache dessous. Attention aux autres oeuvres !
app_instruction_museum_wp12_2;string;Récupérez ce que les fleurs cachaient.
app_help_museum_wp12;string;Vous pouvez couper plusieurs fleurs d’un seul mouvement pour libérer ce qu’elles cachent.
app_end_museum_wp12;string;Beau travail ! La rose provenait bien de ce panneau, et toutes ces fleurs masquaient ce qui ressemble à une perruque. Je ne pensais jamais dire cela un jour mais : <b>Suivez cette perruque !</b>
app_location_museum_wp13;string;Étudiez les bustes sculptés aux alentours pour retrouver le propriétaire de la perruque.
app_instruction_museum_wp13;string;Une tempête de lettres protège ce buste. Trouvez la bonne missive pour désactiver cette protection et récupérer l’indice que recèle cette œuvre.
app_help_museum_wp13;string;La lettre à l’origine de cette tempête n’a pas le même aspect que les autres.
app_end_museum_wp13;string;Jolis réflexes ! Vous avez récupéré une lettre de Mirabeau qui confirme la présence du <b>trésor</b> dans la région ! Mulio en aurait-il informé la <b>Confrérie</b> ? Elle est marquée d'un sceau Napoléonien, essayez peut-être de retrouver son propriétaire...
app_location_museum_wp14;string;Retrouvez l’empereur Napoléon : d’après ce que vous avez découvert, sa représentation abrite l’entrée secrète vers une galerie souterraine. Mettez-vous bien face à lui pour l'analyser !
app_instruction_museum_wp14;string;Trouvez un moyen d'ouvrir le passage vers la galerie souterraine.
app_instruction_museum_wp14_2;string;Éclairez le passage et progressez dans la galerie… Vous pouvez vous approcher du tableau au besoin !
app_instruction_museum_wp14_3;string;Retrouvez les chiffres cachés dans votre index afin de venir à bout du verrou !
app_instruction_museum_wp14_4;string;L'Animus réagit, récupérez le trésor !
app_help_museum_wp14_1;string;Enroulez la toile pour ouvrir le chemin.
app_help_museum_wp14_2;string;Observez bien les textes de votre index. Certaines 'erreurs' n'en sont pas vraiment...
app_end_museum_wp14;string;Les capteurs de l’Animus confirment qu’une partie du <b>Trésor des Templiers</b> à été entreposée dans cette structure antique. De plus, cet endroit représente d'incroyables <b>vestiges archéologiques</b> pour Abstergo ! Soyez fiers de vous, Agent, votre aide aura été d’une valeur inestimable !
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app_clue_title;string;Indices disponibles
app_index_museum_title_wp00;string;01 - La mystérieuse disparition de l’empire Akkad
app_index_museum_description_wp00;string;La disparition de l’empire d’Akkad, comme beaucoup de royaumes, met en évidence de possibles causes multifactorielles : événement climatique bouleversant, invasions, soulèvements…<br><br><i>La statuette semble être un verrou lié à un système de protection informatique. Il serait risqué de vouloir forcer le passage au risque de détruire des indices majeurs, aussi va-t-il falloir remonter la piste minutieusement.</i>
app_index_museum_title_wp01;string;02 - La mémoire persistante des Bouddhas de Bâmiyân
app_index_museum_description_wp01;string;Malgré de nombreuses altérations menant jusqu’à leur de<b>2</b>truction complète, ces Bouddhas laisseront comme seule empreinte à travers le temps un vide qui n’égalait que leurs tailles majestueuses. <br><br><i>Ces emplacements vidés de leurs contenus ont permis de dissimuler les traces de l'œuvre suivante. Ainsi, le système de protection relie les œuvres entre elles : mais pourquoi créer un tel système ?</i>
app_index_museum_title_wp02;string;03 - Le protecteur de la cité
app_index_museum_description_wp02;string;L’homme-taureau coiffé d’une tiare a un rôle de protecteur contre les forces du mal, tandis que le palmier symbolise la fertilité avec ses fruits tombants et ses rameaux rayonnants.<br><br><i>Ces panneaux cachaient une reproduction d’une œuvre monumentale du musée. L'objectif de ce système est probablement de protéger quelque chose d'inhabituel, voire même de phénoménal...</i>
app_index_museum_title_wp03;string;04 - La dissociation de l’obélisque de Louxor
app_index_museum_description_wp03;string;L'obélisque de Louxor fut rapatrié par Champollion en France. Pour des raisons morales, sa base exhibant les parties génitales des babouins fût dissociée du reste de l'œuvre, mais la colonne principale n’est autre que le célèbre obélisque de la Place de la Concorde.<br><br><i>Comme cette sculpture amuse les visiteurs, Mulio en a profité pour y dissimuler un autre verrou sans que personne ne s’en doute. Il reste encore à comprendre comment il a pu mettre en place un tel système sans éveiller les soupçons du musée.</i>
app_index_museum_title_wp04;string;05 - Le vase funéraire
app_index_museum_description_wp04;string;Ces vases marquaient les t<b>0</b>mbes des défunts et permettaient de recueillir les offrandes alimentaires qui leur étaient faites, mais aussi à narrer par ses illustrations le rite funéraire.<br><br><i>Ils ne contenaient ni arme ni effets personnels du défunt, aussi la présence d’un bonnet phrygien est un indice évident sur la protection suivante. En revanche, un badge d'employé falsifié a été retrouvé : cela expliquerait la capacité de Mulio à se déplacer librement dans le musée…</i>
app_index_museum_title_wp05;string;06 - Le sacrifice du taureau
app_index_museum_description_wp05;string;Ce superbe relief représente Mithra, dieu du soleil Iranien, en train de sacrifier un taureau. Son bonnet phrygien et son pantalon iranien soulignent son origine orientale. Le culte de Mithra apparaît à Rome à la fin du Ier siècle après J.C. et sa fête est célébrée le jour de Noël. C’est cette date que choisiront les Chrétiens au IVe siècle pour célébrer la naissance du Christ.<br><br><i>Le relief était lié à une protection plutôt résistante, il a fallu utiliser un disque de marbre pour la surmonter. Les protections s’enfoncent profondément dans la Galerie du temps, on peut donc soupçonner la présence d’un trésor…</i>
app_index_museum_title_wp06;string;07 - Athlète en préparation
app_index_museum_description_wp06;string;Cette statue est la copie romaine d’une version grecque aujourd’hui perdue. Elle ornait probablement le jardin d’une villa ou des thermes. Les reconstitutions pourraient recréer parfaitement ces œuvres, mais les marquages montrent aussi le parcours de chacune d’entre d’elles à travers les âges : ils font partie intégrante de leur vie.<br><br><i>Le disque de la statue nous a révélé une gravure. Bien que nous progressions, les choses sont encore floues : est-ce que c'est vraiment le Trésor des Templiers que Mulio a caché ?</i>
app_index_museum_title_wp07;string;08 - La stèle réemployée
app_index_museum_description_wp07;string;Originellement, cette dalle funéraire était un relief architectural, provenant probablement d’un temple. Sur la face opposée aux inscr<b>1</b>ptions sont représentés Isis et Sérapis avec leur fils Harpocrate.<br><br><i>Nous avons maintenant une pièce de monnaie virtuelle à disposition. Dans tous les cas, quelque soit ce trésor, la question est la même : où pourrait-il être caché ?</i>
app_index_museum_title_wp08;string;09 - Le bassin de la fontaine
app_index_museum_description_wp08;string;Retrouvée en Tunisie, cette mosaïque ornait probablement le fond d’un bassin. Elle met en scène des Amours, enfants ailés, jouant avec des poissons dans un environnement marin.<br><br><i>Les irrégularités de la fontaine ont été corrigées et la mosaïque à retrouvé son aspect original, nous pouvons continuer. En y réfléchissant, le trésor pourrait difficilement être resté en surface sans être découvert : il est plus probable qu'il soit encore quelque part sous terre.</i>
app_index_museum_title_wp09;string;10 - Les panneaux à motifs
app_index_museum_description_wp09;string;Ces deux panneaux faits de bois et d’ivoire ont été vraisemblablement réencadrés au XIXe siècle. Ce type de marqueterie était couramment employé pour le mobilier dans l’Égypte des Mamelouk.<br><br><i>De façon surprenante, cette œuvre en dissimulait une autre derrière ses panneaux. Le trésor pourrait bien être caché de la même manière... Ouvrons l'oeil.</i>
app_index_museum_title_wp10;string;11 - La déesse en armes
app_index_museum_description_wp10;string;Déesse romaine de la sagesse et de la guerre, Minerve jouit d’une grande popularité durant la Renaissance. Dans la mythologie grecque, vous la connaissez sûrement sous le nom d’Athéna.<br><br><i>Cette fois, l'œuvre virtuelle était tout simplement falsifiée, et la fleur est un bon indice pour trouver le verrou suivant. En tout cas, nous savons à présent que nous recherchons l’accès à une galerie souterraine.</i>
app_index_museum_title_wp11;string;12 - Le dernier repos du Sultan
app_index_museum_description_wp11;string;Ce panneau de revêtement mural a été réalisé par les ateliers d’Iznik pour orner le mau<b>2</b>olée du sultan Ottoman Selim II. Cette œuvre a été l’objet d’une soigneuse restauration : celle-ci est volontairement visible, et les yeux les plus attentifs remarqueront les carreaux les moins saturés.<br><br><i>L’apparition de fleurs numériques était surprenante mais celles-ci ne faisaient que bloquer l’accès à l’indice suivant. Il y a visiblement de plus en plus d'œuvres monumentales capables de masquer l'entrée d'une galerie !</i>
app_index_museum_title_wp12;string;13 - Buste du comte de Mirabeau
app_index_museum_description_wp12;string;Le portrait d’Honoré-Gabriel Riqueti a été réalisé par le sculpteur Jean-Antoine Houdon d’après les traits du comte. Ce buste présente une découpe plus courte que d’autres exemplaires, qui gardent généralement leurs bras.<br><br><i>La lettre récupérée mentionne bien le Trésor des Templiers, plus aucun doute n’est possible ! La complexité du système de protection semble donc logique. Toutefois, la lettre présentait un sceau Napoléonien, et l'empereur Bonaparte n'est arrivé au pouvoir que des années après la mort du comte....</i>
app_index_museum_title_wp13;string;14 - La traversée de Napoléon Bonaparte
app_index_museum_description_wp13;string;Après son retour d’Égypte et le coup d’État du 18 Brumaire an VIII (9 novembre 1799) qui le fait Premier Consul, Bonaparte prend à Lyon la tête d’une armée et passe le col du Grand-Saint-Bernard pour affronter les Autrichiens en Italie. Ce tableau, toutefois, présente une autre version que celle habituellement enjolivée : au lieu de son grand cheval blanc, Napoléon chevauche ici une mule et est guidé par un montagnard pour passer le col.<br><br><i>Quoi de mieux que cet immense tableau emblématique pour dissimuler l’entrée d’un lieu oublié ?</i>
app_popup_helper_btn;string;S'y rendre
app_popup_helper_distance;string;Distance à parcourir :
app_popup_helper_stop_btn;string;Stopper l'aide
app_help_map_global;string;Pour que je vous guide vers un lieu d'intérêt en particulier, appuyez sur l'un des boutons chiffrés en haut de l'écran.
app_help_map_wp01_title;string;01 - Allée des Corons
app_help_map_wp01_description;string;Les Corons sont d’anciennes habitations de mineurs, aujourd’hui modernisées. Il pourrait y avoir quelque chose d’utile là-bas.
app_help_map_wp02_title;string;02 - Stade Bollaert
app_help_map_wp02_description;string;Le stade sportif Bollaert-Delelis est un autre endroit historique de Lens, c’est un endroit qui peut valoir le détour.
app_help_map_wp03_title;string;03 - La Faculté des Sciences
app_help_map_wp03_description;string;Les anciens bureaux de la société des mines étaient situés dans la structure qui accueille à présent la Faculté des Sciences de l'université d'Artois. Des archives pourraient encore y être ?
app_help_map_wp04_title;string;04 - Église saint léger
app_help_map_wp04_description;string;L'église Saint-Léger est un monument emblématique de Lens. Détruite pendant la Première Guerre mondiale, elle a dû être reconstruite. Il peut être intéressant d’y jeter un œil.
app_help_map_wp05_title;string;05 - Office de tourisme Lens-Liévin
app_help_map_wp05_description;string;Il y a beaucoup d’autres lieux historiques dans la région, mais tous les visiter risque de prendre du temps… Passez voir l’office de tourisme pour tenter de réduire le rayon de recherche.
app_help_map_wp06_title;string;06 - La Gare ferroviaire
app_help_map_wp06_description;string;La gare ferroviaire de Lens est un point de transit important : il y a certainement quelque chose de notable là-bas.
app_index_map_title_wp00;string;01 - La cité et sa fosse
app_index_map_description_wp00;string;La cité numéro 9 concentrait les travailleurs de la fosse avoisinante. Des années plus tard, le Louvre-Lens est érigé au-dessus du puits de mine.<br><br><i>L’installation du musée à cet endroit précis était symbolique, mais peut-être que l'ancien puits recèle encore un secret ?</i>
app_index_map_title_wp01;string;02 - Une équipe, un stade
app_index_map_description_wp01;string;Pour occuper ses travailleurs suite à la fermeture d’exploitations, la société des mines missionna ses hommes de construire leur propre stade. <br><br><i>Dans sa recherche du trésor, Abstergo a coopéré avec la société des mines pour fouiller la région. Le stade, comme d’autres bâtiments, ont servi de couverture pendant ces recherches. Mais Mulio s'en est apparemment rendu compte pour réduire sa zone d'investigation.</i>
app_index_map_title_wp02;string;03 - La Faculté des Sciences
app_index_map_description_wp02;string;Rien n’a été laissé au hasard dans l’architecture des anciens bureaux de la société des mines de Lens : son nombre de lucarnes, les petites fenêtres du toit, est égal au nombre de fosses exploitées.<br><br><i>D’après les documents, un ancien mineur de ces registres qui travaillait à la fosse n°9 serait l’aïeul de Mulio. Ce n’est peut-être pas une coïncidence.</i>
app_index_map_title_wp03;string;04 - La destruction de Lens
app_index_map_description_wp03;string;La Première Guerre mondiale et son lot de bombardements mirent à terre plus de 98% des structures de la ville de Lens, qui mis plusieurs années à se reconstruire.<br><br><i>Lors de la reconstruction de la ville d'après-guerre, Abstergo a prétexté aider aux travaux pour sonder le centre-ville, le tout sous couverture. Ces recherches ont permis de réduire la liste des endroits où le trésor pouvait être enfoui.</i>
app_index_map_title_wp04;string;05 - Une destination culturelle
app_index_map_description_wp04;string;Depuis 2008, Lens-Liévin a obtenu le label Pays d’art et d’histoire, une reconnaissance de la richesse de son patrimoine local. Ce dispositif participe à la valorisation du patrimoine, des paysages, de la qualité architecturale et du cadre de vie. <br><br><i>L’Office de tourisme est incollable sur la région et son histoire. C’est une source d’informations fiable pour préparer tous types de projets. Et ces renseignements ont sûrement servi à Mulio dans ses propres recherches.</i>
app_index_map_title_wp05;string;06 - Une gare sur pistons
app_index_map_description_wp05;string;La forme de la gare évoque celle d’une locomotive, illustrant l’influence Art déco durant la reconstruction de la ville d'après-guerre. Les fondations ont bénéficié de vérins hydrauliques afin de compenser les mouvements de terrain.<br><br><i>Les analyses de l'Animus révèlent que le sous-sol de la gare s'est affaissé suite à l'utilisation récente des galeries souterraines. D'importantes quantités de ressources ont été transportées ainsi, s’agissait-il du trésor ?</i>
app_launch_briefing_ext_wp00;string;Lancer le briefing
app_index_map_proximity;string;Lieu d’intérêt à proximité ! Appuyez sur l’icône correspondante pour l’activer.
app_instruction_ext_wp01;string;Faites apparaître à distance les anciens habitants des corons, puis interrogez-les dans l’ordre pour découvrir ce qu’ils savaient…
app_popup_wp01_monologue;string;"""Vous n'avez pas entendu ce qu’il s’est passé au puits n°9 ? Il paraît qu’un des gars a trouvé quelque chose d’incroyable ! Le contremaître a dit que c’était une fausse alerte, mais ça m’a l’air louche tout ça…"""
app_instruction_ext_wp01-1;string;Commencez par le mineur bleu pour savoir lequel chercher ensuite. Au besoin, reculez-vous un peu pour le trouver !
app_instruction_ext_wp01-2;string;Bien joué ! A présent, atteignez le mineur couvert d'herbe...
app_instruction_ext_wp01-3;string;Bravo ! Maintenant, atteignez le mineur du soleil.
app_instruction_ext_wp01-4;string;Excellent ! Le dernier à présent, le mineur carmin !
app_instruction_ext_wp02;string;Recomposez le blason du Stade en vous appuyant sur les anciennes versions pour vous aider. Rapprochez-vous des blasons pour différencier les éléments utiles des fausses pistes...
app_instruction_ext_wp03;string;Dans le bâtiment du parc se trouvent les anciens Grands bureaux de la société des mines, là où reposent les archives. Pour y accéder, vous devrez trouver le code qui les protège.
app_instruction_ext_wp04;string;Manipulez l'horloge pour remonter le temps jusqu'à l'année de reconstruction de l’église, afin d’étudier la zone.
app_instruction_ext_wp04_2;string;Il faut aller encore plus loin ! Analysez la photo découverte en détail, un indice pour la prochaine date s’y trouve peut-être…
app_instruction_ext_wp05_RA;string;Étrange, un élément perturbateur a été détecté ici-même… Scannez la façade de l'office du tourisme.
app_instruction_ext_wp05;string;Réorganisez correctement les carreaux en faïence pour recréer le modèle. Celui-ci se trouve sur la façade de l'Office de Tourisme.
app_instruction_ext_wp06;string;Quelque chose agite l’Animus ! Les différentes plateformes dans le sol sont trop inclinées. Remontez les pistons hydrauliques pour remettre le sol à niveau.
app_instruction_ext_wp07_01;string;Vous avez récupéré les indices aux quatres coins de la ville. Maintenant, il n’y a plus qu’à les assembler correctement !
app_hint_wp_ext_07_00;string;Vous avez récupéré les indices aux quatres coins de la ville. Maintenant, il n’y a plus qu’à les assembler correctement !
app_hint_wp_ext_07_01;string;Récupérez la lanterne !
app_instruction_ext_wp07_title;string;Données récupérées !
app_instruction_ext_raIndication;string;Reformez les données morcelées pour découvrir ce qu'elles cachent.
app_popup_wp07_lantern_showed_desc;string;Cette lanterne recèle bien des secrets... À vous de les découvrir !
app_index_title;string;INDEX
app_memory_title;string;MÉMOIRE
app_end_city_wp01;string;Bien joué ! L'Animus a révélé que les mineurs interrogés travaillaient dans la fosse numéro 9, dont l’entrée était située <b>sous le Louvre-Lens</b>. Si quelque chose était sous terre, <b>seul un mineur</b> aurait pu tomber dessus. Intéressant...
app_end_city_wp02;string;Bravo, vous avez reconstitué le blason. Mulio a découvert que la construction du stade, ordonnée par la société des mines, n’était <b>qu’un motif</b> pour acquérir et <b>explorer davantage de sous-sols</b> dans les environs...
app_end_city_wp03;string;Beau travail, vous avez maintenant accès aux archives ! D’après ce document, Mulio est <b>un descendant d’un ancien mineur</b> qui travaillait au Puits n°9… Et aujourd’hui, il semble être en contact avec la Confrérie des Assassins… ce n’est peut-être pas une coïncidence.
app_end_city_wp04;string;Remarquable, vous avez atteint la date de la destruction de l'Église. La période de reconstruction qui a suivi la Première Guerre mondiale a permis à Abstergo de <b>sonder la zone</b> pour retrouver le <b>Trésor des Templiers</b>... sans succès. Mulio n'a sans doute <b>rien trouvé</b> ici non plus.
app_end_city_wp05;string;Beau travail, le motif est reconstitué ! Il semble que Mulio ait étudié les informations de l’Office de tourisme afin de retrouver les <b>emplacements des anciens puits de mine</b>, aurait-il communiqué ces informations à la Confrérie ?
app_end_city_wp06;string;Bravo, vous avez stabilisé le sol de la gare à l’aide des pistons ! À en juger par l’affaissement du sous-sol de la gare, <b>quelque chose d’imposant</b> a transité par les galeries souterraines. Peut-être bien que les tunnels ont servi à <b>déplacer le Trésor des Templiers</b> !
app_end_city_wpfinal;string;Félicitations ! Vos recherches nous ont révélé que Mulio était sur les traces de <b>son ancêtre Henri Mulio</b>, un ancien mineur. Ce dernier avait visiblement découvert <b>le Trésor des Templiers dans la fosse n°9</b>, aujourd'hui sous le musée du Louvre-Lens.
app_help_ext_wp01;string;Concentrez-vous sur un mineur en particulier et attendez qu’il prenne la bonne couleur pour l’interroger.
app_help_ext_wp02;string;Déplacez les éléments tirés des anciens blasons aux bons endroits sur le modèle central. Basez-vous sur le blason présent dans les environs.
app_help_ext_wp03;string;Face au bâtiment, comptez le nombre d’arches sur la façade ainsi que le nombre de lucarnes, les petites fenêtres du toit surmontées d’ardoises…
app_help_ext_wp04;string;Remontez le temps en faisant tourner les aiguilles en sens inverse… La date à atteindre est sur l'église elle-même !
app_help_ext_wp04_02;string;Il y a un indice sur la photographie que vous avez obtenue. Attention aux priorités dans les calculs : les parenthèses avant les divisions, elles-mêmes avant les additions !
app_help_ext_wp05;string;Déplacez du bout du doigt les carreaux en vous appuyant sur le motif du vase bleu de la façade. Faites les bouger comme une chenille, les uns à la suite des autres !
app_help_ext_wp06;string;Pour aligner tous les pistons au bon niveau, essayez de les monter plus haut que nécessaire pour gagner du temps !
app_help_ext_wp07;string;Faites glisser les différentes pièces dans le cadre pour reconstituer le puzzle.
app_popup_extwp_recupe_fragment;string;Données récupérées !
app_popup_extwp_launcherfinal_text;string;Vous avez récupéré toutes les données dissimulées dans la ville. Maintenant, il n’y a plus qu’à les assembler correctement !
app_popup_extwp_recupe_validate;string;Continuer la mission
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app_anecdote_assassin_museum_02;string;L’Obélisque était originellement une partie du temple de Louxor, situé dans la ville antique de Thèbes en Égypte. En -38 av. J.-C, le Mentor de <i>Ceux qu’on ne voit pas</i>, Bayek de Siwa, y a déjoué la Malédiction des Pharaons qui ravageait alors la ville.
app_anecdote_assassin_museum_04;string;Votre Animus a détecté sur ce vase funéraire des traces d’ADN de Kassandra Porteuse d'Aigle. Peut-être est-elle venue s’y recueillir pendant son odyssée ?
app_anecdote_assassin_museum_05;string;Le culte de Mithra s’est répandu dans l’Empire romain à partir de la fin du 1er siècle. Plusieurs temples ont été construits à travers les provinces de l’Empire, notamment en Angleterre, à Lunden (ancien Londres). Ce temple servait alors de repère à l'Ordre des Anciens, débusqué par Eivor Varinsdóttir.
app_anecdote_assassin_museum_09;string;Votre Animus détecte des traces d’ADN d’Iskender sur ces panneaux. Iskender, descendant du légendaire Altaïr Ibn-La'Ahad, fut le Mentor de la Confrérie égyptienne des Assassins au cours de la Renaissance. En 1511, il fut arrêté à Alexandrie et condamné à mort. Toutefois, Ezio Auditore da Firenze envoya plusieurs Assassins de la Confrérie ottomane le sauver.
app_anecdote_assassin_museum_11;string;Selim II était le fils et successeur de Suleiman le Magnifique, allié du légendaire Assassin Ezio Auditore Da Firenze et de la Confrérie ottomane.
app_anecdote_assassin_museum_12;string;Mirabeau était le Mentor de la Confrérie des Assassins Français pendant la Révolution française. Il est assassiné en 1791 par un des leurs, Pierre Bellec, puis vengé par Arno Dorian.
app_anecdote_assassin_museum_13;string;Allié de l’Assassin Arno Dorian, Napoléon Bonaparte aurait été en possession d'une Pomme d'Eden, à l’origine de sa toute-puissance et de son empire.
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app_popup_mission_complish;string;Mission accomplie !
app_popup_mission_continue;string;L'aventure continue...
app_popup_endgame_demo;string;Vous avez effectué cette première tâche avec succès, mais Abstergo a encore besoin de vous. Rendez-vous à Lens pour résoudre ces mystère et peut-être lever le secret du Trésor des Templiers !
app_popup_endgame_both;string;Bravo Agent, vous avez <b>triomphé</b> des deux mystères !<br>Grâce à vous, nous savons désormais que l'emplacement du <b>Trésor des Templiers</b> avait été découvert et gardé secret par <b>Henri Mulio</b>, un ancien mineur de la société des mines de Lens.<br>Et vous nous avez impressionnés en déjouant le <b>système de protection</b> mis en place au musée par <b>sa descendance</b> !<br><br>Abstergo vous remercie pour votre précieuse aide et espère pouvoir compter sur vous à l'avenir. Nous aurons encore besoin de vous pour déjouer les plans de la Confrérie des Assassins !
app_popup_endgame_map_only;string;Les indices que vous avez trouvés mènent à <b>l'ancien puits de mine</b> numéro 9, celui situé <b>sous le Louvre-Lens</b>… La Confrérie des Assassins serait-elle aussi sur les traces du Trésor ? Rendez-vous là-bas pour poursuivre votre avancée vers le <b>Trésor des Templiers</b>.<br><br>N’oubliez pas de récupérer votre récompense à l’Office du Tourisme ! Vous pouvez y aller maintenant ou plus tard après votre mission au musée. Vous devrez leur présenter votre Index complété.<br>Horaires d’ouverture : Du Lundi au Samedi, de 9h30 à 18h00.
app_popup_endgame_museum_only;string;La présence du sigle de la <b>Confrérie des Assassins</b> sur certaines œuvres montre l’intérêt porté à cet endroit. Il nous reste encore à éclaircir comment ce fameux Mulio <b>a découvert cet endroit</b>, et à qui appartenait cette <b>ancienne lampe abandonnée</b>... Poursuivez votre enquête dans les rues de Lens pour répondre à ces questions !
app_help_popup_city_title;string;Aide
app_anecdote_city_00;string;Les immenses collines noires surplombant la ville sont des terrils. Formés par des décennies d’accumulation de résidus miniers extraits des galeries, ce sont les plus hauts d’Europe.
app_anecdote_city_01;string;La société des mines de Lens ne se limitait pas aux infrastructures minières. Elle construisait tout le nécessaire pour ses travailleurs et leur famille : école, dispensaire, église… Et même un stade !
app_anecdote_city_02;string;Il existe de nombreuses fosses dans la région. Les innombrables galeries ont transformé le sous-sol de la région en véritable gruyère. Certaines sont situées à plus de 600 mètres de profondeur.
app_anecdote_city_03;string;Les anciens grands bureaux de la Société des mines de Lens, qui abrite maintenant la Faculté des Sciences de l’université d’Artois, étaient autrefois directement desservis en train avec un quai aménagé pour les actionnaires.
app_anecdote_city_04;string;Lens a été une des villes les plus sévèrement touchées lors de la Première Guerre mondiale. Elle sera détruite à près de 99%. En plus d’être sur la ligne de front, sa capacité d’extraction de matières minières a fait d’elle une cible privilégiée.
app_anecdote_city_05;string;Le Louvre-Lens est construit au-dessus de la fosse n°9. Le bosquet d’arbres devant l’entrée principale du bâtiment se situe sur l’ancienne entrée du puits de mine.
app_anecdote_city_06;string;Il y a encore quelques années de cela, si vous croisiez un Lensois, il y avait une chance sur deux que ce dernier soit mineur. En effet la ville comptait environ 20.000 mineurs pour 40.000 habitants.
app_anecdote_city_07;string;Pour compenser les lacunes d’un sol fragilisé par les galeries souterraines, la structure de la gare de Lens a été construite sur pistons pour lui permettre de ne pas s'affaisser.
app_anecdote_city_08;string;Pour occuper les travailleurs à l’arrêt suite à la fermeture de certaines fosses, la construction du stade leur fût confiée. Une lampe de mineur se trouve sur le blason du Racing Club de Lens pour rappeler ce lien si particulier.
app_anecdote_city_09;string;Le blason du club, aux couleurs sang et or, n’est pas dû au hasard. Elles auraient été inspirées par les ruines de l’église Saint-Léger, vestige de la domination espagnole passée.
app_anecdote_city_10;string;Dans les jardins de la Faculté des Sciences, le passé historique des anciens Grands bureaux de la société des mines est encore visible pour les plus attentifs. Une statue de mineur en bronze de l’artiste Ferenc Nagy y trône fièrement pioche à la main.
app_anecdote_city_11;string;Aucune norme de style architectural n’encadre la reconstruction de la ville et un éventail de courants architecturaux se multiplient en ville : néoclassique, régionaliste, et même un peu d’Haussmannien.
app_anecdote_city_12;string;Avec seulement 32.000 habitants, le stade Lensois peut accueillir plus de 38.000 supporters, c’est plus que sa propre population.
app_anecdote_city_13;string;Lens est la plus petite ville à avoir accueilli un match de coupe du monde en 1998. Le match opposait la France au Paraguay, et la victoire de la France lui permet de passer en quart de finale.
app_anecdote_city_14;string;Le schiste qui compose les terrils prend une couleur rouge à l’intérieur. Ce même schiste rouge à longtemps servi à faire la terre battue d’un tournoi de tennis très célèbre : Roland Garros.
app_anecdote_city_15;string;Les maisons les plus sophistiquées à l’entrée des corons étaient destinées aux postes à responsabilité (géomètre, ingénieur…). Elles permettaient aux cadres de la fosse d’être à proximité du site d’extraction et d’observer quotidiennement les allers et venues des travailleurs.
app_anecdote_city_16;string;L'aménagement de la Galerie du temps est unique. Les œuvres sont exposées minutieusement sur deux axes : en profondeur vous parcourez les époques, tandis qu’horizontalement vous voyagez entre les continents.
app_anecdote_city_17;string;Dans l’optique d’ouvrir à tous l’accès aux collections nationales et de valoriser de manière inédite les collections du Louvre, le Louvre-Lens voit le jour en 2012.
app_anecdote_assassin_city_00;string;L’Animus permet de décrypter les mémoires génétiques d’un sujet et de les projeter sur un écran en 3D. L’utilisateur est alors immergé dans l’expérience de ces mémoires et y découvre des civilisations passées, des époques révolues. Grâce aux dernières technologies, il existe aujourd’hui des modèles d’Animus portables permettant de scanner des sources historiques. Vous utilisez actuellement un de ces modèles.
app_anecdote_assassin_city_01;string;Dans un passé lointain, la légende raconte qu’Assassins et Templiers partageaient les mêmes idéaux, les mêmes rêves et les mêmes espoirs pour l’Humanité. Pourtant ces deux forces se livrent une guerre secrète implacable depuis des milliers d’années. Ce conflit séculaire est avant tout une guerre de principes : la liberté contre le contrôle, le chaos contre l’ordre.
app_anecdote_assassin_city_02;string;La Confrérie des Assassins est une organisation immémoriale qui a juré de protéger le libre arbitre de l’Humanité et de s’assurer que cette liberté s’applique sans interférence.
app_anecdote_assassin_city_03;string;Au cœur de la philosophie de la Confrérie des Assassins résident les Trois Principes du Crédo des Assassins : « <i>Ta lame épargnera la chair de l’innocent </i> », «  <i>Tu te cacheras au cœur de la foule </i> », «  <i>Tu ne mettras jamais en danger la Confrérie </i> ».
app_anecdote_assassin_city_04;string;Les valeurs de la Confrérie des Assassins plongent leurs racines dans la Grèce antique. L’organisation qui a précédé la Confrérie a été fondée en Égypte, vers la fin de la dynastie ptolémaïque, par Bayek de Siwa et Aya (Amunet). Elle était alors baptisée «  <i>Ceux qu’on ne voit pas </i> ».
app_anecdote_assassin_city_05;string;L’Ordre des Templiers fut d’abord une société secrète baptisée l’Ordre des Anciens. Le groupe a été formé il y a des millénaires et a secrètement pris le pouvoir ou influencé plusieurs grandes civilisations à travers les âges comme en Perse, en Égypte et au-delà.
app_anecdote_assassin_city_06;string;Les Templiers souhaitent appliquer à l’Humanité leur vision d’un monde parfait. Un monde d’ordre et d’autorité. L’organisation s’est ainsi fixée des objectifs précis, et prône la discipline et le contrôle des masses pour les atteindre. Leur approche les oppose radicalement aux idéaux de la Confrérie des Assassins.
app_anecdote_assassin_city_07;string;Abstergo Industries représente la façade publique de l’Ordre des Templiers. Fondée en 1937 pour faciliter l’influence sur l’économie mondiale, Abstergo est présent au XXIe siècle dans plusieurs secteurs majeurs comme l’industrie pharmaceutique ou les communications.
app_anecdote_assassin_city_08;string;"Tout comme les Assassins, les Templiers aspirent à la paix ; mais ce sont les moyens que ces deux forces mettent en œuvre pour l’obtenir qui les différencient."
app_anecdote_assassin_city_09;string;La lame secrète est l’arme légendaire de l’Assassin, qui lui est remise à la fin de sa formati;on. C’est une lame fine et aussi tranchante qu’un rasoir, attachée à l’avant-bras de l’Assassin et déclenchée par un mécanisme accroché au poignet. Aya (ou Amunet), descendante de Kassandra Porteuse d’Aigle, reçut la lame secrète que Darius, premier des Assassins, utilisa pour assassiner Xerxès. Elle transmit cette lame à Bayek. La lame secrète devint alors l’arme de prédilection de « <i>Ceux qu’on ne voit pas</i> ».
app_anecdote_assassin_city_10;string;L’aigle est un symbole étroitement lié à la Confrérie des Assassins. Le Saut de la Foi, la capuche à bec, les sens aiguisés des Assassins, leur statut de prédateur, l’insigne qui orne leur tunique et équipements, sont autant de signes qui montrent l’importance de l’imagerie de l’aigle au sein de la Confrérie.
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app_anecdote_city_title;string;Anecdote
app_anecdote_city_valid;string;Continuer
app_user_delete_btn;string;Supprimer mon compte
app_user_delete_btn;string;Supprimer mon compte
app_user_delete_description;string;Vous pouvez supprimer votre compte et les données associées ici. Les achats effectués seront également perdus. Confirmez-vous la suppression DÉFINITIVE de votre compte ?
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app_user_delete_title;string;Supprimer mes données
app_user_delete_title;string;
app_fictional_game;string;Le Secret des Mines est une œuvre de fiction inspirée par des événements historiques, développée en collaboration directe avec le musée Louvre-Lens et l'Office de Tourisme Lens-Liévin.
app_autoresolve_title;string;Résoudre ?
app_credits_button;string;Crédits
app_help_bubble;string;Besoin d'aide ?

Revision as of 04:38, 15 March 2023

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Le Secret des Mines

Démo

Pendant plusieurs décennies, le puits minier n°9 de Lens a produit une grande quantité de charbon, et ce jusqu'à son arrêt en 1960. Son remblayage en 1980 aurait dû signer sa fermeture, mais des rumeurs ont circulé parmi les mineurs : et si la mine continuait de cacher quelque chose ? Les conclusions des recherches menées par la société Abstergo à ce sujet sont incroyables : il pourrait bien s'agir du célèbre Trésor des Templiers ! Retrouvez l'emplacement du trésor en explorant la Galerie du temps au sein du Louvre-Lens et en parcourant les rues de la ville...

Bienvenue, Agent. Merci d'avoir répondu à l'appel d'Abstergo et d'œuvrer pour le développement du savoir et de la connaissance. Nous avons équipé votre téléphone d'une technologie de pointe qui vous permettra d'analyser votre environnement. Cette technologie s'appelle l'Animus.? Avec l'appareil d'analyse intégré et l'assistance intelligente virtuelle Lexa, vous serez en mesure de redécouvrir des secrets oubliés.

  • Lexa : Enchantée, je suis Lexa, l'assistante virtuelle. Je suis là pour vous guider et vous aider lorsque vous en avez besoin. Nous faisons appel à vous aujourd'hui pour une tâche bien particulière. La société Abstergo a des raisons de penser qu'un trésor est enfoui quelque part sous la ville de Lens. Récemment, un individu sous notre surveillance, un certain Mulio, a disparu. Nous le soupçonnons d'entrenir des liens avec la Confrérie des Assassins. Il a laissé derrière lui des notes mentionnant un mystérieux trésor, ainsi que la copie numérique d'une tablette gravée présente au musée. Nous allons vous envoyer cette copie pour examen. Si vous avez besoin d'aide, vous pouvez me contacter en cliquant sur l'icône me représentant dans l'Animus. Elle se trouve en bas de votre écran. Bonne chance !

Help text Voici les données de la Tablette de Gudéa, laissées par Mulio. Trouvez un moyen de l'ouvrir... Certains signes semblent se répéter, n'y en a-t-il pas un présent sur toutes les lignes ?

  • Lexa : Félicitations, vous avez réussi à percer ce premier secret ! Nous ne nous attendions pas à retrouver une reproduction numérique de la statuette de Gudéa... Cette découverte nous intrigue, d'autant plus que Mulio avait infiltré le musée et explorait la ville de Lens avec un but précis en tête... Peut-être avait-il trouvé la piste du Trésor des Templiers ? Pour faire la lumière sur ces événements, nous avons besoin de vous sur place ! Rendez-vous dans la ville de Lens pour lever ce mystère !

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key;type;value app_by_pass_home;bool;TRUE app_setting_event;bool;FAUX app_by_pass_home_slug_selected;string;FAUX app_lang_maintenance_mode_enabled;string;Jeu en cours de maintenance app_lang_mb_unit;string;Mo app_lang_min_age;int;13 app_lang_no_internet;string;Aucune connexion internet app_lang_not_allowed_app_country;string;L'application n'est pas disponible dans votre pays app_lang_not_enough_storage;string;Pas assez d'espace disque, minimum requis : app_lang_not_last_app_version;string;Mettez à jour l'application pour continuer app_lang_experience_name;string;Louvre-Lens app_lang_game_server_unreachable;string;Serveur introuvable app_lang_retry;string;Réessayer app_maintenance_mode_enabled;bool;FALSE app_setting_iap_check_analytics;bool;TRUE app_setting_iap_check_ws;bool;TRUE app_setting_language;string;fr app_setting_location_refresh_sec_interval;int;5 app_setting_location_sec_delay;int;5 app_setting_nfc_security_allowed;bool;TRUE app_setting_nfc_security_plain;string;astvv app_setting_nfc_security_text;string;hootside app_setting_region_allowed;bool;TRUE app_setting_screensaver_delay;int;60 setting_map_style_url;string;mapbox://styles/hootside/ckc60nivz0u2r1iowonmotolc

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app_reward_ubisoft_copy;string;COPIER LE CODE app_reward_ubisoft_text;string;Profitez dès à présent de votre code avantage sur : app_reward_ubisoft_url;string;https://www.ubisoft-connect/rewards.com app_clipboard;string;Copier dans le presse-papier

app_credits_button;string;Crédits app_credits_main_conception;string;Conception du jeu app_credits_00;string;BARRE Maxime
HAMOUR Mickaël
MEAL Kévin
PLANET Aymeric
RONTE Adrien
SORRIAUX Théo app_credits_01;string;BLANCHAR Alexandre
COELHO Thibault
WARNANT Quentin app_credits_02;string;BOURRIOT Arnaud
DEBOUVER Fanny
GUILLUMMETTE Axel
LANDRY Charlotte
RENUIT Florent app_credits_03;string;NEGRE Lucie
QUILLIET Rosalie app_credits_04;string;Møme app_credits_title_00;string;Programmation app_credits_title_01;string;Game Design app_credits_title_02;string;Game Art app_credits_title_03;string;Communication app_credits_title_04;string;Bande-son du teaser app_credits_title_collaboration;string;Une collaboration

app_common_text_validate;string;Valider app_common_text_finish;string;Terminer app_mainmenu_demo_button;string;Jouer la démo app_mainmenu_museum_button;string;Je suis dans le musée app_mainmenu_outdoor_button;string;Je suis dans la ville app_mainmenu_info_demo_button;string;Découvrez votre mission en jouant gratuitement depuis votre salon ! app_mainmenu_info_museum_button;string;Partez en mission au Louvre Lens ! Pour démarrer le jeu de piste, rendez-vous sur place. app_mainmenu_info_outdoor_button;string;Parcourez la mémoire de la ville : les rues de Lens cachent bien des secrets. Les étapes de ce parcours n'ont pas d'ordre. app_mainmenu_info_top_info;string;La démo n'est pas obligatoire. L'histoire est dynamique, elle s'adapte à l'ordre des parcours que vous choisirez. app_mainmenu_onboard_city_location_title;string;Pour démarrer l'aventure, rendez-vous à Lens ! app_mainmenu_onboard_city_location_description;string;Office du Tourisme Lens : 16 Place Jean Jaurès, 62300
Ouverture du lundi au samedi de 9h30 à 18h.
Fermé le dimanche.
app_mainmenu_onboard_museum_location_title;string;Pour démarrer l'aventure, rendez-vous au musée ! app_mainmenu_onboard_museum_location_description;string;Musée du Louvre-Lens : 99 Rue Paul Bert, 62300
Ouverture du mercredi au lundi de 10h à 18h.
Fermé le mardi.
app_mainmenu_onboard_city_position;string;Je suis sur place app_mainmenu_onboard_city_ecouteur;string;Écouteurs app_mainmenu_onboard_city_water;string;Bouteille d'eau app_mainmenu_onboard_city_battery;string;Batterie amovible app_mainmenu_onboard_city_shoes;string;Chaussures confortables app_mainmenu_onboard_city_need;string;Pensez aux indispensables !

app_hint_wp_ext_06_00;string;Faites glisser votre doigt verticalement sur l'écran pour stabiliser le sol suffisamment longtemps. app_popup_startgame_wp06ext_desc;string;Une fois le sol de la gare visible, utilisez les verins hydrauliques en surbrillance pour le stabiliser ! app_popup_endgame_wp06ext_desc;string;Félicitations, la gare est stabilisée

app_intro_top_message;string;Pendant plusieurs décennies, le puits minier n°9 de Lens a produit une grande quantité de charbon, et ce jusqu’à son arrêt en 1960. Son remblayage en 1980 aurait dû signer sa fermeture, mais des rumeurs ont circulé parmi les mineurs : et si la mine continuait de cacher quelque chose ? Les conclusions des recherches menées par la société Abstergo à ce sujet sont incroyables : il pourrait bien s’agir du célèbre Trésor des Templiers !

Retrouvez l’emplacement du trésor en explorant la Galerie du temps au sein du Louvre-Lens et en parcourant les rues de la ville… app_intro_top_info_title;string;Informations importantes app_intro_top_info;string;"L'entrée à l’exposition du musée est gratuite et aucune réservation n'est nécessaire. Attention, les sacs ne sont pas autorisés dans la galerie ; des casiers sont à votre disposition au sous-sol. ​Le parcours en ville est libre et peut être réalisé à pied.
Vous aurez seulement besoin de votre smartphone et de mettre tous vos sens en éveil ! Nous recommandons également de vous équiper d'une batterie portable, d'une bouteille d'eau et d'un parapluie au besoin.​

Visite du musée accessible aux personnes à mobilité réduite (PMR)." app_intro_short_duration;string;1H30 par
parcours app_intro_short_location;string;LENS
(62000) app_intro_opening;string;Musée ouvert de 10h à 18h
Fermé le mardi. app_intro_time;string;1h30 de jeu par parcours app_intro3_message;string;Pour poursuivre l’aventure, rendez-vous à Lens, dans les rues de la ville ou au musée Louvre-Lens. app_intro3_message_player;string;Nombre de personnes jouant sur ce téléphone : app_intro3_btn_enter;string;Je suis sur place app_intro3_help;string;Besoin d’aide ?
hello@hootside.com
+33 7 80 90 05 81 app_intro_btn_code_instruction;string;Entrez votre code d'accès. app_quit_game;string;Quitter le jeu app_watch_again_tutorial;string;Revoir le tutoriel

app_intro2_message;string;Merci pour votre achat !

Un mail a été envoyé avec un guide pour préparer au mieux votre expérience. app_intro2_instructions;string;Modifier mon mail app_intro2_btn_enter;string;M’envoyer le mail

app_common_text_start;string;Commencer app_common_text_restart;string;Recommencer app_loading_txt;string;Chargement de l’espace utilisateur...
Veuillez patienter. app_next_wp_txt;string;Continuer app_popup_helper_decrypt_btn;string;Appuyez ici pour révéler un indice app_menu_scanning_1;string;Analyse de l'environnement en cours... app_menu_scanning_2;string;Pointez votre Animus vers l'oeuvre à scanner app_popup_scan_detected;string;[Elément détecté !] app_popup_memory_completed;string;Index mis à jour app_index_museum_help;string;L’Index recense l’ensemble des œuvres examinées et les indices découverts. app_index_city_help;string;L'Index recense l'ensemble des endroits explorés et les morceaux de mémoire récoltés. app_museum_warning;string;Pendant vos déplacements dans le musée, faites attention aux oeuvres autour de vous ! Les sacs ne sont pas autorisés dans la galerie, des casiers en sous-sols sont à votre disposition. app_autoresolve;string;Résoudre automatiquement le puzzle ? app_city_did_you_know;string;Le saviez-vous ? app_city_did_you_know_btn;string;Retour app_resynchro_txt;string;Resynchroniser l'énigme ? Vous pourrez replacer les éléments de la scène.

app_demo_intro_text;string;Bienvenue, Agent.
Merci d’avoir répondu à l’appel d’Abstergo et d'œuvrer pour le développement du savoir et de la connaissance.
Nous avons équipé votre téléphone d'une technologie de pointe qui vous permettra d’analyser votre environnement. Cette technologie s'appelle l'Animus.
Avec l’appareil d’analyse intégré et l’assistance intelligente virtuelle Lexa, vous serez en mesure de redécouvrir des secrets oubliés. app_demo_intro_btn;string;Lancer l’Initialisation app_demo_instruction_txt;string;Pour activer Lexa, pointez votre téléphone vers une zone dégagée, puis appuyez sur l’écran. Si vous avez des difficultés à faire apparaître une épreuve en réalité augmentée, vous pouvez appuyer sur le bouton '3D' en bas à droite. app_demo_instruction_btn;string;Communication app_demo_dialog_txt_00;string;Enchantée, je suis Lexa, l'assistante virtuelle. Je suis là pour vous guider et vous aider lorsque vous en avez besoin. app_demo_dialog_txt_01;string;Nous faisons appel à vous aujourd’hui pour une tâche bien particulière. La société Abstergo a des raisons de penser qu’un trésor est enfoui quelque part sous la ville de Lens. app_demo_dialog_txt_02;string;Récemment, un individu sous notre surveillance, un certain Mulio, a disparu. Nous le soupçonnons d’entretenir des liens avec la Confrérie des Assassins. app_demo_dialog_txt_03;string;Il a laissé derrière lui des notes mentionnant un mystérieux trésor, ainsi que la copie numérique d’une tablette gravée présente au musée. Nous allons vous envoyer cette copie pour examen. app_demo_dialog_txt_04;string;Si vous avez besoin d’aide, vous pouvez me contacter en cliquant sur l’icône me représentant dans l’Animus. Elle se trouve en bas de votre écran. Bonne chance ! app_intro_demo_instructions_txt;string;Voici les données de la Tablette de Gudéa, laissées par Mulio. Trouvez un moyen de l'ouvrir... Certains signes semblent se répéter, n'y en a-t-il pas un présent sur toutes les lignes ? app_help_demo;string;Alignez tous les symboles identiques sur la colonne centrale pour les faire réagir ! app_demo_finish_txt_00;string;Félicitations, vous avez réussi à percer ce premier secret ! Nous ne nous attendions pas à retrouver une reproduction numérique de la statuette de Gudéa… app_demo_finish_txt_01;string;Cette découverte nous intrigue, d’autant plus que Mulio avait infiltré le musée et explorait la ville de Lens avec un but précis en tête… Peut-être avait-il trouvé la piste du Trésor des Templiers ? app_demo_finish_txt_02;string;Pour faire la lumière sur ces événements, nous avons besoin de vous sur place ! Rendez-vous dans la ville de Lens pour lever ce mystère ! app_intro_demo_end_btn;string;Choisir une mission ! app_intro_start_btn;string;Continuer app_intro_start_btn_2;string;Lancer l’Initialisation app_start_instruction_txt;string;Pour activer Lexa, pointez votre téléphone vers une zone dégagée, puis appuyez sur l’écran. Si vous avez des difficultés à faire apparaître une épreuve en réalité augmentée, vous pouvez appuyer sur le bouton '3D' en bas à droite. app_briefing_global_text_1;string;Bienvenue, Agent.
Il est temps de prouver votre loyauté à Abstergo !
Nous avons des raisons de penser que la ville de Lens et son musée cachent des indices menant à l’inestimable Trésor des Templiers. app_briefing_global_text_2;string;"Mais il semble qu’un individu nommé Mulio ait lui aussi été sur ses traces ; il était sous surveillance en raison de ses liens avec la Confrérie des Assassins. Or, il a disparu mystérieusement il y a peu.
Votre objectif est simple : découvrez qui est ce Mulio et où pourrait se trouver le trésor." app_briefing_global_text_3;string;Votre téléphone est équipé d'une technologie de pointe qui vous permet d’analyser votre environnement afin de collecter des indices. Cette technologie s'appelle l'Animus.​ L’assistance intelligente virtuelle Lexa est également à vos côtés pour vous aider.
Abstergo compte sur vous ! app_briefing_global_btn_continue;string;Continuer app_briefing_global_btn_start;string;Lancer l’Initialisation app_briefing_instruction_txt;string;Pour activer Lexa, pointez votre téléphone vers une zone dégagée, puis appuyez sur l’écran. Si vous avez des difficultés à faire apparaître une épreuve en réalité augmentée, vous pouvez appuyer sur le bouton '3D' en bas à droite. app_instruction_ra_detection;string;Dirigez votre télephone vers le sol puis cliquez sur votre écran une fois la détection réussie. app_wait_txt;string;Calibrage des données du prochain point, veuillez patienter...

app_briefing_city_dialog_txt_00;string;Enchantée, je suis Lexa, l'assistante virtuelle. Je suis là pour vous guider et vous venir en aide lorsque vous en avez besoin. app_briefing_city_dialog_txt_01;string;Nous vous contactons aujourd'hui pour une mission bien particulière, soyez attentif à ce que je vais vous dire ! app_briefing_city_dialog_txt_02;string;Il y a déjà bien longtemps que chez Abstergo nous recherchons la trace du Trésor des Templiers, mais des événements récents ont attiré notre attention. app_briefing_city_dialog_txt_03;string;Nous suspections un individu d'être lui aussi sur les traces du trésor. Son nom est ‘Mulio’, mais son prénom reste inconnu. Il a été aperçu en train d'inspecter minutieusement certains lieux notables de la ville de Lens, mais il a soudainement disparu. app_briefing_city_dialog_txt_04;string;Nous avons noté sur votre carte les lieux en question : rendez-vous sur place et étudiez-les grâce à votre Animus. app_briefing_city_dialog_txt_05;string;En les examinant en détails, vous devriez être en mesure de retrouver ce qu'il a pu découvrir ! app_briefing_city_dialog_txt_06;string;Vous pouvez explorer tous ces endroits dans l’ordre que vous souhaitez. L'ensemble de leurs informations vous permettra d'éclaircir ce mystère.

app_briefing_city_tutorial_txt_00;string;Maintenant que vous connaissez votre mission, je vais vous donner quelques explications sur le fonctionnement de l’Animus. app_briefing_city_tutorial_txt_01;string;Lorsque vous êtes sur la carte, vous pouvez voir les différents points d’intérêts à visiter. Pour analyser un lieu, vous devez vous rendre au plus près de celui-ci. Une fois à proximité, il ne vous reste plus qu'à le toucher à l'écran. app_briefing_city_tutorial_txt_02;string;Pour lancer le guidage GPS de votre Animus, appuyez sur le marqueur que vous souhaitez visiter en haut de l'écran, puis suivez le tracé pour le rejoindre. Il n'est pas possible d'interagir avec un point déjà analysé. app_briefing_city_tutorial_txt_03;string;Vous pourrez également apercevoir des points d’anecdotes pendant vos déplacements. Ils ne sont pas nécessaires à votre mission, mais ils vous en apprendront plus sur la région. app_briefing_city_tutorial_txt_04;string;Si vous éprouvez des difficultés pour comprendre ou résoudre une énigme, adressez-vous à moi pour obtenir de l’aide, toujours via le bouton me représentant au bas de votre écran. app_briefing_city_tutorial_txt_05;string;Vous pouvez suivre votre progression via l'index, qui se situe en bas à droite de votre écran. Chaque fois que vous examinez un lieu, votre progression est automatiquement actualisée. app_briefing_city_tutorial_txt_06;string;Enfin, le bouton en bas à gauche permet d'accéder au menu de jeu. De là, vous pourrez revenir au menu principal ou revoir ces explications. app_briefing_city_tutorial_txt_07;string;Vous pouvez mettre la mission en pause et quitter à tout moment pour revenir plus tard : vous reprendrez au point où vous en étiez. app_briefing_city_tutorial_txt_08;string;C'est tout ! Et n'oubliez pas, si vous avez besoin d’aide, vous pouvez me contacter en touchant mon icône dans l'Animus.
Bonne chance !

app_briefing_city_dialog_alternate_txt_00;string;Bien que vous ayez trouvé l'emplacement du Trésor des Templiers, il vous reste encore une tâche à accomplir : Mulio avait gardé caché cet endroit, mais nous ne savons pas comment il l'avait découvert en premier lieu. app_briefing_city_dialog_alternate_txt_01;string;Toutefois, il avait été aperçu en train d'inspecter minutieusement certains lieux notables de la ville de Lens avant de disparaître. Peut-être que quelque chose d'intéressant s'y trouve encore. app_briefing_city_dialog_alternate_txt_02;string;Nous avons noté sur votre carte les lieux en question : rendez-vous sur place et étudiez-les grâce à votre Animus. app_briefing_city_dialog_alternate_txt_03;string;En les examinant en détails, vous devriez être en mesure de retrouver ce qu'il a pu découvrir ! app_briefing_city_dialog_alternate_txt_04;string;Vous pouvez explorer tous ces endroits dans l’ordre que vous souhaitez. L'ensemble de leurs informations vous permettra d'éclaircir ce mystère.

app_briefing_museum_dialog_txt_00;string;Enchantée, je suis Lexa, l'assistante virtuelle. Je suis là pour vous guider et vous venir en aide lorsque vous en avez besoin. app_briefing_museum_dialog_txt_01;string;Nous vous contactons aujourd'hui pour une mission bien particulière, soyez attentif à ce que je vais vous dire ! app_briefing_museum_dialog_txt_02;string;Chez Abstergo, nous recherchons des indices sur le Trésor des Templiers depuis longtemps. Des événements récents ont attiré notre attention. app_briefing_museum_dialog_txt_03;string;Nous suspections un individu d'être lui aussi sur les traces du trésor. Son nom est ‘Mulio’, mais son prénom reste inconnu. Après avoir infiltré le Louvre-Lens, il a soudainement disparu. app_briefing_museum_dialog_txt_04;string;Les indices trouvés chez lui conduisent à une œuvre du musée située dans la Galerie du temps : la statuette de Gudéa. app_briefing_museum_dialog_txt_05;string;Retrouvez la statuette dans la galerie, étudiez-la en détail avec votre Animus et relevez tout élément anormal. Elle se situe aux alentours de -2500 ans avant J.-C. app_briefing_museum_dialog_txt_06;string;Aidez-vous de la frise chronologique murale afin de localiser la statuette. Elle est visible sur la partie supérieure du grand mur métallique de la Galerie du temps.

app_briefing_museum_tutorial_txt_00;string;Maintenant que vous connaissez votre mission, je vais vous donner quelques explications sur le fonctionnement de l’Animus. app_briefing_museum_tutorial_txt_01;string;Pour trouver une œuvre, suivez l'instruction affichée en haut de votre écran. Vous pouvez aussi me contacter à l'aide du bouton me représentant, je vous enverrai un visuel de l'œuvre. app_briefing_museum_tutorial_txt_02;string;L’Animus scanne en permanence ce qui apparaît à l'écran, mais il peut mettre du temps à reconnaître une œuvre. Mettez-vous face à ce que vous voulez examiner pendant quelques secondes. app_briefing_museum_tutorial_txt_03;string;Quand le bouton représentant un œil est visible à l’écran, l'Animus a détecté l'œuvre que vous recherchiez. Appuyer dessus vous permet alors de lancer l’analyse de l'œuvre. app_briefing_museum_tutorial_txt_04;string;Si vous éprouvez des difficultés pour comprendre ou résoudre une énigme, adressez-vous à moi pour obtenir de l’aide, toujours via le bouton me représentant au bas de votre écran. app_briefing_museum_tutorial_txt_05;string;Vous pouvez suivre votre progression via l'index, qui se situe en bas à droite de votre écran. Chaque fois que vous analysez une œuvre, votre progression est automatiquement actualisée. app_briefing_museum_tutorial_txt_06;string;Enfin, le bouton en bas à gauche permet d'accéder au menu de jeu. De là, vous pourrez revenir au menu principal ou revoir ces explications. app_briefing_museum_tutorial_txt_07;string;Vous pouvez mettre la mission en pause et quitter à tout moment pour revenir plus tard : vous reprendrez au point où vous en étiez. app_briefing_museum_tutorial_txt_08;string;C'est tout ! Et n'oubliez pas, si vous avez besoin d’aide, vous pouvez me contacter en touchant mon icône dans l'Animus.
Bonne chance !

app_briefing_museum_dialog_alternate_txt_00;string;Vos recherches menées au cœur de la ville semblent se concrétiser au Louvre-Lens. Les notes laissées par Mulio évoquent une œuvre en particulier : la statuette de Gudéa. app_briefing_museum_dialog_alternate_txt_01;string;Retrouvez la statuette dans la galerie, étudiez-la en détail avec votre Animus et relevez tout élément anormal. Elle se situe aux alentours de -2500 ans avant J.-C. app_briefing_museum_dialog_alternate_txt_02;string;Aidez-vous de la frise chronologique murale afin de localiser la statuette. Elle est visible sur la partie supérieure du grand mur métallique de la Galerie du temps.

app_location_museum_wp00;string;Pour activer Lexa, pointez votre téléphone vers une zone dégagée, puis appuyez sur l’écran. Si vous avez des difficultés à faire apparaître une épreuve en réalité augmentée, vous pouvez appuyer sur le bouton '3D' en bas à droite. app_location_museum_wp01;string;Retrouvez la statuette de Gudéa. Elle se situe vers -2500 ans avant J.-C, utilisez la frise chronologique murale au sommet du mur métallique pour la retrouver. Scannez-la bien de face ! app_instruction_museum_wp01;string;La reproduction de cette statuette a été morcelée. Orientez correctement ses morceaux sur l’axe pour qu’elle retrouve sa forme originelle. app_help_museum_wp01;string;Faites pivoter les morceaux avec votre doigt pour les orienter. Quand un morceau est correctement positionné, il devient immobile. app_end_museum_wp01;string;Bien joué, la statuette a repris sa forme initiale. Elle semble faire partie d’un système de protection digitale, mis en place par Mulio… app_location_museum_wp02;string;Rapprochez-vous de l'entrée de la galerie pour étudier chacune des parties de l'immense fresque photographique. app_instruction_museum_wp02;string;Quelque chose dans cette fresque a changé. Scannez les panneaux un à un avec l'Animus pour révéler et récupérer les objets qu'ils recèlent. app_instruction_museum_wp02_2;string;Mettez la main sur le second morceau ! app_help_museum_wp02;string;Les cavités semblaient avoir abrité des statues. C’est une piste à privilégier. app_end_museum_wp02;string;Bon travail, vous avez retrouvé les objets cachés ! Pour quelle raison quelqu'un irait-il mettre en place un tel système de sécurité reliant autant d'œuvres… Retrouvons les objets récupérés dans la fresque pour continuer de remonter la piste. app_selectBouddah1_wp02;string;Bravo, vous avez trouvé le premier morceau. Un second se cache ailleurs sur la fresque... app_selectBouddah2_wp02;string;Bravo, vous avez trouvé le premier morceau. Un second se cache ailleurs sur la fresque... app_location_museum_wp03;string;Cherchez un panneau de pierre avec un homme tenant un palmier, datant de -1200 environ. Mettez-vous bien en face de lui quand vous l'aurez trouvé... app_instruction_museum_wp03;string;Ces panneaux de pierre réagissent à votre analyse, ils semblent dissimuler quelque chose. Trouvez comment atteindre ce qui se trouve derrière. app_instruction_museum_wp03_2;string;Révélez l’obélisque caché ! app_help_museum_wp03;string;Écartez entièrement les panneaux de part et d’autre pour ouvrir une voie d’accès. app_help_museum_wp03_2;string;Tirez jusqu’en haut la pointe de l’objet qui dépasse. app_end_museum_wp03;string;Bien joué, l’accès à l'arrière des panneaux n’était pas aisé ! Quelque soit la chose que Mulio s'efforçait de garder secret, ça ne devait pas être ordinaire. Peut-être quelque chose pour le compte des Assassins ? Cherchons la base de l’obélisque et poursuivons nos investigations. app_location_museum_wp04;string;Vous devriez pouvoir retrouver l'imposant socle de l'obélisque orné de quatre animaux amusants. Prenez suffisamment de recul pour bien leur faire face. Attention aux autres oeuvres ! app_instruction_museum_wp04_1;string;Ces babouins semblent suivre une sorte de code lumineux. Lancez et reproduisez cette séquence en touchant les babouins correspondants. app_instruction_museum_wp04_2;string;Bonne mémoire, voici la deuxième séquence. app_instruction_museum_wp04_3;string;Bien ! Voici la troisième séquence ! app_instruction_museum_wp04_4;string;Récupérez les objets présentés par les babouins ! app_help_museum_wp04;string;Une fois la séquence lumineuse terminée, touchez la partie de la statue que vous souhaitez illuminer. app_end_museum_wp04;string;Remarquable ! Les statues ont dévoilé leur secret. Comment un système aussi complexe a-t-il pu être mis en place sans éveiller les soupçons du musée ? Essayons de retrouver l'œuvre à l’origine de ces tessons de poterie ancienne que nous avons récupérés... app_instruction_error_wp04;string;Échec de la séquence ! Relancez et réessayez. Attention à bien voir l'ensemble des babouins ! app_instruction_gameTurn_wp04;string;Appuyez ici pour lancer la séquence. Attention à bien voir l'ensemble des babouins ! app_instruction_yourTurn_wp04;string;Maintenant, à vous de répéter la séquence ! app_instruction_pieces_wp04;string;Récupérez les objets présentés par les babouins. app_location_museum_wp05;string;La taille des motifs sur les tessons de poterie nous indique qu’ils proviennent d’un vase très imposant. app_instruction_museum_wp05;string;Les tessons se sont détachés de la version virtuelle du vase. Tournez autour de ce dernier et faites glisser les tessons pour les positionner aux bons endroits ! app_help_museum_wp05;string;N’hésitez pas à faire glisser les tessons autour du vase pour les transférer au bon endroit ! app_end_museum_wp05;string;Bon travail, vous avez reconstitué le vase et découvert un bonnet phrygien ! Nous venons d'apprendre que le musée a trouvé un badge falsifié portant le nom de Mulio. Grâce à lui, il a pu évoluer incognito dans le musée. Trouvons maintenant d'où provient ce drôle de bonnet... app_location_museum_wp06;string;Le bonnet phrygien provient probablement d'une autre œuvre de la galerie. Trouvez une scène antique où il est présent. app_instruction_museum_wp06;string;Ce relief semble être modifié… Prenez exemple sur l'original, et percez cette copie à jour à l'aide du disque en marbre. Mais faites attention : tirez au bon moment ! app_help_museum_wp06;string;Pour redonner au relief son aspect original, touchez chaque morceau lorsqu’il se colore. app_end_museum_wp06;string;Bien joué, vous avez restauré l'aspect initial de l'œuvre. Le système de protection continue de s'enfoncer profondément dans la Galerie du temps. Retrouvons à qui appartient le disque que nous avons utilisé... app_location_museum_wp07;string;Essayez de retrouver la statue d’athlète qui détient le disque que vous avez utilisé, vous êtes déjà passé devant ! app_instruction_museum_wp07;string;Un verrou digital protège le secret du Discophore. Trouvez quelque chose qui s’apparenterait à un code de déverrouillage sur cette statue. app_help_museum_wp07;string;Portez votre attention sur les objets tenus par la statue… réelle ! Un code à 3 chiffres doit y figurer. app_end_museum_wp07;string;Excellent ! Sous la surface du disque se trouvait une gravure ancienne. Il s’agit d’un indice vers l’étape suivante. Au vu de la complexité du système de protection, le secret de Mulio ne serait-il pas lié au Trésor des Templiers ? app_instruction_selectpiece_wp07;string;Bravo, placez-vous face à l’athlète pour récupérer son disque ! app_location_museum_wp08;string;Voyagez jusqu'en l'an 500, et tournez-vous vers le passé. Une dalle funéraire est surmontée de la gravure ronde que nous recherchons. app_instruction_museum_wp08;string;Votre Animus détecte des aspérités sur cette dalle. Grattez toute sa surface pour découvrir ce qu’elle cache. app_help_museum_wp08;string;Après avoir frotté la dalle, rassemblez les fragments sur la gravure ronde. app_end_museum_wp08;string;Bravo, vous avez reconstitué une pièce de monnaie ancienne. Si c'est bien la piste du Trésor des Templiers que nous remontons, pourrait-il être caché ? Poursuivons nos recherches... app_instruction_makepiece_wp08;string;Vous avez révélé les morceaux d'une ancienne pièce. A présent, reconstituez-la sur son emplacement ! app_instruction_selectpiece_wp08;string;Récupérez la pièce. app_location_museum_wp09;string;Il pourrait être intéressant d’aller inspecter la mosaïque qui décorait autrefois une fontaine un peu plus ancienne que la dalle funéraire. app_instruction_museum_wp09;string;Faites glisser la pièce de monnaie dans le bassin pour attraper au vol tous les objets géométriques qui en sortent ! app_help_museum_wp09;string;Attention les cailloux ne vous seront pas d’une grande aide. Concentrez vous sur les pièces géométriques. Soyez réactif ! app_end_museum_wp09;string;Bien joué ! Vous avez corrigé les anomalies de la mosaïque : les morceaux obtenus sont issus d’une toute autre œuvre. En y réfléchissant bien, le trésor n'est probablement pas caché à la surface : serait-il donc encore sous terre ? app_location_museum_wp10;string;Ces morceaux proviennent de panneaux typiques de l’art oriental du XVe siècle. app_instruction_museum_wp10;string;Les données de cette œuvre sont incomplètes. Réintégrez les morceaux avec le bon angle pour restaurer les panneaux. N’hésitez pas à vous rapprocher de l’œuvre pour mieux manipuler les morceaux app_help_museum_wp10;string;Replacez et ajustez les morceaux sur les panneaux. N'oubliez pas que vous pouvez vous servir de l'œuvre comme modèle ! app_end_museum_wp10;string;Beau travail ! Une peinture était cachée derrière ces panneaux. Mais attendez une minute... Il est possible que le chemin vers le trésor soit lui aussi dissimulé grâce à une œuvre ! Poursuivons et retrouvons la peinture aperçue de dos : elle est sans doute présente au musée sous un autre angle. app_location_museum_wp11;string;Retrouvez le portrait de la divinité apparue de dos. Elle semblait porter une grande cape rouge et une lance. app_instruction_museum_wp11;string;La version visible dans votre Animus diffère de l'œuvre originale. Pointez les différences à l’aide de votre viseur pour redonner le bon aspect à cette peinture. Rapprochez-vous pour mieux les voir ! app_help_museum_wp11;string;Ciblez durant quelques secondes chaque élément qui diffère de l'œuvre originale. app_end_museum_wp11;string;Bien observé, vous avez trouvé toutes les différences ! Dans tous les cas, notre seul moyen de nous rendre sous terre serait de trouver l'entrée d'une galerie. Où pourrait-elle être cachée dans le musée ? Peut-être que cette étrange fleur que vous avez trouvée indique la voie. app_location_museum_wp12;string;Cette fleur provient d’une œuvre Turque à motifs floraux. Orientez vos recherches aux alentours de 1600 après J.C. app_instruction_museum_wp12;string;Des fleurs ont été générées sur cette mosaïque. Coupez-les pour accéder à ce qui se cache dessous. Attention aux autres oeuvres ! app_instruction_museum_wp12_2;string;Récupérez ce que les fleurs cachaient. app_help_museum_wp12;string;Vous pouvez couper plusieurs fleurs d’un seul mouvement pour libérer ce qu’elles cachent. app_end_museum_wp12;string;Beau travail ! La rose provenait bien de ce panneau, et toutes ces fleurs masquaient ce qui ressemble à une perruque. Je ne pensais jamais dire cela un jour mais : Suivez cette perruque ! app_location_museum_wp13;string;Étudiez les bustes sculptés aux alentours pour retrouver le propriétaire de la perruque. app_instruction_museum_wp13;string;Une tempête de lettres protège ce buste. Trouvez la bonne missive pour désactiver cette protection et récupérer l’indice que recèle cette œuvre. app_help_museum_wp13;string;La lettre à l’origine de cette tempête n’a pas le même aspect que les autres. app_end_museum_wp13;string;Jolis réflexes ! Vous avez récupéré une lettre de Mirabeau qui confirme la présence du trésor dans la région ! Mulio en aurait-il informé la Confrérie ? Elle est marquée d'un sceau Napoléonien, essayez peut-être de retrouver son propriétaire... app_location_museum_wp14;string;Retrouvez l’empereur Napoléon : d’après ce que vous avez découvert, sa représentation abrite l’entrée secrète vers une galerie souterraine. Mettez-vous bien face à lui pour l'analyser ! app_instruction_museum_wp14;string;Trouvez un moyen d'ouvrir le passage vers la galerie souterraine. app_instruction_museum_wp14_2;string;Éclairez le passage et progressez dans la galerie… Vous pouvez vous approcher du tableau au besoin ! app_instruction_museum_wp14_3;string;Retrouvez les chiffres cachés dans votre index afin de venir à bout du verrou ! app_instruction_museum_wp14_4;string;L'Animus réagit, récupérez le trésor ! app_help_museum_wp14_1;string;Enroulez la toile pour ouvrir le chemin. app_help_museum_wp14_2;string;Observez bien les textes de votre index. Certaines 'erreurs' n'en sont pas vraiment... app_end_museum_wp14;string;Les capteurs de l’Animus confirment qu’une partie du Trésor des Templiers à été entreposée dans cette structure antique. De plus, cet endroit représente d'incroyables vestiges archéologiques pour Abstergo ! Soyez fiers de vous, Agent, votre aide aura été d’une valeur inestimable !

app_clue_title;string;Indices disponibles app_index_museum_title_wp00;string;01 - La mystérieuse disparition de l’empire Akkad app_index_museum_description_wp00;string;La disparition de l’empire d’Akkad, comme beaucoup de royaumes, met en évidence de possibles causes multifactorielles : événement climatique bouleversant, invasions, soulèvements…

La statuette semble être un verrou lié à un système de protection informatique. Il serait risqué de vouloir forcer le passage au risque de détruire des indices majeurs, aussi va-t-il falloir remonter la piste minutieusement. app_index_museum_title_wp01;string;02 - La mémoire persistante des Bouddhas de Bâmiyân app_index_museum_description_wp01;string;Malgré de nombreuses altérations menant jusqu’à leur de2truction complète, ces Bouddhas laisseront comme seule empreinte à travers le temps un vide qui n’égalait que leurs tailles majestueuses.

Ces emplacements vidés de leurs contenus ont permis de dissimuler les traces de l'œuvre suivante. Ainsi, le système de protection relie les œuvres entre elles : mais pourquoi créer un tel système ? app_index_museum_title_wp02;string;03 - Le protecteur de la cité app_index_museum_description_wp02;string;L’homme-taureau coiffé d’une tiare a un rôle de protecteur contre les forces du mal, tandis que le palmier symbolise la fertilité avec ses fruits tombants et ses rameaux rayonnants.

Ces panneaux cachaient une reproduction d’une œuvre monumentale du musée. L'objectif de ce système est probablement de protéger quelque chose d'inhabituel, voire même de phénoménal... app_index_museum_title_wp03;string;04 - La dissociation de l’obélisque de Louxor app_index_museum_description_wp03;string;L'obélisque de Louxor fut rapatrié par Champollion en France. Pour des raisons morales, sa base exhibant les parties génitales des babouins fût dissociée du reste de l'œuvre, mais la colonne principale n’est autre que le célèbre obélisque de la Place de la Concorde.

Comme cette sculpture amuse les visiteurs, Mulio en a profité pour y dissimuler un autre verrou sans que personne ne s’en doute. Il reste encore à comprendre comment il a pu mettre en place un tel système sans éveiller les soupçons du musée. app_index_museum_title_wp04;string;05 - Le vase funéraire app_index_museum_description_wp04;string;Ces vases marquaient les t0mbes des défunts et permettaient de recueillir les offrandes alimentaires qui leur étaient faites, mais aussi à narrer par ses illustrations le rite funéraire.

Ils ne contenaient ni arme ni effets personnels du défunt, aussi la présence d’un bonnet phrygien est un indice évident sur la protection suivante. En revanche, un badge d'employé falsifié a été retrouvé : cela expliquerait la capacité de Mulio à se déplacer librement dans le musée… app_index_museum_title_wp05;string;06 - Le sacrifice du taureau app_index_museum_description_wp05;string;Ce superbe relief représente Mithra, dieu du soleil Iranien, en train de sacrifier un taureau. Son bonnet phrygien et son pantalon iranien soulignent son origine orientale. Le culte de Mithra apparaît à Rome à la fin du Ier siècle après J.C. et sa fête est célébrée le jour de Noël. C’est cette date que choisiront les Chrétiens au IVe siècle pour célébrer la naissance du Christ.

Le relief était lié à une protection plutôt résistante, il a fallu utiliser un disque de marbre pour la surmonter. Les protections s’enfoncent profondément dans la Galerie du temps, on peut donc soupçonner la présence d’un trésor… app_index_museum_title_wp06;string;07 - Athlète en préparation app_index_museum_description_wp06;string;Cette statue est la copie romaine d’une version grecque aujourd’hui perdue. Elle ornait probablement le jardin d’une villa ou des thermes. Les reconstitutions pourraient recréer parfaitement ces œuvres, mais les marquages montrent aussi le parcours de chacune d’entre d’elles à travers les âges : ils font partie intégrante de leur vie.

Le disque de la statue nous a révélé une gravure. Bien que nous progressions, les choses sont encore floues : est-ce que c'est vraiment le Trésor des Templiers que Mulio a caché ? app_index_museum_title_wp07;string;08 - La stèle réemployée app_index_museum_description_wp07;string;Originellement, cette dalle funéraire était un relief architectural, provenant probablement d’un temple. Sur la face opposée aux inscr1ptions sont représentés Isis et Sérapis avec leur fils Harpocrate.

Nous avons maintenant une pièce de monnaie virtuelle à disposition. Dans tous les cas, quelque soit ce trésor, la question est la même : où pourrait-il être caché ? app_index_museum_title_wp08;string;09 - Le bassin de la fontaine app_index_museum_description_wp08;string;Retrouvée en Tunisie, cette mosaïque ornait probablement le fond d’un bassin. Elle met en scène des Amours, enfants ailés, jouant avec des poissons dans un environnement marin.

Les irrégularités de la fontaine ont été corrigées et la mosaïque à retrouvé son aspect original, nous pouvons continuer. En y réfléchissant, le trésor pourrait difficilement être resté en surface sans être découvert : il est plus probable qu'il soit encore quelque part sous terre. app_index_museum_title_wp09;string;10 - Les panneaux à motifs app_index_museum_description_wp09;string;Ces deux panneaux faits de bois et d’ivoire ont été vraisemblablement réencadrés au XIXe siècle. Ce type de marqueterie était couramment employé pour le mobilier dans l’Égypte des Mamelouk.

De façon surprenante, cette œuvre en dissimulait une autre derrière ses panneaux. Le trésor pourrait bien être caché de la même manière... Ouvrons l'oeil. app_index_museum_title_wp10;string;11 - La déesse en armes app_index_museum_description_wp10;string;Déesse romaine de la sagesse et de la guerre, Minerve jouit d’une grande popularité durant la Renaissance. Dans la mythologie grecque, vous la connaissez sûrement sous le nom d’Athéna.

Cette fois, l'œuvre virtuelle était tout simplement falsifiée, et la fleur est un bon indice pour trouver le verrou suivant. En tout cas, nous savons à présent que nous recherchons l’accès à une galerie souterraine. app_index_museum_title_wp11;string;12 - Le dernier repos du Sultan app_index_museum_description_wp11;string;Ce panneau de revêtement mural a été réalisé par les ateliers d’Iznik pour orner le mau2olée du sultan Ottoman Selim II. Cette œuvre a été l’objet d’une soigneuse restauration : celle-ci est volontairement visible, et les yeux les plus attentifs remarqueront les carreaux les moins saturés.

L’apparition de fleurs numériques était surprenante mais celles-ci ne faisaient que bloquer l’accès à l’indice suivant. Il y a visiblement de plus en plus d'œuvres monumentales capables de masquer l'entrée d'une galerie ! app_index_museum_title_wp12;string;13 - Buste du comte de Mirabeau app_index_museum_description_wp12;string;Le portrait d’Honoré-Gabriel Riqueti a été réalisé par le sculpteur Jean-Antoine Houdon d’après les traits du comte. Ce buste présente une découpe plus courte que d’autres exemplaires, qui gardent généralement leurs bras.

La lettre récupérée mentionne bien le Trésor des Templiers, plus aucun doute n’est possible ! La complexité du système de protection semble donc logique. Toutefois, la lettre présentait un sceau Napoléonien, et l'empereur Bonaparte n'est arrivé au pouvoir que des années après la mort du comte.... app_index_museum_title_wp13;string;14 - La traversée de Napoléon Bonaparte app_index_museum_description_wp13;string;Après son retour d’Égypte et le coup d’État du 18 Brumaire an VIII (9 novembre 1799) qui le fait Premier Consul, Bonaparte prend à Lyon la tête d’une armée et passe le col du Grand-Saint-Bernard pour affronter les Autrichiens en Italie. Ce tableau, toutefois, présente une autre version que celle habituellement enjolivée : au lieu de son grand cheval blanc, Napoléon chevauche ici une mule et est guidé par un montagnard pour passer le col.

Quoi de mieux que cet immense tableau emblématique pour dissimuler l’entrée d’un lieu oublié ? app_popup_helper_btn;string;S'y rendre app_popup_helper_distance;string;Distance à parcourir : app_popup_helper_stop_btn;string;Stopper l'aide app_help_map_global;string;Pour que je vous guide vers un lieu d'intérêt en particulier, appuyez sur l'un des boutons chiffrés en haut de l'écran. app_help_map_wp01_title;string;01 - Allée des Corons app_help_map_wp01_description;string;Les Corons sont d’anciennes habitations de mineurs, aujourd’hui modernisées. Il pourrait y avoir quelque chose d’utile là-bas. app_help_map_wp02_title;string;02 - Stade Bollaert app_help_map_wp02_description;string;Le stade sportif Bollaert-Delelis est un autre endroit historique de Lens, c’est un endroit qui peut valoir le détour. app_help_map_wp03_title;string;03 - La Faculté des Sciences app_help_map_wp03_description;string;Les anciens bureaux de la société des mines étaient situés dans la structure qui accueille à présent la Faculté des Sciences de l'université d'Artois. Des archives pourraient encore y être ? app_help_map_wp04_title;string;04 - Église saint léger app_help_map_wp04_description;string;L'église Saint-Léger est un monument emblématique de Lens. Détruite pendant la Première Guerre mondiale, elle a dû être reconstruite. Il peut être intéressant d’y jeter un œil. app_help_map_wp05_title;string;05 - Office de tourisme Lens-Liévin app_help_map_wp05_description;string;Il y a beaucoup d’autres lieux historiques dans la région, mais tous les visiter risque de prendre du temps… Passez voir l’office de tourisme pour tenter de réduire le rayon de recherche. app_help_map_wp06_title;string;06 - La Gare ferroviaire app_help_map_wp06_description;string;La gare ferroviaire de Lens est un point de transit important : il y a certainement quelque chose de notable là-bas. app_index_map_title_wp00;string;01 - La cité et sa fosse app_index_map_description_wp00;string;La cité numéro 9 concentrait les travailleurs de la fosse avoisinante. Des années plus tard, le Louvre-Lens est érigé au-dessus du puits de mine.

L’installation du musée à cet endroit précis était symbolique, mais peut-être que l'ancien puits recèle encore un secret ? app_index_map_title_wp01;string;02 - Une équipe, un stade app_index_map_description_wp01;string;Pour occuper ses travailleurs suite à la fermeture d’exploitations, la société des mines missionna ses hommes de construire leur propre stade.

Dans sa recherche du trésor, Abstergo a coopéré avec la société des mines pour fouiller la région. Le stade, comme d’autres bâtiments, ont servi de couverture pendant ces recherches. Mais Mulio s'en est apparemment rendu compte pour réduire sa zone d'investigation. app_index_map_title_wp02;string;03 - La Faculté des Sciences app_index_map_description_wp02;string;Rien n’a été laissé au hasard dans l’architecture des anciens bureaux de la société des mines de Lens : son nombre de lucarnes, les petites fenêtres du toit, est égal au nombre de fosses exploitées.

D’après les documents, un ancien mineur de ces registres qui travaillait à la fosse n°9 serait l’aïeul de Mulio. Ce n’est peut-être pas une coïncidence. app_index_map_title_wp03;string;04 - La destruction de Lens app_index_map_description_wp03;string;La Première Guerre mondiale et son lot de bombardements mirent à terre plus de 98% des structures de la ville de Lens, qui mis plusieurs années à se reconstruire.

Lors de la reconstruction de la ville d'après-guerre, Abstergo a prétexté aider aux travaux pour sonder le centre-ville, le tout sous couverture. Ces recherches ont permis de réduire la liste des endroits où le trésor pouvait être enfoui. app_index_map_title_wp04;string;05 - Une destination culturelle app_index_map_description_wp04;string;Depuis 2008, Lens-Liévin a obtenu le label Pays d’art et d’histoire, une reconnaissance de la richesse de son patrimoine local. Ce dispositif participe à la valorisation du patrimoine, des paysages, de la qualité architecturale et du cadre de vie.

L’Office de tourisme est incollable sur la région et son histoire. C’est une source d’informations fiable pour préparer tous types de projets. Et ces renseignements ont sûrement servi à Mulio dans ses propres recherches. app_index_map_title_wp05;string;06 - Une gare sur pistons app_index_map_description_wp05;string;La forme de la gare évoque celle d’une locomotive, illustrant l’influence Art déco durant la reconstruction de la ville d'après-guerre. Les fondations ont bénéficié de vérins hydrauliques afin de compenser les mouvements de terrain.

Les analyses de l'Animus révèlent que le sous-sol de la gare s'est affaissé suite à l'utilisation récente des galeries souterraines. D'importantes quantités de ressources ont été transportées ainsi, s’agissait-il du trésor ? app_launch_briefing_ext_wp00;string;Lancer le briefing app_index_map_proximity;string;Lieu d’intérêt à proximité ! Appuyez sur l’icône correspondante pour l’activer. app_instruction_ext_wp01;string;Faites apparaître à distance les anciens habitants des corons, puis interrogez-les dans l’ordre pour découvrir ce qu’ils savaient… app_popup_wp01_monologue;string;"""Vous n'avez pas entendu ce qu’il s’est passé au puits n°9 ? Il paraît qu’un des gars a trouvé quelque chose d’incroyable ! Le contremaître a dit que c’était une fausse alerte, mais ça m’a l’air louche tout ça…""" app_instruction_ext_wp01-1;string;Commencez par le mineur bleu pour savoir lequel chercher ensuite. Au besoin, reculez-vous un peu pour le trouver ! app_instruction_ext_wp01-2;string;Bien joué ! A présent, atteignez le mineur couvert d'herbe... app_instruction_ext_wp01-3;string;Bravo ! Maintenant, atteignez le mineur du soleil. app_instruction_ext_wp01-4;string;Excellent ! Le dernier à présent, le mineur carmin ! app_instruction_ext_wp02;string;Recomposez le blason du Stade en vous appuyant sur les anciennes versions pour vous aider. Rapprochez-vous des blasons pour différencier les éléments utiles des fausses pistes... app_instruction_ext_wp03;string;Dans le bâtiment du parc se trouvent les anciens Grands bureaux de la société des mines, là où reposent les archives. Pour y accéder, vous devrez trouver le code qui les protège. app_instruction_ext_wp04;string;Manipulez l'horloge pour remonter le temps jusqu'à l'année de reconstruction de l’église, afin d’étudier la zone. app_instruction_ext_wp04_2;string;Il faut aller encore plus loin ! Analysez la photo découverte en détail, un indice pour la prochaine date s’y trouve peut-être… app_instruction_ext_wp05_RA;string;Étrange, un élément perturbateur a été détecté ici-même… Scannez la façade de l'office du tourisme. app_instruction_ext_wp05;string;Réorganisez correctement les carreaux en faïence pour recréer le modèle. Celui-ci se trouve sur la façade de l'Office de Tourisme. app_instruction_ext_wp06;string;Quelque chose agite l’Animus ! Les différentes plateformes dans le sol sont trop inclinées. Remontez les pistons hydrauliques pour remettre le sol à niveau. app_instruction_ext_wp07_01;string;Vous avez récupéré les indices aux quatres coins de la ville. Maintenant, il n’y a plus qu’à les assembler correctement ! app_hint_wp_ext_07_00;string;Vous avez récupéré les indices aux quatres coins de la ville. Maintenant, il n’y a plus qu’à les assembler correctement ! app_hint_wp_ext_07_01;string;Récupérez la lanterne ! app_instruction_ext_wp07_title;string;Données récupérées ! app_instruction_ext_raIndication;string;Reformez les données morcelées pour découvrir ce qu'elles cachent. app_popup_wp07_lantern_showed_desc;string;Cette lanterne recèle bien des secrets... À vous de les découvrir ! app_index_title;string;INDEX app_memory_title;string;MÉMOIRE app_end_city_wp01;string;Bien joué ! L'Animus a révélé que les mineurs interrogés travaillaient dans la fosse numéro 9, dont l’entrée était située sous le Louvre-Lens. Si quelque chose était sous terre, seul un mineur aurait pu tomber dessus. Intéressant... app_end_city_wp02;string;Bravo, vous avez reconstitué le blason. Mulio a découvert que la construction du stade, ordonnée par la société des mines, n’était qu’un motif pour acquérir et explorer davantage de sous-sols dans les environs... app_end_city_wp03;string;Beau travail, vous avez maintenant accès aux archives ! D’après ce document, Mulio est un descendant d’un ancien mineur qui travaillait au Puits n°9… Et aujourd’hui, il semble être en contact avec la Confrérie des Assassins… ce n’est peut-être pas une coïncidence. app_end_city_wp04;string;Remarquable, vous avez atteint la date de la destruction de l'Église. La période de reconstruction qui a suivi la Première Guerre mondiale a permis à Abstergo de sonder la zone pour retrouver le Trésor des Templiers... sans succès. Mulio n'a sans doute rien trouvé ici non plus. app_end_city_wp05;string;Beau travail, le motif est reconstitué ! Il semble que Mulio ait étudié les informations de l’Office de tourisme afin de retrouver les emplacements des anciens puits de mine, aurait-il communiqué ces informations à la Confrérie ? app_end_city_wp06;string;Bravo, vous avez stabilisé le sol de la gare à l’aide des pistons ! À en juger par l’affaissement du sous-sol de la gare, quelque chose d’imposant a transité par les galeries souterraines. Peut-être bien que les tunnels ont servi à déplacer le Trésor des Templiers ! app_end_city_wpfinal;string;Félicitations ! Vos recherches nous ont révélé que Mulio était sur les traces de son ancêtre Henri Mulio, un ancien mineur. Ce dernier avait visiblement découvert le Trésor des Templiers dans la fosse n°9, aujourd'hui sous le musée du Louvre-Lens. app_help_ext_wp01;string;Concentrez-vous sur un mineur en particulier et attendez qu’il prenne la bonne couleur pour l’interroger. app_help_ext_wp02;string;Déplacez les éléments tirés des anciens blasons aux bons endroits sur le modèle central. Basez-vous sur le blason présent dans les environs. app_help_ext_wp03;string;Face au bâtiment, comptez le nombre d’arches sur la façade ainsi que le nombre de lucarnes, les petites fenêtres du toit surmontées d’ardoises… app_help_ext_wp04;string;Remontez le temps en faisant tourner les aiguilles en sens inverse… La date à atteindre est sur l'église elle-même ! app_help_ext_wp04_02;string;Il y a un indice sur la photographie que vous avez obtenue. Attention aux priorités dans les calculs : les parenthèses avant les divisions, elles-mêmes avant les additions ! app_help_ext_wp05;string;Déplacez du bout du doigt les carreaux en vous appuyant sur le motif du vase bleu de la façade. Faites les bouger comme une chenille, les uns à la suite des autres ! app_help_ext_wp06;string;Pour aligner tous les pistons au bon niveau, essayez de les monter plus haut que nécessaire pour gagner du temps ! app_help_ext_wp07;string;Faites glisser les différentes pièces dans le cadre pour reconstituer le puzzle. app_popup_extwp_recupe_fragment;string;Données récupérées ! app_popup_extwp_launcherfinal_text;string;Vous avez récupéré toutes les données dissimulées dans la ville. Maintenant, il n’y a plus qu’à les assembler correctement ! app_popup_extwp_recupe_validate;string;Continuer la mission

app_anecdote_assassin_museum_02;string;L’Obélisque était originellement une partie du temple de Louxor, situé dans la ville antique de Thèbes en Égypte. En -38 av. J.-C, le Mentor de Ceux qu’on ne voit pas, Bayek de Siwa, y a déjoué la Malédiction des Pharaons qui ravageait alors la ville. app_anecdote_assassin_museum_04;string;Votre Animus a détecté sur ce vase funéraire des traces d’ADN de Kassandra Porteuse d'Aigle. Peut-être est-elle venue s’y recueillir pendant son odyssée ? app_anecdote_assassin_museum_05;string;Le culte de Mithra s’est répandu dans l’Empire romain à partir de la fin du 1er siècle. Plusieurs temples ont été construits à travers les provinces de l’Empire, notamment en Angleterre, à Lunden (ancien Londres). Ce temple servait alors de repère à l'Ordre des Anciens, débusqué par Eivor Varinsdóttir. app_anecdote_assassin_museum_09;string;Votre Animus détecte des traces d’ADN d’Iskender sur ces panneaux. Iskender, descendant du légendaire Altaïr Ibn-La'Ahad, fut le Mentor de la Confrérie égyptienne des Assassins au cours de la Renaissance. En 1511, il fut arrêté à Alexandrie et condamné à mort. Toutefois, Ezio Auditore da Firenze envoya plusieurs Assassins de la Confrérie ottomane le sauver. app_anecdote_assassin_museum_11;string;Selim II était le fils et successeur de Suleiman le Magnifique, allié du légendaire Assassin Ezio Auditore Da Firenze et de la Confrérie ottomane. app_anecdote_assassin_museum_12;string;Mirabeau était le Mentor de la Confrérie des Assassins Français pendant la Révolution française. Il est assassiné en 1791 par un des leurs, Pierre Bellec, puis vengé par Arno Dorian. app_anecdote_assassin_museum_13;string;Allié de l’Assassin Arno Dorian, Napoléon Bonaparte aurait été en possession d'une Pomme d'Eden, à l’origine de sa toute-puissance et de son empire.

app_popup_mission_complish;string;Mission accomplie ! app_popup_mission_continue;string;L'aventure continue... app_popup_endgame_demo;string;Vous avez effectué cette première tâche avec succès, mais Abstergo a encore besoin de vous. Rendez-vous à Lens pour résoudre ces mystère et peut-être lever le secret du Trésor des Templiers ! app_popup_endgame_both;string;Bravo Agent, vous avez triomphé des deux mystères !
Grâce à vous, nous savons désormais que l'emplacement du Trésor des Templiers avait été découvert et gardé secret par Henri Mulio, un ancien mineur de la société des mines de Lens.
Et vous nous avez impressionnés en déjouant le système de protection mis en place au musée par sa descendance !

Abstergo vous remercie pour votre précieuse aide et espère pouvoir compter sur vous à l'avenir. Nous aurons encore besoin de vous pour déjouer les plans de la Confrérie des Assassins ! app_popup_endgame_map_only;string;Les indices que vous avez trouvés mènent à l'ancien puits de mine numéro 9, celui situé sous le Louvre-Lens… La Confrérie des Assassins serait-elle aussi sur les traces du Trésor ? Rendez-vous là-bas pour poursuivre votre avancée vers le Trésor des Templiers.

N’oubliez pas de récupérer votre récompense à l’Office du Tourisme ! Vous pouvez y aller maintenant ou plus tard après votre mission au musée. Vous devrez leur présenter votre Index complété.
Horaires d’ouverture : Du Lundi au Samedi, de 9h30 à 18h00. app_popup_endgame_museum_only;string;La présence du sigle de la Confrérie des Assassins sur certaines œuvres montre l’intérêt porté à cet endroit. Il nous reste encore à éclaircir comment ce fameux Mulio a découvert cet endroit, et à qui appartenait cette ancienne lampe abandonnée... Poursuivez votre enquête dans les rues de Lens pour répondre à ces questions ! app_help_popup_city_title;string;Aide app_anecdote_city_00;string;Les immenses collines noires surplombant la ville sont des terrils. Formés par des décennies d’accumulation de résidus miniers extraits des galeries, ce sont les plus hauts d’Europe. app_anecdote_city_01;string;La société des mines de Lens ne se limitait pas aux infrastructures minières. Elle construisait tout le nécessaire pour ses travailleurs et leur famille : école, dispensaire, église… Et même un stade ! app_anecdote_city_02;string;Il existe de nombreuses fosses dans la région. Les innombrables galeries ont transformé le sous-sol de la région en véritable gruyère. Certaines sont situées à plus de 600 mètres de profondeur. app_anecdote_city_03;string;Les anciens grands bureaux de la Société des mines de Lens, qui abrite maintenant la Faculté des Sciences de l’université d’Artois, étaient autrefois directement desservis en train avec un quai aménagé pour les actionnaires. app_anecdote_city_04;string;Lens a été une des villes les plus sévèrement touchées lors de la Première Guerre mondiale. Elle sera détruite à près de 99%. En plus d’être sur la ligne de front, sa capacité d’extraction de matières minières a fait d’elle une cible privilégiée. app_anecdote_city_05;string;Le Louvre-Lens est construit au-dessus de la fosse n°9. Le bosquet d’arbres devant l’entrée principale du bâtiment se situe sur l’ancienne entrée du puits de mine. app_anecdote_city_06;string;Il y a encore quelques années de cela, si vous croisiez un Lensois, il y avait une chance sur deux que ce dernier soit mineur. En effet la ville comptait environ 20.000 mineurs pour 40.000 habitants. app_anecdote_city_07;string;Pour compenser les lacunes d’un sol fragilisé par les galeries souterraines, la structure de la gare de Lens a été construite sur pistons pour lui permettre de ne pas s'affaisser. app_anecdote_city_08;string;Pour occuper les travailleurs à l’arrêt suite à la fermeture de certaines fosses, la construction du stade leur fût confiée. Une lampe de mineur se trouve sur le blason du Racing Club de Lens pour rappeler ce lien si particulier. app_anecdote_city_09;string;Le blason du club, aux couleurs sang et or, n’est pas dû au hasard. Elles auraient été inspirées par les ruines de l’église Saint-Léger, vestige de la domination espagnole passée. app_anecdote_city_10;string;Dans les jardins de la Faculté des Sciences, le passé historique des anciens Grands bureaux de la société des mines est encore visible pour les plus attentifs. Une statue de mineur en bronze de l’artiste Ferenc Nagy y trône fièrement pioche à la main. app_anecdote_city_11;string;Aucune norme de style architectural n’encadre la reconstruction de la ville et un éventail de courants architecturaux se multiplient en ville : néoclassique, régionaliste, et même un peu d’Haussmannien. app_anecdote_city_12;string;Avec seulement 32.000 habitants, le stade Lensois peut accueillir plus de 38.000 supporters, c’est plus que sa propre population. app_anecdote_city_13;string;Lens est la plus petite ville à avoir accueilli un match de coupe du monde en 1998. Le match opposait la France au Paraguay, et la victoire de la France lui permet de passer en quart de finale. app_anecdote_city_14;string;Le schiste qui compose les terrils prend une couleur rouge à l’intérieur. Ce même schiste rouge à longtemps servi à faire la terre battue d’un tournoi de tennis très célèbre : Roland Garros. app_anecdote_city_15;string;Les maisons les plus sophistiquées à l’entrée des corons étaient destinées aux postes à responsabilité (géomètre, ingénieur…). Elles permettaient aux cadres de la fosse d’être à proximité du site d’extraction et d’observer quotidiennement les allers et venues des travailleurs. app_anecdote_city_16;string;L'aménagement de la Galerie du temps est unique. Les œuvres sont exposées minutieusement sur deux axes : en profondeur vous parcourez les époques, tandis qu’horizontalement vous voyagez entre les continents. app_anecdote_city_17;string;Dans l’optique d’ouvrir à tous l’accès aux collections nationales et de valoriser de manière inédite les collections du Louvre, le Louvre-Lens voit le jour en 2012. app_anecdote_assassin_city_00;string;L’Animus permet de décrypter les mémoires génétiques d’un sujet et de les projeter sur un écran en 3D. L’utilisateur est alors immergé dans l’expérience de ces mémoires et y découvre des civilisations passées, des époques révolues. Grâce aux dernières technologies, il existe aujourd’hui des modèles d’Animus portables permettant de scanner des sources historiques. Vous utilisez actuellement un de ces modèles. app_anecdote_assassin_city_01;string;Dans un passé lointain, la légende raconte qu’Assassins et Templiers partageaient les mêmes idéaux, les mêmes rêves et les mêmes espoirs pour l’Humanité. Pourtant ces deux forces se livrent une guerre secrète implacable depuis des milliers d’années. Ce conflit séculaire est avant tout une guerre de principes : la liberté contre le contrôle, le chaos contre l’ordre. app_anecdote_assassin_city_02;string;La Confrérie des Assassins est une organisation immémoriale qui a juré de protéger le libre arbitre de l’Humanité et de s’assurer que cette liberté s’applique sans interférence. app_anecdote_assassin_city_03;string;Au cœur de la philosophie de la Confrérie des Assassins résident les Trois Principes du Crédo des Assassins : « Ta lame épargnera la chair de l’innocent  », «  Tu te cacheras au cœur de la foule  », «  Tu ne mettras jamais en danger la Confrérie  ». app_anecdote_assassin_city_04;string;Les valeurs de la Confrérie des Assassins plongent leurs racines dans la Grèce antique. L’organisation qui a précédé la Confrérie a été fondée en Égypte, vers la fin de la dynastie ptolémaïque, par Bayek de Siwa et Aya (Amunet). Elle était alors baptisée «  Ceux qu’on ne voit pas  ». app_anecdote_assassin_city_05;string;L’Ordre des Templiers fut d’abord une société secrète baptisée l’Ordre des Anciens. Le groupe a été formé il y a des millénaires et a secrètement pris le pouvoir ou influencé plusieurs grandes civilisations à travers les âges comme en Perse, en Égypte et au-delà. app_anecdote_assassin_city_06;string;Les Templiers souhaitent appliquer à l’Humanité leur vision d’un monde parfait. Un monde d’ordre et d’autorité. L’organisation s’est ainsi fixée des objectifs précis, et prône la discipline et le contrôle des masses pour les atteindre. Leur approche les oppose radicalement aux idéaux de la Confrérie des Assassins. app_anecdote_assassin_city_07;string;Abstergo Industries représente la façade publique de l’Ordre des Templiers. Fondée en 1937 pour faciliter l’influence sur l’économie mondiale, Abstergo est présent au XXIe siècle dans plusieurs secteurs majeurs comme l’industrie pharmaceutique ou les communications. app_anecdote_assassin_city_08;string;"Tout comme les Assassins, les Templiers aspirent à la paix ; mais ce sont les moyens que ces deux forces mettent en œuvre pour l’obtenir qui les différencient." app_anecdote_assassin_city_09;string;La lame secrète est l’arme légendaire de l’Assassin, qui lui est remise à la fin de sa formati;on. C’est une lame fine et aussi tranchante qu’un rasoir, attachée à l’avant-bras de l’Assassin et déclenchée par un mécanisme accroché au poignet. Aya (ou Amunet), descendante de Kassandra Porteuse d’Aigle, reçut la lame secrète que Darius, premier des Assassins, utilisa pour assassiner Xerxès. Elle transmit cette lame à Bayek. La lame secrète devint alors l’arme de prédilection de « Ceux qu’on ne voit pas ». app_anecdote_assassin_city_10;string;L’aigle est un symbole étroitement lié à la Confrérie des Assassins. Le Saut de la Foi, la capuche à bec, les sens aiguisés des Assassins, leur statut de prédateur, l’insigne qui orne leur tunique et équipements, sont autant de signes qui montrent l’importance de l’imagerie de l’aigle au sein de la Confrérie.

app_anecdote_city_title;string;Anecdote app_anecdote_city_valid;string;Continuer app_user_delete_btn;string;Supprimer mon compte app_user_delete_description;string;Lorsque vous supprimez votre compte, vous ne pouvez plus en recupérer le contenu. Les achats effectués seront définitivement supprimés.
Souhaitez-vous supprimer DEFINITIVEMENT votre compte ? app_user_delete_title;string; app_fictional_game;string;Le Secret des Mines est une œuvre de fiction inspirée par des événements historiques, développée en collaboration directe avec le musée Louvre-Lens et l'Office de Tourisme Lens-Liévin. app_autoresolve_title;string;Résoudre ? app_credits_button;string;Crédits app_help_bubble;string;Besoin d'aide ?