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User:Soranin/Sandbox: Difference between revisions

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**Eurypheus
**Eurypheus
**Ambrogios
**Ambrogios
==France==
*Le trésor des Templiers
**{{Cite web|url=https://www.thegame-france.com/fr/les-missions/assassins-creed-le-tresor-des-templiers.htm|title=Le trésor des Templiers|author=The Game: Escape Game à Paris|accessdate=05 May 2021|archiveurl=https://web.archive.org/web/20200619121121/https://www.thegame-france.com/fr/les-missions/assassins-creed-le-tresor-des-templiers.htm|archivedate=19 June 2020}}
*Assassin's Creed : Le Secret de Napoléon 1er
**{{Cite web|url=https://hootside.store/fr_FR/products/assassin-s-creed-le-secret-de-napoleon-1er|title=Assassin's Creed : Le Secret de Napoléon 1er|author=Hootside|accessdate=05 May 2021|archiveurl=https://web.archive.org/web/20210506002427/https://hootside.store/fr_FR/products/assassin-s-creed-le-secret-de-napoleon-1er|archivedate=05 May 2021}}
*Assassin's Creed : Le Secret de Camerone
**{{Cite web|url=https://hootside.store/fr_FR/products/assassin-s-creed-le-secret-de-camerone|title=Assassin's Creed : Le Secret de Camerone|author=Hootside|accessdate=05 May 2021|archiveurl=https://web.archive.org/web/20210506003209/https://hootside.store/fr_FR/products/assassin-s-creed-le-secret-de-camerone|archivedate=05 May 2021}}
*Assassin's Creed Immersive City Tour - L'Armoire de Fer
**{{Cite web|url=https://www.artstation.com/artwork/Ga9lE4|title=Assassin's Creed Immersive City Tour - Guide}}
===Le trésor des Templiers===
====Developer's summary====
;Original
Il y a des siècles, l’Ordre des Templiers mettait la main sur un trésor légendaire et inestimable. Plusieurs sources affirment que le Cardinal Lemoine aurait été en possession de ce trésor avant que ce dernier ne tombe dans l’oubli…
La Confrérie des Assassins souhaite s’en emparer et vous missionne pour retrouver sa trace. Votre quête débutera chez un descendant du Cardinal Lemoine et nul ne sait où elle vous mènera.
Tout sera permis pour votre équipe d’Assassins… y compris explorer le passé !
;Translation
===Le Secret de Camerone===
====Developer's summary====
;Original
30 avril 1863, 7h du matin, un combat oppose une compagnie de la Légion étrangère aux troupes libérales du gouvernement mexicain lors de l'expédition française au Mexique. Ces 24 heures d’affrontements ont fait la renommée de cette bataille, où le capitaine Danjou, mort au combat, laissa derrière lui, une relique dotée d’un pouvoir secret, qui a valu la réputation historique de la bataille de Camerone. L’histoire raconte qu’elle serait présente ici, au musée de la Légion Etrangère, à Aubagne. Munis de la fonction vision d’aigle, vous devrez récolter des indices en temps réel dans le musée de la Légion Étrangère, indispensables pour mener à bien votre mission : reconstituer la mémoire de ces ancêtres grâce au cultissime “Animus” et retrouver l’emplacement de l’artefact, en vous assurant qu’il sera désormais, en sécurité. Plongez dans une aventure en réalité augmentée, sur les pas du Capitaine Jean Danjou et du Caporal Louis Philippe Maine.
;Translation
===Le Secret de Napoléon===
====Developer's summary====
;Original
Le Musée de l’Armée accueille, pour une dernière édition, le jeu immersif développé en partenariat avec l’agence Cultival et Ubisoft. Du 14 juin au 7 juillet, percez le secret de Napoléon Ier et découvrez l’Hôtel national des Invalides comme vous ne l’avez jamais vu ! En 1798, Napoléon revient vainqueur d’Egypte après la célèbre « bataille des Pyramides » avec en sa possession, un mystérieux objet. À son retour en France, l’Europe des têtes couronnées tombe à ses genoux. La fidélité et l’admiration sans limites que lui vouent ses soldats donnent naissance à une légende : Napoléon exercerait sur eux un charisme extraordinaire, presque surnaturel… Napoléon aurait découvert une relique inestimable capable d’accorder à son propriétaire le pouvoir de contrôler l’esprit des hommes. Nous sommes au début du XXe siècle, et l’affrontement pour la retrouver n’a pas cessé. Plusieurs sources affirment que la relique serait encore auprès du tombeau de l’Empereur, aux Invalides. Muni de votre smartphone et d’une carte de l’Hôtel national des Invalides, choisissez votre camp et découvrez le secret de Napoléon Ier. Vous userez de votre « vision d’aigle » pour percer le secret de Napoléon. Au fil des indices, vous pénètrerez dans les espaces emblématiques de ce lieu aux dimensions hors norme - cour d'honneur et Dôme abritant le tombeau de Napoléon Ier. Vous accéderez en privilégié à des lieux habituellement fermés au public. N’oubliez pas votre smartphone pour activer votre vision d’aigle en réalité augmentée ! Parcours ouvert aux joueurs de tous âges, seuls ou en équipe.
;Translation
Soon
====Screens (get better section name)====
;Original
<tabber>
|-|1 - Les Chemins=
[IMAGE]<br>
L'énigme de Nostradamus fut cachée,<br>
Et en deux fragments divisée : Helios et Selene.
<br><br>
Observez la carte de jeu pour trouver le début de chaque chemin.
<br>
<br>
Confrérie des Assassins, commencez par Helios, trouvez le canon protecteur !<br>
Ordre des Templiers, commencez par Selene, trouvez le tombeau de l'Aiglon !
|-|2 - Helios: Protecteur=
La protection est la mission des Gardiens du secret. Utilisez votre vision d'aigle puis observez les alentours pour trouver à quel nombre soustraire 431. Choisissez le bon résultat:
*-333
*1252
*1840
*-407
1840! Date à laquelle le fidèle général participa au rapatriement du corps de Napoléon en France.
<br>
Aidez-vous de votre carte pour retrouver le tombeau du général, il vous contera l'histoire de l'héritage de l'Empereur.
|-|3 - Helios: L'Héritage=
[AUDIO]<br>
Avez-vous remarqué la marque que le temps a tracée sur le parchemin? S'agirait-il de la lettre dont parle le Général?
<br>
Ècoutez son message et descendez dans la crypte pour trouver le bas-relief où Napoléon arbore une couronne rayonnante.
|-|4 - Helios: Résolution=
Rappelez-vous le souhait de l'Aigle et observez la boussole pour résoudre l'énigme finale de Selene... N'hésitez pas à bouscule vos repères!
<br><br>
000X
<br><br>
Vous avez résolu le code de Helios. Il vous sera utile à l'avenir.
<br>
Mais avez-vous poursuivi le chemin de Selene? Il vous est indispensable pour découvrir le secret.
|-|5 - Selene: Conquêtes=
La statue de l'Empereur surplombe la tombe de son fils et se dresse au milieu de noms des villes conquises. L'Aigle de Suger fut enchanté par la Pomme d'Éden. Lors de quelle bataille triompha cette épée?
*Ulm
*Austerlitz
*Rivoli
*Les Pyramides
C'est à Ulm que triompha cette épée toute puissante. Retrouvez désormais l'Aigle couronné que vous foulerez à la sortie de la crypte, en haut des escaliers.
|-|6 - Selene: La Patrie=
Depuis Sainte-Hélène où il était en exil, Napoléon a émis le souhait de voir ses cendres reposer:
*Dans la Cathédrale Notre-Dame de Paris
*Sur les bords de la Seine
*Sur l'île de Sainte-Hélène
*À Ajaccio, son lieu de naissance
Sur les bords de la Seine, au milieu du peuple français qu'il a tant aimé et où il avait laissé sa précieuse relique. Notez bien le nom de ce fleuve!
<br>
Remontez dans le Dôme et trouvez la grande maquette des Invalides pour comprendre les lieux.
|-|7 - Selene: Résolution=
Rappelez-vous le souhait de l'Aigle et observez la boussole pour résoudre l'énigme finale de Selene... N'hésitez pas à bouscule vos repères!
<br><br>
3NI3S
<br><br>
Vous avez résolu le code de Selene, l'une des clefs pour percer le secret de l'Empereur.
<br>
Mais avez-vous parcouru le chemin d'Helios? Il vous est indispensable pour continuer.
|-|8 - La Crypte=
:Ophiuchus<br><br>Enfoui sous le Dôme,<br>Le repaire du roi Soleil conservair la précieuse relique de Napoléon 1er.<br>Lorsque ses cendres revirent de Sainte-Hélène<br>La crypte fut creusée et<br>Un autre abri lui fut trouvé
<br>
Le général Betrand, exécuteur testamentaire de Napoléon, a déplacé la Pomme d'Éden en la cachant sous un coussin d'or aujourd'hui conservé dans la chapelle Saint-Jérôme. Retrouvez ce coussin!
<br>
Le danger se rapproche.
<br>
Amis, ennemis, utilisez la devise de votre camp pour entrer dans la chapelle.
|-|9 - Le Reliquaire=
:Ophiuchus<br><br>Trouvez la coeur du Général Leclerc.<br> Par amour, il connair la vérité.<br><br>Pour l'entendre, il faut avoir tenu entre ses mains l'épée d'Austerlitz
<br>
La Pomme d'Éden a été caché ici auprès de l'Empereur de 1840 à 1861, sous le coussin qui contenait sa précieuse épée d'Austerlitz, puis transférée dans un lieu encore plus sûr.
<br>
Retenez le message gravé sur la lame pour entendre le coeur du Général Leclerc.
|-|10 - Révélation=
[AUDIO]<br>
Le coeur perçoit tout. Celui du Général Leclerc a été placé dans cette urne par son épouse pauline, soeur chérie de Napoléon.
<br>
Depuis le royaume des morts, un murmure s'échappe de l'urne << Trouvez l'emblème impérial de résurrection.>>
<br>
Pour y accéder, il vous faudra reproduire la célèbre posture de Napoléon ler.
|-|11 - Gardien du Secret=
[AUDIO]<br>
Pour connaître le signe, rapprochez vous du Gardien du secret.
|-|12 - Le Tombeau Secret=
Voici enfin le tombeau secret, recouvert par les dalles du tombeau de Sainte-Hélène. Pour ouvrir le coffre, trouvez la clef sur votre carte.
<br><br>
S1X
<br><br>
Félicitations, vous avez-trouvé la clef du coffre. Pour découvrir son contenu, trouvez le dernier marqueur!
|-|Miscellanea=
;[Note on the Eagle of Suger]
:L'Aigle de Suger ne triomphe<br>Ni dans la colonne de l'arc<br>Ni dans celle des triangles<br>Mais en avant dernière ligne.
;[Note held by eagle]
:À quelques pas d'ici<br>Regardez vers le ciel<br>Vous verrez les volontés<br>de l'Aigle gravées.
;[Ophichus and message]
:Dans le tombeau de l'Aigle<br>Caché sous un autre clef<br>Sur lequel les anges veillent<br>Le fruit défendu attend.
<br>
:Vous avez résolu Helios et Selene, mais Ophiuchus l'énigme cachée n'est pas encore terminpee. Pour connaître le destin de la Pomme d'Éden, observez la maquette originelle du Dôme des Invalides.
</tabber>
;Translation
Soon


==Materials==
==Materials==
Line 496: Line 354:
===References===
===References===
{{Reflist}}
{{Reflist}}
==France==
*Le trésor des Templiers
**{{Cite web|url=https://www.thegame-france.com/fr/les-missions/assassins-creed-le-tresor-des-templiers.htm|title=Le trésor des Templiers|author=The Game: Escape Game à Paris|accessdate=05 May 2021|archiveurl=https://web.archive.org/web/20200619121121/https://www.thegame-france.com/fr/les-missions/assassins-creed-le-tresor-des-templiers.htm|archivedate=19 June 2020}}
*Assassin's Creed : Le Secret de Napoléon 1er
**{{Cite web|url=https://hootside.store/fr_FR/products/assassin-s-creed-le-secret-de-napoleon-1er|title=Assassin's Creed : Le Secret de Napoléon 1er|author=Hootside|accessdate=05 May 2021|archiveurl=https://web.archive.org/web/20210506002427/https://hootside.store/fr_FR/products/assassin-s-creed-le-secret-de-napoleon-1er|archivedate=05 May 2021}}
*Assassin's Creed : Le Secret de Camerone
**{{Cite web|url=https://hootside.store/fr_FR/products/assassin-s-creed-le-secret-de-camerone|title=Assassin's Creed : Le Secret de Camerone|author=Hootside|accessdate=05 May 2021|archiveurl=https://web.archive.org/web/20210506003209/https://hootside.store/fr_FR/products/assassin-s-creed-le-secret-de-camerone|archivedate=05 May 2021}}
*Assassin's Creed Immersive City Tour - L'Armoire de Fer
**{{Cite web|url=https://www.artstation.com/artwork/Ga9lE4|title=Assassin's Creed Immersive City Tour - Guide}}
===Le trésor des Templiers===
====Developer's summary====
;Original
Il y a des siècles, l’Ordre des Templiers mettait la main sur un trésor légendaire et inestimable. Plusieurs sources affirment que le Cardinal Lemoine aurait été en possession de ce trésor avant que ce dernier ne tombe dans l’oubli…
La Confrérie des Assassins souhaite s’en emparer et vous missionne pour retrouver sa trace. Votre quête débutera chez un descendant du Cardinal Lemoine et nul ne sait où elle vous mènera.
Tout sera permis pour votre équipe d’Assassins… y compris explorer le passé !
;Translation
===Le Secret de Camerone===
====Developer's summary====
;Original
30 avril 1863, 7h du matin, un combat oppose une compagnie de la Légion étrangère aux troupes libérales du gouvernement mexicain lors de l'expédition française au Mexique. Ces 24 heures d’affrontements ont fait la renommée de cette bataille, où le capitaine Danjou, mort au combat, laissa derrière lui, une relique dotée d’un pouvoir secret, qui a valu la réputation historique de la bataille de Camerone. L’histoire raconte qu’elle serait présente ici, au musée de la Légion Etrangère, à Aubagne. Munis de la fonction vision d’aigle, vous devrez récolter des indices en temps réel dans le musée de la Légion Étrangère, indispensables pour mener à bien votre mission : reconstituer la mémoire de ces ancêtres grâce au cultissime “Animus” et retrouver l’emplacement de l’artefact, en vous assurant qu’il sera désormais, en sécurité. Plongez dans une aventure en réalité augmentée, sur les pas du Capitaine Jean Danjou et du Caporal Louis Philippe Maine.
;Translation
===Le Secret de Napoléon===
====Developer's summary====
;Original
Le Musée de l’Armée accueille, pour une dernière édition, le jeu immersif développé en partenariat avec l’agence Cultival et Ubisoft. Du 14 juin au 7 juillet, percez le secret de Napoléon Ier et découvrez l’Hôtel national des Invalides comme vous ne l’avez jamais vu ! En 1798, Napoléon revient vainqueur d’Egypte après la célèbre « bataille des Pyramides » avec en sa possession, un mystérieux objet. À son retour en France, l’Europe des têtes couronnées tombe à ses genoux. La fidélité et l’admiration sans limites que lui vouent ses soldats donnent naissance à une légende : Napoléon exercerait sur eux un charisme extraordinaire, presque surnaturel… Napoléon aurait découvert une relique inestimable capable d’accorder à son propriétaire le pouvoir de contrôler l’esprit des hommes. Nous sommes au début du XXe siècle, et l’affrontement pour la retrouver n’a pas cessé. Plusieurs sources affirment que la relique serait encore auprès du tombeau de l’Empereur, aux Invalides. Muni de votre smartphone et d’une carte de l’Hôtel national des Invalides, choisissez votre camp et découvrez le secret de Napoléon Ier. Vous userez de votre « vision d’aigle » pour percer le secret de Napoléon. Au fil des indices, vous pénètrerez dans les espaces emblématiques de ce lieu aux dimensions hors norme - cour d'honneur et Dôme abritant le tombeau de Napoléon Ier. Vous accéderez en privilégié à des lieux habituellement fermés au public. N’oubliez pas votre smartphone pour activer votre vision d’aigle en réalité augmentée ! Parcours ouvert aux joueurs de tous âges, seuls ou en équipe.
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Soon
====Screens (get better section name)====
;Original
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|-|1 - Les Chemins=
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L'énigme de Nostradamus fut cachée,<br>
Et en deux fragments divisée : Helios et Selene.
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Observez la carte de jeu pour trouver le début de chaque chemin.
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Confrérie des Assassins, commencez par Helios, trouvez le canon protecteur !<br>
Ordre des Templiers, commencez par Selene, trouvez le tombeau de l'Aiglon !
|-|2 - Helios: Protecteur=
La protection est la mission des Gardiens du secret. Utilisez votre vision d'aigle puis observez les alentours pour trouver à quel nombre soustraire 431. Choisissez le bon résultat:
*-333
*1252
*1840
*-407
1840! Date à laquelle le fidèle général participa au rapatriement du corps de Napoléon en France.
<br>
Aidez-vous de votre carte pour retrouver le tombeau du général, il vous contera l'histoire de l'héritage de l'Empereur.
|-|3 - Helios: L'Héritage=
[AUDIO]<br>
Avez-vous remarqué la marque que le temps a tracée sur le parchemin? S'agirait-il de la lettre dont parle le Général?
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Ècoutez son message et descendez dans la crypte pour trouver le bas-relief où Napoléon arbore une couronne rayonnante.
|-|4 - Helios: Résolution=
Rappelez-vous le souhait de l'Aigle et observez la boussole pour résoudre l'énigme finale de Selene... N'hésitez pas à bouscule vos repères!
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Vous avez résolu le code de Helios. Il vous sera utile à l'avenir.
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Mais avez-vous poursuivi le chemin de Selene? Il vous est indispensable pour découvrir le secret.
|-|5 - Selene: Conquêtes=
La statue de l'Empereur surplombe la tombe de son fils et se dresse au milieu de noms des villes conquises. L'Aigle de Suger fut enchanté par la Pomme d'Éden. Lors de quelle bataille triompha cette épée?
*Ulm
*Austerlitz
*Rivoli
*Les Pyramides
C'est à Ulm que triompha cette épée toute puissante. Retrouvez désormais l'Aigle couronné que vous foulerez à la sortie de la crypte, en haut des escaliers.
|-|6 - Selene: La Patrie=
Depuis Sainte-Hélène où il était en exil, Napoléon a émis le souhait de voir ses cendres reposer:
*Dans la Cathédrale Notre-Dame de Paris
*Sur les bords de la Seine
*Sur l'île de Sainte-Hélène
*À Ajaccio, son lieu de naissance
Sur les bords de la Seine, au milieu du peuple français qu'il a tant aimé et où il avait laissé sa précieuse relique. Notez bien le nom de ce fleuve!
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Remontez dans le Dôme et trouvez la grande maquette des Invalides pour comprendre les lieux.
|-|7 - Selene: Résolution=
Rappelez-vous le souhait de l'Aigle et observez la boussole pour résoudre l'énigme finale de Selene... N'hésitez pas à bouscule vos repères!
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3NI3S
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Vous avez résolu le code de Selene, l'une des clefs pour percer le secret de l'Empereur.
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Mais avez-vous parcouru le chemin d'Helios? Il vous est indispensable pour continuer.
|-|8 - La Crypte=
:Ophiuchus<br><br>Enfoui sous le Dôme,<br>Le repaire du roi Soleil conservair la précieuse relique de Napoléon 1er.<br>Lorsque ses cendres revirent de Sainte-Hélène<br>La crypte fut creusée et<br>Un autre abri lui fut trouvé
<br>
Le général Betrand, exécuteur testamentaire de Napoléon, a déplacé la Pomme d'Éden en la cachant sous un coussin d'or aujourd'hui conservé dans la chapelle Saint-Jérôme. Retrouvez ce coussin!
<br>
Le danger se rapproche.
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Amis, ennemis, utilisez la devise de votre camp pour entrer dans la chapelle.
|-|9 - Le Reliquaire=
:Ophiuchus<br><br>Trouvez la coeur du Général Leclerc.<br> Par amour, il connair la vérité.<br><br>Pour l'entendre, il faut avoir tenu entre ses mains l'épée d'Austerlitz
<br>
La Pomme d'Éden a été caché ici auprès de l'Empereur de 1840 à 1861, sous le coussin qui contenait sa précieuse épée d'Austerlitz, puis transférée dans un lieu encore plus sûr.
<br>
Retenez le message gravé sur la lame pour entendre le coeur du Général Leclerc.
|-|10 - Révélation=
[AUDIO]<br>
Le coeur perçoit tout. Celui du Général Leclerc a été placé dans cette urne par son épouse pauline, soeur chérie de Napoléon.
<br>
Depuis le royaume des morts, un murmure s'échappe de l'urne << Trouvez l'emblème impérial de résurrection.>>
<br>
Pour y accéder, il vous faudra reproduire la célèbre posture de Napoléon ler.
|-|11 - Gardien du Secret=
[AUDIO]<br>
Pour connaître le signe, rapprochez vous du Gardien du secret.
|-|12 - Le Tombeau Secret=
Voici enfin le tombeau secret, recouvert par les dalles du tombeau de Sainte-Hélène. Pour ouvrir le coffre, trouvez la clef sur votre carte.
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Félicitations, vous avez-trouvé la clef du coffre. Pour découvrir son contenu, trouvez le dernier marqueur!
|-|Miscellanea=
;[Note on the Eagle of Suger]
:L'Aigle de Suger ne triomphe<br>Ni dans la colonne de l'arc<br>Ni dans celle des triangles<br>Mais en avant dernière ligne.
;[Note held by eagle]
:À quelques pas d'ici<br>Regardez vers le ciel<br>Vous verrez les volontés<br>de l'Aigle gravées.
;[Ophichus and message]
:Dans le tombeau de l'Aigle<br>Caché sous un autre clef<br>Sur lequel les anges veillent<br>Le fruit défendu attend.
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:Vous avez résolu Helios et Selene, mais Ophiuchus l'énigme cachée n'est pas encore terminpee. Pour connaître le destin de la Pomme d'Éden, observez la maquette originelle du Dôme des Invalides.
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Soon
===L'Armoire de Fer===
====Developer's summary====
;Original
Sur les conseils avisés de Senka, embarquez dans une visite de Paris en réalité augmentée sur votre smartphone. De la Basilique Sainte-Clotilde, en passant par la Place du Palais Bourbon, l’Assemblée Nationale ou encore le Jardin des Tuileries, découvrez des anecdotes inédites de la Ville Lumière, au fil des époques.
Arpentez les rues parisiennes et aidez la Confrérie des Assassins à retrouver la combinaison de l’armoire de fer, dans le cabinet secret de Louis XVI.
Êtes-vous prêts pour une aventure au grand air, en plein de coeur de Paris ? Rejoignez la Confrérie dès maintenant.
;Translation
====Text dump====
Column1;Column2;Column3
key;type;value
actpadf_lang_garden_plan_paper_name;string;Code secret N°2
actpadf_lang_eight_paper_name;string;Code secret N°1
actpadf_lang_letter_bezenvaltoconde_name;string;Lettre de Besenval à Condé
actpadf_lang_letter_bezenvaltoqueen_name;string;Lettre de Besenval à la Reine
actpadf_lang_key_cabinet_name;string;Clé mystérieuse
actpadf_lang_key_vestiges_name;string;Clé des Vestiges
actpadf_setting_map_night_and_day_enabled;bool;false
actpadf_lang_draw_success;string;Point de synchronisation caché détecté !
actpadf_lang_draw_error;string;Erreur de l'animus, aucun point de synchronisation trouvé avec vos lignes...
actpadf_lang_draw_intro;string;En dessinant des traits sur la carte, il est possible de trouver des mémoires cachées...
actpadf_lang_quest_main_short_description;string;Sur les traces de l'Armoire de Fer de Louis XVI...
actpadf_lang_quest_main_name;string;L'Armoire de Fer
actpadf_lang_quest_precursors_short_description;string;Un fragment de mémoire caché se trouve quelque part sur le parcours...
actpadf_lang_quest_precursors_name;string;Fragment de mémoire 1
actpadf_lang_nav_available;string;Animus mis à jour ! Touchez cette icône en bas de votre écran pour être guidé vers la prochaine étape.
actpadf_lang_animus_connect_ko;string;Connexion à l'Animus impossible. Approchez de la zone pour vous synchroniser.
actpadf_lang_synchro_title;string;Synchronisation perturbée
actpadf_lang_synchro_text;string;Le fragment de mémoire n'est pas tout à fait aligné à la réalité et vous empêche de progresser ? Resynchronisons-le ici.
actpadf_lang_ending_titre;string;Fin de la mission
actpadf_lang_ending_btn;string;TERMINER LA MISSION
actpadf_lang_ending_texte;string;Félicitations ! Vous avez résolu le parcours de l’Armoire de Fer ! Les Assassins vous contacteront à nouveau pour vous confier de nouvelles missions...  Vous allez quitter l’expérience et revenir à l’application Hootside. Vous pourrez revenir à cette expérience depuis le store Hootside. Merci d’avoir joué !
actpadf_lang_failsafe_title;string;Vous êtes bloqué ?
actpadf_lang_failsafe_text;string;Vous êtes perdus ? Impossible d'accéder à l'étape suivante ? Ou quelque chose semble ne pas fonctionner ? Vous pouvez déclencher le mini-jeu de force ici.
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setting_allowed_regions;bool;true
actpadf_lang_experience_name;string;Assassin's Creed Tour : L'Armoire de Fer
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app_lang_retry;string;Réessayer
app_lang_game_server_unreachable;string;Nos serveurs sont actuellement indisponibles
app_lang_loading_01;string;Démarrage du Tricordeur ...
app_lang_loading_02;string;Préparation d'une tasse de thé Earl Grey...
app_lang_loading_03;string;Réglage des phaseurs en mode rotatif ...
app_lang_loading_04;string;Recherche de Spot en cours...
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app_setting_web_store_url;string;https://develop.sandbox.hootside.store/
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app_lang_warning_dangerous;string;èvite les endroits dangereux quand tu joues à Hootside.
app_lang_warning_private;string;Respecte la propriété d'autrui en jouant à Hootside.
app_lang_warning_driving;string;Ne joue pas à Hootside en conduisant.
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actpadf_lang_intro_click_text;string;Trouvez le symbole Crest sur la carte pour démarrer votre parcours.
actpadf_lang_draw;string;Rechercher
actpadf_lang_main_menu_tutorial_text;string;Le menu Chouette donne accès aux fonctionnalités de l'Animus portable. Cliquez sur le bouton Chouette pour revenir à la carte.
actpadf_lang_notebook_tutorial;string;Voici votre carnet : il contient les anecdotes des points de passage.
actpadf_lang_menu_inventory_tutorial;string;Voici votre inventaire qui vous permet de revisualiser en détail des objets collectés.
actpadf_lang_waypoint_00_pu_aide_1;string;Maintenez le bouton de synchronisation appuyé. Lorsqu’il est bleu, la séquence mémorielle est activée.
actpadf_lang_waypoint_00_pu_aide_2;string;"Cliquez sur le bouton ""Mémoire terminée"" pour revenir à la carte ou sur le bouton “Rejouer” pour revoir la séquence !"
actpadf_lang_waypoint_00_pu_patron_aide_1;string;Placez le patron sur le bleuet et appuyez sur le bouton de synchronisation.
actpadf_lang_waypoint_00_senka_speech_1;string;Enchantée touriste, je m’appelle Senka !
actpadf_lang_waypoint_00_senka_speech_2;string;Vous venez d’installer le nouveau jeu d’Abstergo Entertainment n’est-ce pas ? Ils ont l’air de proposer de super expériences dans de plus en plus de villes,
actpadf_lang_waypoint_00_senka_speech_3;string;mais croyez-moi, c’est bien plus qu’un jeu pour eux ! Vous allez revivre une partie du passé grâce à leur technologie Animus,
actpadf_lang_waypoint_00_senka_speech_4;string;et eux, vont récupérer et stocker toutes les informations et les secrets que vous pourriez être amené à découvrir.
actpadf_lang_waypoint_00_senka_speech_5;string;Je fais partie d’une confrérie qui agit dans l'ombre pour protéger les libertés individuelles…
actpadf_lang_waypoint_00_senka_speech_6;string;et surtout lutter contre des corporations comme Abstergo à vrai dire.
actpadf_lang_waypoint_00_senka_speech_7;string;Je vous ai remarqué depuis un moment. Vous faites preuve d'une grande curiosité et d'un certain esprit d’analyse.
actpadf_lang_waypoint_00_senka_speech_8;string;Nous avons besoin de nouveaux initiés sur le terrain et je suis sûre que vous avez les épaules pour !
actpadf_lang_waypoint_00_senka_speech_9;string;Tout va bien ? Pas trop de pression ?
actpadf_lang_waypoint_00_senka_speech_10;string;Je viens de pirater votre version de l’application, vous pourrez utiliser la vision d’aigle !
actpadf_lang_waypoint_00_senka_speech_11;string;Elle vous permettra de voir des projections du passé et d’agir dans ces dernières au sein de la ville Lumière.
actpadf_lang_waypoint_00_senka_speech_12;string;Votre mission est la suivante : nous avons la conviction que le registre de Louis XVI n'a pas livré tous ses secrets.
actpadf_lang_waypoint_00_senka_speech_13;string;Il aurait été caché dans une armoire secrète de son bureau. Trouvez un moyen de mettre la main sur son contenu
actpadf_lang_waypoint_00_senka_speech_14;string;avant que d’autres joueurs ne le fassent pour le compte d’Abstergo et ne leur livre l’identité d'ancêtres de ma confrérie inscrits dans le registre !
actpadf_lang_waypoint_00_senka_speech_15;string;Avant de partir, voici une clé qui pourrait vous servir,
actpadf_lang_waypoint_00_senka_speech_16;string;elle a été récupérée non loin des Invalides par ceux qui vous ont précédé pour défendre la vérité.
actpadf_lang_waypoint_00_senka_speech_17;string;Notre survie face à Abstergo en dépend ! Et… la vôtre aussi.
actpadf_lang_waypoint_00_senka_speech_18;string;N'hésitez pas à noter vos observations et les mémoires de l'Animus dans votre index, ça pourrait servir ! Allez, on se retrouve plus tard. Bon courage !
actpadf_lang_waypoint_01_pu_aide_1;string;Placez les contours sur le blason de l’ambassade de suisse et cliquez sur le bouton de synchronisation.
actpadf_lang_waypoint_01_pu_end;string;Nouvelle fonctionnalité de l'Animus débloquée : Guidage par ondes sonores. Les ondes à vos pieds accélèrent et deviennent vertes si vous vous déplacez dans la bonne direction.
actpadf_lang_waypoint_01_pu_sync_hint;string;Alignez le fragment de mémoire avec le blason suisse.
actpadf_lang_waypoint_02_pu_aide_1;string;Superposez cette image à la réalité et cliquez sur le bouton de synchronisation.
actpadf_lang_waypoint_02_pu_aide_2;string;L'Animus est imprécis. Essayez de recréer une image claire en déplaçant les fragments de mémoire !
actpadf_lang_waypoint_02_pu_end;string;C’est la façade de l’église que nous cherchons ! Observez-la bien, elle n’est pas pas loin de nous...
actpadf_lang_waypoint_02_pu_sync_hint;string;Alignez le fragment de mémoire avec la porte de la basilique.
actpadf_lang_waypoint_03_pu_consigne_1;string;16 mars 1956. Activez la vision d'aigle et visez les différentes personnes pour repérer le descendant de Jospeh Chodron.
actpadf_lang_waypoint_03_pu_consigne_2;string;Suivez les traces de Joseph Chodron !
actpadf_lang_waypoint_03_pu_sync_hint;string;Alignez le fragment de mémoire avec les portes centrales de l'église.
actpadf_lang_waypoint_03_sub_ending_00;string;Bien vu ! Bernadette Chirac est la fille de Jean-Louis Chodron de Courcel, lui même descendant éloigné de Joseph Chodron,
actpadf_lang_waypoint_03_sub_ending_01;string;au service du prince de Condé pendant le règne de Louis XVI ! Il ne nous reste plus qu’à suivre sa piste jusqu’au prince de Condé, maintenant !
actpadf_lang_waypoint_03_sync_hint;string;Alignez le fragment de mémoire avec les portes centrales de l'église.
actpadf_lang_waypoint_04_hint_clock;string;Avancez les aiguilles. Un mécanisme caché nous indiquera le chemin.
actpadf_lang_waypoint_04_hint_scepter;string;Suivez la direction indiquée par la main du sceptre, elle vous mènera à Athéna.
actpadf_lang_waypoint_04_intro_clock;string;Placez l’horloge sur le socle.
actpadf_lang_waypoint_04_pu_sync_hint;string;Alignez le fragment de mémoire avec la statue de la place.
actpadf_lang_waypoint_05_pu_aide_1;string;Cliquez sur un morceau de statue et glissez votre doigt pour le faire tourner.
actpadf_lang_waypoint_05_pu_cons_1;string;L’Animus bugge… Reconstituez la statue pour rejoindre la séquence mémorielle suivante.
actpadf_lang_waypoint_05_pu_end;string;Trouvez Le Nôtre au Jardin des Tuileries !
actpadf_lang_waypoint_05_pu_sync_hint;string;Visez le sol pour synchroniser l'Animus.
actpadf_lang_waypoint_06_pu_end;string;On a récupéré le plan des Tuileries de 1664 ! Il y a eu quelques changements depuis...
actpadf_lang_waypoint_06_pu_sync_hint;string;Alignez le fragment de mémoire avec le buste de Le Nôtre.
actpadf_lang_waypoint_07_hint_eagle;string;Cliquez sur le bouton de la vision d’aigle.
actpadf_lang_waypoint_07_hint_hermes;string;Suivez la direction du plan et montez rejoindre Hermès.
actpadf_lang_waypoint_07_hint_map;string;Trouvez un plan des Tuileries autour de vous.
actpadf_lang_waypoint_07_hint_water;string;Le chiffre du grand bassin peut-être ?
actpadf_lang_waypoint_07_task_ballon;string;Coupez la corde du ballon pour qu’il s’envole.
actpadf_lang_waypoint_07_task_ground;string;Visez le sol pour synchroniser l'Animus.
actpadf_lang_waypoint_07a_pu_ending;string;Trouvez un moyen gonflé de prendre de la hauteur. Il n’y a rien près du portail ?
actpadf_lang_waypoint_07a_pu_help;string;Repérez le chiffre associé au grand bassin.
actpadf_lang_waypoint_07a_pu_help_2;string;Repérez le nombre associé au grand bassin
actpadf_lang_waypoint_07a_pu_sync_hint;string;Alignez le fragment de mémoire avec le plan des jardins.
actpadf_lang_waypoint_07b_pu_consigne_1;string;Prenez place dans la nacelle de la Charlière puis inspectez chaque recoin à la recherche d'une archive.
actpadf_lang_waypoint_07b_pu_consigne_2;string;Vous avez découvert le secret du Jardin des Tuileries dessinés par Le Nôtre. Une anomalie temporelle est apparue. Tournez-vous et observez les Tuileries en 1789. L’Armoire de Fer n’est pas loin !
actpadf_lang_waypoint_07b_pu_sync_hint;string;Scannez le sol pour synchroniser l'Animus.
actpadf_lang_waypoint_08_pu_cons_1;string;Cliquez pour récupérer le caducée.
actpadf_lang_waypoint_08_pu_cons_2;string;Alignez la pointe du caducée avec celle de l’obélisque.
actpadf_lang_waypoint_08_pu_cons_3;string;Canalisez l’énergie du caducée dans le bon hiéroglyphe en face de vous.
actpadf_lang_waypoint_08_pu_end;string;Suivez l’énergie du caducée sur la carte jusqu’à la prochaine étape.
actpadf_lang_waypoint_08_pu_sync_hint;string;Alignez le fragment de mémoire avec la statue d’Hermès.
actpadf_lang_waypoint_09_pu_aide_1;string;Pour tourner une bague, glissez horizontalement votre doigt sur l’une d’elles.
actpadf_lang_waypoint_09_pu_aide_2;string;Glissez votre doigt sur l’écran pour placer la clé face à vous.
actpadf_lang_waypoint_09_pu_cons_1;string;Tournez les bagues pour déverrouiller la cachette de Catherine de Médicis.
actpadf_lang_waypoint_09_pu_cons_2;string;Analysez cette clé pour percer son secret.
actpadf_lang_waypoint_09_pu_end;string;Oh un 3 ! Cette clé va nous aider à ouvrir l’Armoire de Fer, d’une manière ou d’une autre... Dirigeons-nous vers le grand bassin rond.
actpadf_lang_waypoint_09_pu_fail_1;string;Comparons avec la colonne voisine pour trouver la solution…
actpadf_lang_waypoint_09_pu_fail_2;string;L’ordre des motifs doit être le même que sur l’autre colonne.
actpadf_lang_waypoint_09_pu_sync_hint;string;Alignez le fragment de mémoire avec la colonne de gauche.
actpadf_lang_waypoint_10_end;string;Dirigez-vous vers l’élément représenté par la frise.
actpadf_lang_waypoint_10_hint_clean;string;Frottez la frise au sol à l’aide de votre doigt.
actpadf_lang_waypoint_10_hint_clean_2;string;Frottez en entier la surface pour découvrir ce qu’elle cache.
actpadf_lang_waypoint_10_pu_sync_hint;string;Visez le sol pour synchroniser l'Animus.
actpadf_lang_waypoint_11_aide_3;string;Activez la vision d’aigle pour repérer les zones interactives de la pièce.
actpadf_lang_waypoint_11_anecdote_added;string;Anecdote ajoutée au carnet
actpadf_lang_waypoint_11_endpanel_text;string;Félicitations ! Vous avez résolu le mystère de l’Armoire de Fer. Les Assassins vous contacteront à nouveau pour vous confier de nouvelles missions…  Vous allez quitter l’expérience et revenir à l’application Hootside. Vous pourrez revenir à cette expérience depuis le store Hootside.  Merci d’avoir joué !
actpadf_lang_waypoint_11_endpanel_title;string;Mission terminée !
actpadf_lang_waypoint_11_pu_aide_1;string;Cliquez sur la zone bleue sur le bureau.
actpadf_lang_waypoint_11_pu_aide_10;string;Regardez à droite, Senka vous parle.
actpadf_lang_waypoint_11_pu_aide_2;string;"Touchez un objet pour le prendre. Touchez l'icone ""main"" en bas à droite pour le lâcher."
actpadf_lang_waypoint_11_pu_aide_4;string;Cliquez sur une zone jaune pour interagir avec elle.
actpadf_lang_waypoint_11_pu_aide_5;string;Tournez la clé et placez-la face au trou de la serrure. Rapprochez vous de la serrure si nécessaire.
actpadf_lang_waypoint_11_pu_aide_6;string;Touchez les 4 crans l’un après l’autre et faites tourner leur cadran.
actpadf_lang_waypoint_11_pu_aide_7;string;Tournez-vous pour voir l’ouverture de l’Armoire de Fer.
actpadf_lang_waypoint_11_pu_aide_8;string;Mauvaise serrure.
actpadf_lang_waypoint_11_pu_aide_9;string;Ce coffre me dit quelque chose... Nous ne l'ouvrirons pas aujourd'hui.
actpadf_lang_waypoint_11_pu_consigne_1;string;Entrez dans le bureau.
actpadf_lang_waypoint_11_pu_error_1;string;Ce n’est pas la bonne clé. Essayez la deuxième.
actpadf_lang_waypoint_11_sub_ending_00;string;Vous avez percé à jour les derniers secrets du bureau et de l'Armoire de Fer de Louis XVI !
actpadf_lang_waypoint_11_sub_ending_01;string;Cette partie du palais ayant brûlé en 1871, nous aurions sûrement pu en tirer d’autres indices...
actpadf_lang_waypoint_11_sub_ending_02;string;Il y aurait dans le registre des noms d’assassins et de templiers de l'époque.
actpadf_lang_waypoint_11_sub_ending_03;string;Il ne nous reste plus qu’à les identifier parmi les personnes citées.
actpadf_lang_waypoint_11_sub_ending_04;string;C’est une ressource très importante pour nos recherches, et je vous remercie pour votre aide !
actpadf_lang_waypoint_11_sub_ending_05;string;C’est vraiment une avancée majeure que vous avez permise en remontant les traces de ce registre.
actpadf_lang_waypoint_11_sub_ending_06;string;En tout cas, vous nous avez prouvé votre valeur : nous vous recontacterons très bientôt !
actpadf_lang_waypoint_11_sub_ending_07;string;Et gardez l’oeil ouvert, Abstergo n’est jamais loin, peut-être sont-ils en train de nous chercher en ce moment-même…
actpadf_lang_waypoint_11_sub_ending_08;string;Avant de se quitter... Je suis persuadée que l’Animus cache encore des secrets ! Avez-vous tout examiné ? N’hésitez pas à revenir dans votre inventaire
actpadf_lang_waypoint_11_sub_ending_09;string;ou chercher sur la carte les endroits qui vous intriguent,
actpadf_lang_waypoint_11_sub_ending_10;string;peut-être y découvrirez-vous de nouvelles pistes !
actpadf_lang_waypoint_11_sub_ending_11;string;Bonne chance et à bientôt !
actpadf_lang_waypoint_11_sync_hint;string;Visez la borne pour synchroniser l'Animus.
actpadf_lang_waypoint_12_pu_aide_1;string;Risque de désynchronisation... Regardez autour de vous, mais ne vous approchez pas des murs !
actpadf_lang_waypoint_12_pu_aide_2;string;Vous êtes sortis de la zone de mémoire ! Veuillez vous resynchronisez.
actpadf_lang_waypoint_12_pu_sync_hint;string;Alignez le fragment de mémoire avec vos pieds.
actpadf_setting_waypoint_09_patron_local_scale;string;9,12.5,9
actpadf_setting_waypoint_08_obelisk_angle;string;110
actpadf_setting_waypoint_08_patron_local_scale;string;3.3,3.3,3.3
actpadf_setting_waypoint_08_patron_heading_threshold;string;0.4
actpadf_setting_waypoint_08_patron_heading_offset;string;0
actpadf_setting_waypoint_04_ar_local_scale;string;1.4,1.4,1.4
actpadf_setting_waypoint_04_ar_local_rotation;string;0,0,0
actpadf_setting_waypoint_04_ar_local_position;string;0,0,0
actpadf_setting_waypoint_04_patron_local_position;string;0,0.4,5
actpadf_setting_waypoint_04_patron_local_rotation;string;0,0,0
actpadf_setting_waypoint_04_patron_local_scale;string;0.25,0.25,0.25
actpadf_setting_waypoint_05_ar_local_position;string;0,0,0
actpadf_setting_waypoint_05_ar_local_rotation;string;0,0,0
actpadf_setting_waypoint_05_ar_local_scale;string;1,1,1
actpadf_setting_waypoint_05_patron_local_position;string;0,0,0
actpadf_setting_waypoint_05_patron_local_rotation;string;0,0,0
actpadf_setting_waypoint_05_patron_local_scale;string;4,4,4
actpadf_setting_waypoint_08_ar_local_position;string;0,0,0
actpadf_setting_waypoint_08_ar_local_rotation;string;0,0,0
actpadf_setting_waypoint_08_ar_local_scale;string;1,1,1
actpadf_setting_waypoint_08_patron_local_position;string;0,0,5
actpadf_setting_waypoint_08_patron_local_rotation;string;0,1,0
actpadf_setting_waypoint_09_ar_local_position;string;0,0.5,-7.1
actpadf_setting_waypoint_09_ar_local_rotation;string;5,0,0
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actpadf_setting_waypoint_04_win_angle;string;1800
actpadf_setting_waypoint_08_caducee_position;string;0,-1.1,1
actpadf_setting_waypoint_09_Bague2_local_position;string;0,-2.609,-0.844
actpadf_setting_waypoint_09_Bague3_local_position;string;0,-1.51,-0.8463705
actpadf_setting_waypoint_09_Bague1_local_position;string;0,-3.725,-0.86
actpadf_setting_waypoint_09_Bague4_local_position;string;0,-0.4093621,-0.8463705
actpadf_setting_waypoint_04_trail_position;string;5,-2,0
actpadf_setting_waypoint_04_clock_position;string;-2.3,13.2,65
actpadf_setting_waypoint_04_clock_scale;string;4,4,4
actpadf_setting_waypoint_04_invisible_statue;string;true
app_admin_by_pass_code;string;A-B-B-A
actpadf_lang_game_database_entry_00_title;string;Les fleurs du souvenir
actpadf_lang_game_database_entry_00_desc;string;Le choix du bleuet comme symbole de mémoire et de solidarité remonte à la Première Guerre Mondiale en 1916 : c’est l’une des rares fleurs qui poussaient sur les champs de bataille criblés d’obus (à l’instar du coquelicot, qui a la même fonction symbolique en Angleterre).
actpadf_lang_game_database_entry_01_title;string;Le courtisan de Marie-Antoinette
actpadf_lang_game_database_entry_01_desc;string;Né en Suisse, le marquis de Besenval est emprisonné en 1789, accusé à tort d’avoir fomenté l’incendie de Paris et le massacre de ses habitants. Au contraire il retira ses troupes de Paris le 12 juillet face à l’inaction du gouvernement, ce qui permit la prise de la Bastille.
actpadf_lang_game_database_entry_02_title;string;La jumelle de l’extrême-Orient
actpadf_lang_game_database_entry_02_desc;string;En 1789, une église de la Communauté des Filles Pénitentes se tenait à proximité : “Saint-Valère”. Elle accueillait des filles de “mauvaise vie”. La basilique Sainte-Clotilde la remplaça. Sa forme actuelle date de 1857. Elle a une jumelle en Chine datant du 19ème siècle.
actpadf_lang_game_database_entry_03_title;string;Héritage génétique
actpadf_lang_game_database_entry_03_desc;string;La Chapelle de Jésus Enfant vit le mariage de Jacques Chirac et Bernadette Chodron de Courcel. L’ancêtre de celle-ci, Joseph Chodron, rejoignit l’Armée des Princes (constituée d'émigrés français) au côté du Prince de Condé en 1789 pour lutter contre la Révolution.
actpadf_lang_game_database_entry_04_title;string;Mécanismes royaux
actpadf_lang_memory_finished;string;Mémoire terminée
actpadf_lang_game_database_entry_04_desc;string; Louis XVI était grand amateur de serrures et d’horloges. Il préférait passer plus de temps dans son atelier qu’avec sa reine.
actpadf_lang_game_database_entry_05_title;string;Le palais de la République
actpadf_lang_game_database_entry_05_desc;string;Le palais des princes de Condé n’abrita le conseil des Cinq-Cents, ancêtre du parlement qu'à partir du 21 janvier 1798. Il servit un temps de prison révolutionnaire puis à l'École polytechnique . Le drapeau tricolore n’entra à l'Assemblée nationale qu'en janvier 2007.
actpadf_lang_game_database_entry_06_title;string;Jardin à la française
actpadf_lang_game_database_entry_06_desc;string;Le Nôtre a redessiné les jardins des Tuileries en 1664. Il a aussi conçu ceux de Versailles pour le Roi Soleil. Ses jardins cachent sans doute des secrets ! Peut-être faudrait-il aller à Versailles : le jardinier avait aussi une collection d'art digne d'un cabinet de curiosités !
actpadf_lang_game_database_entry_07_title;string;La course au ciel
actpadf_lang_game_database_entry_07_desc;string;Le premier vol en ballon à dihydrogène habité a eu lieu aux Tuileries, le 27 août 1783. Il fut mené par Charles, un physicien et chimiste, accompagné par les frères Robert, aéronautes et ingénieurs.
actpadf_lang_game_database_entry_08_title;string;La pointe de l’Orient
actpadf_lang_game_database_entry_08_desc;string;Le 25 octobre 1836, l’obélisque est dressé sur la Concorde. L'ingénieur de la machine qui le souleva, Jean-Baptiste Apollinaire Lebas, resta en-dessous. Si l'opération échouait, il mourrait sans en subir la honte. Qu’est-ce qu'on ne ferait pas pour sauver son honneur ?
actpadf_lang_game_database_entry_09_title;string;Le palais de la Reine veuve
actpadf_lang_game_database_entry_09_desc;string;Catherine de Médicis, veuve du roi Henri II, fit construire le Palais des Tuileries en 1564. Elle tint à exprimer son histoire dans le palais, notamment à travers des symboles sur les colonnes. Le palais fut incendié lors de la Commune de Paris du 23 au 26 mai 1871.
actpadf_lang_game_database_entry_10_title;string;Du sang italien
actpadf_lang_game_database_entry_10_desc;string;Cette figure est un quadrige. Serait-ce celui de la place Saint-Marc, ou sa copie sur l'arc de Triomphe du Carrousel ? L’original date du 2ème siècle et fut rapporté par les vénitiens de Constantinople en 1204 puis volé par Napoléon et ses troupes en 1797.
actpadf_lang_game_database_entry_11_title;string;Les clés de l’histoire
actpadf_lang_game_database_entry_11_desc;string;L'Armoire de Fer renfermait de nombreux secrets de Louis XVI dont ses correspondances avec des hommes politiques. Elle fut découverte par les révolutionnaires à la suite de la trahison du serrurier du roi, Germain, qui vendit la mèche.
actpadf_lang_game_database_entry_12_title;string;Le coffre des Archives
actpadf_lang_game_database_entry_12_desc;string;Il existe un coffre fort similaire aux Archives Nationales de l’Hôtel de Soubise, renfermant de nombreux documents précieux comme le Serment du Jeu de Paume, et la Déclaration des Droits de l’Homme et du Citoyen.
actpadf_lang_game_database_entry_13_title;string;Le roi cultivé
actpadf_lang_game_database_entry_13_desc;string;Louis XVI passait du temps dans son atelier, mais étudiait également beaucoup. Féru de sciences, il parlait couramment anglais et s’était passionné pour géographie et la marine.
actpadf_lang_game_database_entry_14_title;string;Les Nymphéas
actpadf_lang_game_database_entry_14_desc;string;Offertes par le peintre Claude Monet à la France le lendemain même de l'armistice du 11 novembre 1918 comme symbole de la paix. Les Nymphéas sont installés selon ses plans au musée de l'Orangerie en 1927, quelques mois après sa mort.

Revision as of 19:57, 6 May 2021

My primary sandbox.


To do

Texts

Materials

Valhalla Gear

Missing info:

  • Ljosalfar Blade (Class)
  • Altaïr's Outfit (Class and Description)
  • Ezio's Outfit (Class and Description)
  • Mystical Pants (Description)

Armor

Name Type of Gear Class Description
Bayek's Outfit Torso Bear The outfit of the first assassin Bayek.
Ezio's Outfit Torso .
Altaïr's Outfit Torso .
Basim's Outfit Torso .
Mystical Hood Cloak Raven The Tree of life woven onto the fabric radiates with magic, and looks to be taming animals you cross paths with.
Mystical Helmet Helmet Raven This helmet was carved from the skull of a powerful druid who dared to oppose you.
Mystical Bracers Bracers Raven Your forearms feel well protected in the surprisingly thin but sturdy alloy covering them.
Mystical Armor Torso Raven Ancient druid magic runs through every fiber of this tunic, enhancing your spirit and focus for each tree you walk by.
Mystical Pants Pants Raven .

Weapons

Leaked, so I got nothing apart from the name

  • Bone Sickle
  • Ceremonial Sickle
  • Norse Gael (Light Bow)
  • Egyptian Khopesh (Great Sword)
  • Cu Chulainn (Heavy Shield)
  • Thorgest's Light Shield
  • Rus' Light Shield
  • Iberian Seax
  • Byzantine Spear
  • Gae Bolg Spear
Name Type of Gear Class Description
Anti-riot Shield Heavy Shield Wolf This robust piece of metal has protected you from each vegetable, rock or arrow sent your way.

Rebellion Heroes

Hero Status
Tariq al-Nasr
Ysabel Lomelin
Andrea Cortés
Qasim al-Dani
Jorge Díaz
Faris al-Saffar
Angela Carillo
Luisa Gallego
Mayya al-Dabbaj
Beatriz de Navarrete
Sayyid al-Abbas
Baltasar de León
Muza ben Abel Gazan
Kensa
Alexios
Ishak Pasha
Edward Kenway

Valhalla Miscellanea

Standing stones

Actually, these seem to be randomized. What fun.

  • Eivor: I feel something... light and heat.
  • Eivor: A strange energy here...
  • Eivor: What strange forces work here...
  • Eivor: There is a force here. Invisible.
  • Eivor: Such odd energies... lying here unseen.

Flyting

  • Augusta the Cheerful
  • Brother Quiescis
  • Chadwick, Monger of Gossip
  • Fergal the Faceless
  • Hogg the Burly
  • Jungulf
  • Manning, Fighter of Wolves
  • Ove the Scarred
  • Ratatosk
  • Stigr The Amorous
  • Thor

Offering Altars

Location Offering
Dobby's Altar 5x Fabric
Mam Tor Stone 3x Titanium
Nymdesfelda 10x Bullhead (small)
Ymir's Altar (Jotunheim) 33x Ymir's Blood Stone

Saga

Bluelinks

People
  • Styrbjorn Sigvaldisson[4]
  • Edmund the Martyr[9]
Locations
  • Wayland's Smithy[28]
Timeline

Redlinks

People

References

  1. 1.0 1.1 1.2 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 1
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 2
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 3
  4. 4.00 4.01 4.02 4.03 4.04 4.05 4.06 4.07 4.08 4.09 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 4
  5. 5.00 5.01 5.02 5.03 5.04 5.05 5.06 5.07 5.08 5.09 5.10 5.11 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 5
  6. 6.0 6.1 6.2 6.3 6.4 6.5 6.6 6.7 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 6
  7. 7.00 7.01 7.02 7.03 7.04 7.05 7.06 7.07 7.08 7.09 7.10 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 7
  8. 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 8
  9. 9.0 9.1 9.2 9.3 9.4 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 9
  10. 10.0 10.1 10.2 10.3 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 10
  11. 11.0 11.1 11.2 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 11
  12. 12.0 12.1 12.2 12.3 12.4 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 12
  13. 13.0 13.1 13.2 13.3 13.4 13.5 13.6 13.7 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 13
  14. 14.00 14.01 14.02 14.03 14.04 14.05 14.06 14.07 14.08 14.09 14.10 14.11 14.12 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 14
  15. 15.00 15.01 15.02 15.03 15.04 15.05 15.06 15.07 15.08 15.09 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 15
  16. 16.00 16.01 16.02 16.03 16.04 16.05 16.06 16.07 16.08 16.09 16.10 16.11 16.12 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 16
  17. 17.0 17.1 17.2 17.3 17.4 17.5 17.6 17.7 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 17
  18. 18.00 18.01 18.02 18.03 18.04 18.05 18.06 18.07 18.08 18.09 18.10 18.11 18.12 18.13 18.14 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 18
  19. 19.0 19.1 19.2 19.3 19.4 19.5 19.6 19.7 19.8 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 19
  20. 20.0 20.1 20.2 20.3 20.4 20.5 20.6 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 20
  21. 21.0 21.1 21.2 21.3 21.4 21.5 21.6 21.7 21.8 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 21
  22. 22.00 22.01 22.02 22.03 22.04 22.05 22.06 22.07 22.08 22.09 22.10 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 22
  23. 23.00 23.01 23.02 23.03 23.04 23.05 23.06 23.07 23.08 23.09 23.10 23.11 23.12 23.13 23.14 23.15 23.16 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 23
  24. 24.0 24.1 24.2 24.3 24.4 24.5 24.6 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 24
  25. 25.00 25.01 25.02 25.03 25.04 25.05 25.06 25.07 25.08 25.09 25.10 25.11 25.12 25.13 25.14 25.15 25.16 25.17 25.18 25.19 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 25
  26. 26.00 26.01 26.02 26.03 26.04 26.05 26.06 26.07 26.08 26.09 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 26
  27. 27.0 27.1 27.2 27.3 27.4 27.5 27.6 27.7 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 27
  28. 28.0 28.1 28.2 28.3 28.4 28.5 28.6 28.7 28.8 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 28
  29. 29.00 29.01 29.02 29.03 29.04 29.05 29.06 29.07 29.08 29.09 29.10 29.11 29.12 29.13 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 29
  30. 30.00 30.01 30.02 30.03 30.04 30.05 30.06 30.07 30.08 30.09 30.10 30.11 30.12 30.13 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 30
  31. 31.00 31.01 31.02 31.03 31.04 31.05 31.06 31.07 31.08 31.09 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Chapter 31
  32. 32.0 32.1 32.2 32.3 32.4 32.5 32.6 32.7 Assassin's Creed Valhalla: Geirmund's Saga – Epilogue

France

Le trésor des Templiers

Developer's summary

Original

Il y a des siècles, l’Ordre des Templiers mettait la main sur un trésor légendaire et inestimable. Plusieurs sources affirment que le Cardinal Lemoine aurait été en possession de ce trésor avant que ce dernier ne tombe dans l’oubli…

La Confrérie des Assassins souhaite s’en emparer et vous missionne pour retrouver sa trace. Votre quête débutera chez un descendant du Cardinal Lemoine et nul ne sait où elle vous mènera.

Tout sera permis pour votre équipe d’Assassins… y compris explorer le passé !

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Le Secret de Camerone

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Original

30 avril 1863, 7h du matin, un combat oppose une compagnie de la Légion étrangère aux troupes libérales du gouvernement mexicain lors de l'expédition française au Mexique. Ces 24 heures d’affrontements ont fait la renommée de cette bataille, où le capitaine Danjou, mort au combat, laissa derrière lui, une relique dotée d’un pouvoir secret, qui a valu la réputation historique de la bataille de Camerone. L’histoire raconte qu’elle serait présente ici, au musée de la Légion Etrangère, à Aubagne. Munis de la fonction vision d’aigle, vous devrez récolter des indices en temps réel dans le musée de la Légion Étrangère, indispensables pour mener à bien votre mission : reconstituer la mémoire de ces ancêtres grâce au cultissime “Animus” et retrouver l’emplacement de l’artefact, en vous assurant qu’il sera désormais, en sécurité. Plongez dans une aventure en réalité augmentée, sur les pas du Capitaine Jean Danjou et du Caporal Louis Philippe Maine.

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Le Secret de Napoléon

Developer's summary

Original

Le Musée de l’Armée accueille, pour une dernière édition, le jeu immersif développé en partenariat avec l’agence Cultival et Ubisoft. Du 14 juin au 7 juillet, percez le secret de Napoléon Ier et découvrez l’Hôtel national des Invalides comme vous ne l’avez jamais vu ! En 1798, Napoléon revient vainqueur d’Egypte après la célèbre « bataille des Pyramides » avec en sa possession, un mystérieux objet. À son retour en France, l’Europe des têtes couronnées tombe à ses genoux. La fidélité et l’admiration sans limites que lui vouent ses soldats donnent naissance à une légende : Napoléon exercerait sur eux un charisme extraordinaire, presque surnaturel… Napoléon aurait découvert une relique inestimable capable d’accorder à son propriétaire le pouvoir de contrôler l’esprit des hommes. Nous sommes au début du XXe siècle, et l’affrontement pour la retrouver n’a pas cessé. Plusieurs sources affirment que la relique serait encore auprès du tombeau de l’Empereur, aux Invalides. Muni de votre smartphone et d’une carte de l’Hôtel national des Invalides, choisissez votre camp et découvrez le secret de Napoléon Ier. Vous userez de votre « vision d’aigle » pour percer le secret de Napoléon. Au fil des indices, vous pénètrerez dans les espaces emblématiques de ce lieu aux dimensions hors norme - cour d'honneur et Dôme abritant le tombeau de Napoléon Ier. Vous accéderez en privilégié à des lieux habituellement fermés au public. N’oubliez pas votre smartphone pour activer votre vision d’aigle en réalité augmentée ! Parcours ouvert aux joueurs de tous âges, seuls ou en équipe.

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Soon

Screens (get better section name)

Original

[IMAGE]
L'énigme de Nostradamus fut cachée,
Et en deux fragments divisée : Helios et Selene.

Observez la carte de jeu pour trouver le début de chaque chemin.

Confrérie des Assassins, commencez par Helios, trouvez le canon protecteur !
Ordre des Templiers, commencez par Selene, trouvez le tombeau de l'Aiglon !

La protection est la mission des Gardiens du secret. Utilisez votre vision d'aigle puis observez les alentours pour trouver à quel nombre soustraire 431. Choisissez le bon résultat:

  • -333
  • 1252
  • 1840
  • -407
1840! Date à laquelle le fidèle général participa au rapatriement du corps de Napoléon en France.
Aidez-vous de votre carte pour retrouver le tombeau du général, il vous contera l'histoire de l'héritage de l'Empereur.

[AUDIO]
Avez-vous remarqué la marque que le temps a tracée sur le parchemin? S'agirait-il de la lettre dont parle le Général?
Ècoutez son message et descendez dans la crypte pour trouver le bas-relief où Napoléon arbore une couronne rayonnante.

Rappelez-vous le souhait de l'Aigle et observez la boussole pour résoudre l'énigme finale de Selene... N'hésitez pas à bouscule vos repères!

000X

Vous avez résolu le code de Helios. Il vous sera utile à l'avenir.
Mais avez-vous poursuivi le chemin de Selene? Il vous est indispensable pour découvrir le secret.

La statue de l'Empereur surplombe la tombe de son fils et se dresse au milieu de noms des villes conquises. L'Aigle de Suger fut enchanté par la Pomme d'Éden. Lors de quelle bataille triompha cette épée?

  • Ulm
  • Austerlitz
  • Rivoli
  • Les Pyramides
C'est à Ulm que triompha cette épée toute puissante. Retrouvez désormais l'Aigle couronné que vous foulerez à la sortie de la crypte, en haut des escaliers.

Depuis Sainte-Hélène où il était en exil, Napoléon a émis le souhait de voir ses cendres reposer:

  • Dans la Cathédrale Notre-Dame de Paris
  • Sur les bords de la Seine
  • Sur l'île de Sainte-Hélène
  • À Ajaccio, son lieu de naissance
Sur les bords de la Seine, au milieu du peuple français qu'il a tant aimé et où il avait laissé sa précieuse relique. Notez bien le nom de ce fleuve!
Remontez dans le Dôme et trouvez la grande maquette des Invalides pour comprendre les lieux.

Rappelez-vous le souhait de l'Aigle et observez la boussole pour résoudre l'énigme finale de Selene... N'hésitez pas à bouscule vos repères!

3NI3S

Vous avez résolu le code de Selene, l'une des clefs pour percer le secret de l'Empereur.
Mais avez-vous parcouru le chemin d'Helios? Il vous est indispensable pour continuer.

Ophiuchus

Enfoui sous le Dôme,
Le repaire du roi Soleil conservair la précieuse relique de Napoléon 1er.
Lorsque ses cendres revirent de Sainte-Hélène
La crypte fut creusée et
Un autre abri lui fut trouvé

Le général Betrand, exécuteur testamentaire de Napoléon, a déplacé la Pomme d'Éden en la cachant sous un coussin d'or aujourd'hui conservé dans la chapelle Saint-Jérôme. Retrouvez ce coussin!
Le danger se rapproche.
Amis, ennemis, utilisez la devise de votre camp pour entrer dans la chapelle.

Ophiuchus

Trouvez la coeur du Général Leclerc.
Par amour, il connair la vérité.

Pour l'entendre, il faut avoir tenu entre ses mains l'épée d'Austerlitz

La Pomme d'Éden a été caché ici auprès de l'Empereur de 1840 à 1861, sous le coussin qui contenait sa précieuse épée d'Austerlitz, puis transférée dans un lieu encore plus sûr.
Retenez le message gravé sur la lame pour entendre le coeur du Général Leclerc.

[AUDIO]
Le coeur perçoit tout. Celui du Général Leclerc a été placé dans cette urne par son épouse pauline, soeur chérie de Napoléon.
Depuis le royaume des morts, un murmure s'échappe de l'urne << Trouvez l'emblème impérial de résurrection.>>
Pour y accéder, il vous faudra reproduire la célèbre posture de Napoléon ler.

[AUDIO]
Pour connaître le signe, rapprochez vous du Gardien du secret.

Voici enfin le tombeau secret, recouvert par les dalles du tombeau de Sainte-Hélène. Pour ouvrir le coffre, trouvez la clef sur votre carte.

S1X

Félicitations, vous avez-trouvé la clef du coffre. Pour découvrir son contenu, trouvez le dernier marqueur!

[Note on the Eagle of Suger]
L'Aigle de Suger ne triomphe
Ni dans la colonne de l'arc
Ni dans celle des triangles
Mais en avant dernière ligne.
[Note held by eagle]
À quelques pas d'ici
Regardez vers le ciel
Vous verrez les volontés
de l'Aigle gravées.
[Ophichus and message]
Dans le tombeau de l'Aigle
Caché sous un autre clef
Sur lequel les anges veillent
Le fruit défendu attend.

Vous avez résolu Helios et Selene, mais Ophiuchus l'énigme cachée n'est pas encore terminpee. Pour connaître le destin de la Pomme d'Éden, observez la maquette originelle du Dôme des Invalides.

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Soon

L'Armoire de Fer

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Original

Sur les conseils avisés de Senka, embarquez dans une visite de Paris en réalité augmentée sur votre smartphone. De la Basilique Sainte-Clotilde, en passant par la Place du Palais Bourbon, l’Assemblée Nationale ou encore le Jardin des Tuileries, découvrez des anecdotes inédites de la Ville Lumière, au fil des époques. Arpentez les rues parisiennes et aidez la Confrérie des Assassins à retrouver la combinaison de l’armoire de fer, dans le cabinet secret de Louis XVI. Êtes-vous prêts pour une aventure au grand air, en plein de coeur de Paris ? Rejoignez la Confrérie dès maintenant.

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Text dump

Column1;Column2;Column3 key;type;value actpadf_lang_garden_plan_paper_name;string;Code secret N°2 actpadf_lang_eight_paper_name;string;Code secret N°1 actpadf_lang_letter_bezenvaltoconde_name;string;Lettre de Besenval à Condé actpadf_lang_letter_bezenvaltoqueen_name;string;Lettre de Besenval à la Reine actpadf_lang_key_cabinet_name;string;Clé mystérieuse actpadf_lang_key_vestiges_name;string;Clé des Vestiges actpadf_setting_map_night_and_day_enabled;bool;false actpadf_lang_draw_success;string;Point de synchronisation caché détecté ! actpadf_lang_draw_error;string;Erreur de l'animus, aucun point de synchronisation trouvé avec vos lignes... actpadf_lang_draw_intro;string;En dessinant des traits sur la carte, il est possible de trouver des mémoires cachées... actpadf_lang_quest_main_short_description;string;Sur les traces de l'Armoire de Fer de Louis XVI... actpadf_lang_quest_main_name;string;L'Armoire de Fer actpadf_lang_quest_precursors_short_description;string;Un fragment de mémoire caché se trouve quelque part sur le parcours... actpadf_lang_quest_precursors_name;string;Fragment de mémoire 1 actpadf_lang_nav_available;string;Animus mis à jour ! Touchez cette icône en bas de votre écran pour être guidé vers la prochaine étape. actpadf_lang_animus_connect_ko;string;Connexion à l'Animus impossible. Approchez de la zone pour vous synchroniser. actpadf_lang_synchro_title;string;Synchronisation perturbée actpadf_lang_synchro_text;string;Le fragment de mémoire n'est pas tout à fait aligné à la réalité et vous empêche de progresser ? Resynchronisons-le ici. actpadf_lang_ending_titre;string;Fin de la mission actpadf_lang_ending_btn;string;TERMINER LA MISSION actpadf_lang_ending_texte;string;Félicitations ! Vous avez résolu le parcours de l’Armoire de Fer ! Les Assassins vous contacteront à nouveau pour vous confier de nouvelles missions... Vous allez quitter l’expérience et revenir à l’application Hootside. Vous pourrez revenir à cette expérience depuis le store Hootside. Merci d’avoir joué ! actpadf_lang_failsafe_title;string;Vous êtes bloqué ? actpadf_lang_failsafe_text;string;Vous êtes perdus ? Impossible d'accéder à l'étape suivante ? Ou quelque chose semble ne pas fonctionner ? Vous pouvez déclencher le mini-jeu de force ici. setting_auto_launch_notebook;bool;true setting_allowed_regions;bool;true actpadf_lang_experience_name;string;Assassin's Creed Tour : L'Armoire de Fer app_setting_location_sec_delay;int;10 app_review_versions;string;1.21.0110 app_prod_versions;string;1.21.0115,1.21.0121 allowed_mobile_user_agents;string;"Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS {0} like Mac OS X) AppleWebKit/605.1.15 (KHTML, like Gecko) CriOS/87.0.4280.77 Mobile/15E148 Safari/604.1 HootsideGameWebView ({1}, {2})" app_lang_invalid_code;string;Votre code est invalide ou dépassé. app_lang_enter_code;string;Mettre un nouveau code app_lang_retry;string;Réessayer app_lang_game_server_unreachable;string;Nos serveurs sont actuellement indisponibles app_lang_loading_01;string;Démarrage du Tricordeur ... app_lang_loading_02;string;Préparation d'une tasse de thé Earl Grey... app_lang_loading_03;string;Réglage des phaseurs en mode rotatif ... app_lang_loading_04;string;Recherche de Spot en cours... app_setting_screensaver_delay;int;60 app_setting_region_allowed;bool;true app_setting_web_store_url;string;https://develop.sandbox.hootside.store/ app_setting_api_url;string;https://review.api.hootside.com/feature-reset-visitor-line/ app_setting_location_refresh_sec_interval;int;5 app_lang_mb_unit;string;Mo app_lang_not_enough_storage;string;Pas assez d'espace disque, minimum requis : app_lang_no_internet;string;Aucune connexion internet app_lang_not_last_app_version;string;Mettez à jour l'application pour continuer app_lang_not_allowed_app_country;string;L'application Hootside n'est pas disponible dans votre pays app_lang_warning_dangerous;string;èvite les endroits dangereux quand tu joues à Hootside. app_lang_warning_private;string;Respecte la propriété d'autrui en jouant à Hootside. app_lang_warning_driving;string;Ne joue pas à Hootside en conduisant. app_lang_reg_tuto1_body;string;Ton environnement se transforme en terrain de jeu : tu vas pouvoir interagir avec des personnages ou bâtiments qui vont apparaître autour de toi... app_lang_cta_next;string;Suivant app_lang_reg_tuto2_title;string;Pour découvrir une expérience, il va donc falloir se déplacer... app_lang_cta_start;string;Démarrer app_lang_quit;string;Quitter le jeu app_lang_credits;string;Crédits app_lang_welcome;string;Bienvenue app_lang_you_are_at;string;Vous êtes à {0} km. app_lang_nav_go_next;string;Voulez-vous démarrer la navigation vers le point suivant ? app_lang_quit_confirm;string;Voulez-vous quitter le jeu ? app_setting_language;string;fr app_lang_location_not_enabled;string;Localisation non activée app_lang_error;string;Erreur app_lang_in_a_few_moments;string;quelques instants setting_map_style_url;string;mapbox://styles/hootside/ckc60nivz0u2r1iowonmotolc setting_map_refresh_sec_interval;int;5 actpadf_lang_intro_text;string;L'aventure commence bientôt, en face de l'Hôtel des Invalides. actpadf_lang_intro_click_text;string;Trouvez le symbole Crest sur la carte pour démarrer votre parcours. actpadf_lang_draw;string;Rechercher actpadf_lang_main_menu_tutorial_text;string;Le menu Chouette donne accès aux fonctionnalités de l'Animus portable. Cliquez sur le bouton Chouette pour revenir à la carte. actpadf_lang_notebook_tutorial;string;Voici votre carnet : il contient les anecdotes des points de passage. actpadf_lang_menu_inventory_tutorial;string;Voici votre inventaire qui vous permet de revisualiser en détail des objets collectés. actpadf_lang_waypoint_00_pu_aide_1;string;Maintenez le bouton de synchronisation appuyé. Lorsqu’il est bleu, la séquence mémorielle est activée. actpadf_lang_waypoint_00_pu_aide_2;string;"Cliquez sur le bouton ""Mémoire terminée"" pour revenir à la carte ou sur le bouton “Rejouer” pour revoir la séquence !" actpadf_lang_waypoint_00_pu_patron_aide_1;string;Placez le patron sur le bleuet et appuyez sur le bouton de synchronisation. actpadf_lang_waypoint_00_senka_speech_1;string;Enchantée touriste, je m’appelle Senka ! actpadf_lang_waypoint_00_senka_speech_2;string;Vous venez d’installer le nouveau jeu d’Abstergo Entertainment n’est-ce pas ? Ils ont l’air de proposer de super expériences dans de plus en plus de villes, actpadf_lang_waypoint_00_senka_speech_3;string;mais croyez-moi, c’est bien plus qu’un jeu pour eux ! Vous allez revivre une partie du passé grâce à leur technologie Animus, actpadf_lang_waypoint_00_senka_speech_4;string;et eux, vont récupérer et stocker toutes les informations et les secrets que vous pourriez être amené à découvrir. actpadf_lang_waypoint_00_senka_speech_5;string;Je fais partie d’une confrérie qui agit dans l'ombre pour protéger les libertés individuelles… actpadf_lang_waypoint_00_senka_speech_6;string;et surtout lutter contre des corporations comme Abstergo à vrai dire. actpadf_lang_waypoint_00_senka_speech_7;string;Je vous ai remarqué depuis un moment. Vous faites preuve d'une grande curiosité et d'un certain esprit d’analyse. actpadf_lang_waypoint_00_senka_speech_8;string;Nous avons besoin de nouveaux initiés sur le terrain et je suis sûre que vous avez les épaules pour ! actpadf_lang_waypoint_00_senka_speech_9;string;Tout va bien ? Pas trop de pression ? actpadf_lang_waypoint_00_senka_speech_10;string;Je viens de pirater votre version de l’application, vous pourrez utiliser la vision d’aigle ! actpadf_lang_waypoint_00_senka_speech_11;string;Elle vous permettra de voir des projections du passé et d’agir dans ces dernières au sein de la ville Lumière. actpadf_lang_waypoint_00_senka_speech_12;string;Votre mission est la suivante : nous avons la conviction que le registre de Louis XVI n'a pas livré tous ses secrets. actpadf_lang_waypoint_00_senka_speech_13;string;Il aurait été caché dans une armoire secrète de son bureau. Trouvez un moyen de mettre la main sur son contenu actpadf_lang_waypoint_00_senka_speech_14;string;avant que d’autres joueurs ne le fassent pour le compte d’Abstergo et ne leur livre l’identité d'ancêtres de ma confrérie inscrits dans le registre ! actpadf_lang_waypoint_00_senka_speech_15;string;Avant de partir, voici une clé qui pourrait vous servir, actpadf_lang_waypoint_00_senka_speech_16;string;elle a été récupérée non loin des Invalides par ceux qui vous ont précédé pour défendre la vérité. actpadf_lang_waypoint_00_senka_speech_17;string;Notre survie face à Abstergo en dépend ! Et… la vôtre aussi. actpadf_lang_waypoint_00_senka_speech_18;string;N'hésitez pas à noter vos observations et les mémoires de l'Animus dans votre index, ça pourrait servir ! Allez, on se retrouve plus tard. Bon courage ! actpadf_lang_waypoint_01_pu_aide_1;string;Placez les contours sur le blason de l’ambassade de suisse et cliquez sur le bouton de synchronisation. actpadf_lang_waypoint_01_pu_end;string;Nouvelle fonctionnalité de l'Animus débloquée : Guidage par ondes sonores. Les ondes à vos pieds accélèrent et deviennent vertes si vous vous déplacez dans la bonne direction. actpadf_lang_waypoint_01_pu_sync_hint;string;Alignez le fragment de mémoire avec le blason suisse. actpadf_lang_waypoint_02_pu_aide_1;string;Superposez cette image à la réalité et cliquez sur le bouton de synchronisation. actpadf_lang_waypoint_02_pu_aide_2;string;L'Animus est imprécis. Essayez de recréer une image claire en déplaçant les fragments de mémoire ! actpadf_lang_waypoint_02_pu_end;string;C’est la façade de l’église que nous cherchons ! Observez-la bien, elle n’est pas pas loin de nous... actpadf_lang_waypoint_02_pu_sync_hint;string;Alignez le fragment de mémoire avec la porte de la basilique. actpadf_lang_waypoint_03_pu_consigne_1;string;16 mars 1956. Activez la vision d'aigle et visez les différentes personnes pour repérer le descendant de Jospeh Chodron. actpadf_lang_waypoint_03_pu_consigne_2;string;Suivez les traces de Joseph Chodron ! actpadf_lang_waypoint_03_pu_sync_hint;string;Alignez le fragment de mémoire avec les portes centrales de l'église. actpadf_lang_waypoint_03_sub_ending_00;string;Bien vu ! Bernadette Chirac est la fille de Jean-Louis Chodron de Courcel, lui même descendant éloigné de Joseph Chodron, actpadf_lang_waypoint_03_sub_ending_01;string;au service du prince de Condé pendant le règne de Louis XVI ! Il ne nous reste plus qu’à suivre sa piste jusqu’au prince de Condé, maintenant ! actpadf_lang_waypoint_03_sync_hint;string;Alignez le fragment de mémoire avec les portes centrales de l'église. actpadf_lang_waypoint_04_hint_clock;string;Avancez les aiguilles. Un mécanisme caché nous indiquera le chemin. actpadf_lang_waypoint_04_hint_scepter;string;Suivez la direction indiquée par la main du sceptre, elle vous mènera à Athéna. actpadf_lang_waypoint_04_intro_clock;string;Placez l’horloge sur le socle. actpadf_lang_waypoint_04_pu_sync_hint;string;Alignez le fragment de mémoire avec la statue de la place. actpadf_lang_waypoint_05_pu_aide_1;string;Cliquez sur un morceau de statue et glissez votre doigt pour le faire tourner. actpadf_lang_waypoint_05_pu_cons_1;string;L’Animus bugge… Reconstituez la statue pour rejoindre la séquence mémorielle suivante. actpadf_lang_waypoint_05_pu_end;string;Trouvez Le Nôtre au Jardin des Tuileries ! actpadf_lang_waypoint_05_pu_sync_hint;string;Visez le sol pour synchroniser l'Animus. actpadf_lang_waypoint_06_pu_end;string;On a récupéré le plan des Tuileries de 1664 ! Il y a eu quelques changements depuis... actpadf_lang_waypoint_06_pu_sync_hint;string;Alignez le fragment de mémoire avec le buste de Le Nôtre. actpadf_lang_waypoint_07_hint_eagle;string;Cliquez sur le bouton de la vision d’aigle. actpadf_lang_waypoint_07_hint_hermes;string;Suivez la direction du plan et montez rejoindre Hermès. actpadf_lang_waypoint_07_hint_map;string;Trouvez un plan des Tuileries autour de vous. actpadf_lang_waypoint_07_hint_water;string;Le chiffre du grand bassin peut-être ? actpadf_lang_waypoint_07_task_ballon;string;Coupez la corde du ballon pour qu’il s’envole. actpadf_lang_waypoint_07_task_ground;string;Visez le sol pour synchroniser l'Animus. actpadf_lang_waypoint_07a_pu_ending;string;Trouvez un moyen gonflé de prendre de la hauteur. Il n’y a rien près du portail ? actpadf_lang_waypoint_07a_pu_help;string;Repérez le chiffre associé au grand bassin. actpadf_lang_waypoint_07a_pu_help_2;string;Repérez le nombre associé au grand bassin actpadf_lang_waypoint_07a_pu_sync_hint;string;Alignez le fragment de mémoire avec le plan des jardins. actpadf_lang_waypoint_07b_pu_consigne_1;string;Prenez place dans la nacelle de la Charlière puis inspectez chaque recoin à la recherche d'une archive. actpadf_lang_waypoint_07b_pu_consigne_2;string;Vous avez découvert le secret du Jardin des Tuileries dessinés par Le Nôtre. Une anomalie temporelle est apparue. Tournez-vous et observez les Tuileries en 1789. L’Armoire de Fer n’est pas loin ! actpadf_lang_waypoint_07b_pu_sync_hint;string;Scannez le sol pour synchroniser l'Animus. actpadf_lang_waypoint_08_pu_cons_1;string;Cliquez pour récupérer le caducée. actpadf_lang_waypoint_08_pu_cons_2;string;Alignez la pointe du caducée avec celle de l’obélisque. actpadf_lang_waypoint_08_pu_cons_3;string;Canalisez l’énergie du caducée dans le bon hiéroglyphe en face de vous. actpadf_lang_waypoint_08_pu_end;string;Suivez l’énergie du caducée sur la carte jusqu’à la prochaine étape. actpadf_lang_waypoint_08_pu_sync_hint;string;Alignez le fragment de mémoire avec la statue d’Hermès. actpadf_lang_waypoint_09_pu_aide_1;string;Pour tourner une bague, glissez horizontalement votre doigt sur l’une d’elles. actpadf_lang_waypoint_09_pu_aide_2;string;Glissez votre doigt sur l’écran pour placer la clé face à vous. actpadf_lang_waypoint_09_pu_cons_1;string;Tournez les bagues pour déverrouiller la cachette de Catherine de Médicis. actpadf_lang_waypoint_09_pu_cons_2;string;Analysez cette clé pour percer son secret. actpadf_lang_waypoint_09_pu_end;string;Oh un 3 ! Cette clé va nous aider à ouvrir l’Armoire de Fer, d’une manière ou d’une autre... Dirigeons-nous vers le grand bassin rond. actpadf_lang_waypoint_09_pu_fail_1;string;Comparons avec la colonne voisine pour trouver la solution… actpadf_lang_waypoint_09_pu_fail_2;string;L’ordre des motifs doit être le même que sur l’autre colonne. actpadf_lang_waypoint_09_pu_sync_hint;string;Alignez le fragment de mémoire avec la colonne de gauche. actpadf_lang_waypoint_10_end;string;Dirigez-vous vers l’élément représenté par la frise. actpadf_lang_waypoint_10_hint_clean;string;Frottez la frise au sol à l’aide de votre doigt. actpadf_lang_waypoint_10_hint_clean_2;string;Frottez en entier la surface pour découvrir ce qu’elle cache. actpadf_lang_waypoint_10_pu_sync_hint;string;Visez le sol pour synchroniser l'Animus. actpadf_lang_waypoint_11_aide_3;string;Activez la vision d’aigle pour repérer les zones interactives de la pièce. actpadf_lang_waypoint_11_anecdote_added;string;Anecdote ajoutée au carnet actpadf_lang_waypoint_11_endpanel_text;string;Félicitations ! Vous avez résolu le mystère de l’Armoire de Fer. Les Assassins vous contacteront à nouveau pour vous confier de nouvelles missions… Vous allez quitter l’expérience et revenir à l’application Hootside. Vous pourrez revenir à cette expérience depuis le store Hootside. Merci d’avoir joué ! actpadf_lang_waypoint_11_endpanel_title;string;Mission terminée ! actpadf_lang_waypoint_11_pu_aide_1;string;Cliquez sur la zone bleue sur le bureau. actpadf_lang_waypoint_11_pu_aide_10;string;Regardez à droite, Senka vous parle. actpadf_lang_waypoint_11_pu_aide_2;string;"Touchez un objet pour le prendre. Touchez l'icone ""main"" en bas à droite pour le lâcher." actpadf_lang_waypoint_11_pu_aide_4;string;Cliquez sur une zone jaune pour interagir avec elle. actpadf_lang_waypoint_11_pu_aide_5;string;Tournez la clé et placez-la face au trou de la serrure. Rapprochez vous de la serrure si nécessaire. actpadf_lang_waypoint_11_pu_aide_6;string;Touchez les 4 crans l’un après l’autre et faites tourner leur cadran. actpadf_lang_waypoint_11_pu_aide_7;string;Tournez-vous pour voir l’ouverture de l’Armoire de Fer. actpadf_lang_waypoint_11_pu_aide_8;string;Mauvaise serrure. actpadf_lang_waypoint_11_pu_aide_9;string;Ce coffre me dit quelque chose... Nous ne l'ouvrirons pas aujourd'hui. actpadf_lang_waypoint_11_pu_consigne_1;string;Entrez dans le bureau. actpadf_lang_waypoint_11_pu_error_1;string;Ce n’est pas la bonne clé. Essayez la deuxième. actpadf_lang_waypoint_11_sub_ending_00;string;Vous avez percé à jour les derniers secrets du bureau et de l'Armoire de Fer de Louis XVI ! actpadf_lang_waypoint_11_sub_ending_01;string;Cette partie du palais ayant brûlé en 1871, nous aurions sûrement pu en tirer d’autres indices... actpadf_lang_waypoint_11_sub_ending_02;string;Il y aurait dans le registre des noms d’assassins et de templiers de l'époque. actpadf_lang_waypoint_11_sub_ending_03;string;Il ne nous reste plus qu’à les identifier parmi les personnes citées. actpadf_lang_waypoint_11_sub_ending_04;string;C’est une ressource très importante pour nos recherches, et je vous remercie pour votre aide ! actpadf_lang_waypoint_11_sub_ending_05;string;C’est vraiment une avancée majeure que vous avez permise en remontant les traces de ce registre. actpadf_lang_waypoint_11_sub_ending_06;string;En tout cas, vous nous avez prouvé votre valeur : nous vous recontacterons très bientôt ! actpadf_lang_waypoint_11_sub_ending_07;string;Et gardez l’oeil ouvert, Abstergo n’est jamais loin, peut-être sont-ils en train de nous chercher en ce moment-même… actpadf_lang_waypoint_11_sub_ending_08;string;Avant de se quitter... Je suis persuadée que l’Animus cache encore des secrets ! Avez-vous tout examiné ? N’hésitez pas à revenir dans votre inventaire actpadf_lang_waypoint_11_sub_ending_09;string;ou chercher sur la carte les endroits qui vous intriguent, actpadf_lang_waypoint_11_sub_ending_10;string;peut-être y découvrirez-vous de nouvelles pistes ! actpadf_lang_waypoint_11_sub_ending_11;string;Bonne chance et à bientôt ! actpadf_lang_waypoint_11_sync_hint;string;Visez la borne pour synchroniser l'Animus. actpadf_lang_waypoint_12_pu_aide_1;string;Risque de désynchronisation... Regardez autour de vous, mais ne vous approchez pas des murs ! actpadf_lang_waypoint_12_pu_aide_2;string;Vous êtes sortis de la zone de mémoire ! Veuillez vous resynchronisez. actpadf_lang_waypoint_12_pu_sync_hint;string;Alignez le fragment de mémoire avec vos pieds. actpadf_setting_waypoint_09_patron_local_scale;string;9,12.5,9 actpadf_setting_waypoint_08_obelisk_angle;string;110 actpadf_setting_waypoint_08_patron_local_scale;string;3.3,3.3,3.3 actpadf_setting_waypoint_08_patron_heading_threshold;string;0.4 actpadf_setting_waypoint_08_patron_heading_offset;string;0 actpadf_setting_waypoint_04_ar_local_scale;string;1.4,1.4,1.4 actpadf_setting_waypoint_04_ar_local_rotation;string;0,0,0 actpadf_setting_waypoint_04_ar_local_position;string;0,0,0 actpadf_setting_waypoint_04_patron_local_position;string;0,0.4,5 actpadf_setting_waypoint_04_patron_local_rotation;string;0,0,0 actpadf_setting_waypoint_04_patron_local_scale;string;0.25,0.25,0.25 actpadf_setting_waypoint_05_ar_local_position;string;0,0,0 actpadf_setting_waypoint_05_ar_local_rotation;string;0,0,0 actpadf_setting_waypoint_05_ar_local_scale;string;1,1,1 actpadf_setting_waypoint_05_patron_local_position;string;0,0,0 actpadf_setting_waypoint_05_patron_local_rotation;string;0,0,0 actpadf_setting_waypoint_05_patron_local_scale;string;4,4,4 actpadf_setting_waypoint_08_ar_local_position;string;0,0,0 actpadf_setting_waypoint_08_ar_local_rotation;string;0,0,0 actpadf_setting_waypoint_08_ar_local_scale;string;1,1,1 actpadf_setting_waypoint_08_patron_local_position;string;0,0,5 actpadf_setting_waypoint_08_patron_local_rotation;string;0,1,0 actpadf_setting_waypoint_09_ar_local_position;string;0,0.5,-7.1 actpadf_setting_waypoint_09_ar_local_rotation;string;5,0,0 actpadf_setting_waypoint_09_ar_local_scale;string;0.8,0.8,0.8 actpadf_setting_waypoint_09_patron_local_position;string;0,0,15 actpadf_setting_waypoint_09_patron_local_rotation;string;0,0,0 actpadf_setting_waypoint_09_patron_heading_threshold;string;0 actpadf_setting_waypoint_09_patron_heading_offset;string;0 actpadf_setting_waypoint_05_patron_heading_threshold;string;0 actpadf_setting_waypoint_05_patron_heading_offset;string;0 actpadf_setting_waypoint_04_patron_heading_threshold;string;0 actpadf_setting_waypoint_04_patron_heading_offset;string;0 actpadf_setting_waypoint_04_win_angle;string;1800 actpadf_setting_waypoint_08_caducee_position;string;0,-1.1,1 actpadf_setting_waypoint_09_Bague2_local_position;string;0,-2.609,-0.844 actpadf_setting_waypoint_09_Bague3_local_position;string;0,-1.51,-0.8463705 actpadf_setting_waypoint_09_Bague1_local_position;string;0,-3.725,-0.86 actpadf_setting_waypoint_09_Bague4_local_position;string;0,-0.4093621,-0.8463705 actpadf_setting_waypoint_04_trail_position;string;5,-2,0 actpadf_setting_waypoint_04_clock_position;string;-2.3,13.2,65 actpadf_setting_waypoint_04_clock_scale;string;4,4,4 actpadf_setting_waypoint_04_invisible_statue;string;true app_admin_by_pass_code;string;A-B-B-A actpadf_lang_game_database_entry_00_title;string;Les fleurs du souvenir actpadf_lang_game_database_entry_00_desc;string;Le choix du bleuet comme symbole de mémoire et de solidarité remonte à la Première Guerre Mondiale en 1916 : c’est l’une des rares fleurs qui poussaient sur les champs de bataille criblés d’obus (à l’instar du coquelicot, qui a la même fonction symbolique en Angleterre). actpadf_lang_game_database_entry_01_title;string;Le courtisan de Marie-Antoinette actpadf_lang_game_database_entry_01_desc;string;Né en Suisse, le marquis de Besenval est emprisonné en 1789, accusé à tort d’avoir fomenté l’incendie de Paris et le massacre de ses habitants. Au contraire il retira ses troupes de Paris le 12 juillet face à l’inaction du gouvernement, ce qui permit la prise de la Bastille. actpadf_lang_game_database_entry_02_title;string;La jumelle de l’extrême-Orient actpadf_lang_game_database_entry_02_desc;string;En 1789, une église de la Communauté des Filles Pénitentes se tenait à proximité : “Saint-Valère”. Elle accueillait des filles de “mauvaise vie”. La basilique Sainte-Clotilde la remplaça. Sa forme actuelle date de 1857. Elle a une jumelle en Chine datant du 19ème siècle. actpadf_lang_game_database_entry_03_title;string;Héritage génétique actpadf_lang_game_database_entry_03_desc;string;La Chapelle de Jésus Enfant vit le mariage de Jacques Chirac et Bernadette Chodron de Courcel. L’ancêtre de celle-ci, Joseph Chodron, rejoignit l’Armée des Princes (constituée d'émigrés français) au côté du Prince de Condé en 1789 pour lutter contre la Révolution. actpadf_lang_game_database_entry_04_title;string;Mécanismes royaux actpadf_lang_memory_finished;string;Mémoire terminée actpadf_lang_game_database_entry_04_desc;string; Louis XVI était grand amateur de serrures et d’horloges. Il préférait passer plus de temps dans son atelier qu’avec sa reine. actpadf_lang_game_database_entry_05_title;string;Le palais de la République actpadf_lang_game_database_entry_05_desc;string;Le palais des princes de Condé n’abrita le conseil des Cinq-Cents, ancêtre du parlement qu'à partir du 21 janvier 1798. Il servit un temps de prison révolutionnaire puis à l'École polytechnique . Le drapeau tricolore n’entra à l'Assemblée nationale qu'en janvier 2007. actpadf_lang_game_database_entry_06_title;string;Jardin à la française actpadf_lang_game_database_entry_06_desc;string;Le Nôtre a redessiné les jardins des Tuileries en 1664. Il a aussi conçu ceux de Versailles pour le Roi Soleil. Ses jardins cachent sans doute des secrets ! Peut-être faudrait-il aller à Versailles : le jardinier avait aussi une collection d'art digne d'un cabinet de curiosités ! actpadf_lang_game_database_entry_07_title;string;La course au ciel actpadf_lang_game_database_entry_07_desc;string;Le premier vol en ballon à dihydrogène habité a eu lieu aux Tuileries, le 27 août 1783. Il fut mené par Charles, un physicien et chimiste, accompagné par les frères Robert, aéronautes et ingénieurs. actpadf_lang_game_database_entry_08_title;string;La pointe de l’Orient actpadf_lang_game_database_entry_08_desc;string;Le 25 octobre 1836, l’obélisque est dressé sur la Concorde. L'ingénieur de la machine qui le souleva, Jean-Baptiste Apollinaire Lebas, resta en-dessous. Si l'opération échouait, il mourrait sans en subir la honte. Qu’est-ce qu'on ne ferait pas pour sauver son honneur ? actpadf_lang_game_database_entry_09_title;string;Le palais de la Reine veuve actpadf_lang_game_database_entry_09_desc;string;Catherine de Médicis, veuve du roi Henri II, fit construire le Palais des Tuileries en 1564. Elle tint à exprimer son histoire dans le palais, notamment à travers des symboles sur les colonnes. Le palais fut incendié lors de la Commune de Paris du 23 au 26 mai 1871. actpadf_lang_game_database_entry_10_title;string;Du sang italien actpadf_lang_game_database_entry_10_desc;string;Cette figure est un quadrige. Serait-ce celui de la place Saint-Marc, ou sa copie sur l'arc de Triomphe du Carrousel ? L’original date du 2ème siècle et fut rapporté par les vénitiens de Constantinople en 1204 puis volé par Napoléon et ses troupes en 1797. actpadf_lang_game_database_entry_11_title;string;Les clés de l’histoire actpadf_lang_game_database_entry_11_desc;string;L'Armoire de Fer renfermait de nombreux secrets de Louis XVI dont ses correspondances avec des hommes politiques. Elle fut découverte par les révolutionnaires à la suite de la trahison du serrurier du roi, Germain, qui vendit la mèche. actpadf_lang_game_database_entry_12_title;string;Le coffre des Archives actpadf_lang_game_database_entry_12_desc;string;Il existe un coffre fort similaire aux Archives Nationales de l’Hôtel de Soubise, renfermant de nombreux documents précieux comme le Serment du Jeu de Paume, et la Déclaration des Droits de l’Homme et du Citoyen. actpadf_lang_game_database_entry_13_title;string;Le roi cultivé actpadf_lang_game_database_entry_13_desc;string;Louis XVI passait du temps dans son atelier, mais étudiait également beaucoup. Féru de sciences, il parlait couramment anglais et s’était passionné pour géographie et la marine. actpadf_lang_game_database_entry_14_title;string;Les Nymphéas actpadf_lang_game_database_entry_14_desc;string;Offertes par le peintre Claude Monet à la France le lendemain même de l'armistice du 11 novembre 1918 comme symbole de la paix. Les Nymphéas sont installés selon ses plans au musée de l'Orangerie en 1927, quelques mois après sa mort.