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	<title>Assassin&#039;s Creed Wiki:General Archives/Interview with Maxime David - Revision history</title>
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		<title>Soranin: Created page with &quot;Original title for the blog: &#039;&#039;&#039; Entretien : ce qui vous a échappé lors de l&#039;escape game parisien&#039;&#039;&#039;  Original poster: Blue-castle&lt;br&gt; Participants: Archiviste d&#039;Apocrypha  Wiki links have been changed from the original French to the English versions. ---------------------------------  Un escape game sur &#039;&#039;Assassin&#039;s Creed&#039;&#039;, vous avez déjà fait ? On a testé pour vous l&#039;escape game parisien : Le Trésor des Temp...&quot;</title>
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		<updated>2026-06-17T15:08:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;Original title for the blog: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Entretien : ce qui vous a échappé lors de l&amp;#039;escape game parisien&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Original poster: &lt;a href=&quot;/wiki/User:Blue-castle&quot; title=&quot;User:Blue-castle&quot;&gt;Blue-castle&lt;/a&gt;&amp;lt;br&amp;gt; Participants: &lt;a href=&quot;/wiki/User:Archiviste_d%27Apocrypha&quot; title=&quot;User:Archiviste d&amp;#039;Apocrypha&quot;&gt;Archiviste d&amp;#039;Apocrypha&lt;/a&gt;  Wiki links have been changed from the original French to the English versions. ---------------------------------  Un escape game sur &amp;#039;&amp;#039;Assassin&amp;#039;s Creed&amp;#039;&amp;#039;, vous avez déjà fait ? On a testé pour vous l&amp;#039;escape game parisien : Le Trésor des Temp...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Páàjì titun&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Original title for the blog: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Entretien : ce qui vous a échappé lors de l&amp;#039;escape game parisien&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Original poster: [[User:Blue-castle|Blue-castle]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Participants: [[User:Archiviste d&amp;#039;Apocrypha|Archiviste d&amp;#039;Apocrypha]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiki links have been changed from the original French to the English versions.&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Un escape game sur &amp;#039;&amp;#039;Assassin&amp;#039;s Creed&amp;#039;&amp;#039;, vous avez déjà fait ? On a testé pour vous l&amp;#039;escape game parisien : [[Le Trésor des Templiers|le trésor des Templiers]], créé par The Game et Ubisoft, et posé nos questions aux créateurs !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il y a bien des siècles, le cardinal [[Jean Lemoine]], un [[Templars|Templier]], prit possession d&amp;#039;un trésor inestimable, qui jamais ne fut retrouvé... La [[Assassins|Confrérie des Assassins]] nous a ainsi missionné pour retrouver sa trace par tous les moyens possibles. Notre quête a débuté à Paris chez le descendant du cardinal Lemoine, [[Rémy Lemoine]], professeur d&amp;#039;histoire à la Sorbonne. Rien n&amp;#039;était vrai et tout a été permis...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Découvrez dès à présent nos questions posées à Maxime David, l&amp;#039;un des créateurs de cet escape game. Attention aux spoilers (à partir de la question 6) !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1. Aviez-vous déjà joué à &amp;#039;&amp;#039;Assassin&amp;#039;s Creed&amp;#039;&amp;#039; avant d&amp;#039;imaginer un escape game dans cet univers ?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons créé toute l&amp;#039;histoire et les énigmes à deux, mon associé (Maxime Biewers) et moi-même. Aucun de nous deux n&amp;#039;avait joué aux jeux avant d&amp;#039;être contacté par [[Ubisoft]]. Par la suite, nous nous sommes donc plongés dans l&amp;#039;univers du jeu pour nous en imprégner, avec également l&amp;#039;appui de certains membres de notre équipe qui étaient déjà joueurs (dont certains particulièrement fans!!) et les équipes d&amp;#039;Ubisoft dédiés à AC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2. Comment vous est venue l&amp;#039;idée de faire une histoire autour du Cardinal Lemoine ?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous souhaitions un environnement propre à la mission d&amp;#039;Escape Game et ne pas relier cette expérience à un jeu en particulier (comme &amp;#039;&amp;#039;[[Assassin&amp;#039;s Creed: Unity|Unity]]&amp;#039;&amp;#039; qui avait été lancé deux ans plus tôt).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Middle Ages|Moyen Âge]] était une époque qui nous attirait et que l&amp;#039;on voulait approfondir pour notre histoire. À partir de là, ça nous a paru une évidence de profiter de l&amp;#039;emplacement de la rue de notre local (Rue du Cardinal Lemoine), ce qui a été naturellement une super source d&amp;#039;inspiration pour la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3. Cet escape game a-t-il un lien avec un jeu de la franchise ?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès le début, on a souhaité créer un univers propre à notre expérience, ce qui nous offrait notamment une plus grande liberté de création. Ubisoft était très en phase avec cette option. Et toute l&amp;#039;histoire autour du Cardinal Lemoine était un axe qui nous plaisait beaucoup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4. En quelle année la partie dans le présent se déroule-t-elle ? Est-ce la date de sortie de l&amp;#039;escape game, donc le 22 avril 2016 ?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie se déroule le jour-même où chaque joueur vient réaliser la mission [mais] on peut tout à fait mettre la date d&amp;#039;ouverture de la salle !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==5. Comment se nomme la relique des Templiers ? Est-ce une relique de la Première Civilisation ?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Jean Lemoine&amp;#039;s relic|relique]] n&amp;#039;a jamais été nommée, et n&amp;#039;appartient pas à la [[Isu|Première Civilisation]]. Il y a quelques points comme celui-ci dont nous nous référons exclusivement aux avis des équipes d&amp;#039;Ubisoft experte d&amp;#039;AC afin qu&amp;#039;elles garantissent une cohérence avec l&amp;#039;univers si large de la licence. La relique a des pouvoirs, ce qui peut de ce fait laisser présumer qu&amp;#039;elle appartient à la Première civilisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==6. Est-ce que Rémy Lemoine savait que la relique était cachée chez lui ? Connaissait-il son existence ?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quand nous jouons la mission, il n&amp;#039;y a en effet aucune information à ce sujet et ce n&amp;#039;est pas quelque chose qui est dévoilée.&lt;br /&gt;
À chacun son interprétation : &lt;br /&gt;
*Rémy cherchait également la relique, raison pour laquelle il a bloqué son [[Animus]] sur une date lui permettant de retrouver sa trace ? (Ceci grâce à un vieux parchemin daté écrit par son ancêtre).&lt;br /&gt;
*Rémy savait parfaitement où était la relique, et c&amp;#039;est d&amp;#039;ailleurs pour cela qu&amp;#039;il vit toujours dans le même logement après toutes ces générations, afin de continuer à protéger ce trésor.&lt;br /&gt;
Nous avons évidemment notre avis, mais laissons chacun se faire sa propre interprétation :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==7. Est-ce que le cardinal a utilisé la relique ?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceci est un élément d&amp;#039;information qui n&amp;#039;est effectivement pas présent dans l&amp;#039;histoire et qui reste un mystère :-)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==8. Est-ce que Rémy Lemoine se rend compte que quelqu&amp;#039;un s&amp;#039;est introduit chez lui après le passage des Assassins ?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après le passage des Assassins, soit Rémy revient à temps et les joueurs sont stoppés avant la découverte de la relique, soit les joueurs mettent la main sur le trésor avant son retour et la confient à la confrérie des Assassins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ce cas, Rémy se rend en effet compte du passage des Assassins, car l&amp;#039;appartement est en désordre à son retour !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons juste eu le cas exceptionnel et très marrant, d&amp;#039;un groupe qui a rangé l&amp;#039;intégralité de l&amp;#039;appartement avant de partir (et même avant d&amp;#039;avoir la solution pour s&amp;#039;échapper) !!! (ndlr : j&amp;#039;avoue m&amp;#039;être fait la réflexion avant de sortir de la salle !)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==9. Connaissez-vous le taux de réussite de cette salle ?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le taux de réussite de la salle est calculé chaque mois et varie entre 50 et 60 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==10. Avez-vous l&amp;#039;intention de faire d&amp;#039;autres salles sur &amp;#039;&amp;#039;Assassin&amp;#039;s Creed&amp;#039;&amp;#039; ? Pourquoi pas une suite à cette histoire, ou la suite d&amp;#039;un jeu ?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le moment, il n&amp;#039;y a pas de projet de suite ou de nouvelle mission sur &amp;#039;&amp;#039;Assassin&amp;#039;s Creed&amp;#039;&amp;#039;. Si ça devait être le cas, bien sûr on vous tiendra au courant !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery position=center captionalign=center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Escape Game - Trailer Assassin&amp;#039;s Creed Le Trésor des Templiers&lt;br /&gt;
File:Tresor-des-templiers-1.jpg|L&amp;#039;une des salles de l&amp;#039;escape game&lt;br /&gt;
File:Tresor-des-templiers-2.jpg|Lames secrètes&lt;br /&gt;
File:Tresor-des-templiers-3.jpg|Insigne Templier&lt;br /&gt;
File:Tresor-des-templiers-4.jpg|L&amp;#039;une des salles de l&amp;#039;escape game&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Assassin&amp;#039;s Creed Wiki general archives]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Soranin</name></author>
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