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	<title>Assassin&#039;s Creed Wiki:General Archives/Interview with Mathieu Rivero - Revision history</title>
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	<updated>2026-06-18T02:44:25Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
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		<id>https://assassinscreedwiki.accesstheanimus.com/index.php?title=Assassin%27s_Creed_Wiki:General_Archives/Interview_with_Mathieu_Rivero&amp;diff=1157278&amp;oldid=prev</id>
		<title>Soranin: Created page with &quot;Original title for the blog: &#039;&#039;&#039;Entretien : itinéraire bis de la route de la soie&#039;&#039;&#039;  Original poster: Archiviste d&#039;Apocrypha&lt;br&gt; Participants: Blue-castle, Nachtblueten and Sol Pacificus  Wiki links have been changed from the original French to the English versions. ---------------------------------  &#039;&#039;Assassin&#039;s Creed: The Silk Road|Le livre dont vous êtes l&#039;Assassin:...&quot;</title>
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		<updated>2026-06-17T15:06:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Created page with &amp;quot;Original title for the blog: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Entretien : itinéraire bis de la route de la soie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Original poster: &lt;a href=&quot;/wiki/User:Archiviste_d%27Apocrypha&quot; title=&quot;User:Archiviste d&amp;#039;Apocrypha&quot;&gt;Archiviste d&amp;#039;Apocrypha&lt;/a&gt;&amp;lt;br&amp;gt; Participants: &lt;a href=&quot;/wiki/User:Blue-castle&quot; title=&quot;User:Blue-castle&quot;&gt;Blue-castle&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;/wiki/User:Nachtblueten&quot; title=&quot;User:Nachtblueten&quot;&gt;Nachtblueten&lt;/a&gt; and &lt;a href=&quot;/wiki/User:Sol_Pacificus&quot; title=&quot;User:Sol Pacificus&quot;&gt;Sol Pacificus&lt;/a&gt;  Wiki links have been changed from the original French to the English versions. ---------------------------------  &amp;#039;&amp;#039;Assassin&amp;#039;s Creed: The Silk Road|Le livre dont vous êtes l&amp;#039;Assassin:...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Páàjì titun&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Original title for the blog: &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Entretien : itinéraire bis de la route de la soie&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Original poster: [[User:Archiviste d&amp;#039;Apocrypha|Archiviste d&amp;#039;Apocrypha]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Participants: [[User:Blue-castle|Blue-castle]], [[User:Nachtblueten|Nachtblueten]] and [[User:Sol Pacificus|Sol Pacificus]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiki links have been changed from the original French to the English versions.&lt;br /&gt;
---------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;[[Assassin&amp;#039;s Creed: The Silk Road|Le livre dont vous êtes l&amp;#039;Assassin: La route de la soie]]&amp;#039;&amp;#039; est un roman un peu particulier. Comme son titre le laisse entendre, c&amp;#039;est un livre dont vous êtes le héros : ce récit inédit propose aux lecteurs de faire des choix qui auront une influence directe sur l&amp;#039;histoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une histoire qui débute en 870 à [[Chinon]] où le jeune [[Oisel]] reçoit pour mission de partir à [[Antioch|Antioche]] avec son ami [[Matthias]] pour secourir [[Basim Ibn Ishaq]] un mentor de [[Assassins|Ceux qu&amp;#039;on ne voit pas]] en difficulté. Son périple l&amp;#039;emmènera de [[France]] jusqu&amp;#039;en [[China|Chine]] aux confins de la route de la soie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À l&amp;#039;issue de ce voyage plusieurs fins s&amp;#039;offrent au lecteur. C&amp;#039;est en voulant lever le voile sur les destinées nébuleuses des personnages que nous avons contacté [[Mathieu Rivero]] l&amp;#039;auteur de l&amp;#039;ouvrage afin qu&amp;#039;il nous révèle tous les mystères de l&amp;#039;Est.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1. Avez-vous été impliqué dans le processus créatif de la couverture ? On peut y voir plusieurs détails intéressants : peut-être Oisel, un pygargue ou... Antioche ?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au risque de décevoir, je n&amp;#039;ai pas eu grand-chose à voir avec cette couverture ; c&amp;#039;est mon éditrice chez Hachette Heroes qui l&amp;#039;a commanditée, et je n&amp;#039;ai pas rédigé de brief pour elle. C&amp;#039;est d&amp;#039;ailleurs monnaie courante de ne pas être si impliqué dans ce genre de processus. Surtout quand il s&amp;#039;agit de licences. Mais c&amp;#039;est bien ce que tu suggères, bien qu&amp;#039;[[Alouette]] ne soit pas un pygargue mais un autour des palombes femelle ! :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2. Comment Oisel s&amp;#039;est-il retrouvé lié à cet oiseau étant donné que Matthias n&amp;#039;en possède pas (par exemple) ?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je n&amp;#039;ai pas spécifiquement écrit le pourquoi – on savait qu&amp;#039;on voulait un oiseau, il n&amp;#039;avait pas besoin de justification narrative. Disons qu&amp;#039;à l&amp;#039;époque, la fauconnerie existait et que Oisel avait pu être formé à cela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==3. Le livre raconte un long voyage débutant à Chinon, puis Antioche, la route de la soie et enfin Chang&amp;#039;an. À l&amp;#039;époque, ce genre de voyage prenait un certain temps, est-ce que le début et la fin du livre se déroulent en 870 ?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non ! Il faut environ 140 jours de marche pour faire l&amp;#039;intégralité du voyage. Il y a quelques détours et pauses, on peut donc raisonnablement dire que le voyage aura pris un an et demi. D&amp;#039;ailleurs, il y a une grande ellipse à la fin du désert et jusqu&amp;#039;à [[Xi&amp;#039;an|Chang&amp;#039;An]]. J&amp;#039;avais fait les calculs et rien que cette ellipse, c&amp;#039;est 3-4 mois au bas mot (dans ma tête plutôt six). Nous avions balisé une certaine quantité d&amp;#039;aventure avec mon éditrice, et nous ne souhaitions pas trop déborder sur nos plans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet, un livre dont vous êtes le héros est plus technique à faire qu&amp;#039;un &amp;quot;simple roman&amp;quot; (notez les guillemets, un roman n&amp;#039;a rien de simple à la vérité). Il faut vérifier la continuité et s&amp;#039;assurer que le game design fonctionne de bout en bout : en effet, il y a un arc de progression entre le début et la fin. Si l&amp;#039;on considère le point de départ et le point d&amp;#039;arrivée en termes de niveau de jeu, il faut avoir l&amp;#039;espace de design nécessaire pour que le gameplay du début et de la fin soient cohérents l&amp;#039;un avec l&amp;#039;autre, donc si on gonfle le volume du contenu, il faut soit rendre les petites gratifications, les power ups, plus rares, soit il faut avoir un challenge d&amp;#039;endgame beaucoup plus tendu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je vais faire un parallèle avec des jeux qui sortent de la licence AC (désolé) mais les ennemis de base d&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[https://eldenring.fandom.com/wiki/Elden_Ring_Wiki Elden Ring]&amp;#039;&amp;#039; n&amp;#039;ont pas grand-chose de récompensant. Si l&amp;#039;on va plus loin dans le jeu, on trouve un challenge plus précis mais plutôt juste car mesuré avec la compétence du joueur et la force de son arsenal. Mais si l&amp;#039;on pousse plus loin et dans les zones optionnelles on rencontre [https://eldenring.fandom.com/wiki/Malenia,_Blade_of_Miquella Malenia], le boss le plus dur du jeu. C&amp;#039;est un boss injuste : des patterns d&amp;#039;attaque rapides, longs, imprévisibles, une santé indécente avec en plus un mécanisme de soin et quelques attaques qui tuent en un coup. C&amp;#039;est un challenge par essence injuste mais il doit représenter un obstacle optionnel qui n&amp;#039;est pas sur le chemin critique, il a donc la licence d&amp;#039;être beaucoup plus technique à vaincre. Pour un livre dont vous êtes le héros, c&amp;#039;est pareil. Et voilà, j&amp;#039;ai digressé ! Mais oui ça dure longtemps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==4. Lorsque l&amp;#039;on subit une désynchronisation, nous sommes éjectés de l&amp;#039;Animus. On est amenés à se demander : qui revit les mémoires de Oisel ?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de nos réunions préparatoires, nous avons vite convenu avec [[Ubisoft]] que l&amp;#039;on se concentrait sur ce qui se passait dans l&amp;#039;[[Animus]] et pas à l&amp;#039;extérieur. Nous n&amp;#039;avons donc pas creusé tout ce qui se passe hors de l&amp;#039;Animus. À titre personnel, cela m&amp;#039;a déçu sur le moment car j&amp;#039;apprécie la méta histoire hors de l&amp;#039;Animus, mais c&amp;#039;était beaucoup plus simple de s&amp;#039;en passer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==5. Qu&amp;#039;est-il arrivé à Farid le premier Mentor de Oisel ? Comment Oisel a rejoint les rangs de Ceux qu&amp;#039;on ne voit pas ?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je ne l&amp;#039;ai pas spécifiquement écrit, mais j&amp;#039;avais dans l&amp;#039;idée que soit [[Farid]] était parti dans une autre cellule, soit il a connu un décès prématuré. C&amp;#039;était assez annexe pour moi : je voulais qu&amp;#039;Oisel (et Matthias et [[Aline]]) soient des proto-assassins accomplis afin de ne pas avoir à faire toute l&amp;#039;initiation des personnages (et au final, c&amp;#039;était très bien comme ça). C&amp;#039;est Farid et [[Mahaut]] qui ont repéré Oisel et qui l&amp;#039;ont recruté ; Farid est une connaissance du père d&amp;#039;Oisel et lui a rendu visite à plusieurs reprises.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==6. La relation des Mange-Serpents avec l&amp;#039;Ordre des Anciens est floue. Sont-ils une de leur branche ou seulement influencés par leurs idées ?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&amp;#039;est une branche de l&amp;#039;[[Order of the Ancients|Ordre des Anciens]], oui. (En tout cas, on a souhaité les différencier, avec Ubisoft.) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==7. L&amp;#039;Ordre des Anciens a pour symbole le Serpent, le fait que l&amp;#039;organisation s&amp;#039;appelle Mange-Serpent est assez étonnant en termes de symbolique. Pourquoi avoir choisi ce nom ?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Snake-Eaters|Mange-Serpents]] sont très influencés par le zoroastrisme et une lutte contre les serpents y est souvent associée à un combat du bien contre le mal. Les Mange-Serpents se sentent moralement supérieurs... vous voyez le tableau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==8. Dans une [https://www.theoneswhocamebefore.com/news/journey-to-the-east%3A-a-review-of-assassin%E2%80%99s-creed%3A-the-silk-road interview donnée à TOWCB], vous avez évoqué le fait que le personnage de Oisel était une contrainte d&amp;#039;Ubisoft. Aviez-vous déjà en tête un personnage principal avant d&amp;#039;être imposé par cette contrainte ?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un personnage est ce qu&amp;#039;on en fait. Je voulais un personnage un peu affirmé (mais pas trop, car on est censé l&amp;#039;incarner). Au début, j&amp;#039;imaginais plutôt Aline en personnage principal et elle devait être séparée de Matthias. Ubisoft avait son idée, et en fait, elle était plutôt séduisante : un personnage à l&amp;#039;héritage [[Moors|maure]] avait la praticité de commencer la chaîne des langues (arabe-sogdien-chinois) nécessaire, et en plus, cela pouvait servir d&amp;#039;autres choses (un passing plus facile à Antioche, de parler de violences policières et de délit de faciès à Chinon). Donc Oisel s&amp;#039;est imposé très vite, et la matière est venue après, notamment l&amp;#039;amitié avec Matthias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==9. On sait peu de choses sur Aline, qu&amp;#039;advient-il d&amp;#039;elle ?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aline était à vrai dire plutôt un clin d’œil à &amp;#039;&amp;#039;[[Assassin&amp;#039;s Creed: Valhalla|Valhalla]]&amp;#039;&amp;#039; ; maintenant, pour le reste... Joker !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==10. L&amp;#039;amitié entre Oisel et Matthias est très forte. Pourquoi ne pas avoir changé la dynamique de leurs relations afin de faire de Oisel le love-interest de Mathias plutôt qu&amp;#039;Aline qui n&amp;#039;a qu&amp;#039;assez peu de poids dans le récit.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je n&amp;#039;avais pas envie qu&amp;#039;Oisel ait de love interest. Une fois passées les fanfreluches d&amp;#039;[[Ezio Auditore da Firenze|Ezio]], je trouve que les [[Assassins]] sont plutôt chouettes : que ce soit le duo fraternel [[Kassandra]]/[[Alexios]], le couple solide [[Bayek]]/[[Amunet]] (Aya, perso sous-exploité de ouf !), il y a de belles dynamiques et je me disais qu&amp;#039;une grande amitié m&amp;#039;allait bien, à moi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En termes de gameplay, je suis aussi peu friand de récompenser le joueur par de la romance. La romance est quelque chose qui peut arriver naturellement, et n&amp;#039;est pas quelque chose qu&amp;#039;on doit nécessairement gamifier (même si c&amp;#039;est une possibilité). Nous avons évoqué le sujet avec Ubi et bien qu&amp;#039;on ait pu avoir un love interest avec diverses romances (Oisel/Matthias, ou même Oisel/[[Jessamyn]]), on a souhaité ne pas explorer cette voie. C&amp;#039;est aussi parce que retranscrire l&amp;#039;expérience AC, de l&amp;#039;infiltration à l&amp;#039;exploration au côté historique, c&amp;#039;est consommateur de place et qu&amp;#039;on ne pouvait pas tout faire à moins de se retrouver avec une encyclopédie. Mais je n&amp;#039;aurais pas été fermé à écrire des romances :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==11. Dans le paragraphe 123, Oisel fait la rencontre d&amp;#039;une voyageuse dans le désert, une femme âgée avec une tresse grise sur sa gauche. Peut-on y reconnaître Kassandra ?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Probablement... ou pas. Je vous laisse la liberté d&amp;#039;interpréter cette arrivée providentielle comme vous le souhaitez. De façon canon, Kassandra est ailleurs à ce moment, je crois... ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==12. L&amp;#039;armure que peut récupérer Oisel vient-elle de la Première Civilisation ? Comment des érudits ont-ils pu la reconnaître ?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oui. Les érudits ne sont pas particulièrement importants, mais il y a des ruines de la [[Isu|Première Civilisation]] un peu partout dans le monde, alors pourquoi pas quelques connaissances éparses la concernant ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==13. Parmi les cinq différentes fins, laquelle serait canon selon-vous ?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plutôt Futur Mentor. Nous avons conçu les fins pour que quoi qu&amp;#039;il arrive, Oisel fasse le voyage retour à un moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==14. Qu&amp;#039;arrive-t-il à Rashid ? Ce n&amp;#039;est pas évoqué dans cette fin.==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est en vie dans Futur Mentor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==15. La ville de Chang&amp;#039;an est décrite dans certaines fins comme détruite par les flammes. Est-ce un fait historique ?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet événement de la ville qui brûle est une liberté historique et pas du tout un vrai événement. Je n&amp;#039;envisageais pas que la ville brûle entièrement, mais tout de même, quelques bâtiments qui brûlent dans une ville, ça fait vite des trous dans le paysage ; disons une dizaine ou quinzaine de bâtiments brûlés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==16. Qu&amp;#039;arrive-t-il à Matthias ? Sa destinée est la plus changeante parmi les différentes fins : mort, traître, en fuite, blessé... ?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La fin &amp;quot;canon&amp;quot; a beau être Futur Mentor, on voulait que tout ce qui touche Oisel ne bouge pas. Matthias a un impact moindre dans l&amp;#039;Histoire (avec un grand H) et c&amp;#039;est donc pour cela qu&amp;#039;on a rendu son destin si variable. Sa relation avec Oisel fait aussi que c&amp;#039;est intéressant de mesurer le succès d&amp;#039;Oisel à l&amp;#039;aune du destin de son ami. Ç&amp;#039;aurait été cent fois plus compliqué avec une situation où on aurait pu faire des romances ! Il y a déjà cinq fins, alors imaginez avoir des fins nuancées et intéressantes s&amp;#039;il avait fallu gérer des romances en plus. Rien que d&amp;#039;y penser j&amp;#039;ai le tournis (mais le challenge semble cool à relever !).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==17. Souhaiteriez-vous écrire une suite à ce roman ?==&lt;br /&gt;
Une suite... Pourquoi pas ! J&amp;#039;avais une idée mais je ne pense pas qu&amp;#039;elle soit dans les tuyaux : je l&amp;#039;avais évoquée il y a longtemps mais nous devons aussi coller à une certaine temporalité. En revanche, pourquoi pas retravailler avec Ubi, oui ; mais quel projet, quel format, quel délai, il faut juste que l&amp;#039;on se mette d&amp;#039;accord, sachant également que c&amp;#039;est Hachette Heroes qui édite &amp;#039;&amp;#039;La Route de la Soie&amp;#039;&amp;#039;. L&amp;#039;édition, c&amp;#039;est un tango qu&amp;#039;on ne danse pas tout seul (c&amp;#039;est même plutôt une bourrée auvergnate vu le nombre de parties prenantes !).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Assassin&amp;#039;s Creed Wiki general archives]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Soranin</name></author>
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